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  1. 我只说说个人的推荐理由, 简介什么的百度一大片。 1.废都物语 独立游戏神作,一周目我是通宵打通的,游戏性太好了,根本停不下来。 操作方便,隐藏要素多,虽然画面简陋,让人找到RPG原本的快乐。 后面几周目,慢慢看完剧情和NETA,才发现,作者是在太神了。 2.东方夜神雪&东方年代记 同一个制作组的游戏,我心中的国产第一。 东方夜神雪还算FANS向的小品游戏。 东方年代记比国产很多大作都良心很多,我身边有朋友就因为年代记才爱上了东方Project。 杀人参的利器,目前我已经达到300+的游戏时间了。 3.放逐之城 类似模拟城市,游戏内容很丰富不过才80+M, 3DM有帖子解释了为何才这么大。 良心之作。 [table=98%] [tr][td] 4.OZ大乱斗 大概是国内最早的一批自制RPG, 一直更新到现在。 游戏很丰富,不过限于RPG Maker的局限, 操作方面并不怎么友好。 剧情很长,杀人参啊。 5.东方口袋战争 东方内卡牌对战游戏, 对喜欢东方众和卡牌游戏爱好者是神作。 6.东方苍神录 没房住的作品, 好像是目前唯一有汉化的, 画面,配乐均是良心, 推荐入坑。 7.瘟疫公司 曾经在手机上火过的游戏, 刚刚移植到PC,还在更新中。 玩一把莫名其妙就一个小时了。 我也不知道它是为何这般杀人参。 8.露塞提娅:道具屋经营妙方 日式RPG+经营类, 这类游戏真的是打发时间的利器。 9.双重螺旋 H不是重点,重点是RPG。 也是一部让人沉迷的作品。 10.桌面地下城 刚出汉化, 最近沉迷中, RPG类似魔塔, 还有经营要素。 11.帽子世界 高质量作品, 游戏模式和画风都让人眼前一亮。 剧情也挺不错的。 [/td][/tr] [/table] 以下为更新 12.elona 颠覆性的游戏。 随机迷宫,随机装备。 完全自由的RPG人生。 操作繁琐,入门不易, 如果你找一款能玩很多年的游戏,就是它了。 推荐E+plus版本, 百度伊洛纳,贴吧有下载。 13.我的世界 开创一个流派的游戏, 和伊洛纳同样自由,同样入门不易。 偏重养成,建筑元素。 看看那些神人打造的建筑, 你就会明白为什么这么多人沉迷其中。 类似的还有泰达利亚、打造世界、星界边境等。 14.光荣游戏MOD推荐。 太阁6,航海5,是多少玩家心中的痛。 光荣不给我们做,我们自己来。 航海2依旧有玩家在更新, 航海4曾出现过一个测试版的MOD,增加了一位猪脚的剧情,貌似已弃坑。 三国立志传,太阁5MOD,更新中。 姬战幻想,萌化版太阁,里面全是妹纸。 人间五十年,经典太阁剧本。 包括三国志和信长之野望,都有很多MOD, 剧情大概都是日本战国时代和三国。 15.孢子 EA的作品,曾经风靡一时, 不知为何EA放弃了这个系列。 创造一个小细胞,让它变成生物,最后走向宇宙的故事。 这个帖子的主要目的是为了寻找同好, 希望大家能参与讨论,分享自己玩过的好游戏。 下面准备推荐一些非PC平台,能用模拟器完美运行的好游戏。
  2. 说句实话,重制什么的..制作的还是很细致的.虽然人物还是骨质头发(跟打了大量劣质发胶一样),人物动作还是那个年代的僵硬程度,但是脸部确实有细微的修饰,整体着色也有改善,操作界面风格未变,但是细微的调整看起来很精美. 总结一下,这个重制版在游戏系统和游戏性上面是原汁原味的回归,在游戏系统上没有什么大的变化.细微的方面我只发现了部分角色的初始属性更加个性化了(比方说瓦卡的MP走到马克拉尼亚森林的时候都只有40...)PSV版增加了触控的小工具.比方说战斗状态之外可以直接触屏弹出恢复选项,可以智能一键恢复(可以选择用道具或者尤娜的技能恢复什么的.),召唤时可以一键调整动画长短.但是这都没有本质上的区别,cg动画也是毫无例外的原版动画画质.虽然现在看来也还算精美.但是无论如何,这个游戏真的挺适合掌机一个人玩的.. 最终幻想10HD新入手的孩子们我提出几个建议. 一个是走盘选择自由盘,不要选择基本盘.