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  1. http://i3.tietuku.com/e8ae272350ce573e.jpg[/img] 那么,我们都知道寂静岭这款游戏一向是以恐怖著称的,多少人最开始接触的恐怖游戏就是寂静岭系列。{:7_513:}现在还时常回想起当年那种冷到心底的恐惧感。猎奇的怪物,刺耳的警笛,来袭的黑暗,还有那种让人浑身发毛的心灵恐惧。即使是现在,寂静岭:归乡和寂静岭:暴雨同样让人能回忆起当年的那份恐怖,然而不得不说的是,相比于以前,现在还有很多比寂静岭更恐怖甚至精彩的恐怖游戏出现了。寂静岭恐怖之王的地位已经衰落了。 然而,真的是这样吗? 《寂静岭p.t.》这个只是一个预告片,然而这个简单的预告却已经成为了让无数人极度恐惧的存在。小岛表示:他们不在乎是不是会把玩家吓得放弃游戏,就是想要试试,这款游戏能吓人到什么程度。 尽管寂静岭新作的计划由于多方面原因被彻底放弃了,甚至彻底下架,再也无法下载,但是不能否认的是,这款预告彻底让人们感到了内心的恐惧而无法放弃。目前,有一位居住在加拿大的玩家利用unity引擎将这款预告重新还原为pc版,取名为PuniTy。超高的还原度让人们惊叹。具体怎么样大家可以自行查找。 B站很多up主都做过关于pt的视频,那么这里我就拿出一个最能代表pt威力的一个直播视频作为例子交给大家,希望大家能够和我们可怜的纯黑一起鸦雀无声{:7_536:} 请大家带上耳机关闭灯光夜晚欣赏~ http://www.bilibili.com/video/av1421484/ http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1421484&page=1
  2. [align=left]{:10_644:}和前面帖子一样,拖到现在才发..... [align=left]EFZ推广介绍以及资源的集中贴[/align] [align=left][align=left]最开始先介绍新世纪efz不可缺少的工具地址:https://sstmlt.moe/thread-115553-1-1.html[/align] [align=left]然后正文:[/align][/align][align=left] 说句实话现在的好多新出的格斗游戏,总会给人种感觉反而没有以前的格斗游戏来的有快感,重视了游戏特效但是把别的一些重要元素给忽略了,今天就是来推荐一款世纪初的黄昏project游戏:EternalFighter ZERO 简称EFZ 中译:零之永恒,永恒格斗等等[/align][align=left] [/align][align=left](图示主界面)[/align] [align=left] Eternal Fighter Zero(简称EFZ)黄昏在01年推出的同人游戏,采用了key社及tactic社的作品(其实都是key社团体做的,之后脱离tactic)人物招式也恶搞了些市面格斗游戏知名人物的招式及系统,画面音乐也是一流的,操作性好,动作流畅通顺,需求的配置也不高在日本,台湾同人界风评很好,并被誉为日本最强同人格斗。[/align][align=left] [/align]几个主要特点: [align=left]游戏的流畅度[/align][align=left] 打击的流畅,动作的衔接,总之体玩过的人都会有这种体验,感觉是一气呵成的格斗。[/align] [align=left]很high打击感[/align][align=left] 啪啪啪,啪啪啪,砰砰砰,磅磅磅,轰轰轰。完全不知道怎么形容233总之大家去体验下就明白了![/align] [align=left]新意的系统[/align][align=left] IC (强制取消)[/align][align=left] FIC (飞行道具强制取消)[/align][align=left] RG(精确防御)[/align][align=left] RC (回防取消)[/align][align=left] 等等.....[/align][align=left] 系统好玩也让游戏玩法多样化了~[/align] [align=left] 黄昏一向的作曲和改曲都是很有品位的,从efz开始就已经很厉害了,还有就是立绘人物和画面特效,三头身格斗简直就是黄昏的代表,但是三头身一样让你感觉到正统格斗的乐趣。[/align][align=left] [/align][align=left](图示ayu最终回忆:奇跡の詩)[/align] [align=left]以下是各种版本的介绍:[/align][align=left]从2000年的绝迹版到2005年的最终版,efz一直更新了5年,这么负责任的同人游戏已经很少见了。[/align][align=left]=================================================================================================[/align][align=left](部分绝版图片来源于RTYPE的空间)[/align][align=left] [/align][align=left]Eternal Fighter Zero ~御試食版~[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]2000/08/21发表[/align][align=left]已经绝迹的御试食体验版本。 与现在官网放出的体验版本是不一样的(人物和系统都有不同) [/align][align=left]人物只有月宫亚由可供选择,系统也很微妙,bgm也没有。就是类似体验版的体验版这样。[/align][align=left] [/align][align=left]场景没什么变化,人物模型也和现在很像,血条颜色和es槽比较独特[/align][align=left] [/align][align=left]但是仅此版本的月宫亚由才有的两招“旋转的闪耀羽翼” 和"E-Force全力释放"。[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] Eternal Fighter Zero ~御試食版~(エタカノ版)[/align][align=left] [/align] 发表于2000/10/23 和上面的版本一样已经绝迹 完善了好多细节,比如bgm,角色选择画面,最后的胜利画面,以及必杀技 还多了个shield的槽,并且追加了一发新人物,川澄舞。 画风也不怎么好看(不过当时是00年也不能算差了,毕竟是世纪画风的分界线。) 小舞正式版之前的技能都和现在有差。以前版本的舞都是很bug的,特别是后面出现的蓝天版的舞,更是超越神奈。 [align=left] [/align] [align=left] Eternal Fighter Zero ~御試食版~(冬コミ版)[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]于2001/01/01元旦发表(够吉利的) 又进一步的改变了技能,并且追加了难易度选择,[/align][align=left] [/align]系统变化为Force Balance系统,t和p两种模式,t是technical模式,p是power模式。 模式不同攻击方式也不同,es槽可以集4条 增加两个可选人物,川名 みさき以及里村 茜 并且选人界面画风变成了最终版本的画风!(太美) [align=left] Eternal Fighter Zero ~御試食版~(最终体验版)[/align][align=left] [/align][align=left] [/align]于2001/04/15发布 [align=left]没有增加新人物[/align][align=left]Force Balance系统也被废弃,部分小技能修改,[/align][align=left] [/align][align=left]必杀技和投掷都是d键控制,使用超杀还有背景特效。[/align][align=left] [/align][align=left]丰富了好多东西,可能因为是最后的体验版了吧,[/align][align=left]亚由也只有在这个版本才有特殊的必杀技。[/align][align=left] [/align][align=left]舞在这个版本的超必杀技“月下拔刀乱舞"也在正式版变成了麦穗斩。[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]以下是正式版: Eternal Fighter Zero -RENEWAL-[/align][align=left][/align] [align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]于2001/12/24发布[/align][align=left]正式的初版efz 最终版本到Ver1.20 登場人物為 -ONE- 長森 瑞佳 七瀨 留美 里村 茜[/align][align=left]川名 みさき 椎名 繭 上月 澪 -KANON- [/align]月宮 あゆ 水瀨 名雪(寝) 沢渡 真琴 [align=left]美坂 栞 川澄 舞 倉田 佐祐理 -BOSS- UNKNOW(爱称小瑞佳)[/align][align=left]比较神奇的一个版本,体验版都没有见到的连续放雪人,在这个版本就可以见到。rf雪人可以叠加,简直神奇。