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  1. http://www.innawoods.net/swf/InnaWoods.swf【直接挂上不能用,各位还是多走几步吧】 右上角有个Total weight是总重,你能发现很多游戏都是不科学的 右键可以在枪上装挂件 没有任何游戏目标,就是拼出一个good gay PS:现在去使命召唤等贴吧,能看到各种奇葩哦~ 等会截个图。。 土豪专属
  2. [flash=550,400]http://chat.kongregate.com/gamez/0003/6935/live/neverending_light.swf?kongregate_game_version=1234387755 原本地址:http://www.kongregate.com/games/Jiggmin/neverending-light 全程语音高能游戏 主角生日到了,安娜贝能想到最浪漫的事情,就是带主角去参观地下遗迹玩,然后趁机在关灯解说的黑暗中偷吻主角! 然而她的小计划有点小差错——灯关下后就没有再亮起来,在黑暗中舔舐利爪的怪物蜂拥而出,要将这些闯入巢穴的人类统统粉粹。 “你全身都这么好吃吗?” 操作方法: 移动:wsad及方向键 瞄准:鼠标 通关后的剧透小抱怨,没有攻略也没有福利。 [hide]导演!这剧情分明是低成本B级片啊!还说这是三部曲,有没有人会要玩第二部啊?[/hide]
  3. [flash=800,600]http://chat.kongregate.com/gamez/0013/5998/live/MIS139k.swf?kongregate_game_version=1329241199 原本地址:http://www.kongregate.com/games/ ... ace-the-lost-colony 游戏本身有限制大小,不习惯右边缺了一小块的话去官网玩吧。 仅仅4MB的优秀SLG游戏。 在异形外星人的威胁下,控制六名联邦士兵搜索整个殖民地。 作者原话:“这是我们的第一个Flash游戏,希望你会喜欢。”(完全看不出是第一次啊。) 所有关卡都可以获得金牌。更高的奖牌要在通关后用困难模式获得。 操作: 全鼠标点击。 http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130128/07/17324829620130128075857028.jpg[/img] ①AP:Action Point,行动点。射击、换弹夹、使用精神(机战www)都要消费AP。 ②MP:Moving Point,移动力。每格移动均消耗1点。在外星人身边移动时会受到借机攻击,请注意小心。 ③生命点:每个人都有100点。可以在升级页面中,通过升级获得更高的生命点和防御。 ④射击:点选后就能攻击外星人(消费1点AP)。旁边的数字当中,左边的是现有子弹,括号中的是弹夹数量。     FARRO每次射击消费5点子弹,其他人消费10点。右边的刷新似的图案是换弹夹(消费2点AP)。     和FPS游戏不同,剩余的子弹在更换弹夹后不返还。 ⑤警戒:点击后每回合只有2点移动力。但警戒范围内有外星人进入的话就会自动射击。记得要适时补充子弹。     再次点击后取消警戒,下回合回复原本的移动力。 ⑥放弹夹:消费1点AP,在身边放下弹夹,方便缺少子弹的同伴捡取。 ⑦捡弹夹:消费1点AP,身边六角内有弹夹的话就会捡起……不能选捡哪个。 ⑧精神:技能,大部分精神都要在升级页面获得,大部分都会消费数量不等的AP。很多是很实用的技能。 ⑨结束回合:全体恢复所有AP和MP,但会进入外星人的回合。 基本上任务都是收集数据和使用电梯,综合来说就是消费1点AP操作墙上的控制板。但要注意的是,如果不是全员进入电梯后再操作的话,部分队员就会被视为抛弃,任务成绩下降。 另外,从第5关开始,会部分控制板只能被特定队员操控。 外星人是无限刷新的,所以尽快完成任务吧。 祝君武运昌隆。
