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knm1998

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帖子发自 knm1998

  1. 首先致敬魂系列,然后再说说个人感受,其实无脑复读高强度战技这个也没啥大毛病,感觉楼主表达的意思就是过于逆天的战灰不需要什么战斗技巧,让PVP门槛变得很低,但真正的老魂玩家本质拼的还是技巧,这点没变。我80级存档玩调香+腐败流,入侵都杀疯了,用尸山 月隐这类无脑战技流的,说实话,饮恨的也不是一个两个。

    当然,就算联机,其实对我来说,跟单机也没啥区别,入侵打人也不过是打怪打NPC而已。

    最后呢,魂游是快乐的,在炎热的夏天,开着空调喝着冷饮玩着游戏...不香么...:mx027:

     

  2. 其实崩2和崩3如果非要说有什么区别,本质上来说,其实就一个是2D,一个是3D。

    其他过关打怪什么的,基本上区别不大。至于装备搭配问题么,作为崩2国服5位ID的我来说,装备徽章太多(除去材料大概不同的都有700多件),大多吃灰,实际常用装备也是固定的。只有个别活动关卡(里世界)为了打排名才能用上。相对来看崩3的圣痕数量和搭配方式都比较简单,打一些活动选装和人物也比较粗暴,不需要换来换去的。

    至于氪金良心不良心什么的?呵呵...恕我直言.......花钱买时间或用时间换配装,就这么单纯。

     

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