帖子发自 lemon_tree
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15 小时前,天羽心萌说道:
数码产品大趋势是越后面出的东西越好,加的功能越多,所以有很多等等党。但是你早买早享受,入首发肯定有踩雷的风险,甚至有新品质量不如老旗舰的例子,本质上是产品的价格和质量,与你经济能力还有风险接受能力的博弈,遇到合适的自然会想买,然后就会折旧,也很正常了。我个人是不太喜欢承担首发风险,所以一般都会等这个产品稳定成熟了,再考虑购买,即便落后一两个版本也行。
商业游戏肯定是走商业模式,服务于资本,追求利润最大化的,搞分段出售DLC之类,这样搞的游戏很多,但是骂归骂,掏钱的人也不少,那证明这样确实能赚到钱,如果可持续性的竭泽而渔成功了,那就证明现阶段这个模式是成熟的,至于讲良心什么的,除非厂家目的并不是为了赚钱,是为了流量或者影响力之类的,又或者开发者压根不想赚钱,或者实在玩不来这套,不然的话大环境来说肯定是劣币驱逐良币,最无良的投机客笑到最后,比烂时代嘛,也很正常。
至于小黄油,只能说赞助模式就是没法避免这个问题,你要别人一次做完再端出来,好多小开发可能就饿死了,但是一些米虫吃米吃爽了,作品刚有起色就开始拖更,就是拖着当长期饭票,你也没什么实质上的办法去惩罚,而且有些人还可以通过运营将自己的粉丝群体饭圈化,提纯粉丝,到时候更有恃无恐,比较下来,其实和上一条是一样的,如果这个模式成熟可行,而且收益可观,那无法避免很多投机者争相效仿,再类比第一条的话,其实就和你入首发一样了,你愿意掏钱赞助,就要承担这个风险,实在不爽,最多也就能白嫖。
道理是这个道理,但投资不就讲一个高风险高回报吗,像这次瑞信危机中被清零的at1债券,人家平时的利率可是7.5%。但是数码产品和小黄油界感觉并没有对等的收益啊
15 小时前,久帝说道:刚好前两天看了个视频
主要就是3A游戏故意疯狂烧钱达成伪垄断之后市场没有烧钱长得快
所以属于是骑虎难下了
https://www.bilibili.com/video/BV1ZV4y1S7si/?spm_id_from=333.999.0.0
其实我身边真的有不少稳定玩罐头的朋友,我在想现在的游戏业界算不算已经达成了某种意义上的稳态,很难再有大规模突破性增长
现在看来,可能真的不光是项目管理能力的欠缺,而是资本扩张需求下带来的超高项目风险。像育碧前几年都还有光之子勇敢的心这种小规模试水作品,但现在连二线衍生作品的成本和风险都已经上涨到了相当恐怖的地步,比如碧海黑帆,做了这么久,玩法还是乏善可陈,但是沉没成本已经高到不能接受了,于是最后的结果就只能是捏着鼻子端上一盘精致的答辩。
3A这个概念当年就是欧美厂商为了对抗日厂而提出来的,确实也凭借产业规模和烧钱打得日厂节节败退。而现在他们又被其反噬,资本还真是一点没变。就像马克思的书中描写的那样,一头攻城略地地猛兽,吞噬它的敌人逐渐壮大,并最终反噬了其主。欧洲人之所以会写出屠龙勇士变恶龙这样的寓言,想必是从文艺复兴过后已经品鉴得够多了吧
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有一说一还真不知道这个话题应该放在哪个板块,算了,版主会出手!
起因是前几天把耳机落在地铁上了,想着干脆换成这一代旗舰吧,于是去b站看了看测评,好家伙,直接三个大饼砸在脸上
什么大佬调音啊,leauido啊,耳道自适应啊,全都是“随后更新”
但是这一类数码产品肯定都是刚出来的时候最贵,这样相当于首发用户不但要付出最高的价格,还得付出额外的时间成本
于是触景生情,想到了现在的游戏业界,出来就完整的游戏越来越少了,好一点的就稍后更新,不讲武德的就打包成dlc
小黄油业界也是,恰赞助的,半成品就拿出来买的,反正就是不能一次整完
再联想一下房地产。。。咳咳!
这个世界到底怎么了,我们是不是已经超前消费太多了
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感觉山东这两年老是出这种事,难道刻板印象里的山东官本位严重是真的?
理解题主的心情,不过也得客观看待各地基层资源以及治理水平的差距,地方zf和central的利益并不是完全一致的,甚至在很多方面是存在冲突的
central一定不希望看到出现大的民生问题,因为这会直接威胁到执政合法性,但地方官员的政绩是向上反馈的,所以出现问题第一反应掩盖很正常
我本人在成都,所在的区经历9天风控后于今天解封,各地的例子都证明只有开头时就出重拳管控才能快速扑灭疫情
最后,相信政府是一方面,但也要结合实际情况看,例如我所在的成都,前几次疫情都展现出了很高的治理能力,很快就扑灭了疫情,但作为一个人口超过2000w的特大城市,如果出现大规模封控,现有的基层行政力量以及物流体系一定会面临巨大挑战,所以我现在家里常备足够7天的物资,随用随补充。虽然这次风控期间并未出现物资供应危机,但这样的底线思维能让我在极端情况下免于落入最尴尬的境地
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和朋友玩游戏输赢真的不重要吗
在 一般向游戏交流区
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我觉得重要,所以我现在没朋友
除了路怒症,我觉得有游怒症的人也不少,玩起游戏来就控制不住
压力总得有个去处