毕竟这货已经是老游戏了,攻略已经很成熟了.各种流派太多了.不要循规蹈矩了. 第二个是:基玛利前半段跟露露走吧,后半段跟瓦卡走,很合适.有了return的话跟提达也不错.毕竟加速减速后面是王道. 第三个.提达的增驱要勤用.增驱方式速度出凯歌.凯歌以后多用骰子,打倒一个就涨很多增驱.毕竟提达的增驱是靠使用次数来学习新招的. 第四个,练级要多露脸.每个人都是有用处的.每场战斗,一个角色哪怕上去防御一下,都会在结束的时候获得同样的经验,多来多得,不会分经验. 第五个.技能有效就要及时用,不要舍不得.打败西摩亚以后给两个黑魔石,缺蓝的孩子都可以学一下瓦卡路线上的吸魔,见到法系的怪物就抽蓝,不要用道具回蓝. 第六个.水球赛好多孩子很头疼.提达学他爸的杰克特射门3号的时候,一定要学成(不然读档吧)瓦卡夺冠那一场一定要赢(输了重来吧).开赛的时候对付卢卡行者,最基本的问题是在于杰克特射门3号.抓好机会的话,上半场让提达多传球(全场耗时间,如果有空档能让提达到门前的时候只有一个人防守,可以直接射门不过人.),尽量不让卢卡队控球,队形选择右侧或者左侧.传球找空档,pa少的不要给他们球.这样提达可以多挣点经验.下半场盯梢模式全开,不要管他学什么技能什么的.谁的射门(sh)高就盯谁,提达一定要把杰克特3号装上去(实际上提达下半场只有一次进攻机会,2分半的时候就会换瓦卡上来),这样提达保证门前只有两人盯防的情况下贴门射门(不用担心守门员,你钻到门里他们都不会出击的.你在门后面射门,球也是照常进门),杰克特射门的好处就是直接爆掉两个防守队员.贴门基本上都能进.不能进就重来.之后的战斗力,我推荐不凑齐在野球员7人组不要开赛.玲家的(阿尔巴德族)几个售货员路普啊.路边的战士京啊.谬啊,还有在雪殿里蹲着的露娜还有玲本人,都是极品啊!!这些人进了别人队你不心疼么!!所以不要想那么多了.到了那基平原再开赛吧.顺便提一下毕塞德队的基帕(守门员)据说后期sh很高!! 第七个.每关试炼的时候一定要破!不拿破开宝箱的话后期很麻烦!!这样才能拿到西摩亚的召唤兽. 第八个.偷学技能...FF10的走盘系统很精美.基玛利是没有自己路线的,可以学任何一个人.我用奥隆偷学了提达的加速和群减速.露露偷学了基玛利的龙剑(抽蓝神器)和瓦卡的致盲攻击,尤娜偷学了露露的重力魔法.琉克学了尤娜的治疗(小加血)和复原(解除不良buff),尤娜偷学了琉克的偷窃和使用. 第九个.秒杀系统.FF10有一套讨巧的秒杀系统.比方说石化+物理攻击一体化的话或者石化的对象被物理攻击的话,直接碎成渣{:5_225:}.实在是太喜欢了{:5_253:}.这招造成碎成渣的对象是无法复活的(我方也是),直接造成后期训练场里的神龙直接秒人.前期大赤屋在蘑菇石山那边会卖瓦卡的石化攻击球(一定要入手!)打很多怪物都很轻松.比方说雷平原的钢巨人可以秒,去瓜德老家路上那段湿地遇到的大食人花(接近万血)也可以秒,后面打会自动加血的瓜德守卫也可以秒,这是很方便的!...再比方说尸化攻击.尸化就相当于不死生物.用复活术直接秒杀.用加血魔法就是大扣血(后期打西摩亚圣光机形态的时候他会用这一套).传统的死咒就不提了(带即死防御就可以了,顺便提一下尸化可以免疫即死) 第十个,也是最重要的一个。前六个试炼一定要破!!破的意思就是指的在试炼的时候会拿到破的幻光球,然后用破的幻光球可以打开一条通道找到隐藏的宝箱。如果打开宝箱的时候有音效有画面,有个印解开的迹象,那就叫做成功的破。六破是拿到西摩亚的召唤兽的最基本。六破以后找到初试的那个破旧神庙里面直接跪求召唤兽。没完成破的话回到神庙里面自己破去(也可以求助我) 顺便后面配上几个美图.... 游戏实时演算画面 男女主角的靓照 http://www.cnr.cn/newscenter/tyxw/tpxw/201310/W020131010544084917909.jpg[/img] 个人觉得很完美的cos http://www.0173.com/upload/2012/12/6/20121206jr506.jpg[/img] 以及婚纱尤娜的原图 http://imgt2.bdstatic.com/it/u=125653252,2657223376&fm=15&gp=0.jpg[/img] 附一个模拟器给买不起正版的孩子们(只是截图非下载).需要的童鞋进这里 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=61832&page=1&extra=#pid3013587。 游戏跑的流畅不流畅全看插件好不好用。 [attach]35894[/attach]
