帖子发自 饭1票12
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游戏只有两种:社交游戏,模拟游戏。
只要能和别人一起玩,都是社交游戏。
以前有星际争霸联机对战,秀APM,举办大赛装逼给观众看,
后来有MMORPG充钱大佬刷副本,刷时装,刷坐骑,刷游戏战斗力排行榜装逼,
接着moba一出,玩家开始以补兵,人头,秀操作装逼,
吃鸡则是在论坛里发自己吃鸡的截图来吸引关注,
现在的原神类氪金抽奖又用抽出超稀有SSR来装逼,
总而言之,社交游戏一直在玩社交,玩装逼,玩虚荣,不管游戏模式怎么变,装逼一定要有,而且一定要在别人面前装,最好能装到全服皆知,上排行榜为荣。
这样其他人就会来跪舔,土豪和肝帝也开心。
但玩来玩去还是在玩社交。
这些社交游戏不考虑剧情,也不考虑真实性,合理性。
剩下的是模拟游戏。
因为没有社交,所以在游戏的剧情上,音乐上,美术上,科学性上,合理性上都考虑得很缜密。
往往是没有社交或者很少量社交的单机游戏。
模拟游戏一般只模拟现实的一部分。
比如说射击,就模拟开枪的后坐力,枪支配件,射程,重力,弹道什么的。
赛车就考虑赛道,车辆外观,配件,游戏的风景等。
还有那些幻想风格的,将异世界的风景显示的很漂亮。
另外一些不考虑画面的,就把模拟的重心放在内容上面,你会发现游戏内容很丰富很丰富,丰富到几乎没有图像,像那些roguelike游戏,比如说矮人要塞,卡德洞窟……
以及其他考虑物理真实性的,比如说围攻……
模拟异世界多人求生的,像是环世界……
模拟异世界单人求生的:异星工厂……
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关于游戏的意义
你想单独快乐,就玩模拟游戏。
你想多人快乐,就玩社交游戏。
那些逼着你上班工作的游戏,都是逼着你装逼的游戏,你不想装逼,自然就不用上班了(新氪金游戏出了,两年后再来玩,会发现一大堆二手三手便宜高级号)
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浅谈一下RTS游戏
在 暗の广场
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脑补了一篇rts世界观下的异世界ts转生魔物苗床异种奸h文