帖子发自 decazi
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2 小时前, 631381871 说道:
这姿势。。。好可怕。此人怕是用液体组成的吧。所谓女人是水做的感觉?
嘛,其实也就是结构穿插没做好。
左手已经跟肩膀脱节了,完全是想上扭去了。没能接在骨架上。
还有两只脚都扭过头了,这种姿势应该是脚踝脱臼的情况吧。。。
然后就是整体比例问题。藏在后面的那条腿明显偏短偏小了,后面的右手也是。虽说有透视,但这张是平视视角,透视并不大,大小对比不需要如此明显。
当然,同时也有头部稍微大了一点的问题。
然后是动态的统一上,头发的飘动幅度很大,但裙子却只是清风微扶过的感觉,牛顿再一次想要爬出棺材板。
至于动态本身和剪影、、、这个就比较需要审美要求了。多看点好图多思考来提升自己审美比较重要。嘛,褶皱和黑白切割也是一个道理。
上色方面,现在光影的问题上【且不谈二分】,最明显的各个材质间的黑白对比不统一。
例如:丝袜给人一种强光照射下出现的黑白对比,而脸部以及白色材质却给人一种多光源下的黑白对比。也就是光照强度不统一。
而正片叠底,我个人会用较浅的灰色来进行首次的二分【正片叠底】。之后用CTRL+U来进行对阴影的调色。。。嘛,至少我用PS的时候是这么用的。
还有地面的阴影、、、、阴影最好是一个完整的块面,然后遵循前实后虚的感觉用喷枪修正下就好。乱涂一通是很脏的。
至于材质的塑造就比较麻烦了【现在几乎每个材质都一样】。先解决以上的再进行更深入的讲解吧。。。
啊,记得是这轩君。是吧?名字没改。话说你的游戏做的怎么样了ww
原来是画的太high人体结构打散了么?看着看着,好像看出来了,多谢ww
审美这方面,平时看图也不少吧,可是看完就不记得了ww 这是不是得临摹才行。
嗯嗯,光影那边好好做了笔记~ 光源也是
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42 分钟前, 渊洛 说道:
大概画了下....
还是那几个老毛病
光源不够确定,到处都是光,光~光~光~光~~没有足够的暗面是无法表达体积哒
要么你没认真看教程,要么我写的教程让人看不懂学不来(是这个没错了)QAQ
不敢下重笔,面积不够大,总是一点点的抹上去。建议大胆的用选区直接糊过去(在确定光源的情况下),再慢慢用喷枪柔和
上面几楼大体把建议都说出来了。临摹,不只是光源、用色,能模仿的都尽量模仿,选色不太会就直接吸色。
硬笔(硬又黑),19号(稍微柔和),喷枪(柔和),这几种画笔配合着用,柔和感出不来就用选区+渐变把效果做出来。
你已经有喜欢并且想要学习的画师了,那么就从他们的作品里,把这几个要点学习到位,尽早改善那几个毛病。
画一样的姿势,打一样的光源,用一样的颜色,这没啥好羞耻的,尽管用。
我们不是艺术生,没有系统的学习过,不是为了混口饭吃的话,那画图就是为了开心,不要拘束太多,有进步才会更有信心。
等到熟练了,自己就会有一种画风了,尝试我流的创作,就又是一次蜕变(口胡)
多看多学多找参考,画得开心才是最重要的哒
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=============你区最咸鱼的版主如此说到
渊洛!~~ 抱! /(ㄒoㄒ)/~~
那个其实我也有明白渊洛写的教程啦,铺色的时候我也有用硬笔刷表达清晰的明暗结构,可是到后面想细化细微的肌肉结构,用软笔刷抹掉了。原本是想学 https://ichi-up.net/2018/006的教程的,学了半桶水可是不知道毛病在哪里好痛苦
也就是总结渊洛的话说,我的毛病在于光源不清楚,具体表现在暗面面积太小,没有体积感~ 嗯嗯,我得好好思考一下 ~~>_<~~
现在回头看我的高光打的也很差,这也是导致没有体积感的因素之一哦~
嗯嗯,谢谢指点~ 哎没有进步是个很痛苦的事情,渊洛指了个方向后心情好多啦~ (●ˇ∀ˇ●)
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45 分钟前, 魍魉零 说道:
首先还是decazi君的习惯性笔触太多了,适当涂抹一下会好些。2是不太清楚你想表达哪种皮肤。写实?2次元?如果是2次元的其实只要加点红晕与高光就行了。因为阳光会透过皮肤而产生色彩的差异。头发的话,其实就像金属,两边暗中间亮再加上环境光就ok啦~
魍魉君~抱~ \( ̄︶ ̄*\))
当局者迷啊,我的习惯性笔触是?我在涂的时候只有喷枪,其他笔刷不会用呃。还有涂抹指的是?我现在用的是PS,难道是那个模糊工具吗?
我想表达的是那种2.5次元的皮肤,比如说 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60359432
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59470280
因为比较喜欢这个能够表达细微肌肉结构的方式,所以想学
【涂鸦上色活动】黑肉的泳裝少女(變成人類的)
在 涂鸦手绘
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很少人会涂选这种色调,不错的练习