  4. 游戏地址:http://www.newgrounds.com/portal/view/592473 推荐到上面的网址进行游戏,支持浏览器存档。另外,作者会持续更新! ------------------- Madness: Project Nexus 这个游戏当前的内容: * 竞技场模式 - 玩通Nexus训练项目,成为全内华达最强大的L337单位! * 故事模式 - 选择成为 Madness 系列里的众多英雄,终止Nexus计划! 内容远远不止这些,这个游戏将会在未来更新更多任务,更多故事,更多游戏模式,还有更多MADNESS! ------------------- WASD 上下左右 鼠标左键 射击 Q 换武器 E 丢武器,在空手模式下为捡武器 空格 功能键 SHIFT 子弹时间 ------------------- **警告!目前Chrome无法识别已有的游戏存档,所以直到google解决了这个问题之前,推荐使用其他浏览器。 ------------------- // ******* 更新日志 v1.7: ******* // * 僵尸竞技场模式! * 新的枪支: Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 * 新的头盔 * 背景低材质选项(LOW QUALITY BACKGROUNDS OPTION) - 游戏时出现顿卡启用。 * 新NPC: 添加Cheshyre(这家伙是个砍僵尸的好手)到竞技场模式。 * M249削弱 - 步枪技能不再适用于此枪(不过依然强力)。 * 更多死法: 加了4种死亡动画。 // ******* 更新日志 v1.8: ******* // * 故事模式: 全新的第1.5章! * 新的武器: ElectroCannon Science-y stuff. * 新的敌人: Abominations, Sleepwalker Patients, Riot Guards,以及更多! * 新NPC: Luis
  5. [flash=700,525]http://chat.kongregate.com/gamez/0009/3550/live/siegecraft.swf?kongregate_game_version=1288334054 原本地址:http://armorgames.com/play/6833/sieger 攻略视频页:http://armorgames.com/guide/sieger-game-guide 囊括2500年历史,28关+1奖励关物理游戏 小心选择炮弹,杀死所有防御者并保存人质。 每关都可以根据射击次数,获得聪慧、果敢或才华奖章(其实就是金银铜),同时还可以攻击财宝以获得额外战利品。 主目录当中还可以创造并分享你的城堡。(Level Editor) 还可以玩到其他玩家所提交的关卡(People’s Empire)
  6. 听雪

    坠落危机

    http://www.flash8.net/uploadflash/71/flash8net_70999.swf 作品说明: 用方向键控制小屁孩避开物体。
  7. 看雪

    特游戏4.0

    http://www.flash8.net/uploadflash/72/flash8net_71812.swf 作品说明: 特特最新游戏。非常好玩哦!键盘上下左右控制移动。碰到旗杆就可以过关。
  8. 看雪

    魔塔V1.1

    http://www.flash8.net/uploadflash/10/flash8net_9308.swf 游戏说明 使用键盘方向键上下左右控制角色移动,空格键进行对话,战斗是自动进行的哦! 如何开始: 游戏加载完毕后点击[开始游戏]即可进入游戏。 游戏介绍 非常好玩的一个RPG游戏!新的版本中修正了一些显示的问题及部份怪物的能力值。 玩法:(由玩家提供) 游戏的剧情并不复杂,让玩家去营救被魔王关在塔内的公主。游戏中的魔塔共有20层,每层都有怪物守卫。要想过关绝非易事,以下就是笔者通关后的一些心得体会。 游戏类似RPG的模式,在游戏中可以拿到很多道具帮助通关。游戏的战斗是全自动的,伤害值也是固定的,不会出现miss现象。在玩家与怪物作战前,系统会分析双方的实力强弱,如果玩家弱于怪物,就不会发生战斗,所以玩家就必须考虑杀怪的先后次序,否则一旦所有怪物都强于玩家的话,那么游戏就宣告结束了(即玩家不能与任何怪物作战)。而且游戏无法存盘,这也使游戏的难度上了一个台阶。当玩家在游戏中拿到“圣光徽”道具后就可以查看怪物的攻防、体力以及对自己的总伤害值。 