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Lancer047

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帖子发自 Lancer047

  1. 1 分钟前, 涨姿势 说道:

    对,枪反容错率高,失败不一定会掉血,而盾失败了,都是掉血,甚至被对方一套带走,而且老猎人设定带感,当初打教堂第一猎人驴脸怪,真的有被剧情震撼到,(虽然有了人性的二阶段比一阶段疯狗模式好打:chigua:

    宫崎英高的作品主要boss的设定和现场表现渲染的特别好.你打赢了就特有成就感.导致一沉迷就一发不可收拾.很多boss的压迫感很强.打赢了就有种以小博大的快感:chigua:

  2. 3 分钟前, 涨姿势 说道:

    厉害了,一开口就知道是老魂学家,血缘也还行,老哥有机会可以问问玩玩血缘,也是魂系列的经典作品,从剧情到boss战设计的挺好的,尤其枪反设计的手感比盾反要爽的多

    血缘啊.血缘也通了呀.只不过没玩太多周目而已.后面的圣杯地牢没刷而已.太刀的拔刀斩可太帅了.主要血缘枪反比起魂系列的盾反好触发多了.导致我武器用的不多.基本靠枪反掏肾活着.符文带上掏肾回血和掏肾杀加魂量什么的.一路掏过去看出血量就有爽到:chigua:

  3. 2 分钟前, 涨姿势 说道:

    要不来一套宫崎老贼的魂系列,恋爱养成,无双杀敌,砍瓜切菜:huaji2:

    除了没有PS2和5玩不了恶魂.123加起来差不多也400多个小时了.我们这种老ass.一手    剑横扫洛斯里克.偶尔还能跳跳街舞.你嫌特效不好我还能给你表演暗术和阳光之枪.不谈了不谈了.游戏都删了一年多了:goutou:

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