PlayStation負責人希望本家遊戲都能像《最後生還者 二部曲》大膽 在 一般向游戏交流区 发布于十二月 5, 2021 以負面行銷來說確實成功,我完全沒接觸這第一部,但第二部出後都能簡略知道這遊戲的劇情
NTR向游戏《妻みぐい3》游玩心得 在 Gal主题公园(交流区) 发布于十二月 3, 2021 妻中蜜3的NTR感很少,不管那個結局兩個女主都沒有墮落,而且心都是向著主角 即使是NTR感比較重的黃毛X海夕里線,女主也只是像多了個任性的弟弟把黃毛吃得死死的
转生/穿越异世界的主角怎么那么多不想家的 在 动漫讨论区 发布于十二月 3, 2021 這問題很易解決,作者在穿越前都先弄死主角的父母不就完事 正如一些兄妹作品一樣,父母都是長期出差甚至直接弄死,免得他們礙事
【无限红包】关于黄油的游戏性 在 暗の广场 发布于十二月 2, 2021 遊戲性可以增加黃油的耐玩性 一般的RPG黃油的戰鬥比較容易,不外乎是升級打怪靠等級壓輾 現在有些RPG會把戰鬥部份省略,直接碰怪便可以消滅對方,我覺得這設計挺好,省略不少時間 但作為PRG探索要素還是要有的,戰鬥部份可以省,但探索的內容要夠豐富 至於那些ADV的文字冒險,感覺像是有圖小說多於遊戲
来给大家吐槽吐槽刚才发生的事hhh
在 暗の广场
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沒嗅到燒焦的氣味嗎?