游戏中玩家扮演的角色可以升级,还可以用金钱来购买攻击力、防御力和体力。一定要把钱和经验花在点子上,而且有了钱就立刻购买攻击力或防御力,不要去累积,这样才能顺利通关。游戏中期要留一些钱(100元以上)用来买红钥匙,有些必经之路上的红门必须要红钥匙才能打开 个人感觉游戏中有两个难点。第一个难点就是在最初玩家应能顺利消灭红蝙蝠以下的怪物,但一般都是在与红蝙蝠作战时由于实力弱于对手,金钱和经验值又已耗尽,无法购买攻击力、防御力等。由于红蝙蝠守在第8层的必经之路上,因此玩家就只能放弃游戏了。因此,笔者的玩法是开始时将金钱全部花在购买攻击力上,而经验则用来升级。尽量消灭一些守在要道口或道具前的怪物,一些零散的怪物(很弱的怪物除外)先不要去动。尽量早地拿到+10攻击力的剑和+10攻击力的盾牌。随后,在实力高于红蝙蝠后(攻击力在140左右,防在50左右,体力在3000左右即可)就去消灭守在四层监牢口的那只红蝙蝠,在红蝙蝠前还有一个实力很强的石头人,玩家也要注意。消灭红蝙蝠后就可以救出监牢中的人,此时回到第二层,发现门已经打开了,在里面搜刮所有的道具。随后再去对付守在八层口的那只红蝙蝠就可以打通道路,后面应是一帆风顺了。 另一个难点就是在最后对付20层的魔王(最终的魔王)前,魔王前有两个护卫(必须对付),杀败他们后玩家的体力会急剧下降(笔者一开始有80000的体力,结果对付魔王时只剩下30000,无法对付魔王了)。另外19层的一些武士最好不要去杀,否则也会下降体力。 笔者失败一次后发现了一个诀窍,就是魔王的防御力时是1800,攻击力是2275,那么只要防御力达到2275以上,你的攻击力只要达到1800以上,魔王就无法伤害你了。所以,玩家在过了第一个难点后要适当购买防御力,使防御力超过魔王的攻击力,那么体力再少也能通关了。! 玩家只要在玩游戏时注意这两个难点,那么过关就不难了,笔者失败了几次后才找到这个诀窍。希望各位玩家能早日通关! 游戏目标 打败20层怪物守卫,去救出被魔王关在塔内的公主吧!
  9. http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="400" height="20" id="Swfloader 末日幸存者(英文名:WILT LAST BLOSSOM) 操作方法:方向键=移动/攀爬/查看/进入房间,A=跳跃,S=攻击,F=大招(集满能量),D=/炸弹,空格=对话加速 自由度比较高的平台类游戏,非常不错的8位机体验感,剧情和游戏节奏控制都非常到位,主角的能力会被逐步开启。世界受环境污染破坏之后,主角和他的女儿成为为数不多的幸存者之一,他们将面对更大的严峻考验。 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=191717&uk=3708307072 游戏原地址:http://www.mhhf.net/game/details.aspx?id=2982
  10. [flash=800,600]http://chat.kongregate.com/gamez/0013/3579/live/musaicbox.swf?kongregate_game_version=135716924 原本地址:http://www.kongregate.com/games/Badim/musaic-box 爷爷给你留了一个礼物,但他想要跟你玩个游戏。在房间里找乐谱,然后在音乐盒里完成它。完成一定数量后音乐盒就会出现钥匙让你进别的房间。试试看吧,爷爷非常期待你能拿到礼物哦。
  11. [flash=800,575]http://chat.kongregate.com/gamez/0001/0310/live/defenderloaderKongregate.swf?kongregate_game_version=1210201889 原本地址:http://www.kongregate.com/games/wx3lab/planetdefender 建造防御,研究新科技,在大波外星入侵者的攻击中保护星球。 游戏最大的特点是杀怪没收入!但又多少百万人活着你就可以抽多少税! 科技: ADV. ECONOMICS 高级经济学:解锁经济中心。 ROBOTICS 机械工程学:解锁维修基地。 NUCLEAR FUSION 核聚变技术:解锁飞弹发射基地。 