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野心di文晨

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帖子发自 野心di文晨

  1. https://ci-en.net/creator/3896逛D站偶然想起这款经典就去搜了一下没想到看到作者居然在制作2.0了,好消息是从服装看更加细致了,坏消息是原先那个稍微有点卡通的人体被继承下来了...

    顺便推荐一下八角家,新作变身女主的act看起来相当不错!https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG36654.html

    再顺便推荐一下MadScript,新作的饼也画的超大https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG15523.html

    话说有没有大手子会做这种系统的,好想做一个开放式可替换立绘的版本啊:YangTuo_21:

  2. APM只有5的渣渣 发表于 2016-11-20 15:26

    我觉得空间法术可以有 一些上位法师可以分解自己的身体并在特定地方重组以达到传送的目的 如果是奥数爆 ...

    这个脑洞比我厉害....哈哈哈哈

    撞墙是会撞的...

    切开物体倒是我忽略的一环,点赞

    还有光头变强这种事情...{:10_636:}你知道的太多了!

    啊,怎么全部被划去了!!

  3. 纯黑的影子 发表于 2016-11-20 10:10

    设定到这样了,还不写小说?嘛嘛,大部分都很好,咱就挑点来吐槽

    言灵术:将言语具象化的术,目的是将虚拟 ...

    言灵的萌点是“大声的喊出必杀技的名字”{:10_639:}如果把精神力灌注到语言中...好像不错诶!

    然后占星术就是预测事情发展,但是修炼到后期就变成了把精神与宇宙链接的超级法术,属于大后期,恩恩。低魔世界,预言是不存在的啦!

  4. 风间凛 发表于 2016-11-20 02:44

    暂且粗略的看了一下,容在下说几点看法,言灵术这东西LZ暂且没想到怎么完全设定的话,可以参考一 ...

    感谢!血族就是这种人人得而诛之却又无可奈何的尴尬境地。光元素弱于其他元素是服务于创世神战的,唯独一个克制暗元素的存在。
  5.  

     

    (所有内容均是在本人作品中的设定,与现实无关,如文中的“小说中”就是指我的虚拟世界里的小说)魔法,即人们修炼并运用精神力,聚拢、控制周围的元素,使之实体化的技术。比如火元素魔法,就是将火元素聚集起来,形成“火焰”,这个“火焰”可以点燃一些易燃的东西,但是如果还没有点燃施术者即停止施法,“火焰”即可解体,趋于消灭。

     

    魔法的威力:小说中描写的各种毁天灭地的魔法是不存在的。一个国宝级大法师,也无法操作那种程度的元素。历史上所谓的究极魔法“大海啸”,其实是施术者破坏了堤坝而已。(但是大法师的威力仍然不容小觑,他们的作用类似榴弹炮。一般高级法师就是类似于狙击手,然而更多的法师是类似弓箭手的杂兵)

     

    魔力:又叫法力值,实际指的是精神力的容量。

     

    法术强度:实际指的是精神力的强度。(正式使用时也可以考虑用精神力这个名词)

     

    天然抗体:想要使用元素必须经过系统的修炼,来学习使用精神力控制元素的方法。但是精神力的成长并非冥想一途。一个人如果精神力足够强,即使他没有学习过魔法,精神自身也会放射并排斥袭击过来的元素,这种属性被称为法术抗性。

     

    元素,如水元素、土元素、火元素、金元素、气元素、雷元素等,存在于世界的每一个角落,构成万物。

     

    巫术:反向运用元素的技术。在道具及巫术的协作下,通过驱逐范围内的元素达到破魔甚至封印的效果,也可以通过驱逐范围内的其他特定元素以达成提炼更精纯的元素的目的如破邪之箭——提纯的火元素箭矢可以在一点上造成可怕的破坏。(一般的魔法中,也存在驱散元素的法术,不过没有巫术这么系统)

     

    奥术:不运用任何元素,而是具象化自身的精神力。因为不需要元素,所以无法通过驱逐元素破解。不过可想而知,能将自身精神力提炼并使用需要多么强大的精神力。

     

    精神法术:通过与目标建立某种连接,来将自身的精神力直接压迫对方的精神,达到操纵对方的目的,如瞳术。

     