[/align][align=left] http://www.bilibili.com/video/av1622470/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1622470&page=1 [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align] [align=left]Eternal Fighter ZERO - Blue Sky Edition-[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]于2002/08/18发表[/align][align=left]EFZ蓝天版[/align][align=left]最终版本到ver2.13[/align][align=left] [/align][align=left]人物追加了air作品中的3人[/align][align=left]-AIR- [/align]神尾 観鈴 霧島 佳乃 遠野 みなぎ http://7yzone.com/data/attachment/album/201410/15/202251ey163h6fq33hd6y8.jpg[/img] 这代真·boss则换成了神奈,但是不可选。并且舞在这个版本bug到了极限,甚至超过了作为boss的神奈。简直不能好好玩耍..... 不接关打的boss是神奈,否则打的还是小瑞佳。 [align=left] http://www.bilibili.com/video/av1622466/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1622466&page=1 [/align][align=left] [/align][align=left] Eternal Fighter ZERO - Bad Moon Edition- [/align][align=left] [/align][align=left]于2003/08/08发表[/align][align=left]EFZ残月版[/align][align=left]版本最終到ver3.10 追加了4位角色 -ONE- ドッペル七瀬(这是一个曾经落选的七濑设定。黄昏公司怨念未除,于是再次将她拿上游戏。---转自小姜所制4.02出招表) -KANON- 美坂 香里 天野 美汐 -MOON- 天沢 郁未 [/align]当时还有一个趣闻就是:黄昏把自己测试的可以选择神奈的更新档放到了官网,然后有走运的玩家拿到了此档,引发了好大一阵议论。(估计拿到的人一辈子都不会删掉了吧,估计还会备份好几个2333)[align=left]http://www.bilibili.com/video/av1139184/ http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1139184&page=1 [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]Eternal Fighter ZERO - MEMORIAL -[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]于2005/11/25发行[/align][align=left]EFZ最终版[/align][align=left]截止现在是ver4.02 受到了很多压力,官方表示这是最后一次改版,也是到现在一直流传的版本。 [/align][align=left] [/align]追加了三名角色[/align][align=left][align=left]-KANON- 水瀨 秋子 [/align]水瀬 名雪(起) [align=left]-AIR- [/align]神奈 備命(为此版本测试的神奈泄露出去了,就是之前的错档事件,此版本才正式可以用神奈)[/align][align=left]http://7yzone.com/data/attachment/album/201410/15/202221gd1288iraiobr1wt.jpg[/img] http://7yzone.com/data/attachment/album/201410/15/202219ztc8r6trm26m49gj.jpg[/img] http://www.bilibili.com/video/av1622478/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1622478&page=1 [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align] [align=left]ps后记(希望能赏脸看一下,当然不看也可以。):[/align][align=left] 以上历史的版本介绍完毕,通过这一系列介绍,我想说,做一个游戏很不容易,做一个良心作更不容易,更何况更新5年。不是一般的一些社团能做到的,但是还是有很多人抱怨黄昏甚至黑黄昏,你们总是觉得黄昏必须怎么都要按照你们的意思改才对,但是你们都没有反过来帮黄昏想一下,毕竟只是个社团,资力,人力等等都很匮乏的,同人游戏不是以赚钱为目的,黄昏能坚持到现在就是因为他优秀的能力,但是再怎么优秀他也是个社团,不是什么都能做到的。好多同人社团因为各种资金不足也只能解散了,黄昏挺下来了不光是有zun的东方在撑着他,黄昏本身就是非常优秀的,不管是改曲编曲,建模,立绘,游戏性,创新性,等等都是没话说的,你们不要只顾着看黄昏不好的地方,别人是同人社团根本的思想就是开心做游戏让大家玩到自己的游戏。[/align][align=left] 这是很伟大的事情,我一直佩服同人社团,不为了金钱做游戏,更佩服黄昏这样做如此良心的游戏,没有了他们我相信我肯定会少了很多乐趣。就这样.... [align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align] ================================================================================================= [/align][align=left]以下是各种教程楼[/align][align=left] [align=left]新人向入门视频:[/align][align=left]※※※看不懂日语的不要紧,视频已经翻译成中文字幕了,方便大家观看~~※※※[/align] [align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]EFZ角色介绍(共4part):(方便找到适合自己的角色)[/align][align=left]链接:http://www.bilibili.com/video/av1375618/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1375618&page=1 [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]EFZ系统介绍:(方便理解EFZ的一些独特系统)[/align] [align=left]链接:http://www.bilibili.com/video/av1375636/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1375636&page=1 [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]如果想看更多视频可以到这里来找:http://space.bilibili.com/691887[/align][align=left]不定期更新各种youtube,niconico的EFZ视频[/align][align=left]顺便放上国内EFZ群做的宣传mv视频:[/align][align=left]EFZ宣传MV-WSXR WSMDBZD (高清HD原版)[/align][align=left]http://www.bilibili.com/video/av1604495/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1604495&page=1 [/align] [align=left]EFZ宣传MV2-MWSMD ZTYL (高清HD原版)[/align][align=left]http://www.bilibili.com/video/av1604518/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1604518&page=1 [/align] [align=left]EFZ宣传MV3 有生之年(高清HD原版)[/align][align=left]http://www.bilibili.com/video/av1603369/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1603369&page=1 [/align] [align=left]日本举行的combo大会:[/align][align=left]第一届魅力大会[/align][align=left]http://www.bilibili.com/video/av1532118/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1532118&page=1 [/align] [align=left]第二届魅力大会[/align][align=left]http://www.bilibili.com/video/av1532147/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1532147&page=1 [/align] [align=left]第三届魅力大会[/align][align=left]http://www.bilibili.com/video/av1559986/[/align][align=left]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1559986&page=1 [/align] [align=left]文本教程(攻略):[/align][align=left]如果有新人需求的话可以在这里回复,然后我再考虑放以一些老的初心攻略,毕竟上来就放一堆攻略会失去很多可玩性。