ADV. ENERGY 高级能量学:解锁导弹防御系统。 PLANET SHIELD 行星护盾:似乎是减少人口损失……研究后马上生效。 单位: FORTIFIED BUNKER 防空洞:被攻击时减少人口损失。只保护九宫格范围,十字1格内效果更佳。因为敌人优先攻击攻击范围内价值最高的单位,使用时要注意最好先升级十字范围的建筑。 ION CANNON 离子加农炮:高速连续射击,基本防御单位。不管清小怪还是扫boss都很方便。 ECONOMIC CENTER 经济中心:根据人口增加收入。1级的话1000百万人口可以提高1.5收入,2级1000百万人口可以提高4收入。 REPAIR BASE 维护基地:提高九宫格内建筑维修速度,十字1格内效果更佳。 MISSILE COMPLEX 导弹发射基地:低速高伤,后期拆大舰的主力。2级获得追踪特效,3级获得三重射击。 MISSILE DEFENSE 导弹防御系统:防御敌人的导弹——那个削人口超疼的。 个人经验: 升级建筑比一大堆建筑更有效。初期三个ION CANNON升个2~3级清小怪,冲好经济和满级加农炮后才研究科技。补上导弹之后基本上就没差了。留几个位置补导弹防御系统,之后就是多炮塔的胜利。
  12. [flash=480,416]http://www.eyezmaze.com/game/applicate_ver0.swf 原本地址:http://www.zh-tw.eyezmaze.com/2008/05/applicate-v0.html 似乎有防盗链又似乎没有的样子,不能玩的话请移步到官网。 大名鼎鼎的成长系列的作者EYEZMAZE制作的小游戏——译名可真麻烦,既有垂线的意思,还可以当应用材料啊~应用程序啊~接受啊~来用。 游戏玩法:……载入游戏后的封面就是动态的游戏玩法展示,看那个比我说的更简单方便。 只有5关,关卡结束后会检查你用了多少苹果。Rank1是全游戏用了25个以下。 操作 咬苹果:鼠标左键 控制放苹果的垂线:左右方向键。 第五关太难了所以给点大提示,不想看的人不要反白: [hide]如果两个苹果人面对面撞到一起的话……[/hide]
  13. [flash=700,560]http://uploads.ungrounded.net/463000/463278_MWC_Completed.swf 原本地址:http://www.newgrounds.com/portal/view/463278 身为邪恶的大boss,就是要管理行动,基地防御,占领并毁灭这个弱小不堪的星球! 既然是邪恶的大boss,那么一切当然都要用邪恶的手段达成! 缺少资金?抢钱抢粮抢女人! 没有技术?拐科学家! 改善外交?绑架、暗杀、洗脑! 削弱敌人?那当然就是破坏破坏再破坏! 觉得任务难完成的时候就绑架Politician,又或者破坏南美洲。觉得敌人太强的时候就破坏北美、欧洲和亚洲。洗脑和绑架Journalist能够降低猜疑等级,能很有效地降低任务难度和敌人能力。
  14. 原本地址:http://dan-ball.jp/en/javagame/ranger/ 下载地址(?):dan-ball.jp/javagame/ranger/12.3.1/ranger.jar 其实准确来说这个不是FLASH游戏而是JAVA游戏,而我没有权限使用HTML代码,所以也没有办法打开让大家直接玩…… 轻松的ARPG游戏……没有剧情。 操作: 移动:自动,鼠标点击拖移 攻击:自动 暂停或设置:空格键 倒下的人要在村子里睡觉复活。 全员死忘的话就Game Over了。 角色属性: LP:生命值 STR:力量 DEX:敏捷 MAG:魔力 AT:攻击力 AGI:攻速 RANGE:攻击范围 AURA:攻击buff和防御buff的效果。 bullet:追加攻击次数 FP:战斗力(等级+武器×2+镶嵌+镶嵌) 武器属性: TYPE:属性 MP:法力消耗 TIME:特效持续时间 武器特效的出现频率由武器的MP属性以及角色的MAG决定。每攻击MP÷MAG次(忽略小数点),武器特效出现一次。 职业: 除法师、祭司和枪手外,所有职业的MAG都只影响武器特效的出现频率。 Boxer拳师:STR影响攻击力,DEX影响攻速(5-10后不再成长)。 Gladiator剑斗士:STR影响最大攻击力,DEX影响最小攻击力。 