  3. [backcolor=white]游戏名称:逃脱旋律 英文名称:Melody's Escape 游戏类型:音乐类(MUG)游戏 游戏制作:Icetesy SPRL 游戏发行:Icetesy SPRL[/backcolor] [backcolor=white]游戏平台:PC 上市时间:2014年02月27日[/backcolor] 逃脱旋律是音乐类动作游戏,能读取本地音乐库歌曲,现在steam的抢先体验版,3dm破解, 游戏是按照曲子的节奏起伏来设置障碍物,[backcolor=white]支持MP3, OGG, WMA, FLAC, iTunes® (AAC)格式,[/backcolor] 比起网游音乐游戏更能享受自己喜欢音乐。 我玩了下还是不错,虽然有点手残 然后再B站找了个介绍 http://www.bilibili.tv/video/av988436/
  4. Goofball Goals full--傻瓜足球 是一款基于物理引擎操作的坑爹游戏,非常鬼畜。 下载游戏 ► http://www.gravitysensation.com/goofball/ 视频介绍:http://www.bilibili.tv/video/av994203/ 不知道有没有人跟我一样喜欢这个老外的视频,B站有搬运工。 操作: 使用鼠标点你的队员,然后看着队员蠕动带足球面前,然后射门!
  5. 初次见面以及再次见面的各位大家好 今天呢给各位推荐一款游戏,叫做小三传奇……不,threes 这款游戏呢轻松愉快(?) 并且十分益智(大概) 游戏本体是这样的 通过移动全屏幕(4*4)的所有数字卡,试图得到高分 感觉有点语焉不详。。 那么…… 1.当你移动方块的时候是全屏幕所有的方块都在移动的 2.当这一行/列的方块已经碰墙的时候,方块会试图叠加 3.只有1+2,或者相同的3的倍数(ie. 3+3, 6+6, 24+24)才能叠加 4.每移动一次都会有一个新的方块出现,从你滑动的初始方向(ie. 往上滑数字就从下边出现) 5.出现的数字在屏幕上方有标注 6.当最后没有可以移动的方向的时候游戏结束 7.计算分数的时候是这样的,所有三的倍数除以三,然后log2,再做3的+1次方 8.上一条太诡异了还是这么说吧,ie. 数字12的方块积分是,3^(2+1)=27,因为12=3*2^2 还不懂?上图! http://fmn.rrimg.com/fmn066/20140309/1830/original_Naqx_16d9000007151260.gif[/img] 我学院的同学们已经被我感染了 纷纷开始刷分之旅 但是显然不适合这种低智商人群- - 嘛嘛嘛,顺便po一下我的分数 欢迎大家一起来交流哦? http://fmn.rrfmn.com/fmn061/20140309/1830/original_znMf_16d9000007161260.jpg[/img] 啊忘了说了 这个游戏是移动设备上的 安卓版一如既往的不要钱 ios版需要18RMB 请斟酌钱包哦? [backcolor=black](或者越狱吧[/backcolor] 人生现役
