帖子发自 zx1030
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我會知道這個系統是先對遺器紀元(Numenera)的世界觀感到好奇才知道的
一個在地球極為遙遠的未來,將無數上古的文明遺留下來的科技視為魔法並加以利用的世界觀
一開始我看到規則看到要骰d20還認定還以為是跟dnd差不多的規則結果完全不是
至於詳細的規則,個人文筆不佳且有先賢們加以翻譯了,我就丟個網站就好
來自巴哈姆特善心人士的《遺器紀元》快速開始規則
https://docs.google.com/document/d/1jvbV95hwETz5gB3n8rzQFXhyaXBC4YBcAKuWZzufJUI/edit#heading=h.33sk9wfmg90m
來自果園的翻譯,規則有比較詳細的翻譯出來,大體世界觀也有翻一些
https://www.goddessfantasy.net/bbs/?board=1652.0
如果要脫離遺器紀元世界觀想玩各種類型風格的,也有薩斯Sass的密鑰系統(Cypher System)核心規則書翻譯網站
https://sass-tw.gitlab.io/cypher-system-csrd-tw/ -
順便轉一下k島關於天賦的文
心中的冷火(A Cold Fire Within)-靈能
剧透靈能技能在心中的冷火(A Cold Fire Within)-一個出了一段時間的戰役集,新增了兩個,非物質化(Dematerialization)與心靈感應(Telepathy)
這兩個技能用的好,又又又可以把一個模組甚至戰役爆破掉
非物質化(00%):這技能簡單點來說就是靈魂出竅和瞬間移動的混合版,你可以花費1D8魔法值並損失1D6理智值來讓自己夢境投射來讓自己的思想跑去別的地方或非物質化,若持續時間超過1小時,則每額外一小時需要進行一次檢定另外1點魔法值並額外損失1D6理智值
此外你也可以讓實在的生物或物體消失掉,只是花費的魔法值變成1D8+2,如果如果目標不願意,則進行pow對抗檢定,對象噴的理智值一樣,額外的小時規則也跟自己差不多
這個技能也能在戰鬥中使用並造成傷害,像把刀子直接放進對方身體裡或將人回歸物質時放在牆壁裡,只不過要花至少三輪的時間,一輪非物質化,一輪使用成功的格鬥技能摸到對方,一輪重新實體化,但整趟成功後效果很可觀
這招用的好你甚至能將邪教boss從世上消失幾小時都沒問題,只留下其餘信徒一臉疑惑地表示:老大人呢,錯過這場獻祭又要等幾千年才能迎來吾主回歸
心靈感應(00%):你可以只通過眼神交流來傳遞圖像和概念到對方腦海裡來溝通,如果相隔一段距離,也能花費每小時1D4魔法值來跟他人溝通,只不過這範圍約30米左右
非心靈感應者必須通過成功的POW檢定才能接收到訊息(有靈能天賦的不用,只需要第一次心靈感應才要),並且他們的大腦需要3D6分鐘才能處理好傳入的想法
只有昆揚人才能把這招教給別人,菜鳥新手來到50%之前,使用感應每小時都會花費0/1理智值並且只能一對一眼神交流的跟別人溝通
我在想這技能擴大解釋的話,能不能當成讀心術來用,畢竟這招可以讀別人的表層思想,另外我也想到能不能當成一種精神攻擊來用,像是把自己不可名狀的經歷、知識投射到對方腦海害別人掉san什麼的
這兩個技能能玩的地方太多了,連我一時間都能想到幾種點子,更何況是那些鬼點子特多的老手,所以就跟其他靈能技能一樣,kp如果要讓玩家學要慎重點Down Darker Trails的新天賦
剧透談一下在Down Darker Trails這個西部擴充中與Pulp Cthulhu中不同的天賦(talents)
大概打打的感想而已,看看就好
>>動物同情:在進行騎乘或馴獸擲骰時將難度降低一級或獲得額外骰子(由kp自行決定)。
跟"動物朋友"天賦不同,不會給動物夥伴而是多一個技能有獎勵骰,看各人取捨
>>優秀武器:開始遊戲時擁有一件優質武器(如果是火器,基礎射程增加50%;如果是近戰武器可以增加+2傷害)。該武器顯然是工匠生產的。
一開始能給調查員不錯的武器,可以配合背景來描寫該武器的來歷,為人物添個故事
>>槍匠:在修理或製造槍支時將難度降低一級或獲得額外的骰子(由kp自行決定);能夠在1輪內清除槍支故障(卡彈)(參見故障,克蘇魯的召喚規則手冊)。
這對玩槍的人來說,應該是有也好、沒有好像沒差的感覺
>>獵人之血:在進行追踪、繩索使用或陷阱技能擲骰時,可以花費10點幸運點來獲得額外骰子。
雖然有獎勵骰是不錯,危急時有幫助,但10點幸運感覺還是有點貴
>>靈巧射手:用副手射擊時不會受到懲罰(參見使用“副手”可選規則,第 46 頁)。
副手=非慣用手,很雞肋的天賦,而且沒用該副手可選規則更加不知所謂,我想改成雙持不用吃懲罰骰還比較好
>>快速射擊:可能會花費 10 點幸運點來讓兩顆手槍子彈擊中目標而不是一顆(參見速射可選規則,第 45 頁)。
抱歉,可能我是用機翻看,不只天賦連該可選規則我都看不出有什麼好的,除了耍帥用,其實好像普通乖乖開槍就可以 -
我先簡介一下什麼是Pulp Cthulhu(通俗克蘇魯),這是COC7版的擴充,在這裡你的調查員不再是脆弱的凡人而是能通過各種考驗的英雄
這英雄將會有雙倍生命值、高屬性值、額外100技能點、各種能耍帥的特殊規則以及本文我所要問的天賦
對於本就知道Pulp Cthulhu的人,關於天賦,我有2個問題想問
1.除了Pulp Cthulhu本書裡的天賦以及Down Darker Trails(舊西部擴充)和Harlem Unbound(哈萊姆區擴充)的新天賦之外,還有什麼擴充或模組是有正統官方提供的新天賦的?
