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贤者之紫

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帖子发自 贤者之紫

  1. 我觉得最好游戏要有难度,而且高难度是掌握了某种技巧或是高难度本身就有些不同,总之难度高主角也变强了,有这种感觉不错

    游戏系统要成熟,要能够钻研,开发出各种路线,多个半吊子的系统只会繁琐,不如一个完善的

    画面不是很重要但第一眼最好能吸引人,音乐肯定是很重要的,要以剧情取胜,开头要下点料,而且游戏不能太繁琐

  2. 酒品不好一定要注意233

    像我室友,喝醉3、4次了,上次醉的尤其厉害,在寝室乱甩东西不说,在地上打滚碰翻旅行箱,然后被压住了,然后大叫:“哪个傻逼拿箱子压着我!”然后推不开箱子2333,人畜无害倒也是人畜无害,我们都不知道他怎么回来的

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