Sniper狙击手:STR影响攻击范围,DEX影响攻击力。 Magician法师:STR影响攻击范围,DEX影响攻速(50-60后不再成长),MAG影响攻击力。 Priest祭司:STR影响攻击buff的效果,DEX影响防御buff的效果,MAG影响buff范围。双祭司的效果能叠加,防御buff对魔法无效。 Gunner枪手:攻击时消费金钱,MAG减少每次攻击消费(最低1元)。其攻击力和攻速有特殊公式计算。       AT=武器AT×(1+STR×0.02) (忽略小数点后)       AGI=武器AGI÷(1+DEX×0.02) (忽略小数点后)       所以DEX最好是6、13、22、34这几个数字。 Whipper鞭手:STR影响攻击力,每5点DEX+1追加攻击次数。 Angel天使:STR影响攻击力,DEX影响攻击范围,每10点DEX+1攻击环。
  15. http://files2.17173.com/onlineflash/sj/sj.htm 圣剑世界是款轻松休闲类的游戏,画面很Q很可爱,战斗很凶很暴力。战斗过程无需操作,随时随地轻松游戏。 故事讲述的是魔王被封印的三十年后,其手下企图将他复活统治世界。无论你是想当英勇无比的战士,还是法力无边的法师,又或者驯养高级圣兽的召唤师,快来加入我们,一同抵抗魔族,为正义而战吧!
  16. 地下城之王是一款冒险RPG小游戏。游戏中,战争风云再起,邪恶的地牢领主冲破地狱之门,蹂躏了整个大陆,直到现在,一个勇士终于诞生,他要消灭所有的恶魔,击败地狱领主,成为地下城之王,恢复大陆的和平安宁;这是一款非常不错的冒险小游戏,流畅的画面,激情的冒险,带给你无限的乐趣。 http://files2.17173.com/__flash/2012/02/22/1ff.swf
  17. 游戏说明:就是一个老国王收集资源升级来对抗僵尸们的故事…… A,D/移动,鼠标操作菜单,P/暂停,Z,K/射击,x/近战武器攻击,s/跺击。 [flash=700,560]http://files2.17173.com/mxflash/20120605657897446123132.swf
  18. 原本地址:http://www.miniclip.com/games/light-heroes/en/ 上面只是图片,因为有防盗链所以请到官网玩吧。 日本风的RPG射击游戏,刷装加点一个不少。 四个角色各有特色,都来试试吧。 操作方法: 移动:鼠标 射击:左键 小炸弹(消费MP,吸收敌人的攻击):双击左键 炸弹(消费MP):三击左键
  19. [flash=700,560]http://chat.kongregate.com/gamez/0003/2108/live/energyapocalypse_kongregate.swf 原本地址:http://www.kongregate.com/games/ ... apocalypse-recycled 虽然名字很烂,程序也做得不太好,但的确是个不错的游戏。构思和立意都不错。 世界已经堕入废墟。以各种能源重建你的基地,抵抗成群的变异外星丧尸(英文原文的名字就这么烂)。 小心!你需要能源生存,但生产能源时产生的污染会强化丧尸。 全游戏围绕“能源和污染”这一主题设计。 废气会强化整个区域的丧尸,所以我们就要慎重选择所使用的能源了。煤和石油发电稳定但会出现污染;风能和太阳能没有废气但很考验运气;地热非常美妙但能用的地方不多;核电简直完美,但价格高,且有核废料要额外处理。 垃圾也是游戏很重要的一环,不但丧尸吃掉垃圾会进化,垃圾积聚还会污染土地,成为外星人的温床。建筑会产生垃圾,外星丧尸挂掉会变成垃圾。那当然就要有垃圾车和垃圾场集中处理啦。垃圾车还有4种不同的驱动方式:汽油污染高,天然气稍好,电能无污染但高耗低效,酒精则要抢本来就不多的粮食。适时更换驱动方式也是一个重点。 金属矿也很重要,不但建筑要消耗,机枪塔打的子弹都是实打实的金属。 农场也是重点,金属矿和煤矿都要消耗粮食,要是想用酒精驱动车的话还得多开几个农场。在绿色地能有2倍收入。 另外值得一提的是工程车,运载核废料一定得靠他,而且还能还原被污染的土地,必不可少的部队哦。 故事模式的技术升级会继承,所以多升几级再通关会比较有优势哦。