[/align][align=left]所以这里我会慢慢选好的攻略来更新。[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]怕写的太长没人看所以还是到这里吧,以后还会继续更新。[/align][align=left]放下载地址大家自己摸索,然后讨论吧~~~[/align][align=left]下载地址:(链接挂了的话随时反映~~)[/align][hide] 旧版本: Eternal Fighter Zero -RENEWAL-初版 链接: http://pan.baidu.com/s/1c0cphtu 密码: y6uq Eternal Fighter ZERO - Blue Sky Edition-蓝天版 链接: http://pan.baidu.com/s/1sjCwyOd 密码: oo2w Eternal Fighter ZERO - Bad Moon Edition-残月版 链接: http://pan.baidu.com/s/1dD5ZtLZ 密码: 13qu 新版本: Eternal Fighter Zero -MEMORIAL- (现在联机都在用的最终版本,上面的都是考古,要玩的话下这个哦~~) efz4.02论坛大礼包集合:包含了好多实用的道具,有不懂的可以发帖或者在求助帖发帖 地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1bnGSHDd 密码: jrff [/hide] [/align]
  3. {:10_635:}以前因为等级不够所以拖到现在才能发,在涂鸦区水贴的日常55555 正题: (此工具只是对于EFZ的游戏来说的重要性,请不要用别的游戏的视角来做任何中伤,侮辱,蔑视开发者以及黄昏フロンティア的评价,谢谢合作) ========================================================== 注:EFZ为,零之永恒(英文名Eternal Fighter ZERO),简称EFZ,是日本同人团体黄昏フロンティア制作的PC同人格斗游戏。涉及四部AVG作品:KEY社的《Kanon(华音、雪之少女)》、《AIR》,《One ~辉之季节~》、《Moon》。 游戏详细介绍连接:https://sstmlt.moe/thread-115554-1-1.html 广告词请仔细看清楚哦! 下面是广告时间: 梦寐以求的跨世纪逆天工具终于问世了 您还在愁efz因为不兼容导致的不满帧运行,以及花屏,黑屏问题等等烦恼么? [backcolor=black]那么您值得拥有EFZ Revival这个新世代工具,此工具包含各种逆天功能,以下举例:[/backcolor] [backcolor=black]1 各种系统64f满帧运行efz[/backcolor] [backcolor=black]2 支持窗口化和全屏随意秒切换[/backcolor] [backcolor=black]3 花屏问题不再有[/backcolor] [backcolor=black]4 多人观战机能搭载[/backcolor] [backcolor=black]5 save load 机能搭载 打罗曼连掉落从此不需要从头开始打了~[/backcolor] [backcolor=black]6 观战倍速机能搭载 最快9倍速[/backcolor] [backcolor=black]7 自动存储rep机能搭载 不论是观战还是对战都可以做到自动存储rep[/backcolor] [backcolor=black]8 网络对战编辑颜色功能不需要发给对方自己的配色也可以让对方看到[/backcolor] [backcolor=black]9 可以选择是否在网战开启练习模式(方便各种配合连,以及实战练习)[/backcolor] [backcolor=black]10 还有各种机能等待着你去实践~~[/backcolor] [backcolor=black]追加 联机时候各种满帧64f 再也不用担心掉combo拉[/backcolor] [backcolor=black] [/backcolor] 附加几张测试人群反应效果图:(已做打码处理) 搭载了roll技能的联网器,让网战延迟大大降低。和海外也可以对战 对于别的游戏联机可能来说这个工具没什么大不了的,但是对于efz来说毫无疑问是**性的工具。 此时不如坑何时入坑? 如此好的工具开发者是美国技术同志Fireseal氏,以及帮助内测的11区玩家。 得知此工具的时候决定在群内测试一段时间后来发布,经过测试的结果令人非常满意,用过的人只有说好没有说坏。 于是来放一片推广贴。 EFZ Revival的wiki:http://www35.atwiki.jp/efzcombo/pages/39.html 然后来让我们一起分析下rv现有的部分机能:(想看分析的可以回复可见,毕竟有人觉得太长不看 所以隐藏了) [attach]81340[/attach] 可以下载这个文件来配合观看 给一个网络对战的截图: [attach]81339[/attach] [hide] 更改网络对战时候显示的名字(见上图) 设置roll数值以及端口等等 可以用ip4或ip6来联机 可以在开启联网模式下的练习模式(调sp 调ic条 血条之类的 ) 对战时候可以用+ -来调整roll值(参考则的r一样) 观战方则可以用+ -来调整观战时候的速度(比如对面已经打了5局 然后你刚进来观战 你就可以用+来调整观战速度 总共9档加速) rv还可以显示自己编辑的角色颜色,不需要发给对面配色文件就可以显示,如果对面用瞎眼配色你可以用空格来复原配色 观战对战会自动保存rep到设定的文件夹下 路径可以改动,下面纯净版的资源已经建好了默认的文件夹 [/hide] 运行步骤: 下面的纯净版正版整合资源已经把rv整合进去了打开efz文件目录应该就能看到 运行rv(EFZ Revival这个工具的简称)的时候要注意以下几点 1.窗口化软件和一切插件都关掉再开rv(因为此工具不需要开窗口化插件,开了反而会出错) 2.部分360等国产免费杀毒软件关掉或者卸载,付费的软件吊大部分没问题。(会影响网络对战的流畅) 以上没问题的话就可以运行这个文件了 然后会出现下面的画面 然后选择5,如果游戏窗口化启动的话就证明没问题了全屏窗口随便切换,alt+回车秒切,对战时候切进去打完小局还可以切出来说话,满足了部分玩家的对话嘲讽需求23333(误 如果这步有报错的话可以回复我或者加群来询问 群号:LW「永遠のEFZ」 209810504 进游戏满帧运行搞定,满帧64f,xp后所有系统都兼容,再也不会黑屏花屏了~~~~ 联网的话是用这个工具的前四个功能来做的: 1是建主 2是输入要连接的ip 3是连接剪贴板的ip(就是复制带端口的ip后然后选3就可以不用输入ip直接连了,方便) 4观战剪贴板的ip 大概说明就是这些了。下面给出本人购买的正版资源(打好rv的) 以及少数插件,有兴趣的可以下 都是大礼包版里面的,这个只是纯净版资源的备份。(无语音) 下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1eQxlPsQ 密码: 3ggd 单独的1.02rv下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1qWynwb6 密码: keku MusicFighterZERO(bgm和音效修改器,解压放在efz目录下就可以用) 下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1ntn4jhv 密码: ycr8 增加EFZ的AI难度插件(杀毒添加信任不然会被删掉) 下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1eQpKrhK 密码: oii4 最后: 如果出现了安装问题请到零之永恒吧的帖子来看解决办法: http://tieba.baidu.com/p/3804622239 http://tieba.baidu.com/p/3519968933 这两个都有
  4. 這個遊戲感覺算是比較泠門的,大概故事是主角是一位畫家,在自己的老舊工作室中不斷的探索,並打算完成自己的畫作. 畫面大概和逃生差不多,但是明亮的場景會比較多. 但是這種光明卻讓我更加想躲在黑暗之中什麼都不看. 我自己也是剛剛玩了個開頭.不過這個遊戲的詭異氣氛非常的重. 加上看見一些物件之後,在主角自己的回憶話語中會得出一點細思恐極的線索. 還有主角的作畫越來越獵奇.對玩家心理上面都會做成越來越多的壓抑. san上限比較低的人不建議玩. 玩了大概40分鐘,雖然沒有出現怪物的追殺. 但是每一次到達新的房間都會發生一大堆靈異的事情,可能是主角的幻覺,也可能是真實發生了. 還有偶尔出現的突發驚嚇,都讓我的神經繃緊到極點. 這裏是Steam連接,只買10美刀. 預告片也在裏面的. {:7_536:}畫面之類的描述還是交給作者自己做的預告吧 雖然沒玩過PT,但是看過別人玩的,感覺這個遊戲也是和PT的嚇人風格差不多的.. [/img] http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/433823760625335908/7C92837977D39529066F3694CBD4BB89CC8895CA/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|2048:477&composite-to=*,*|2048:477&background-color=black[/img] http://store.steampowered.com/app/391720/ PS:現在只是Beta版本,可能有不少bug. PS2:這個遊戲是多結局的. 圖片很多都是比較嚇人的. 發出來感覺不是很太好..
