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同萌绘

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帖子发自 同萌绘

  1. 转载一下自己在B站写的文章混点经验

    zunteam不行,不了解国人和国内行业以及国内生态,未经调查就授权该被喷和接受教育,不过还是需要更多了解国内生态的人,去做相应的沟通和解释,囧仙对同人圈很了解,但对商业圈还欠不少,感觉之后关于授权的问题还会发生各种情况;

    弹幕幻想这项目,如果是盗图+换皮的普通氪金手游,那会因为质量不行,很快扑街;最简单来说大概率会被LW完全比下去(我有以前的同事在LW项目上班,老越共了,知道项目收入还是不错的,国服上线虽然难以重现各种方舟、原神、舰B的盛况,但至少不会太差,排名大致能在二次元手游中15往上)。


    不过LW毕竟是标准氪金卡牌手游,厨力上跟饥渴了很多年才见一个FGO的型月世界不能比,LW里氪的再多,最多也就氪出LW2,氪不出幻想乡动画(大概),对IP整体上来说是消耗价值而不是增加价值。



    至于弹幕幻想,既然B站都开放接入了,至少证明法理上表面是没有问题的,至于是先上车后买票,还是部分剽窃同人画师的作品立绘之类,B站没有具体的审查义务,但假如他们确实连哄带骗买了票+撤换了剽窃的内容,“洗白上岸”,那前期各位越共做的事,都是在帮人家做宣传呢……某些天真的玩家,还会以为制作组是知错就改的好表率,互联网的记忆很短,如果游戏上线后玩法好玩,美术又好……那制作组捞一票就跑,对IP和圈子的损害,都是极大且起到负面效果的。



    极端来说,以下两种情况均有可能发生:

    ①如上,“好”的方向,弹幕幻想制作组彻底“洗白”,通过玩法、美术、人物塑造等获得了一部分人的认可,游戏也良好运营,氪金收益与在线活跃能很好的平衡,制作组也会拿出一部分收益反哺圈子,为生态做贡献,就像当年舰娘一样,再掀起二创热潮……

    虽然概率可能只有0.001%,但也完全不能断言不会这样,人家也罪不至死,需要为先上车后买票、剽窃美术资源负责(但这个责任认定又在zunteam,同人画师作者身上,需要他们站住来追究责任……而且官方还道歉了)

    ②“坏”的方向,弹幕幻想制作组就是想捞一票跑路,项目是粗制滥造的换皮,还涉及侵权剽窃,那建议扼杀在摇篮中,实际上刷差评、奔走相告的作用是有限的,总是会有信息茧房,传达不到的萌新云车万人、半车万人。而且以我当策划这么多年的经验来看,很多玩家根本不在乎正版盗版,只顾着玩,也不会理会游戏外的各种节奏……一张色诱图片就下载入坑玩起来了,这种人你根本找不到他的,甚至还会有氪里很多到处宣传出货,引以为荣的。

     

    所以要扼杀在摇篮里,无非两种手段,渠道下架、制作组放弃。

    先说渠道下架,难度挺高的,举报无授权,B站理不理不说,首先人家是有补票的授权的,举报剽窃盗图,有可能早就替换过了,举报虚假宣传可能有点戏,但裁量权在各个渠道手中,我个人觉得,B站也好37也罢,是想看看东方这IP的商业潜力的,除非弹幕幻想制作组还做了什么大死,不然大概率不会撤下架……

    所以举报虚假宣传可能是唯一比较可行的方案(但成功率大概不到10%),只要有多名玩家去分管游戏的文旅部实名举报这游戏虚假宣传(日方zunteam的道歉说明,他自己的道歉说明就是证据),涉及欺骗消费者等等,实名的人多了,正当理由和各种证据摆在那,制作组必然是要被整改的。(但最多也只是整改,我一开始也说了罪不至死,反而能加速他的“洗白”)

    另一种手段就是不等到制作组主动放弃或捞一票跑路前,迫使制作组放弃。什么人肉、精神攻击、差评这些就不提了,让制作组当前阶段意识到,及时止损或加大洗白力度,早点摆正定位才是正道。但项目在弦上,不得不发,LW先上线,自己项目注定要被压一头只能捡漏,反而容易走极端,采用更加冒险激进的策略,那时候再折腾折腾,大概率就撑不住了。

