大家有没有看过能写得如此之烂反而很厉害的文章 在 文学领地 发布于六月 16, 2017 戰鬥力膨脹再這種類型的作品很容易發生滴 像是萬年初一的高端戰鬥力 主角上去馬上四處都是之類的 很多類型都是這樣 說到我看完後悔的作品是沒有 當下都是覺得很有趣 除非特別有心不會再看一次 怕第二次看完後悔連當初的感動都沒有了
感觉一个游戏的所有素材都自制的话,会让人好感度激增呢。 在 暗の广场 发布于六月 16, 2017 同意 不過必較不喜的是如果使用公用素材 還是那種沒挑過跟遊戲完全不合 我就特別討厭 大部分使用公用的 也都可以做得很好很有趣 明明花這麼多心思做遊戲 小細節怎麼不多花點心力呢
手机游戏为何会不能长期吸引玩家呢 在 暗の广场 发布于六月 16, 2017 手遊都只玩小品遊戲 可以快速通關那種 不然大部分時間都拖得很長 後面也是了無新意 都直接棄GAME 不過最近FGO 有朋友一起玩 感覺特別好玩 第一次手遊連續登入30天呢
二次元与三次元的差距 在 三次元同好会 发布于六月 16, 2017 人各有所好 朝者你所相信的道路上前進吧 我非常喜歡二次元 家人朋友都知道 也習慣了 畢竟三次元的女生太凶殘了 需要花上時間體力跟金錢 可能我還小 寧願把三者花在自己身上導致吧
你们那边的红包习俗是怎样的? 在 三次元同好会 发布于六月 16, 2017 小時候有拿過幾次 拿幾小時就被我媽收走 親戚朋友也沒包過我 所以也不懂習俗 成年後開始工作 年初包一萬給我媽 對了 我在台灣 貨幣價格不同
如果像steam,sstm以后会变成什么样子
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想多了 這個操作量不是一般的大
嘛 不管有沒有打折 節操都一樣有去無回