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dearalice12

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  1. 感觉挺需要耐心的,水的多的话可能三五天?小心别屠版违规就是了ww
  2. 魔物娘吸引来的人好多啊hh。虽说也不是没有别的优质游戏,但好像只有勇战在别的地方都没有资源呢
  3. 比起吟唱词,更像霹雳世界的定场诗之类吧ww
  4. 村田画工还是在线的,但是说实话对一拳的内核理解有问题……一拳的内核不是什么英雄与反派,那些都是表面的,最本质的还是一个“不管怎么花里胡哨,但是埼玉碾压一切”的爽文模板,怎么发挥都不能背叛这个作品的基石
  5. 动漫也包括漫画吧,咱印象最深的是一部叫《和神明结怨》的漫画,当时只感觉在悲惨世间,扭曲的感情之间,流着泪大声质问善恶的男主莫名的戳到了心中的某个部分,久久不能忘怀
  6. 真的没有什么印象了,硬要说的话疑似千恋万花(?)
  7. 咱的id还带了数字呢hh,不过不带数字的版本被人占用了,应该也没机会改了
  8. 情感还是很微妙的,能让一个人情绪剧烈波动的事情,如果说开了,在外人眼里往往显得相当的小题大做,个中微妙,恐怕不是本人很难体会吧
  9. 光看动漫不太容易入坑吧hh,主要是看动漫那时候没有MD和DL,而不管是实卡还是ygo对于圈外人来说门槛都有点高
  10. 还没有处罚就开始写检讨吗,往好处想,说不定没有人发现呢(不是
  11. 女性主角的话,倒是有时候会因为奇妙的胜负心不太乐意战败呢
  12. 话说现在对furry的定义还是有点不了解,好像有人说只有毛茸茸的拟人化动物才是严格意义上的furry,无毛的,例如企鹅拟人化就不算furry,是这样吗?
  13. 开挂缩减游戏寿命,不开挂缩减我的寿命,很好选择(
  14. 问题不在于没法打通,而是用数值高的资源可以轻松碾压打通,用数值低的资源拼死拼活都没有哪怕一丝打通的可能性,由于数值设计的不合理,看似丰富的游戏内容大幅缩水了
  15. 比如前不久冬促刚入的群星的舰rMOD,就是经典的数值脚填,不同的体系之间数值差距在十倍以上,完全没有互通的可能
  16. 大厂一般不会出现特别夸张的数值问题,喜欢打mod的玩家应该知道,某些mod简简单单数值偏差个3000%都是常有的事
  17. 咱倒是好久都没看过安科了,倒是有在跑团
  18. 毕竟有数值策划这种专业岗位,非大厂的游戏大部分都会有不少数值问题吧
  19. 国产的月圆之夜也不错,算是杀戮尖塔的优质后辈了,就是各种职业都要买dlc略微难受
  20. 积分原来是每天零点更新的吗,学到了
  21. 大概只有涩涩游戏会专门收集吧,其他游戏就随缘咯。总感觉刻意去收集的cg没有那么有意义
  22. 真好啊真好啊,希望咱也能早日上路
  23. 吃了几年吧,别让咱想起恶心的事情啦www
  24. 特别喜欢一个版本的《天之弱》,感觉是非常温柔的声音,听了好多遍了
  25. 欢迎啦,咱看到sstm时也感到很惊喜呢
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