    言灵术:将言语具象化的术,目的是将虚拟变为现实。(未设定完成)

     

    诅咒术/祝福术:如同炼金术可以提炼药剂,魔法师也可以在短时间内通过聚集元素使其他人获得增益或减益,而不是具象化元素进行直接攻击。由于不需要具象化,同等的魔力可以影响尽可能多的人,所以在战场上经常被使用。这类法术被称作诅咒/祝福术。

     

    炼金术:将元素提炼的技术,如各类药剂。此类炼金药剂与医药学又有所不同。

     

    占星术:还没有设定好的术,不过传言可以使精神力影响宇宙星体,达到真·落星术的程度(落星术是通过精神力投掷巨石)

     

    时/空法术:不存在的术,只是在小说中被人们所津津乐道,然而“瞬间移动”术并不是真的停止时间或者缩短空间,而是通过奥术的爆发将魔法师推开的术,因此瞬间移动术并不能长距离移动,也会对施术者本身造成伤害。“传送术”其实是一种欺诈,利用水元素形成大雾,同时埋伏的另一支同样穿着的部队出现在其他地区以对敌人造成更大的精神上的

     

    打击。时停术更是虚妄,声称遭遇过时停术的人无非是中了幻术而已——如果目标真的施展了时停术,中术者怎么会拥有时停时的记忆呢?(不太想加入的术,即使加入也将是受到极大限制,并且基本只有神才可以使用)

     

    灵:灵魂,精神力的具象化,同时具有实体和虚幻两种属性,灵术是针对灵魂的一系列法术如招魂术,或者是攻击敌方灵魂的魂灭术,属于奥术的范畴。

     

    死灵术:禁忌魔法,因为其修炼过程具有破坏性,需要献祭(牺牲他人来转嫁伤害,甚至贡献自己的身体)。特殊元素暗元素的法术系统。

     

    光元素:最弱小的元素,但也是最容易获得的元素。相对于暗元素的破坏性,光元素温和而有恢复性,与暗元素互相排斥,同等量的元素下光元素唯独强于暗元素。

     

    元素紊乱:魔法师交战时,元素此消彼长,很容易造成紊乱。造成紊乱的后果就是战场上出现一些奇怪的魔法效果,并不是双方中任何一方造成的。而法师在使用元素时,如果注意力分散,也可能造成各种事故,轻者,施法失败,元素聚而复散;重者,元素失控,对施法者造成反噬。越是大型的、消耗精神力的魔法越容易导致事故。

     

    协作魔法:每个人的精神都是独立的,因此,共同努力释放一个魔法,很遗憾,同样是小说的创作。所谓的“超火球术”就是集中数名法师同时释放火球术,而不是将元素集中到一起释放,因此实际效果是吓人为主,伤害并没有想象中那么大。不过防御魔法是个例外。

     

    防御魔法:运用元素相克的原理聚集元素,可以达到防御魔法的作用。如水元素克制火元素,光元素克制暗元素。高级的防御魔法聚合了大量各种各样的元素,因此可以防御刀剑和各类魔法。类似于筑墙,这种魔法是可以通过数个魔法师协作增效的,魔法盾可以越做越厚。

     

    修炼魔法的副作用:修炼魔法,入门简单,提高困难,专精极难。生活纷乱繁杂,想要专心修炼精神那是很困难的。于是出现了一系列的魔法学院,学员过着苦行僧般的生活,只为学成后,可以功成名就。修炼讲究天赋。修炼魔法被证实是有极其严重的副作用的:已知的副作用是,首先过于注重精神修炼会导致体质变弱;其次男性的头发会变长,女性的

     

    头发相对男性没有那么严重,但是胸部会进一步发育。不知道魔力是储存其中还是什么,如果剪去头发或割去欧派,会导致严重的魔力、法强的下降,严重者会导致无法修炼。所以废掉一个法师最直接的方法就是给它剃光头。一个反例是有很多恶魔根本没有头发,但是他们照样魔力强劲,这些还有待科学研究。

     

