这两年的游戏有个大地图就喜欢给自己挂开放世界的标签,个人认为:
优秀的开放世界:赶路不会无聊,自由探索的过程中处处都有惊喜。
劣质的开放世界:挂着开放世界的名字,用无聊的赶路强行提升游戏时间,毫无探索乐趣。
优秀的线性游戏:宛如看过一场电影一般经历主角的故事,每个角色的塑造十分到位,故事情节节奏合适,数个小时的游戏时间让人回味无穷,甚至再来一遍。
劣质线性游戏:俗套的剧情,重复的战斗(闯关),毫无特点的角色塑造,一遍打完扔仓库吃灰。(个人见解)
老滚5打了十年,仍然没有出现在开放世界方面超越它的游戏