2.有在接觸Pulp Cthulhu天賦的人覺得哪個天賦最實用?我看國外的討論心得大概有以下幾個
>>堅定不移:無視攻擊人類、目睹慘烈創傷或屍體的理智損失
調查員可以好好把SAN給超自然現象而不是某殺人狂的獵奇藝術品
>>百折不撓:可以花費幸運來避免等量的理智損失
如果完全照字面上去理解的話,那只要幸運值夠多就能整個模組一個SAN都不掉
>>靈能覺醒:獲得一項靈能,遙視、占卜、靈媒、心靈感應、念動其中之一
模組破壞者,KP需要做出一定程度的拿捏與限制
>>吉人天相:回复幸運時,額外投一個1D10
如果在玩能燒幸運的戰役的話,這算是實用的天賦
>>手槍專精:忽略手槍連射帶來的懲罰骰
這天賦配合雙持規則,超強的,子彈全命中的情形下傷害會很可觀
順便提一下,國外有討論有這天賦再雙持槍的話,懲罰骰要怎麼算,觀點是前三槍不用、後三槍吃懲罰骰,但我想就算如此,只要槍枝技能夠高,還是賺的 -
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這是coc6版的日本擴充,從k島轉過來的文給大家看一看
雖然日本之謎發行很久了,但我最近才用機翻大概看了一下,想在這裡講講我覺得嗯...神奇特別的地方
(我是用機翻看的,所以有錯,請各位指正)
>日本人是人類與蛇人混種實驗後的後代,每個現今日本人都有點這樣的血統,最純的那批是日本皇室
>日本人二戰時會搞軍國主義,是因為當時天皇在無自覺的情況下完成魔法儀式的各條件(如自身血統、神器等),洗腦所有日本人打仗,直到二戰戰敗效果才結束
>日本神天照那群,其實是姆大陸的巫師,後來姆大陸毀滅時開傳送門給人民逃難,自己本身也轉化成神靈繼續守護日本人
>各種日本技能、各種東方的神奇力量(通靈、風水、東方醫學等等)
>日本校園霸凌有名到外國人都知道,被寫在日本教育裡
>有一個邪教組織明顯在影射奧姆真理教,連頭目都是另一種版本的麻原彰晃
>調查員運氣好(?)的話,能被改造成假面騎士
>克蘇魯神話技能有新的用途,你可以拿它來悟道,等級越高,越能看破六界一切虛幻、接受宇宙本質,所以很多高僧精神上異於常人就是因為這樣
>克蘇魯神話100%你就能悟道成佛了,菩薩因為要留在俗世中渡化眾生所以克蘇魯神話99%
>佛是脫離六道輪迴、超越所有時空的存在,所有成佛的意識融合在佛這個宇宙法則中合而為一,與阿撒托斯代表渾沌相對,佛是代表平衡、平靜
>所有一切眾生都受業力影響,連克蘇魯等舊日支配者也是,只不過業力規模也是舊日支配者等級的
>玉皇大帝,舊神,要長生不老成仙就要說服祂,但沒通過的話,就會被祂變成玉石雕像成為大廳裝飾的一部分
>閻羅王,舊神,地獄的老大,負責死後審判,依死者生前的業力在再丟入輪迴之中,冷漠的克蘇魯世界觀中,居然有個會正常做事的神!