  6. 一个是FTL中文名是超越光速,玩家主要扮演的是一个得知外星舰队进攻地球的侦查舰,然后一路回家的故事。咳咳,然后在过程中呢,玩家能控制自己的每一个船员,而且还能控制自己的武器护盾等等的系统供能什么的。最后更是会跟一个巨大的战斗飞船进行战斗,表示我只胜利过一次。。。太菜了。。。总之是一个非常精致的游戏撒。前一段时间又出来了一款重制版一样的类型,叫做舰队指挥官。 一个是out there,这个是最近才出的游戏,我也是刚刚上手的,这个游戏跟FTL应该是分属于不同类型的游戏,这个游戏没有战斗,但是需要玩家选择在有限的飞船仓库里选择性的放置资源和建造设施,然后顺路还能学到各种技术,获得无人的飞船,还有学习外星人的语言,并且选择停靠在哪颗星球进行补给会让自己走得更远,至于游戏的结局应该是有很多的,我就打出过一种被一个巨大的monster告知地球毁灭的结局,不过两个游戏都是英文版的,貌似都没有汉化版,,,,不好意思,看到有人说有FTL汉化版的特意查了一下,确实是这样的,推荐大家去游侠网下载,汉化版FTL绝对不会让大家失望的,可能不属于神作,但是是一种新的风格,评分也很高,个人觉的这种类型的游戏很有潜力的
  7. 虽然说现在是早期beta..... 等等,难道说因为部分mod所以这游戏被归类为绅士游戏了? 一句话简介:星际背景的多方面改良的terraria,目前测试阶段我觉得它已经超过TR了
  8. [attach]33732[/attach] 左为二代GA2,右边一代GA1【一代快捷图标以前不一样的】 一款陪伴了我10年的游戏 发行时间2003-08-17,另一款是09年的。 {:5_226:}两个都被坑爹盛大代梨了! [attach]33733[/attach][attach]33733[/attach] [align=left]当年以自编造型,可自制头发 以及皮肤而火一时的游戏,05~07年的时候20线一区 6线以上满人,好像是500人一线, 对于当时可真是好多人在玩,当时的装备还没这么炫酷,是哪么的朴实,以当年近似FC上的热血系列,FC热血格斗。 {:5_210:}顺便一说GA2就是一个天坑,切记切记,不是你想来就能玩的,热血是亲儿子 热斗简直就是捡来的。 正文介绍: 以ZXCV 为操作 Z瞄准 X重拳 C轻拳 V跳跃 上下左右方向键。可以把手放在键盘上试试,感受一下这操作, 特色:3DQ版格斗,自带捏脸造型功能很坑像素不高,大部分玩家都捏成大头娃娃了毕竟是2头身。 {:5_251:}10年前我还是小学生,如今已经老了。 顺便一提:这个游戏公司一开始是由韩国开发的,之后转在了日本开发游戏,正确应该说一部分股份投资是在日本。 所以GA2二代有日本声优配音 CV:钉宫..等。 [/align]
  9. 视频地址:视频地址:http://www.bilibili.tv/video/av992258/ 极限生存完结篇(原版) 自从看了这个系列之后我的MC游戏里的生活方便了许多,学会了更多生存的技能(偷懒大法) 15分钟铁套,1天钻石套,7天便可成师。 PSP:一开始视频连接贴错了,是整理好在草稿一起发送的,结果发错区改回来,话说第一楼的回复穿越了?
  10. 《耻辱》是一款第一人称潜入/暗杀/动作冒险/RPG游戏。有时还译作《羞辱》 游戏风格十分像《暗杀》,主角拥有超能力这种设定可以说是游戏的一个亮点。 游戏还有一大特点就是好莱坞式的剧情,让玩家在游戏娱乐中像是在欣赏一部好莱坞式的大片。 玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入*女们的身体。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。 游戏设计的整个世界为开放的世界,玩家可以在这里尽情的探索,同时在游戏中加入了一个很特别的评判系统-道德系统。玩家在游戏中的所作所为都将会影响玩家的道德值,而每一点的道德值高低也将会对整个游戏中的NPC们以及游戏世界产生各自的影响。 耻辱游戏玩家可以去学习各种超越常理的能力,不仅仅是召唤老鼠与诅咒的占据身体等,甚至还可以实现暂停并扭曲敌人们的时间感官,心灵传送几乎就是超越现实般的超能力技能。 游戏还根据道德系统以及救出任务的成败拥有三个方向的结局。 还有一个好消息是续作极有可能在今年推出!