  5. 不知道同盟里有没有人玩这个,以前玩过CS的老同志可以来试试,其实我想你们应该都知道了。CSGO的完全是个竞技游戏,恩,真的很竞技。还有,开这个贴就是想确定一下这同盟有人玩这类游戏吗=-,我感觉玩这类游戏的恐怕。。。
  6. 科幻沙盒生存类,能采集矿物,木材,狩猎动物,建造房屋 围墙,建立炮台,抵御部落,星际海盗,外星智能生命,疯狂的动物的进攻, 建造封闭的房间,温度调节设施,通风设施,照明,盆栽,娱乐设施,满足殖民者的各种需求,如室内农业,牧业,大型冷库,舒适的卧室,宽敞明亮的工作 娱乐场,电力防火,分区蓄电,建造道路增加效率,堆砌石区减慢敌人移动速度, 医疗系统,手术,制药,器官移植,器官改造,器官买卖,安乐死 烹饪,加工各种 食材,土豆,玉米,乌龟肉,蛇肉,鹿肉,ren rou,酿酒 制造衣物 御寒 遮羞,美观 制造武器,分配殖民者自卫,攻击,狩猎。 敌人受伤未死可治疗,监禁,吸纳为殖民者,器官拆除卖钱, 电力系统,发电,蓄电,电路管线 角色培养系统,厨师,科学家,搬运工,近战,枪类,医生,监管管者,生产,采集,制造,挖矿,建筑,等可培养特长。心情,性格,爱好,癖好,心里素质 等差异 游戏支持MOD,有大量的MOD丰富游戏内容,僵尸生存战争类,科技革新虐怪类,界面UI类,角色定制,难度增强,等等 可惜没找到 绅士MOD。
  7. 我看大多人都沒聽過這遊戲 這是一個理想超宏大的太空遊戲(如果根據製作人劃的大餅,真的做完後可以屌打其他太空遊戲什至其他類型的遊戲,詳情請google百度) youtube影片(請自行爬牆) 還有很多,請自行google百度 先放放遊戲內的輯圖讓大家看看 http://i.imgur.com/t6hAwvt.jpg[/img] http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/sites/3/2015/07/Star-Citizen-PAX-East-4.jpg[/img] http://cia-gaming.de/picture.php?id=139[/img] 想玩的話先要條件就是你是一個土豪(或未來會變成土豪) 然後你要有個i5或更強的CPU 970級數丶至少2gb顯存的顯卡 8gb以上的ram 然後很好,你通過了第一關 由於這遊戲不受例如EA等開發商規管 所以開發的費用是來自玩家的資金 如果你想玩的話,請贊助該公司一筆錢 根據你贊助資金的多少,你會在遊戲中得到相應的物品(OST丶飛船丶測試版遊戲資格等) https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages 然後若果你英死早的話定必在申請過程中遇到一大堆的困難 最後若果你越過種種難關的話很好 你再把現時約30gb的遊戲內容下載過來即可 對於這遊戲有任何問題我都會作出解答 但請先google百度一下
  8. 咳咳,游戏就这名字(别乱喷),由野生文本改造而来(实际上是某版主无聊自制让我发现而已),恕我老土,很多对白看不懂,剧情狗血坑爹,是一部消遣佳作。不上图了,反正免费,糖什么的就不强求了。 链接:http://pan.baidu.com/s/1i3Z2acX 密码:5s6r
  9. 咳咳,游戏就这名字(别乱喷),由野生文本改造而来(实际上是某版主无聊自制让我发现而已),恕我老土,很多对白看不懂,剧情狗血坑爹,是一部消遣佳作。不上图了,反正免费,糖什么的就不强求了。 链接:http://pan.baidu.com/s/1i3Z2acX 密码:5s6r
  10. 今天呢想给大家推荐一款PC平台上的快节奏高达游戏《Project Nimbus》(光环计划) http://store.steampowered.com/app/257030/ [attach]90593[/attach] 综述 这是一个泰国的独立制作团队在steam上登陆抢先体验(EA)的NT向机甲战斗游戏 游戏本身还处在不断开发和完善的阶段,经过了将近两年的抢先体验,一共4大章节的战役已经完成了多半,战斗系统也相对于刚刚发布要提升不少 制作团队也一直在吸收意见不断完善和加入新内容,而且它的同类游戏装甲核心系列从未登陆PC,所以总体上来说,是一款很有潜力,值得机战迷期待的游戏。 画质(6.5of10) [attach]90595[/attach] 游戏采用虚幻引擎开发目前只有DX9的渲染水平...总体上稍显落后于时代.... 但是经过一年多的打磨 原来还稍显粗糙的杂兵机体现在也都有着更加精细的建模和贴图,更不要提作为主角机体的Mirai,除了烟雾的渲染稍显粗糙,在空战中你所能注意到的所有特效都能在PN中得到还不错的展现 游戏系统(-/-) [attach]90596[/attach] 游戏采用的是类似于COD系列的片头播片-战斗的剧情模式,有些关卡会提供自选座机的可能,官方好像也放过可以自定义机甲的卫星... 从菜单中可以直接选择以三个难度进行所有已解锁关卡的游戏 除此之外还有一个用于证明自己战斗技能的生存模式,茫茫天空中你可以选择所有已经解锁(通常是通过击败敌人的此座机来解锁)的机甲还挑战一波又一波精英敌人的进攻,来锻炼自己的格斗水平,或者证明自己的驾驶能力 画风(偏日系) [attach]90597[/attach] (女主立绘) 嗯..说是画风..其实就是游戏整体给人的感觉.. 游戏从机设到剧情到方方面面的贴图细节,都在向写实向日系机甲动漫靠拢。 举个栗子,这个游戏虽然是泰国制造..但是主角机甲未来号的写法是“Mirai”,启动的时候屏幕前方还有汉字“未来”,为数不多的城市广告上到处都是的汉字...... 不光是这个,机体的设计先不谈,里面频繁出现的大型航空器就满满都是超时空要塞和高达系列的即视感... 哦还有,就连剧情的主角,主角机体的驾驶者,某某公主在宣传片和过场CG出现时,都用的是日系萌画风的立绘...所以..... 游戏性,操控性,手感(9.5of10) [attach]90598[/attach] 作为一个机甲游戏,核心就在于是否具有良好的操作手感 笔者近十个小时玩下来,不得不说Project Nimbus在PC上交出了一份很棒的答卷。 虽然很遗憾游戏并不提供座舱视角,仅仅有隐去机体的伪第一人称视角和最常用的第三人称视角,但是这丝毫不影响游戏的良好体验 操作界面的UI布置很舒服,除了在高光环境下Boost条不是很显眼以外...UI上的有效信息基本可以一览无余 在第三人称模式下,你的每个动作,包括简单地移动鼠标,都会有相应的机体动作显示(嘛虽然还是稍微有点僵硬...{:5_210:}) 游戏中,不管是敌人还是自己的机体..移动速度都非常的快...一般来讲相对而飞的话1500m不过眨眼的功夫,相当于巴黎香街那么长的浮空城市,用第一关给的杂鱼机甲全力前冲也不过6-7秒不到就可以飞个来回 在这样的速度感下,自己每个移动指令都能获得非常灵活灵敏的响应,飞行体验可以说是在PC上见过的机甲类游戏中最棒的。 如此高速的交战环境下单单用预瞄点来进行手动射击会变得异常困难,所以游戏中应用的是右键轻松锁定...指向进入范围的敌人,按下右键 你的机枪就会自动计算敌人行动轨迹,还会显示远程摄像头捕捉到的敌人影像,甚至还有Hit提示,你需要做的就只是往目标身上倾泻火力就好了...(听起来是不是很简单?...其实...嘛 之后的难度板块会详细说明)(喔当然不锁定也可以开火,还能手动见切导弹- =NT专用技能) 单是锁定还不够,游戏还有完善的类似皇牌空战的追击模式,默认的半自动FES会在你锁定目标后将画面中心固定在目标上,让猎杀更加方便 FES还有全自动模式,好像连自己动手飞都省了,真的变成空战1V1只需要你倾泻火力的感觉了- = 在游戏中默认按Q可以切换FES模式,调到inactive的话镜头就不会自动追随目标,如果锁定目标离开你的屏幕的话就会解除锁定- = 还有一点,也算是这个游戏的招牌功能。