>阿撒托斯的碎片在日本經由人們的思維感情影響變成了各式各樣的妖怪,明明都是阿撒托斯的種卻上下限極大,強的不論,弱的看那個數值連小學生都能打爆牠
>天狗是外星難民,典型的烏鴉鳥人外型。同樣也是外星移民的是狐妖,本體是觸手怪,來到地球後改以地球狐狸的外型生活
>河童可能是深淺者的親戚,也有說法牠們是其他種族實驗下的產物
>龍是自然的化身,類似於地球的白血球的存在,然而因為地球環境的改變,現在牠們大多在沉眠中
>末法之龍是伊格與所有蛇類的母親,連龍也有說法是因祂所生,現被封印中,當被釋放時將帶來末法時代的來臨(克蘇魯表示:我工作被搶了)
>有一個名字不叫哥吉拉的哥吉拉,每隔一段時間就會出來毀一下城市,自衛隊成立就是為了給這傢伙當砲灰用,對日本有謎之領土意識,會跟舊日支配者展開怪獸大戰
感覺這本就是老外想把各種的日本梗都放進去的感覺,各位對這本有什麼感想也可以提出來講講 -
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以下轉自百度百科- 瑪雅神話條目
【玛雅预言
“地球并非人类所有,人类却是属于地球所有”—玛雅预言根据玛雅预言上表示,现在我们所生存的地球,已经是在第5太阳纪,到目前为止,地球已经过了四个太阳纪,而在每一纪结束时,都会上演一出惊心动魄的毁灭剧情。
第一个太阳纪是马特拉克堤利MATLACTIL ART(根达亚文明),最后唯一场洪水所灭,有一说法是诺亚的洪水。
第二个太阳纪是伊厄科特尔Ehecatl(美索不达米亚文明),被风蛇吹的四散零落。
第三个太阳纪是奎雅维洛Tleyquiyahuillo(穆里亚文明),则是因天降火雨而步向毁灭之路,乃为古代核子战争。
第四个太阳纪是宗德里里克 Tzontlilic(亚特兰蒂斯文明),是在核战争的火雨的肆虐下引发大地覆灭。
玛雅预言也说,从第一到第四个太阳纪末期,地球皆陷入空前大混乱中,而且往在一连串惨不忍睹的悲剧下落幕,地球在灭亡之前,一定会先发出警告。
玛雅预言的最后一章,大多是年代的纪录,而且这些年代的纪录如同串通好的,全部都在“第五太阳纪”时宣告终结,因此,玛雅预言地球将在第五太阳纪迎向完全灭亡的结局。当第五太阳纪结束时,必定会发生太阳消失,地球开始摇晃的大剧变,根据预言所说,太阳纪只有五个循环,一但太阳经历过5次死亡,地球就要毁灭,而第五太阳纪始于纪元3113年,历经玛雅大周期5125年后,迎向最终。而以现今西历对照这个终结日子,就在西元2012年12月22日前后。
玛雅预言人类文明。
根达亚
根达亚文明,(超能力文明)1米左右,男人有第三只眼,翡翠色,功能各有不同。有预测的,有杀伤力的等等。女人没有第三只眼,所以女人害怕男人。但是女人的子宫有通神的能力,女人怀孕前会与天上要投生的神联系,谈好了,女人才会要孩子。此文明毁于大陆沉没。
美索不达米亚
美索不达米亚文明(饮食文明)这个文明是上个文明的逃亡者的延续。但是人们把以前的事忘却了,超能力也惭惭清失了。男的第三只眼开始清失。他们对饮食特别爱好,发展出各色各样的专家。这次文明在南极大陆,毁于地球磁极转换。
穆里亚
穆里亚文明(生物能文明)上个文明的逃亡者的延续,他们的先祖开始注意到植物在发芽时产生的能量,这个能量非常巨大,经过一个世纪的改良发明了利用植物能的机器,这个机器可以放大能量,该文明毁于大陆沉没。
亚特兰蒂斯
亚特兰蒂斯文明(光的文明)继承上个文明,这里用继承,不用延续是因为,亚特兰蒂斯来自猎户座的殖民者。他们拥有光的能力。早在穆里亚文明时期亚特兰就建立了。后来这两个文明还打了惊天动地的核战争。
情感文明
即我们存在的文明,于2012年12月21日毁灭。】
我只想說為啥這莫名其妙的內容會在中文圈網路流傳還在百度百科內容裡
把阿茲特克神話和現在科學還有一些其他古代文明的東西都大雜燴混在一起
這比起是古代馬雅人寫得更像是信新紀元運動的現代人所寫的
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在最新的漫畫裡,未來人類們已經將太陽系的BETA給清掉了,之後還打算去跟BETA的造物者交流,目前看來是前途一片光明啦,但以前光是一群礦工都差點把全人類給消滅掉了,現在要直接跟對方的造物者碰面.....
依造MUV系列的氛圍,可能有以下的展開:當艦隊在宇宙中航行,準備去跟對方交流碰面,結果途中遇到一群不明的存在,那不明存在以沒有任何損失及損傷的情況下滅掉了人類最新科技打造的艦隊,只有少數人平安逃回到地球圈,而那些存在後來也來到了太陽系跟人類展開一連串大戰,人類付出各式各樣的犧牲,在大戰的最後,人類終於知道這不明存在的真實身分....
它們其實是只是造物者那邊路過的送貨司機
各位覺得MUV世界觀未來會有什麼發展
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除了果园还有什么地方能看见比较多的规则书呢?
在 桌游区
发布于 · ,由zx1030修改
魔都舊址的規則區有一些 https://www.cnmods.org/The_rules/index.html
還有其他地方找到的,低調使用 https://github.com/5p1ral/TRPGrepo/tree/master/其他规则