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aruui

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  1. 那么丘玩这种游戏一般能玩多久呢
  2. 杂食系什么都听ww,最近还是Vocaloid和J-Pop听的比较多吧 题主具体都喜欢听哪些曲目呢
  3. 基本不会投入太多,一般上一百以内这样子 以前的话还会氪月卡,后来发现根本懒得上线领xx
  4. 手游还讲剧情吗(x 硬要说的话一些二游还不错吧,感觉就是像有玩法的互动小说这样子
  5. 总体还是看难度的啦,不过丘貌似很喜欢玩这种合并类游戏?
  6. 不止耳熟来着,之前玩的音游很多就是自己常听的曲子这样子
  7. 就是加曲子加难度这样子(有点创意的可能就多加几条轨道什么的 本质上节奏游戏不就是那样吗= =
  8. 音游音乐重复的话...就没有人玩了吧... 基本上都会有几十上百的曲库来着(
  9. 用耳机不就好了吗ww 更主要还是手机可以直接触屏玩音游,而电脑做不到x
  10. 完全没想法!感觉手机就不适合拿来玩游戏(( 不过音游貌似会比电脑上的更好玩(?
  11. 不知道呢www就是感觉像素画风蛮不错的?对话描述也比较有趣,反正就是那种小而精致的感觉 不过玩多了也就是换汤不换药这样子x
  12. 游戏中的话还是蛮喜欢模拟经营游戏的 之前有在手机上玩很多开罗模拟经营小游戏ww
  13. 因为2d要专门请人绘制啊w 不像3d直接改改公模就好,甚至很多改都懒得改x
  14. 手机游戏基本上都是unity啦,不过也有一些用cocos的 倒没有算得上研究,只是之前有了解过(x
  15. 这种小游戏的话倒是没有很多素材啦x 倒是没有想做这些东西来着,只是以前有了解过一些,也有看过一些公开的素材网站,比如下载虚幻引擎必须要用到的Epic就会每周送一些免费素材来着 而且就算有想法做现在也没时间啦(
  16. 一般来说只要是免费/付费的可商用素材,都是允许无注明商用的来着,有一些比较严苛的也就只会是盈利金额高于多少才需要分红或注明 一款游戏需要用到的素材少说都得几千上万,怎么可能标注的完啦x
  17. 现代游戏的素材基本上都是有公开商用模板制作的来着,像这些配乐、音效甚至到美术和代码基本上都是有付费或者免费的公开商用素材这样子 所以很多PC的虚幻引擎游戏,就会感觉都长得差不多,素材和模型基本上都是公开复用这样子x 同样包括一些独立手游的unity游戏也是这样子的
  18. ww确实呢,基本上就是公开的免费商用音乐这样子
  19. 倒是也有...?只不过现在比较少见的样子 基本上管弦乐和合成器只要有个编曲软件下点音源,无论是专业的制作团队还是个人制作者都可以简单且低成本的制作,出来的效果通常都具宏大感/前卫感 而吉他相对于其他乐器,如果单纯使用midi进行制作的话,其独特的音色和动态都无法好好表现,最理想的制作手段还是请一个专业吉他手进行原声录制,所以门槛会高很多吧 再细讲的话就有点偏题版聊了...话说这款游戏的配乐是怎样的呢?
  20. 大概目前没有吧,现在好多游戏配乐都喜欢用管弦乐/合成器作曲,没有什么吉他能弹的啦 会有猫叫嘛ww超可爱www,我也很喜欢猫猫呢
  21. 感觉大部分游戏的配乐都属于是开发者觉得没有不太好所以随便找的公开可商用音乐...?( 不过也有做的好的就是了,很多游戏的原声带theme都很经典呢w
  22. 如果是在外面的话本来就很嘈杂倒还好 如果是在室内我还没耳机的话就会很反感来着 不过也不敢说什么就是了x
  23. 外放的一切声音都觉得吵!!别的什么倒还好...自己对音乐的包容性还算很高的。 如果有什么游戏的配乐能让我都觉得根本算不上音乐的情况...那就太可怕了....
  24. 一般都会开的,但是手机就比较少开了,因为电脑带着耳机再开手机声音会很吵(
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