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Arcphantom

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 确实现在主要在忙课设和期末考未来有机会肯定会尝试网团的
  2. 同人吧,已经塑造好的角色比较方便写文,情怀与厨力也是一个原因()
  3. 现在开的都是面团呢对网团的流程不太熟悉,有机会的话会先去学学再试 不过感觉网团有个优点是可供选择的时间多,晚上也能开,目前在开的面团每周日早上或下午跑一次,每逢考试或者长节假日就要暂停,都跑了两年了,PC里有一半人都换了,其中一个成员研究生都要毕业了
  4. 确实,线下团的话可以随时观察PC的表情神态,情绪也容易互相传染
  5. 还没有尝试过,等有灵感的时候说不定会去做
  6. 不好意思!因为这个问题挺难回答所以暂且搁置了,我带的都是线下的跑团,没有在线上开过团,不知道我的经验能不能帮到你 线下跑团呢,首先要找到合适的PC,这里就需要你和想加入的预备pc进行沟通,看看对不对电波,比如是原教旨主义者还是想要加入村规增添风味,还要摸清楚基本素质(比如守时,我刚带团的时候就被鸽了好几次) 找到合适的pc之后就要协调各自的时间和开团的地点,我是在大学里跑的所以时间地点都很好定,不过社团里也有已经毕业的学长学姐,他们一般是找个各自都方便去的地方订包间,比如ktv(桌游店占场过于昂贵) 之后就是面团的材料准备,城主帷幕很好用,上面会有一些基础又繁杂的小知识,带团的时候可以随时看(随机npc名字多次救我于冷场之中)。模组用电子版或者纸质版都行,如果跑dnd5e的话5etools这个网站还有5e不全书作为需要临时查阅的规则书是非常方便的。骰子自然是必须的,d4,d6,d8,d10,d12,d20都要准备,跑coc就多准备几个d10,dnd就多准备几个d20。专门的笔记本很好用,可以用来提前备团、整理人物关系、在战斗时记录变动数据,以及为pc整出来的大活编造临时剧情的大纲()地图当然要准备,大点的方格空白地图就够用,以我的经验来看,提前画好地图不现实,还是准备几个token到时候再现场摆障碍物和地形比较方便,一次开团或许有多场战斗呢。代表pc的token用不同颜色的小块就行,当然你是富哥的话可以买棋子() 接着就到pc车卡了,在开团前要事先决定此次团的风格,以及是否加入村规,是否要对模组进行改动,比如我现在正在跑的《逃离深渊》中战利品过于匮乏,我就在里面合适的几个地方多塞了几件魔法物品。你甚至可以稍微改动模组的剧情来贴合你的个人风格,毕竟一个模组对于pc来说只能体验一次,给予带团者和参团者最好的体验才是重要的。审卡的时候要仔细,防止有刁民偷偷把大杀器带进团,对于dnd来说,禁止build不太现实,不过可以通过修改怪物数据来针对滥强玩家,滥强会让其他人没有游戏体验的。顺带一提,你可以让pc把背景写详细点,自己再根据pc的背景稍微修改下模组(比如让pc的父母代替几个非核心角色的npc),这会显著提高pc的代入感。 到正式开团的环节,要记住跑团是大家一起快乐的游戏,在你的所有pc都对某个环节兴致缺缺时(比如解谜或者社交),适当简化这类环节,用其他他们感兴趣的环节代替。跑团出现口胡是正常的,不对模组有重大影响就不用管它。要记得pc的每个影响他人的行为都会产生后果,他们不是在剧本中扮演定死的人物,而是在和你一起书写属于你们自己的故事。也许某个边缘npc因为pc的行为成了重要人物,也许最终boss在一个荒谬的时机就被发现,但还请接受它们,并参照模组修改剧情以贴合实际情况。不要一直念模组的原文,用自己的话说出来,也可以搭配肢体动作或是语调的变化。扮演npc时用第一人称叙述,认为自己对扮演不擅长的话就用第三人称,效果其实差不多,还不会让自己尴尬() 最后,要调动pc的情绪,这个就靠个人了,毕竟跑团本就是兴趣所致,让pc期待下一次开团是对主持人的最大奖赏。以上都是个人的理解,希望能够帮到你
  7. 是这样的,但因老卡组的补强而更新卡组还是可以接受的,像近来的白龙。 电脑堺也还有白虎门没出呢,或许可以拯救下运转系统。 个人感觉合格的补强不会让大量老卡退出构筑,又能强化整个卡组的综合实力,比如次世代的link1和青眼的link1
  8. 我的话,入坑的第一套卡组是恩底弥翁,因为觉得魔力指示物的机制很帅,灵摆召唤也很拉风(当时没看过A5),虽然纯恩底从19年到现在构筑都没怎么变,但还是能做出比较配赢的终场,况且恩底在灵摆卡组中属于后攻突破能力较强的那种,后场展开前场阻抗,能规避很多对面的妨碍。时至今日,能够一卡通关恩底的卡越来越多,恩底薄弱的展开韧性也远远不及新卡组或者得到补强的老卡组(说的就是你,直播双子),不过无论从哪个方面来看,纯恩底卡组仍然是我最喜欢的卡组(顺带一提第二是玛丽丝,捏他国际象棋和爱丽丝梦游仙境的妹卡超nice的,把除外和连接结合起来的机制也不错)
  9. 会吧,看到感兴趣的主题还是挺想参与的
  10. 有在其他论坛上了解到安价安科,不过还没有参与过
  11. 这个没法具体地说吧,跑团的模组指的是冒险模块,也就是“预制的冒险”,kp和dm用以进行游戏的基础剧本,所以基本不会有人重复体验同一个模组,除了官方模组、第三方模组之外还有自制模组,不好统计每个月能增加多少,如果是指模组的推进进度,那每个团的速度都不一样,我现在在开的《逃离深渊》是每周日上午进行一次,一个月大概能有四次,目前花了两年推进到下半本的模组进度
  12. 月姬没有动画真正的月姬动画应该会在里线出之后宣布制作(做梦)
  13. COC带的比较少,不太擅长把控节奏,主要带dnd的面团,不敢说成为知名kp/dm,能给自己和PC好的体验就满足了,毕竟一个模组一个人只能体验一次
  14. ID:Arcphantom 二次元人设:性别不明(?的白毛抖M无口术士 特技:无论何时都保有希望! 找到SS的过程:从勇战R贴吧的帖子得知 崇高追求:用自己的世设写一本能有很多人看的小说! 对坛坛/论坛的悄悄话:希望坛坛能越来越好!
  15. Arcphantom接下了主线任务新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/366398-新人报道!/
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