  11. 首先先说说激战2标新立异的收费制度:买断制,看到买断制大家肯定心想:哇,良心啊,一次购买终身免费啊{:7_512:} 的确是终身免费了,对于一个客户端来说,KZW先前说好国服不会有VIP系统,再来看今天测试的情况 商城!!{:7_511:}看到这个词我就想到国内网游的尿性,来看看商城的内容,价钱我就不说多坑了 里面卖一些染色之类的还好不怎么影响游戏公平性,可我竟然看到了经验加成的道具{:7_498:} KZW解释说:游戏内有很多货币,不一定要用软妹币啊 我只想fuck,游戏内货币有软妹币来得快?这公平性肯定会出问题,这还不算完,接下来还有一个叫爵位的系统,关于这个我不说大家也明白,这就是所谓的变相VIP系统,这能玩?{:7_504:} 原来我们买的只是登录游戏的权限,面对R傻R多的壕我们又能怎样,若是KZW不改这个诟病,公测人数肯定要大大减少
  12. 游戏名称:瘟疫公司:进化 英文名称:Plague Inc: Evolved 游戏类型:策略类(SLG)游戏 游戏制作:Ndemic Creations 游戏发行:Ndemic Creations 游戏平台:PC 发售时间:2014年2月21日 官方网站:http://www.plagueincevolved.com/ [attach]34589[/attach] 游戏介绍 瘟疫公司(Plague Inc)是一款以病毒传染为题材的策略型游戏,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。 进化版除了原版的内容,还包含 1. 联机模式:合作和对战。合作模式允许玩家们一起抵御疫苗,而对战模式则是比谁先征服世界。 2. 自定义关卡,可以创建新的病毒种类和世界,并且通过Steam Workshop分享 3. 更好的画面以及更多游戏内的状态统计 4. 以及更多内容 这个游戏有点丧失,你会发现天朝是病毒最好的温床,因为天朝人口多,奖励的DNA会很多,然后输出面也很大。当然你也可以自己选择喜tao欢yan的郭家慢慢玩弄。虽然这游戏最终目标是征hui服mie全人类,但是如果你想要玩坏哪个郭家也是可以的。
  13. 什么是沙盒游戏?百度给出的解释是【沙盒游戏指的是可以在一块较大的区域中自由跑动做任务游乐的游戏,这种游戏的核心是“自由与开放”.你可以在游戏世界中自由奔跑,没有必要一直进行主线.】 在续篇看来,所谓的沙盒游戏就是那种没有主线,或者主线并不是十分重要的游戏。 在游戏中,我们玩家就好像自由的风一样,不必在被所谓的剧情束缚住,我们可以在游戏里面,发展一些自己的个性,可以在游戏里面,添加一些自己的东西。 下面续篇就介绍一些续篇玩过的沙盒游戏,当然,都是续篇觉得很好玩的游戏——或者说很耐玩的游戏。 注:以下图片均来自网络 《阿玛拉王国:惩罚》 阿玛拉王国是一款ARPG游戏,这里是一个充满了魔法的世界,美里的风景,遍地的野兽、骷髅,巨大的石头人、巨龙,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。《阿玛拉王国:惩罚》可以说是单机版的《魔兽世界》,也可以说是战斗系统和打击感加强了的《上古卷轴》,同时,阿玛拉王国又有自己独特的升级系统,天赋点(专长)、技能双头并进,颇有新意的HP/MP计算方式,特殊的命运卡牌(称号),轻型武器、单手武器、重型(双手)武器的分类,锻造武器装备带来的快感,独特的格挡反击、潜行攻击系统(秒杀的快感什么的我才不知道呢~),华丽的打击系统等等都能给玩家带来不一样的享受。 对了,多嘴一句,阿玛拉王国里面有一个十分坑爹的设定,那就是怪物的等级是根据你第一次进入该地区的等级制定。那就意味着等级低的时候不要乱跑,虽然每个区域都设定了一个怪物等级的下限,但如果你等级太低的时候就跑过去了,那么恭喜,,阿玛拉王国里面的怪物可是不会随着你的等级提高而变得强大的,随着你的等级提高,你就会发现同一个地区的怪物的暴率变得十分的坑爹、、往往连修装备的钱都筹不够。。————被坑过一次重新开档玩的续篇如是说道 http://c.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=d39c2999b11bb0518b24b729064ae1c5/e61190ef76c6a7efb4f08d9dfffaaf51f2de66b2.jpg[/img]http://a.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=c6bd1f380d2442a7aa0ef9a4e173963a/cb8065380cd79123cf31b1cfaf345982b3b780b3.jpg[/img] http://f.