  20. [flash=640,525]http://cache.armorgames.com/files/games/kingdom-of-the-wind-2642.swf 原本地址:http://armorgames.com/play/2642/kingdom-of-the-wind 也是老游戏了。 作为风之战士的首领,你要带领你的军队去8天的进攻,等待其他风之部落的救援。 操作: 一鼠走天下 部队生产分两条线,但共用一条训练条。 训练条上方的关卡进度走完就关卡胜利。要是城堡HP掉光光的话就输了。 生产部队、护卫塔、科技升级都要靠Mana(玛娜)——也就是我们平时所说的魔法值MP完成。 低级部队攻击力高,高级部队HP长(当然,高级部队会有符合其生产费的战斗力)。高低级互相配合,在当年可是相当优秀崭新的设计。 生产部队和消灭敌部队都可以获得经验值,关卡失败的话就经验值除二。 关卡结束后可以消费经验值升级/解锁各种护卫塔、兵种和基本能力。 但有一个设计上的bug,用经验值升级初始MP上限(升级表最下面一排右边那个)的话反而会提高游戏难度,请小心注意,谁升谁知道。
  21. [flash=640,480]http://chat.kongregate.com/gamez/0000/8163/live/kongr_lastcanopy6.swf 原本地址:http://www.kongregate.com/games/ahbonk/the-last-canopy 不得不再对分类无语,飞行射击应该摆哪里啊? 西风萧瑟的大地上,小仙子(Fairy)遇到了一只无力倒在地上的小鸟。 “我得救她!”小仙子心想, 1.“但我有点儿恐高。”(99条命) 2.“我有这份能力做这件事。”(普通) 3.“不管要我做些什么。”(困难) 4.“哪怕要我粉身碎骨”(你是傻B!) 以上为剧情和难度选择页面,方向键的上下或鼠标选择难度,Z键或鼠标左键决定难度。 在这个独特的飞行射击游戏里面,没有火力提升道具。既然如此,那就吸收敌人的攻击占为己有吧! 操作方法: 移动:方向键或鼠标 射击:Z键或鼠标左键 吸收能力:X 越强的敌人吸收速度越慢,但相对而言吸收而来的能力也越强。 但吸收到的能力会在一定时间后消失,所以有boss能力的时候就尽快用啦。
  22. [flash=640,480]http://suznooto.com/flash/SPR.swf 似乎有防盗链,大家还是去原本地址玩吧 原本地址:http://suznooto.com/flash/SPR.html 这里似乎有汉化版——我百度来的,我没下过我不知道能不能用:http://bbs.3dmgame.com/thread-3491299-1-1.html 所谓宇宙海盗,就是开星门到处抢掠。 设定好星球密度、建筑能力、飞船建造能力和武器制造能力之后,星门就会自动搜索符合条件的星域。 随着难度提高,掠夺完全部星球之后会逐渐开放更多星门、新飞船以及飞船改造点。 操作: 移动:鼠标 射击:自动 特殊模组:装在几号位就点几号位的快捷键,或者鼠标点击名字也可以。 新手帮助: 游戏开始时飞船上什么都没有装备,所以记得要先点飞船装备上了新手装再去战斗。 如果开出来的地图有某个星球特别难打,那就重开星门,地图就会刷新。 等你熟悉游戏后就要考虑提高难度了,星球密度的提升对实际难度的影响最小,再密的星球也有下口的位置;建筑能力影响最大,因为格纳库等级越高,中型船和大型船会出现。宁愿其他3个属性都25档也不要调建筑能力。刷好装备再去挑战。 左下角的星球属性当中: 库:格纳库,决定星球容纳的船只上限及级别。 造:造船厂,决定星球的造船速度。 索:警戒雷达,敌方船只进入搜索范围后星球就会派出飞船攻击。 壁:提高星球护盾强度。 耐:提高星球HP。 卫:卫星,守卫在星球周围。 搜刮来的宝物当中: 绿色的是武器; 青色的是辅助组件; 橙色的是隐蔽系统(无敌)和加速装置; 紫色的是特殊组件; 粉色的是护卫。 特别要提及一下紫色当中的行星鼓惑组件和行星开发组件。 击败星球后,可以使用行星鼓惑组件占领星球,已占领的星球再使用鼓惑组件的话可以更换警戒或进攻状态。行星开发组件则是可以提高星球的建筑等级。因为开星门选择难度的时候所选的飞船建造能力和武器制造能力会影响到占领的星球的产出,但是不会影响自机,所以后期有占领的话会轻松很多。 不过另一方面,将两个武器更换成组件的话自机的战斗力也会相当程度的下降。怎样选择就看你是战士派还是种田流啦。 祝君武运昌隆!