你所使用的普通导弹,除了像机枪一样锁定后发射...还能在切换到导弹后,按住右键,将瞄具扫过目标们,就可以在短时间内同时锁定大量的敌机,待所有导弹全部锁定完毕或者松开右键,你的导弹将会倾巢而出同时打击被锁定的目标- = 锁定时的标识是绿色和红色的倒三角...简直就是高达里面锁定系统的翻版...燃翻了- ={:5_210:} 音乐,声效,剧情(8of10) 整个游戏的BGM并没有特别引人注目的地方,属于那种“融合游戏融合得太好使得玩家注意不到”的类型 音效方面也算不功不过 而过场CG真的要赞一下,建模,运镜还有配音都非常成熟 至于剧情..额..还没完结 不过确实可以看出这不是一个凑数的剧本,背景,黑幕,阴谋等要素一个不少的样子.. 哦对,游戏内置英文和泰文..太冷门了不说汉化,就连德语法语西班牙语和日语都没有...嘛... 难度(10of10) [attach]90599[/attach] (第一关把笔者虐成狗的Mi-24杂兵机) 之所以要把这点单独拿出来说一下...是因为... 千万不要被第一关的第一部分欺骗了.......... 这个游戏的攻击方式确实有点无脑,对付一开始的所有机甲都只需要右键锁定然后发射机枪,就可以看着敌人的HP一路跌落至0,更不要提你的导弹基本还是秒杀的 这样简单的情况就算在最高难度prepare to die里都没什么改变,你的机体只要操作灵活很难中弹,即使不幸中了杀伤力最强的防空导弹,也不过会掉4%的血量而已。 但是,千万要看清楚你打的都是些什么... 按照设定,里面最强的敌人开的都是Mi-8老爷机,更不要提还有喷气战斗机和在陆地上的战车和防空平台... 紧接着游戏迈入第一关的第二部分...杀来2个波次12台Mi-24...把笔者打成了狗............ 唔,其实一年多前刚玩的时候这里还算是碾着过的,但是制作组这一年中扔了好几个修改武器运算机制和AI的补丁... AI不单只会像其他空战游戏一样放flare躲导弹,大部分杂兵都是会用机枪将导弹见切掉的... 你觉得用右键锁定了就射击这样的设定很无脑,但是别忘了敌人也是用这样的射击模式在打你...而且他们同样会各种神经病机动规避来袭的子弹... 更可怕的是,AI杂兵一般都是小队行动...几种武器覆盖远中近所有射程...无谋冲锋只会被打成蜂窝...嗯,即使你中一弹可能只扣1%的HP,死得还是很快 最可怕的是...你以为追你的导弹放个flare就完事了?每个弹头都是独立计算追踪目标和轨迹的...时机不对的话可能一发导弹都甩不掉... 嗯,以及推荐高难度下关掉FES,不要问我为什么,嗯{:5_251:} 就拿第一关第二部分来举例吧... 你用的机甲和敌人的差不多,武装只有一门机炮和8发弹容的导弹 Mi-24来的有不少特装型,导弹型和重炮型倒是还算简单,神经病机动近了1500m的身就可以用机枪一个pass带走...虽然难免吃一颗导弹- = 但是近战型拿着两个冲锋枪的就不一样了!! 这种疯子最佳射程和你是一样的!近身也会发射导弹你就要分心去躲...但是如果在近身不能快速解决掉他的话,你也很快会被他的冲锋枪撕碎... 而且你远程释放的导弹非常容易被见切掉,使得你不得不近身肉搏...唔... 啊,不过,迈过艰苦的第一关,你就可以顺利地将座驾换成主角原型机Mirai,机枪导弹弹容大幅增加,还有什么无人机和智能导弹能在各种情况下辅助作战,情况会好很多 只是.....接下来的战斗.....把笔者虐成狗的Mi-24,只不过是最泛滥的杂兵机而已呢{:5_202:} 总评(8.5of10) 这是一款素质已经不错,仍然非常有潜力的机战游戏,十分推荐大家去尝试高难度,体验高达主角的感觉{:7_536:}
  11. 是說這遊戲在steam是上架了一段時間的了 一顆無盡高的樹,你只可以在他左右兩邊砍 兩邊均有出現樹枝 左右砍的時候要躲開樹枝 據說這類遊戲弄出了很多馬甲,換成了掘礦啦砍圖騰啦什麼的。 這些我都不清楚啦,我只知道這遊戲可以用來治療手殘{:7_503:} 明明按鍵的速度和左右閃避的技巧是絕對足夠破掉自己的記錄的了{:7_503:} 然而不管你專心或分心,你就是會手殘,直接撞上樹枝,GAME OVER~{:7_515:} 遊戲名:Timberman https://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2014/07/timberman.gif[/img]
  12. [align=left] 前天发了个胎衣的帖子,有小伙伴说需要做个入门介绍,于是就开个坑吧,陆续做下以撒的各方面介绍,如有问题和不足的地方望大家帮忙指正~ [attach]86771[/attach] 这是一款动作冒险游戏,游戏背景我就不介绍了,有兴趣的小伙伴可以去搜索下,最好是通过玩游戏慢慢开endi来了解。通过控制角色移动(wsad)和射击(↑↓←→)来击杀各种怪物、探索地图(房间)、搜集道具,达到通关(可以理解为地牢逃脱)。 下面简单介绍下各个角色: [attach]86772[/attach] 以撒:初始角色,能力比较中庸。 通过成就可以解锁初始自带6格充能道具D6(异常强大的主动道具),适合各种刷道具 [attach]86773[/attach] 抹大拉:血牛角色,初始自带4格充能道具美味的心,前期能大幅度提高生存能力,适合新手入门,但是速度很慢。 [attach]86774[/attach] 该隐:初始速度较快,射程较低。 被动道具幸运脚,提高1点幸运值。 曾经是个异常强大的角色,因为幸运脚的削弱,能力显得不足了,尤其是在胎衣中可以通过拾取金币来提高幸运值,现在感觉很尴尬,不过该隐只有一只眼睛,对于某些道具来说有很不错的效果。 [attach]86785[/attach] 犹大:初始攻击极高的角色。 同时自带3格充能主动道具恶魔之书,能够进一步提高伤害,更快的清理房间和击杀BOSS,不过在胎衣中,恶魔之书不是必开恶魔房/天使房了。 缺点是只有1个心之容器,对于走位不够自信的朋友不推荐使用。 [attach]86775[/attach] ???:小蓝人,特殊角色之一,没有也不可能拥有心之容器,初始自带1格充能道具便便,可以自造一堆便便。 很废的角色,但是做成就不能少了它,对游戏有一定的了解,同时有一定能力之后再用它比较好。 [attach]86776[/attach] 夏娃:看起来只有1攻的初始能力,但是却因为自带的2个被动道具而异常强大。 被动道具死鸟,在房间内受到伤害会出现一个主动追寻怪物攻击的随从,前期可以很好的快速清理房间。 被动道具巴比伦娼妇,当只剩半颗红心时,大幅提高攻击和移动速度。在夏娃的特殊能力下,1颗红心就可触发被动效果。 夏娃的能力比犹大更为实用,多一个心之容器也能够更好的在恶魔房获得提高。 [attach]86778[/attach] 参孙:初始速度最快的角色,和夏娃一样,初始攻击很低。 被动道具嗜血,每当受到1次伤害,提高0.5的攻击。 初始3个心之容器配合嗜血,卖血能力比夏娃更为强大。 [attach]86777[/attach] 阿萨谢尔:恶魔之子,没有心之容器只有3颗黑心(不过可以通过拾取被动道具或者白心来获得心之容器),攻击方式为短程硫磺火,初始自带飞行。 初始能力飞行非常强大,同时硫磺火也是特别强大的能力。可以通过提高射程来增加短程硫磺火的射程。 不过在胎衣中,阿萨谢尔的速度以及硫磺火的聚力时间和攻击频率遭到很大的削弱。 [attach]86779[/attach] 拉撒路:能力平庸,自带被动道具拉撒路的破布,初始携带一颗药丸。 射程和该隐一样很短,被动道具可以让拉撒路死亡后在房间重生(只有一个心之容器),同时修正提高攻击力和射程,并带有被动道具贫血(在当前房间收到伤害后,角色的移动轨迹会流血一段时间,怪物走过流血的地方会受到伤害) 总的来说还是个鸡肋~ [attach]86780[/attach] 伊甸:全随机角色,通过击杀妈妈获得使用权,初始自带2个随机道具。 