    最可怕的副作用:修炼魔**美容,皮肤光滑细腻,颜值提高很多。但是有一个可怕的副作用,就是急速衰老。仿佛是将自己余生的精华集中到现在使用一般,魔法师一般在三十岁左右开始,会急速的衰老下去,直至风干。因此魔法师对于很多人来说是青春饭,如果功成名就,还可以享受几年最高待遇。如果一事无成,搞不好这辈子就早早画上句号了。

     

    因此有些人为了保持容颜,开始想尽各种方法——比如提炼元素进行引用(炼金术由此发展出来)。然而炼金术药剂仅仅可以延缓衰老,不能改变比正常人老得快这一现实,而且药剂价格昂贵,提炼方法也被那些老巫婆们垄断。有些魔法师就此步入邪道,通过吸食人血中的精华,即用他人的精华来补充自己的生命。这种转换率是相当低的,基本情况是,

     

    杀十几个人用来吸食或沐浴的血液,仅仅可以维持自身一天的美貌。

     

    血魔法:由于上述的问题,一种新的邪恶法术应运而生。通过精神力的辅助,汲取他人的生命精华,来补充自己的法术,就是血魔法。血魔法与精神法术相结合,可以有效提高转换率,吸食一人补充七天也是可以达成的,并且通过这种掠夺式的方式,自身的体能与魔力也获得提升。但是一旦修炼此等法术,基本就是遁入魔道了,正常情况下,到哪里获得

     

    这么多的活祭?(本质是吸收精神力,所以法师是高效的燃料而动物没有精神力则无效)

     

    血族/吸血鬼:有数十个修炼血魔法的家族,这种对鲜血的渴望已经渗入骨髓,后代陷入不吸食血液就浑身不舒坦的状态。他们可以不吃饭,却不可以不吸血。那些强大的家族有的自立为王,成为吸血鬼,割据一方或者接受某位国王的分封,要求百姓定期献上活祭(意外的,这类领主在其他方面反而对人民很宽松,在他们眼中管理人民与放牧无异);有的

     

    隐藏于贵族之中,放浪形骸;还有的成为某些国家的御用刽子手(即血族,名义上是维护和平与稳定,不食用本国国民)或雇佣兵,通过战场“合理合法”地取得鲜血。极少数人选择与命运抗争,尝试摆脱这种嗜血的命运,鲜有成功。

     

    魔法的维生作用:其实血魔法本身已经接近高级别魔法了,只是没有人注意到这一点:吸血鬼已经可以不进食存活。人类历史上少数大法师,寿命都极长,有的甚至死亡时仍然保持着年轻容颜,那是因为人本来就是由元素组成的,高级别的魔法可以与自然中的元素直接达成能量交换,而不通过进食、排泄。理解并运用了这种方式之后,可以极大的延缓法师的衰老,甚至稍加努力就可以保持容颜不变。但是正如先前所说的,魔法,入门简易,进阶困难,突破极难,没有极高的天赋或长时间的努力,是达不到这种境界的。大部分大法师白发苍苍,但是皮肤红润,就是因为他们是在衰老已经相当严重的时候达成了突破。因此魔法学院对外声称,魔法是可以延年益寿的,不过在百姓看来,是属于都市传说般的玩意儿。

     

    奇妙的世俗运用:如果你修炼魔法没什么天赋,进展很慢,不要着急,这意味着你也不会遭遇过于严重的副作用。因此在世俗生活中,出现一些私人的魔法教室,比如丰姿堂,通过教授简单的精神修炼方法来达到为女性丰胸的目的。而魔法的美容作用也深受以色侍人者的喜爱,各种男宠,女优,比如“现役女魔法大学生限时中出”“我的魔法妈妈”这类。正如一位名妓所说:“人们自大的想要驾驭自然的魔力,既然无法改变,何不好好享受自然赐予的片刻欢愉呢?”另一方面也出现许多疏通下水道、壁炉供应商、土木工程大队这些运用魔法的职业,总而言之,魔法已经深入到我们的生活之中,一如元素一般,无处不在。

     

    类似于设定般的东西,并不是要写小说所以就放在广场上,希望有更多人看到并交流。做了点微小的工作,谢谢大家!

     

     

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