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=6011f64679899e517c8e3e157297e242/b3119313b07eca8030d31c5c932397dda04483b2.jpg[/img] http://c.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=96d4971fa6c27d1ea1263fc52be5961f/242dd42a2834349b41d04b3ecbea15ce37d3beb2.jpg[/img] 《虐杀原形》《刺客信条》 为什么把【虐杀原形】和【刺客信条】放在一起呢?第一,因为这两个都是ACT游戏,第二,这两个ACT游戏某种程度上都能算上半个跑酷游戏,当然第三,续篇自我认为虐杀原型与刺客信条真正从严格的说也许并不能算的上是沙盒类游戏,因为在续篇看来,这两个游戏和其他游戏相比,主线对我现在能够进行的操作影响实在是过大、 不过相对来说,这两款的游戏自由度也是非常高的游戏,前者独特的进化系统,吸收系统,伪装系统,后者独特的暗杀系统,潜行系统都是令人向往的卖点。 至于这两个游戏的具体介绍我想不用我做多的说明,超多的支线任务,爽快的打击感、自由的对地图的探索、多种完成任务的方式、在楼顶跑酷的快感都是不容错过这两款游戏的理由。 http://h.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=dd724924a60f4bfb88d09a55337f4381/0df431adcbef76091446bf242cdda3cc7cd99e3f.jpg[/img] http://g.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=5661686756e736d15c138809ab6074b3/cefc1e178a82b901a4ffe588718da9773912ef3f.jpg[/img] 《黑暗之魂》 哦艹,说起黑暗之魂都是泪啊有木有!这么反人类的难度真的没问题吗!?而且PC版的按键更是反人类啊!为了玩这游戏还去买PS3手柄我容易吗!?话说奇美拉君你单手玩黑暗之魂这么吊你麻麻你知道吗? 好吧,闲话说了这么多,还是介绍一下这款游戏吧、黑暗之魂因该算是一款ARPG游戏,具体来说黑暗之魂应该算是那种【没有任何】主线的游戏,你可以在故事的一开始就去挑战后期才能挑战的怪物(这时候要@某老菊),也可以去探索那些对你来说过于困难的地图。完全没有限制的加点系统,你甚至可以加出一个狂战的法师,同时在面对BOSS的时候也是有各种花样繁多的打法,也是等着你去开发。 总而言之,黑暗之魂就是一款【以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求】的一款高难度的角色扮演的沙盒游戏。 最近黑暗之魂2也是放出了发布的消息,当然,难度没有降低——这才是最主要的…… http://h.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=85bc178379f40ad111e4c3e2671c2aae/574e9258d109b3de1345c4d3cebf6c81810a4c96.jpg[/img] http://b.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=ff1447edd2160924d825a61ae4370e8b/3b87e950352ac65c59d146c8f9f2b21192138ab0.jpg[/img] http://g.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=fa6b5d70f9edab64707249c1c70694b2/caef76094b36acaf70b9b5477ed98d1001e99c2b.jpg[/img] 《骑马与砍杀》 首先,我要说如果要我完整的介绍这一款游戏的话,我认为我就是新开一个帖子也完全没有问题。 因为对于这一款游戏实在有太多能够说明的地方反而让我不知道从何说起。 我第一次接触到这款游戏还是初中在看某杂志的时候看到的介绍,当时一个红衣女子弯弓的截图就吸引住了我的眼球,骑马与砍杀最初的大小十分的小,我的记忆中似乎不到100M,但是要说质量绝对是上乘之作。