拼脸的时候到了~ [attach]86781[/attach] lost:隐藏角色,解锁方式现在比较简单了,有兴趣的可以去搜索下。 lost不会也不可能拥有任何的心,一带收到伤害即会死亡,最高难度毫无疑问啦~ 特效是飞行以及在恶魔房和地下室交易不需要任何代价。 在胎衣中自带D4也算是很不错的一个强化,因为lost的特性,通过D4可以将很多增加心之容器的道具变废为宝。 [attach]86782[/attach] 莉莉丝:虽说心是?但是好像是自带1个心之容器加2颗黑心,因为是个瞎子所以不能用眼泪╮(╯_╰)╭ 初始自带一个随从可以模仿角色能力来发色眼泪,携带一个4格充能道具,可以模仿当前所拥有的随从,每个总类个召唤一只。 莉莉丝的能力看起来很一般,主动道具配合某些被动道具是可以很疯狂的刷随从的,也是非常强大。 角色就简单介绍到这里啦,下面介绍初始属性以及基本掉落: [attach]86784[/attach] 如图所示,是各项基本属性以及携带道具和物品的位置。 补充下,右下脚是药丸、塔罗牌和符文的显示处,编辑的时候忘记了只写了药丸╮(╯_╰)╭ 其中主动道具只能携带一个,右边是充能格数 胎衣中一共有5种心: 红心:正常的血需要有空的心之容器才能拾取。 魂心:暂时携带的心,在有魂心的情况下受到伤害优先消耗魂心,魂心无法正常恢复,只能拾取以及塔罗牌、药丸、符文和某些道具获得。 黑心:比魂心多一个效果,每当失去一颗黑心会对当前房间触发一次死灵书特效。 白心:只会掉落半颗,当拾取白心后会在心之容器最左方的心中显示半颗白心,如果没有心之容器则在最左方的魂心/黑心忠显示。当心之容器中的心消耗时会优先消耗白心,当拾取另外半颗白心时,或者携带半颗白心进入下一关后会获得一个心之容器。 金心:携带后在最后一颗心上显示为金色的边框。一旦受到伤害则金心效果消失,同时掉落大量钱币(币种随机)。 基础掉落:基础掉落是每当清理掉一个房间后会有几率出现基础掉落,掉落几率与幸运值有关。 钱币:最常见的基础掉落之一。 分为三种,铜币、铁币、银币,分别是1美元、5美元、10美元,携带的金钱可以在商店或者某些机器和主动道具,换取相应的奖励或者效果。 炸弹:最常见的基础掉落之一。 分为四种,单颗炸弹,双颗炸弹,即爆炸弹和追踪炸弹。 炸弹可以炸掉某些障碍物、房门以及用于隐藏房和超级隐藏房的开启。当然也可以用来对怪物造成伤害。 钥匙:最常见的基础掉落之一。 用于开启某些特殊房间和金箱子、天使箱子。 饰品:通过携带获得相应饰品的被动能力。一般情况下只能携带一个。 药丸:每场游戏药丸的属性都是随机的,相同颜色的药丸具有同样的效果,如果没有被动道具医药学博士证书,则只有在第一次吃掉药丸后才会显示药丸效果。一般情况下只能同时携带一粒药丸。药丸效果有好有坏,请慎重食用╮(╯_╰)╭ 塔罗牌、符文:塔罗牌和符文通过拾取可以直接知道其效果,与药丸最大的区别是基本没有有害效果。一般情况下也只能携带一张,与药丸冲突。 箱子:胎衣中一共有5种箱子。 铁箱子:可以直接开启的箱子,一般情况下不会出现道具。只会给予基础掉落,也有小几率开出箱子。在胎衣中,有些铁箱子带刺,请谨慎开启╮(╯▽╰)╭ 石箱子:需要用炸弹开启的箱子,会给予基础掉落,以及有几率开出道具,在下目前还没开出过箱子。 金箱子:需要用钥匙开启的箱子,会给予基础掉落,以及有几率开出道具,也有小几率开出箱子。 红箱子:基础掉落级低几率出现的箱子,在恶魔房和刺房较为容易出现,可以直接开启。会有几率开出蓝蜘蛛、蓝苍蝇、蜘蛛怪物、魂心、药丸以及恶魔道具。 蓝箱子:只在天使房出现的箱子,需要用钥匙开启,开启后有一定几率关上,可以再次开启。会有基础掉落以及几率开出道具。 金袋子:可以直接开启的基础掉落,给予随机其他基础掉落以及电磁。 电磁:立即为主动道具充能。不会在清理房间后获得(胎衣中可以在清理后获得了),但是可以在基础箱子、金袋子、某些特殊房间和怪物获得。 今天就写到这里啦。这是一款冒险游戏,很多东西自己去探索发现会更有趣的,所以我在介绍的时候有些东西不会去详细的说明,不然会少了很多探索的乐趣。 新入坑的小伙伴,如果有什么想进一步了解的可以提出来,我也会慢慢介绍的。 PS:楼主排版很弱,有兴趣的玩朋友就麻烦耐心看啦{:7_486:}[/align]
  13. 《进化之地》顾名思义就是可以穿越时空,2D,3D,点阵图,黑白色,arpg,冒险,飞行,策略,rpg,消消乐等等一用俱全。 虽然有些地方难度很高但是可以调节难度。以及混合了这么多内容依然连贯清晰的剧情。 这个游戏的最大特点就是那无处不在的解迷TMD哪都有解迷,解迷的内容相当出色。 我认为这些解迷应该是作者从自己玩过的游戏里抄的数量真的太多了。 为了解谜我跑遍了每个时空的每个大陆的每个地点然而只收集品只到80%多。 总之这个游戏很适合老一些的玩家尤其是喜欢解谜的。 要记住它不是3A大作它只有200多mb。 有2就有1
  14. http://hengyang.acfun.tv/v/ac2254662 让你们成天致远星战况如何(还带个扇子脸) 成天毒奶 这回成真了
  15. 我又来推荐游戏了(实际上是第二次) 这是我今天在3DM独立游戏区发现的~ 讲的是残存的人类在火星基地发生的感染事件 目前为BETA版本并具备官方汉化(在language里设置) 在下稍微玩了下就觉得非常不错,推荐大家试试!{:6_415:} 游戏是上帝视角,画面风格接近以前玩的孤胆枪手(当然游戏类型不一样) 有饥渴度,饱腹度,感染度等一堆设定 目前已知BUG:第二张图靠近温度控制器会弹出新手教学导致卡死,需要在设定里关闭新手教学 PS:据说开发者是朝鲜的 下载地址(是个网盘,多等等或刷新,会提示你用专用下载工具,点击下面的用浏览器下载): https://mega.nz/#!cAt13TSR!8Dum47vFCIpYhdnaWqXFkOviwezuW3LrFY0QzdYytcU 补上百度盘: http://pan.baidu.com/s/1jGxXtHG 补上预览: [attach]83890[/attach] [attach]83899[/attach] [attach]83900[/attach]
  16. 魔兽争霸WarcraftIII的自定义资料片,纯绿色免费升级魔兽3并且对原版冰封王座0影响,更新后可以正常联机新版,也可正常联机冰封王座 。更新进入新版后,将拥有完善的娜迦族,并且拥有一系列新的单位英雄,冰封王座的大部分单位装饰物也将更新美化。这是Nirvana公测版 0.10的宣传视频,如果您是热爱魔兽对战的玩家,欢迎加官方QQ群。 废话不多说,这次有宣传视频,里面内容不用再多文字介绍! Nirvana资料片的宣传视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwOTExMjI2MA==.html?from=y1.7-1.2&qq-pf-to=pcqq.c2c 预览图太大,传不上来,我就传到云盘里了 http://pan.baidu.com/s/1sjIHDLj 本资料片完全绿色免费,所以大家玩了后好玩别忘了去支持下作者! 结尾附上作者感言: -------------------------- 作者郭嘉: 2015年8月14日 时光荏苒,玩魔兽的比去年又少了很多,但是Nirvana依旧还是更新了。 因为没有争名夺利之心,只是简单的想着去更新魔兽3,想为这游戏做点什么,所以坚持做着。这也注定了举步维艰,也没什么团队的说 法,Nirvana就是2个半作者:郭嘉,chyj47,饺子(早期MOD奠基开发者)。 