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izzet

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帖子发自 izzet

  1. p4的战斗支撑我的很大程度是养宝可梦,想做一只全抗胜利咆哮出来;p5没了这份追求,战斗阶段对我老实来说并不有趣;但迷宫的bgm都不错,尤其是赌场和银行。

    p系列战斗给人的感觉是玩生存游戏加软解密:战斗资源再生难每场都要消耗,所以必须找最优解尽快了结战斗。确保偷袭+弱点击倒+全体突击(或者勒索啥的)重复多次就乏味了。p4剧情优势在线路多(而且新手大概连真凶路线都找不出来,别说共犯了),p5倒是整体上要比4时髦了不少,硬要说最后可能浮夸了一点。

    还有就是p5本体没有了再会剧情,直接把这个做成了新游戏:mx001:

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