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injune777

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帖子发自 injune777

  1. 小弟先推荐一些给诸位参考

    [Majesty]
    不晓得该算哪类型的游戏 ,
    玩家身为领主 ,要建设领地发展战力
    但是无法直接操控单位 ,只能用悬赏诱使他们探索地图/攻击敌人
    每个关卡/单位独特性都很突出
    许多对立兵种都要视关卡需求选择其一

    [Reus]

    策略建設類


    每场游戏时间为30分~2小时最大
    玩家只能控制泰坦 开放资源让人类成长
    但是必须拿捏开放速度
    人类发展速度过高 , 环境太安逸 对神的敬畏就会降低
    直至开始逆天伐神
    但是发展速度过低 ,在游戏时限内又来不及达成成就
    无法开放新要素
    此中平衡 颇为有趣

    [DeadState]

    戰棋生存類
     

    玩家必须探索各据点
    找寻伙伴&资源
    伙伴多好办事 ,但资源消耗及冲突也会增多
    而且伙伴内藏罪犯/神经病
    处理方式会影响很多
    战斗过程也必须兼顾威力及隐蔽性
    冷兵器输出不足 ,但是足够安全
    热兵器威力强大 ,但是音量过大 会引发尸潮及敌人注意
    种种要素参杂之下 游戏性及难度都不错

     

    希望各位大佬也可以不吝分享一些有趣的小众游戏

     

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