就和他的名字一样,当你开始游戏的时候,你仅仅拥有一匹马,一把剑,你刚刚来到这个被叫做【卡拉迪亚】的大陆,之后你的的行为,你的选择完全都由你自己做主。 你可以成为名扬天下的骑士,你可以成为雄霸一方的领主,你可以成为富甲天下的商人,你亦可以成为一统天下的霸王。 在这途中,你会遇见各种性格的同伴,他们中有工程师,有战士,有吟游诗人,有离家出走的女孩儿,他们有的怯弱,有的勇敢,有的英明,有的无知,有的视荣誉为粪土,有的视正义如生命,他们会对你的行为发表自己的看法,或认同,或嘲弄,他们之间会爆发争吵,这时候你的选择往往就能决定他们的去留。 而且骑马与砍杀也是有各种MOD,各种资料片,汉匈战争,三国无双,欧陆风云,现代战争,光明与黑暗等等等等,当你玩累了的时候,换个口味,也就有了继续玩下去的动力、 说了这么多,总之就是汇成一句话,骑马与砍杀真的是一款良心的沙盒类游戏、 顺便说一句,续篇最喜欢的是汉匈战争——因为这个版本里面的(范围)175枪是最好用的~续篇野战……呸呸,马战的时候175枪用的最顺手——当然,攻城的时候用弓。。。 在多嘴一句,酒馆里面机器猫大叔的世界观就是建立在骑马与砍杀的某个MOD之上的。 http://f.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=dd51e1928418367aa9897dd91e48fae9/4ec2d5628535e5dd8a11896474c6a7efce1b624f.jpg[/img] http://h.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=5cf2617bf536afc30a0c3b648329d0b5/2fdda3cc7cd98d105e54208a233fb80e7aec908c.jpg[/img] http://b.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=cf0aba477ed98d1072d40830110f837f/78310a55b319ebc456925a228026cffc1f1716a6.jpg[/img] http://b.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=475f72eb0e33874498c52b7d613fe288/c9fcc3cec3fdfc03233ecf03d63f8794a5c226c2.jpg[/img] 《上古卷轴5》《辐射3》 《上古卷轴》系列绝对是沙盒RPG的标杆。随着《上古卷轴5》的出现,游戏的自由度和深度已经到达了令人难以置信的程度。你可以在游戏中徜徉天际的土地,与各种野生动物,盗贼,甚至是巨龙战斗。你可以探索危险的山洞寻找冰霜巨魔守卫,亦或是前往最深的地下城杀戮亡灵。除此之外你还能买房结婚过很滋润的小日子。数百个支线任务,数百个不重复的地下迷宫,数千个MOD,你永远不会玩厌《上古卷轴5》的。 ——上面这一句话是我复制的、下面开始正片。 续篇接触上古卷轴绝对是非常的离奇的、当初也是由于有人在贴吧里面发了一张打码图问出处,得知是上古卷轴,去游民查看了之后被里面的各种精美的人物一下子就吸引住了眼球——当然,刚下载完成的时候非常的失望…… 游戏在操作性与打击感上面或许并不能和开始介绍的阿玛拉王国、刺客信条等游戏相比,但是上古卷轴庞大的世界、独特的熟练度升级方式一下子就吸引住了续篇,而不断深入下去也就会越发的察觉这个游戏的精彩。 深邃的地下城、幽暗的墓穴,巨人带来的压抑感、良好的物理引擎等等都是你下载他的理由,除此之外还有一个让你把他永远留在硬盘中的理由:不断更新的MOD。 额外的任务MOD,霸气的武器MOD,炫酷的怪物MOD,精美的人物MOD。什么?你说HMOD?你这人怎么能这样想呢!这是一款正经的游戏!怎么会有这种MOD呢!?没错,穿上衣服还算什么正经游戏?呸呸,我说的是…… 上古卷轴在续篇的电脑里面也是从刚刚下载的6个G已经变成了现在的接近20G,其中也是装上了各种各样的让人鼻血直流的MOD,总之,上古卷轴,你值得拥有。 上古卷轴百度百科 http://e.hiphotos.bdimg.com/album/w%3D2048/sign=77a583b03812b31bc76cca29b220377a/63d0f703918fa0ec0cd27bfa279759ee3d6ddb2b.jpg[/img] http://s1.doyo.cn/img/52/ba/b1ab9e9e78cd7d000027.jpg[/img] http://i2.3conline.com/images/piclib/201212/31/batch/1/159832/1356945604371kgyotrovmr.jpg[/img] 至于辐射?