    不过我感觉最终的结果,无非就是洗白了,但没完全洗白,游戏像捞一票跑路,又不是完全的捞一票跑路,还是看游戏的综合质量、宣发,最终还是大概率成为LW、或日后其他东方手游的垫脚石,成了一个不成功的案例。

    毕竟世界是复杂,动态变化的,不会完全像某个人预想的那样发展,车万人们也并没有形成一个共识,但抵制的氛围已经有了,弹幕幻想制作组接下来说什么,做什么,其实还是有瓜可吃的,毕竟这年头,不怕有争议,就怕没人理……

     

    最后再说一说个人对国内东方版权的想法意见。

    先扯点题外相关,我几年前创业的无限少女,mugen题材,在申请人物美术著作权的时候没问题,但申请版号的时候,有家编辑说,上面审核的人是懂日本那边的,说我设计的角色涉及同人版权,怕麻烦,很大概率不能通过(就不知道这个飞天小魔女是怎么通过的了),结果后来版号停发一年半,公司撑不住,GG了。

    不过即使版号不停发,估计也不行,无限少女项目我也没搞清楚项目定位,想要商业和同人兼得,结果就是两方面都失去了……之后我已经转做单机,找地方上班了,不过当年登记申请的著作权还在。

    嗯……如果弹幕幻想制作组,是想搞到授权再去碰瓷国内二创,那我甚至可以去告他侵权了?

    开个玩笑,总之授权和买断版权差距还是挺大的,zunteam也不会傻到那种程度吧,即使哪天zun被外星人控制了,说要收回东方的二创权利,那他就要用包子脸zun绘去告各种二创作者,你觉得法院会采信吗?……反正至少放在中国,除非你碰了某些红线,否则二创并不会被怎么样,不如说大部分官方希望多一点二创。

    反正弹幕幻想这种初心,动机有待商榷的项目,也只能在夹缝中生存,国内东方手游未来1-2年想必会有一段时间的连续产出(比如我就面试过做飞行格斗,做音乐东方题材的手游公司,那至少同时也有5~6个东方项目在制作了吧),到时候迎来一波东方氪金手游大逃杀,肯定能决出一个蛊王,能反攻到日本那种的,所以,让弹幕幻想好好的履行一个先行探路者该做的事(比如让越共实习演练如何联合抵制,如何炎上让日方zunteam好好干活别老鞠躬等等),也未必不是一件坏事。


    作者:同萌绘 反正还是我
    https://www.bilibili.com/read/cv11085866
    出处: bilibili

  2. 于 2021/4/5 于 PM1点08分, 星落OFFICIAL 说道:

    是。。是大佬!(还是个深海潜水鱼:kl:

    欢迎大佬哇!

    感谢大佬欢迎~

    于 2021/4/5 于 PM1点13分, 自信且白给 说道:

    欢迎大佬加入!不要听楼上的话!点开主页就会发现他也是大佬!

    大佬的新人报道简直完美,跟我水的天差地别:YangTuo_21:

    希望大佬在ss同盟玩的愉快!

    感谢大佬欢迎,大佬升的好快啊

     

    于 2021/4/5 于 PM1点20分, 螭首千机 说道:

    是大佬,欢迎大佬,以后就跟大佬混了:kl:

    感谢欢迎,是小的跟着大佬们混啊~

    于 2021/4/5 于 PM1点22分, 丛雨赛高 说道:

    大佬NB,萌新瑟瑟发抖:kl:

    一起努力灌水?吧?

     

    于 2021/4/5 于 PM1点31分, I王越I 说道:

    欢迎大佬,大佬的XP跟我差不多,但我还喜欢人妻+NTR的展开:NEKOMIMI_PARADISE_11:

    主要是不太喜欢各种人妻的画风,但是太幼的又没人妻那味了。

     

    于 2021/4/5 于 PM1点42分, lucriss 说道:

    希望能早日玩到大佬的游戏!

    目前的一作上到dl商店了,隔壁庭子也有发,等新作肝完了会修修BUG加个回想之类一起放出来的

     

    于 2021/4/5 于 PM2点13分, 掌上萌助 萌小雨 说道:

    :mx057:我去!这是真的大佬到了吖!请收下我的膝盖吧!!