这个版本5月就已经初步完成了,开始发给群里玩家测试,经历过大量玩家的实战检验,改动更新了很多东西(经历过0.10a 0.10b 0.10c),直到实在找不出什么问题了,才发正式版0.10提供下载。虽然还是有很多需要完善的地方,但是完成度已经30%了吧,平衡性与可 玩性都还可以。外表的更新只是遂了魔兽玩家的心愿,里面新中立、新单位、新技能的加入才是重点。我也试着开了个直播间,QQ群也有, 有什么问题直接提就行了。 这事没有利益,只有无休止的付出,时间精力等各种,我并不是什么条件很好的程序员之类(甚至过的很糟),能完成仅仅是肯用心去 做。47也跟我一样,仅凭一腔热血在付出。 有支持我的人,也有不支持不理不睬的,甚至谩骂的,这些都不重要。 重要的是我做到了更新魔兽争霸3,提供大家免费下载,并且争取到了浩方/游侠的联机专区,让一部分喜欢魔兽3的玩家重新找到了快乐 ,这就足够了。 其实我并不孤单,在我坚持不下去时候就会有热爱魔兽的朋友继续鼓励我,从这方面来说,我并不是一个人在战斗…… 感谢老粉、coolsun、草本、穆童、唐朝、镜湖柳、红军利物浦、山羊……(太多不能全列出……) [align=left]下载地址:[/align][align=left]百度网盘:[/align][align=left]WarcraftIII资料片Nirvana正式版0.10.rar[/align][align=left]http://pan.baidu.com/s/1o668V70[/align] 对了,原宣传帖在逗游上,看论坛里没有讨论有关高清重置版的帖子,所以搬运一下,重置的这个版本不光在界面上增加了可观性,原版英雄的技能也有的做了调整和外形美化,本人玩过之后发现娜迦族没有治疗单位(有了的话就太不平衡了)但本身自带一个在水中自动回血被动技能(但空中单位没有),总的来说希望大家能支持一下
  17. 翻译:a1562390766 Gary¢Steward 油条之魂 BkR nobina 易拉罐 show4646 P图:樱井咲夜 油条之魂 测试:阿飞 nobina 小雨 油条之魂 风之孤狼 q836128 Gary¢Steward A9 润色:q836128 Gary¢Steward 阿飞 油条之魂 特别感谢:T-岛民 士道 小洛 零 kong 丧尸 出木杉 白菜 黑条君 含蓄姐 感谢各位!辛苦了! 从病毒蔓延的芒太原市逃离之后, 大雄、胖虎、小夫、圣奈、太郎 五人被前来封锁大街的自卫队保护着, 仿佛又回到了安宁的时光, 然而这样的日子并没有持续多久... 在四人作为重要证人被送到BSAA的远东支部基地后, 噩梦再次开始了... 等待着大雄他们的, 究竟...会是什么呢? 野比大雄的生化危机是一款使用RPG MAKER 2000制作而成的动作冒险游戏。 是将“哆啦A梦”融入“生化危机”等恐怖元素后诞生了一个惊心动魄的故事。 这是一款用RPG制作大师制作的高质量游戏。 国人习惯把野比大雄的生化危机称之为“野生” 世界观类似生化危机,登场的物品和各种设定大多都是PS上的生化危机内容。 而这部作品是大雄的生化危机创始人aaa氏时隔10年后制作的正统续篇! 拥有全新的系统,以前野生的攻略方式已经行不通了,所以游戏难度很高。 举起武器时移动速度降低的设定取消,方便了很多。 同时以前野生的许多bug也得到了修复。 增加了很多生化危机原作的怪物和游戏设定,此外还增加了多名原创角色。 更多的精彩内容,就请各位在游戏中慢慢体验吧! 如果不知道1代的话, 可以去 http://tieba.baidu.com/p/2988420457 这个帖子里下载 [backcolor=rgb(247, 248, 250)]Ver1.16版:http://pan.baidu.com/s/1qWXgZCw [/backcolor]
  18. 相信大家都有聽過EA最近有一隻戰地風雲星球大戰公測了,小的今天下載試玩了一下 爽! 不過現在好像只有2個地圖和2種戰鬥模式供人多人連線遊玩 而且只有4種主要武器... 特別武器只有7種(攻擊用的好像只有4,5?) 人物角色不能自定義,一般兵也沒有近身攻擊 ... 好吧它只是試玩,不要要求太高... 操作系統上個人認為比較接近戰地風雲3,還有左下電達完全沒有用 http://attachment.van698.com/forum/201510/09/222622to4xov9n52s5bfvx.png[/img] 畫質,聲音都相當不錯,可以期望一下 好運的話可在戰場上某地方找到變為絕地武士的道具,化身黑武士或天行者開100秒無雙
  19. 类似仙剑客栈,游戏开发巨头之类的,不要太大的,各位童鞋介绍介绍,,{:7_536:}
  20. 版主:【因作者账号问题,本帖关闭,以后另行更新】{:10_637:} 目前进度1.37,时长不定,有难度选择,我记得有个强迫症为了全收集,1300+小时 作者:谢拉·卡姗娜 [hide]链接:http://pan.baidu.com/s/1i3wBKfr 密码:yx8b[/hide] 这是我出来新手村后的第一帖,见谅 最好在oz大乱斗(不是oz大乱斗ns吧)贴吧看下,会有很多收获 1自己觉得不好不要辱骂作者,这是良心 2.这是校园+异界+搞笑+哀伤+逗的游戏,心理承受能力要强 3.当年我刚刚开始玩,结果不知不觉的通宵了,好同学要有自制力啊QAQ 4.大家,开心的玩吧,记住:不做死就不会死 5.这是续作,oz大乱斗是前作 6.这不是国产原创,是二次元同人创作,(gal还有gal之类的) 7.每月会在这放连接的 上一张图
  21. 金庸武侠的同人作在网上是不少的,但最经典的往往被人忽略掉,不是说金庸无双,世界啥的不好,其实这无双与世界我都通关了好几遍,但个人感觉唯有金书红颜给了一种不一样的味道。{:7_499:}不过虽然游戏难度不大,但剧情交织,没有琅琊宝典(攻略电子书)有些地方容易卡主,{:7_530:}这里给个资源顺便给个攻略,希望武侠迷们多多支持,新人不容易啊。{:7_525:} 链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3777364710&uk=1550269133
  22. [backcolor=rgb(0, 85, 51)]逗比世界这个游戏[/backcolor] http://msgjug.com/p_life/page.html 大概就是输入名字以后 就可以看的游戏 还可以吧 可以推荐一下 公告: 逗比世界服务器维护中。21:00 ~ 22:30 更新日志: 死了 内测玩家 39[align=center][backcolor=rgb(0, 0, 0)]恒灵在家看电视,突然家里的吊扇掉了下来,把恒灵的头平整地削了下来。[/backcolor][/align]
  23. 画面什么的就不要去在乎了 {:7_503:} 游戏性还不错 就是一直转职 然后 挂机虐怪 顺便再买点装备什么的 很休闲....{:7_519:} 上个截图 [attach]82311[/attach][attach]82312[/attach][attach]82313[/attach] 附带个下载链接 http://pan.baidu.com/s/1eQ066aA 再符个 转职图 [attach]82314[/attach]
