转跳到内容

大就是好

【会员】限制会员
  • 内容数

    4
  • 加入

  • 最后访问

关于大就是好

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

大就是好的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 这两年的游戏有个大地图就喜欢给自己挂开放世界的标签,个人认为: 优秀的开放世界:赶路不会无聊,自由探索的过程中处处都有惊喜。 劣质的开放世界:挂着开放世界的名字,用无聊的赶路强行提升游戏时间,毫无探索乐趣。 优秀的线性游戏:宛如看过一场电影一般经历主角的故事,每个角色的塑造十分到位,故事情节节奏合适,数个小时的游戏时间让人回味无穷,甚至再来一遍。 劣质线性游戏:俗套的剧情,重复的战斗(闯关),毫无特点的角色塑造,一遍打完扔仓库吃灰。(个人见解) 老滚5打了十年,仍然没有出现在开放世界方面超越它的游戏
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款