  23. [flash=720,540]http://m.wanga.me/2009/06/f0e2021ec6066f95.swf 原本地址:http://suznooto.com/flash/TDW.html 相当老的游戏了。以一个县为基地,生产部队,占领其他县! 全鼠标操作。 占领全日本之后会有细菌国出现,记得要留防守! 据说最快是12天完成游戏(包括细菌国)。 以下是个人感想: 病院很强,回血速度不低,每次30,25骑玉+病院几乎等于不灭。防御炮比火玉强一倍左右但只有三个,而且HP与防御力更低,相当于25个一半恢复力但恢复速度高一倍疗玉的病院当然更好用。墙没试过我就不出声了。援护炮相当于额外增加2个火玉。 但其实除了研究所和大玉召唤阵,其他建筑都没必要。你要是有一队20+大玉的队物,那你就是人生的赢家了,游戏场上往不胜,你需要做的只是1.点自由,2.点战术-风。 所有自动出兵都是根据日期的,当日期为他所消耗的日子的倍数,无论你占据该地多少时间都会出现。比如我在27日建了一个大玉召唤阵,28日再建一个,他们会统一在30、45、60之类的日子出现大玉。 关于操作,下面的泡泡除了控制列队和自由外还控制了列队的位置,把泡泡拉到防玉的后面列队,他们就不会傻傻地攻击防玉了…… 2队25大玉战队,4W资金,其实最后的细菌国不难打,真的。就算用25骑玉+土战术也能堆死他们,唯一的要求只是一次堆到死,要不然春风吹又生。
  24. [flash=680,480]http://www.fizzy.com/swf/gls/fizzy_loader.swf?membership_level=0&game_id=586&frame_version=5&gameName=get_off_my_planet&load_seed=0.54815700 1356556036480 原本地址:http://www.fizzy.com/games/get_off_my_planet 你能在一波又一波的外星飞船那守卫并殖民一个星球吗?改造星球,用塔抵御敌人,考虑全盘战略地建造你的城市吧。 人口达到25000且完成星球改造则游戏胜利。 人口下降到0则游戏失败。 升级城市(Upgrade City)提高人口上限。 农场(Farm)收粮食(用以维持人口),矿井(Mine)加金钱。 地形改造器(Terraformer)提高星球改造速度。改造分为Gaia和Mineral Rich两种,Gaia的特效是农场及医院效果×2,Mineral Rich则是矿井及能源厂效果×2. 能源厂(Power Plant):为炮塔提供能源 医院(Hospital):提高人口增长率 研究所(Research Lab):研究科技
  25. [flash=480,360]http://file.jinanbo.blog.shinobi.jp/game01.swf 原本地址:http://jinanbo.blog.shinobi.jp/Entry/1/ “学习Flash和Actionscrip的时候抱着玩的心态制作出来的游戏。要是觉得可以的话就请玩一下吧。” 以上为作者原话。似乎他/她只是想做个游戏而已。以至于这游戏连个名字都没有,标题就叫做“Flash游戏”。 但的确做得不错,除了移动惯性上有点不太灵活,该有的都有了。 操作方法: 移动:左右键 攻击:Z 跳跃:X 下蹲:下键 伏倒爬行:下键+左右键 向上攻击:上键+Z 斜向攻击:下键+上键+Z 暂停:A 更换武器:暂停后点左右键 ==== 我卡在月球关了,我不信那个位置能跳过去……
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