  24. 先上個網站:New Game {:7_531:}這個是國外的網站我不知道有沒有牆到,如果上不去就試試看代梨之類的東西吧? 首先,一開進去你會看見一大堆英文,喂喂喂!等等先別關! 這個遊戲需要懂的英文並不是很多.在下面我會好好說明玩法的. 不過你會是看見左右都有1~4的數字的. 這個是國外大神做的一個計數器. 可以計出來左右數字加起來是多少的. 點一下黃色的那個'Thunder',然後在數字上面點一下就是選擇數字了. {:7_532:}這種東西我是做不出來的.因爲這個遊戲我也沒研究到底... 那麼按一下Reset清空你的畫面吧! 看過這麼厲害的作品會不會自己也開始蠢蠢欲動了嘛? {:7_519:}那麼讓我們先開始第一步吧! 點一下(橙)TORCH,然後用右鍵點一下NITRO(鴨屎綠), 那麼在畫面裏面畫一條線吧! http://i.imgbox.com/LO4ENbSB.png[/img] 就像這樣! 然後點一下firework,隨便在線上丟一點吧! 好的!恭喜你踏出了遊戲的第一步!. 那麼就按一下Reset清空畫面開始你自己的創作吧! 這裏我會說明每一種物件的作用的! 上到下左到右的! Powder:最基礎的粉末,可燃,遇到氣流會散. Water:水,遇到火(Fire),岩漿(Lava)會被中和,盐會溶於水.大量的水遇上氣流(Wind)會形成浪. Fire:火,燃燒可以破壞一定的粉末,製做上升氣流(Wind). Seed:種子,可燃,,放在粉末(Powder)上可以長出木頭,木頭上面在放Seed可以再次發育! 木頭只能用這種方法製做,做出來之後可以用複製大發大量製做! G-Powder:火藥.BOOMSHAKALA!遇上火(FIRE)的時候會製做火及氣流(Wind). 個人感覺威力比較弱. 燃燒速度比較慢. FAN:風扇,雙擊可以改變角度,會在角度的方向製做氣流(Wind),並在角度-180度的地方製做真空(吸入粉末..) 固體,不會被破壞.不受任何物體影響. ICE:冰,固體,遇到火(Fire),岩漿(Lava)都會變成水,遇上氣流(Wind)會變成雪.遇到水(water)的時候會把水變成冰. 雪碰到水會變成水. S-BALL:跳蛋 彈力球,彈性非常好.在碰到岩漿(LAVA)和酸(ACID)之外的物體都會有非常大的返彈. 可以被岩漿和酸破壞. CLONE:複製物質,固體,不能破壞但是會被病毒影響.會一直複製上一次碰到的物體. F-Work:煙火,遇到火焰會昇天和爆出來一堆粉末,爆出來的粉末可以改變,方式是用右鍵點你想要爆出來的粉末. 不能爆出來有固體屬性的物質.會被酸(ACID)破壞. Oil:油,會浮在水上,可以燃燒,會被Acid破壞. {:7_480:}怎麼我覺得有點累.... C-4:{:7_519:}一定是沒發表情的問題,一直這麼正經我受不了!反正出問題都可以用C4解决!C4是什麼呢!固體炸彈!遇到火焰,岩漿就BOOM!SHAKALA! 不過爆炸的時候只會有氣流,不會有火焰的啊! Sand:沙子!吸水之後會變成爛泥,會被岩漿同化的 Mud:爛泥,遇到火焰和岩漿就會變成沙子. Stone:石頭,會被岩漿同化,在強力的氣流,比如爆炸的影響下會變成沙子. LAVA:岩漿,可以同化沙子,石頭和玻璃,並能破壞大部分的物質.遇到水和肥皂會變成石頭 Virtus:病毒,這個有點複雜,給個例子吧:把石頭和沙子放一起,然後在石頭的地方放一點病毒,那麼沙子也會被同化成石頭,相反,如果在沙子的地方放,就會讓石頭被同化成沙子呢. 我也不是很會解釋所以你們就試着自己用用吧! Nirto:硝化甘油,非常易爆炸的液體,就算是氣流也能讓他爆炸,會產生氣流和火焰. ant:螞蟻,會把它碰到的固體物質改造成巢穴.會被火焰,爆炸,岩漿,酸之類的東西破壞. {:7_531:}我覺得一般人看到這裏就想睡覺了怎麼辦啊! Torch:火炬,固體,會燃燒任何碰到它的物體,只會被酸,水,冰,肥皂和雪破壞. Gas:煤氣,會上升四散,同樣遇到火焰也會燃燒. Soapy:肥皂,可以破壞火炬,把岩漿變石頭.遇上氣流會變成泡泡! Thunder:雷電,有點燃的能力,同時可以再鐵(Metal)上面傳遞. metal:鐵,可以傳電,遇到水會變成沙子,會被爆炸,岩漿和酸破壞. Bomb:炸彈,會破壞碰到的物質,不會產生氣流和火焰. Laser:激光,有點燃的能力,可以再鐵身上反射.可以穿透一些物質. ACID:酸,差不多可以破壞遊戲裏面所有物質,在破壞一定的物質之後會消失. Vine:草藤.遇到水會生長,可以燃燒. Salt:鹽,會溶在水裏面... {:7_465:} Glass:玻璃,透明的,遇到岩漿會被同化,碰到通電的鐵會發光,直接碰到電或者爆炸會變成石頭,不能被酸破壞!激光可以通過! Bird:鳥,就是會無序飛來飛去的鳥.... fish:魚,只會在水,爛泥和和肥皂當中活動.. Mercury:水銀,和鐵的性質差不多,可以傳電和反射激光,並不怕水. spark:火花,和火差不多的東西,但是不會產生氣流. Fuse:導火線,會吸收大部分液體,點燃時會產生火花,吸收硝化甘油會產生爆炸和火,油就是火和氣流.. Cloud:克勞德 雲!上升到頂會變成水掉下來. Pump:水泵,可以傳送液體和氣體. Crystal:水晶,會變成靠近物質的顏色,激光可以通過,顏色會變成和水晶的顏色一樣. 不可以破壞. JBOMB:點火之後會爆出來一堆線,但是我並不懂到底有什麼用.......PASS! 輸送帶:會讓吸引到的物體在身邊轉來轉去.... 但是只能吸引少量的物體. {:7_480:}誒!居然有人看到了這裏! 還有一點東西沒說完呢! Wind:創做氣流,方向和你鼠標上的紅線角度一樣. CYCLONE:在鼠標點上面創做一個吸引的氣流. Drag:拉動鼠標位置的物質. Player:創做一個小人,可以控制,方向鍵控制,下是射出物質,你創做人物時,右鍵點的物質是什麼,你的人物就射什麼. Fighter:一個AI控制的小人,會跳來跳去和打架. Ball:球,屬性和右鍵點的物質差不多...這個需要多試試! Create:一個點,能複製最上一次碰到的Player,Fighter和Ball. J-point:這個我也沒搞懂,PASS! Block:創做一個可以阻擋任何氣流和粉末的格子. Erase:消除格子. Clear:消除粉末 BH:黑洞,吸引附近的物質. WH:白洞,推開附近的物質. MiniMap:小地圖. TEXT:可以再畫面上面打字,組成字的粉末是你右鍵點的物質. CopyPaste:複製貼上,按2下是改變複製還是貼上,複製是選一個範圍,然後貼上就是把上一次複製的地方貼在你鼠標在的地方. PenFree:雙擊可以改變你創做物質的方式. Free就是隨便的畫. Line就是拉出來一條線. lock就是讓你畫的方向只能上下左右. Paint大概就是畫圖裏面的油桶工具了! pen-s:就是你點出來的物質會有多大份,按鍵盤上面的1~0可以改變大小. ScaleX1:按2下可以放大,最大是16X,之後就會變回1.在選了Scale的時候可以拉動畫面. 下面的那個東西基本可以無視. Speed就是遊戲的時間流動速度了. StartStop:THE-WORLD!然後時間開始流動,THEWORLD!!!!..... 累死dio爺的東西. Save:這個真的要說嗎? Load:不用了吧?! G-on:開/關重力,沒重力物體不會掉下去. Side-Off,就是把邊邊的Block消除之後,物體掉下去會直接沒掉. 變成Loop就是掉下去的東西會在上面再掉下來. BG-line:可以變遊戲的畫風. Grid:格線,0是沒有.數字越大越多. Reset:刪掉畫面上所有物質. {:7_465:}累累的感覺... 打了2小時字. 如果有什麼問題的話可以問的! 大概我應該可以幫個手!
  25. 带配音的国产avg游戏 有点大近300mb,画面感分数很高 虽然我玩的时候男声直接无视跳过。。。感觉很奇怪 女声是hanser配的。。。逛B音乐区的应该知道 然而画面蛮不错的还有一些细节也蛮有意思 叫PRICE 好吧不知道如何发图 就是推荐推荐 请莫喷。。。 这个游戏度娘还蛮好找的 要是违规了请手下留情(违规好多次列。) http://i3.tietuku.com/540ae8622f68e6ba.jpg
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