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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

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  1. 必须假设自己做的事情是开心的(
  2. 并非职业,连副职也谈不上。还是有一份一本正经的工作的,利用工作的空余时间到处瞎搞一下罢了。
  3. 各类都有,不过严格意义上不是变成“工作”,而是变成“根据计划执行的活”。举例:会从打游戏→制作游戏mod/游戏收集清单
  4. 忙各种事情,有把爱好变成工作的天赋,或者说诅咒
  5. 不上班,但是有别的事情要忙。忙是常态,习惯了(
  6. 惭愧,没能兑现之前的安利计划。 最近确实工作和生活两头忙。工作上的忙是阶段性的,到了10月中下旬应该就不忙了。生活上的忙就很难说了,目前在搞没有收入的副业。至少当前阶段还是纯用爱发电的。这也是目前鸽了安利的主因:业余时间都用来搞副业了。大概会以半年为周期忙下去(因为要半年才能见到成效)。 更新的话,本来想两周安利一首的,目前看来要等国庆假期再说了。下一首想安利名残雪的What do you fight for,顺便大致聊聊对于摇滚和金属的认识(曾经长时间把这二者混为一谈)。鄙人乐理几乎为0,写这类安利基本靠查阅相关资料,也是抛砖引玉了。
  7. 最近实在是忙啊。不想随意地发一些东西。等这个季度的番剧完结,可能会挑一部写点吧。
  8. 晚上空的时候一般是手机上打明日方舟,或者电脑上看番。出去带的是办公用电脑,没游戏可打。
  9. 不会。个人把生活和工作分得很开,特定时间只做特定的事情。
  10. 鄙人尽量每个月发点。用文字描述音乐挺花时间的,需要斟酌用词,专业术语也需要查下。
  11. 本次推荐的音乐出自格斗游戏《GUILTY GEAR -STRIVE-》,中文译名《罪恶装备 奋战》,简称ggst、内疚齿轮、狗狗薯条。 这首音乐是ggst里名叫“Slayer"的吸血鬼的角色曲。音乐分类上是含爵士元素的金属。 个人建议,第一遍听先不要看画面,感受音乐本身的魅力。 音乐整体个人一种慵懒、优雅之感(强者的余裕)。其中运用了键盘(钢琴),管乐(像萨克斯),鼓刷这类在爵士乐中更常见的乐器,把爵士和金属的特点很好地融合了起来。两段键盘solo用了很多爵士技巧(像是swing或ragtime?不确定,似乎都有)。虽然在键盘solo部分鼓点节奏一转爵士,但音乐整体依然是金属,鼓和吉他非常突出。 歌词上,分享个人最喜欢的一句。Life is a journey, not a destination. Enjoy the ride, with ups and downs. 人生是一段旅行,不必直奔终点。尽情享受过程,纵使其跌宕起伏。 个人认为,作为一首角色曲,了解对应角色有助于深化对音乐的体验。当然,作为音乐推荐环节,人物介绍不宜喧宾夺主。简单来说,Slayer是一位优雅成熟的吸血鬼,追求”Dandy“主义。他作为吸血鬼却喜欢晒太阳,击败对手后会吟诵绯句,有个长生不死的人类老婆。概括来说,是个严肃中透着活泼的智者。(但武力值可是相当高) 因此,在音乐中加入的爵士元素,实际上呼应了Slayer的优雅成熟、善良睿智,但带点搞笑的人物形象。而在金属中加入其他元素以呼应角色特点,正是乐曲制作者石渡所擅长的。简单介绍下,石渡太辅是游戏罪恶装备系列的制作人,也是这个系列所有角色曲的编曲和作词。如此多才多艺的大佬,让人叹服。 补充:鄙人非音乐专业。上述音乐分析的内容如有错漏,还请诸位斧正。
  12. 还行,一年5次左右。现在也是这个频率。
  13. 也没有,除了旅途有些累人,基本都挺适应的
  14. 因为工作需要时不时要去外地。是固定的几个大城市,没啥担心的。
  15. 嗯,这就不方便透露了。个人倾向于把现实和赛博空间隔离开。
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