    不不,大佬你们才是大佬 啊,是我喜欢的大河

     

    于 2021/4/5 于 PM2点35分, 上条当麻 说道:

    怎么说呢,加油吧w 第一次失败问题不大毕竟成本应该不算高

     

    https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ310249.html

     

    咱们ss论坛逗比用户流魂自做的作品,加上在steam上卖的差不多有卖了7,8000份吧

     

    :wn025:虽然这家伙做的不怎么样,但国产游戏还是可以支持一下的。

     

    希望楼主也不忘初心,总会有成功的一天

    多谢版主大大吉言~

    于 2021/4/5 于 PM2点37分, 亞克 说道:

    喔喔喔

    歡迎你的到來!

    我是天坑開發中心的版主亞克!

    天坑就是各位製作遊戲的同好聚集的地方,雖然目前還在努力發展成世界著名的開發聖地,不過也已經有些大佬在天坑開發出優質遊戲,前些日子還有作者開發完成後發布在DL上販售呢

    天坑這裡非常期待你的到來,說不定你就是下一個點亮天坑的大佬呢!

    好的,肝出试玩版就去开坑= =

     

    于 2021/4/5 于 PM3点16分, 氢氦锂铍硼 说道:

    是真正的大佬:kl:

    欢迎加入,大佬加油!

    一起加油吧

    于 2021/4/5 于 PM4点26分, guntthal 说道:

    大佬能说一下为啥好多国产RPG都用油腻的3D模型吗?困惑好久了

    油腻要是指模型光影的话,那大概率是开发用的引擎自带吧 因为默认的3D模型是没有光影效果的(你可以去下B站那啥原神的模型打开看看)

     

    于 2021/4/5 于 PM4点45分, 啦啦啦丶丶 说道:

    大佬,这么强的嘛。:kl:

    一起加油吧

     

     

    于 2021/4/5 于 PM5点15分, scllyq 说道:

    是大佬 能加好友吗!

     

    我Q562462353(随便备注下,手游推广员太多) 有啥想聊的吗?

  3. 小的我B站、知乎、DL社团的ID都是同萌绘,算是个被国产游戏行业榨干价值然后即将被淘汰的策划,正在转型当个个人制作者兼快递员、保安之类吧,之前在隔壁绅士之庭的《课上同桌》,是我的前作,可惜版本被g胖ban了,很难滚雪球发育起来。这次来同盟,也是经大佬指点,说是同盟上也有很多正在/有志创作小黄油的同志,所以特来瞻仰学习+驻扎宣传,为自己现在和接下来的作品能做的更好,增加一个新的交流和接受反馈意见的渠道吧。(主要是之前隔壁绅士之庭有很多大佬获得过同盟里的授权转载,就懒的没过来深入驻扎,有点后悔)

     

    说来有些搞笑,明明十几年前就立志终身做游戏,成为游戏作者,却非要在996的各种坑钱项目上,浪费数年时间,还想着打不过就加入,反到是最后落得了一个大失败。看着各个比我年轻很多的大佬,作品,能力,胆识,行动力都比我强很多,就真的非常羡慕+对自己过去的悔恨。不过好在现在是看明白了,就算我是两年做一款游戏,到70岁做不动了,起码还能再积累十几部作品;能养活自己的情况下认真学画色图,哪怕是40岁才到龙绘zun绘的程度,到彻底干不动了不还是有很多年的时间嘛。(明明只是个臭做黄油的,却把自己想的这么有理想和高大上,也是忒不要脸了,反正我要表达的意思是,与其将来后悔,不如现在努力,不过大概适用程度也是看个人的,把做游戏当做兴趣爱好、工作事业、谋生手段、理想目标等等,各种定位和形式抉择,都会不同,一切都是看你自己的选择和行动)

     

    上面作为策划、黄油作者身份的介绍差不多完了,除此之外,就是和各位一样是个老蛇皮了,不过个人口味很轻,最爱JK碧池??大概最多到变身、mogg、师走、ntr²这种程度能接受,福瑞虫兽触手瑞树什么的,不喜欢也不会去讨厌吧,总之还算是个普通的变态?

     

    最后听说好像把同盟里的朋友AT出来能增加可信度?@游过碧空 完了,poi太多不知道是哪只,总之自我介绍就到这里了,感谢你的观看,之后咱作品里见。

     

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