想象成现代版的上古卷轴就好了~大概~ 《饥荒》《我的世界》《泰拉瑞亚》《星界边际》《魔方世界》等 最后这一些游戏,续篇一起介绍,也算是放在最后的压轴之作吧。 在续篇看来,所谓的沙盒游戏,不需要什么超高清的画质,不需要什么超炫酷的打击感,不需要什么超流畅的操作,不需要什么超多MOD包。 所谓的沙盒游戏,所谓的自由度高的游戏,我只需要一个角色,一个舞台,一个世界。什么都没有又怎么样?从零开始开始又怎么样?我不需要去想什么所谓的主线,我不需要去按照别人写下的剧本行进,我有计划,我有我的梦想,我有——我的世界。 一开始的我几乎什么都没有,我砍树,我割草,我把一块又一块的材料收集起来,按照我希望的样子搭建起来,构成一个简易的房屋,我建造了工作台,这样我才能够建造更多的东西,到了晚上也许会有一些对我来说过于危险的怪物,这时候的我缩在房间里瑟瑟发抖,制造出来的火把被我拿来手中,或许这样能够给我带来一些安全感。 但,这时的我没有害怕,这时的我没有担忧,我不用去考虑如果我没有收集到足够的素材到时候怎么刷副本,我不用去担忧如果我没有收集到足够的装备怎么过主线。没有人限制我,没有人指责我,在这个世界中我有足够的时间,我有足够的经历去完成我自己目标。因为……这是我的世界 这样的世界,我觉得才是真正意义上的沙盒游戏,虽然可能有些小众,可能会有很多人耐不住寂寞放弃这款游戏,但这至少,是我一个小小的梦想。 我愿化作自由的风、 游戏在我的世界中。 下面就是续篇在泰拉瑞亚中,尚未完成の世界,希望能有更多的人,在玩累了大作之后,能够停下来,投入到沙盒游戏的怀抱~~: 大门之后的回廊(战利品不够,未完成): http://b.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=900dea77c1cec3fd8f3ea374e6b8ef4e/8644ebf81a4c510ff0e6f5a16259252dd42aa56e.jpg[/img] 地下陈列室(战利品不够,未完成): http://e.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=da1b2b7c9252982201333dc2e7fa40ba/6609c93d70cf3bc70305da57d300baa1cd112a07.jpg[/img] 因为粘土不够待完成舞池及卧室: http://d.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=c067a58aa38b87d65442af1e37381349/95eef01f3a292df59385bbaebe315c6035a873c2.jpg[/img] 后院人工泳池: http://e.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=9d628fc0d31373f0f13f6b9e943f708a/ac345982b2b7d0a240d51326c9ef76094b369a68.jpg[/img] 二楼人工雪地: http://g.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=ff1f9a8579ec54e745ec1e1f8908a021/8326cffc1e178a826721681bf403738da977e868.jpg[/img] 人工瀑布以及“隐藏”宝箱 http://d.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=dbfcf38bb8a1cd1101b676218922f38d/f31fbe096b63f62448402eb88544ebf81a4ca36f.jpg[/img] 占卜师以及占卜室: http://g.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=b547793ecbea15ce45eee40886300182/dcc451da81cb39db008170edd2160924aa1830c3.jpg[/img] @darksideinme 当然,除了上面介绍的这些游戏之外,还是有很多上乘的沙盒游戏,比如丧尸围城啊,死亡岛啊,GTA系列啊,无主之地啊等等~也是由于时间关系不做详细的介绍~如果感兴趣的话~~可以百度~~
  14. [align=left]塔防游戏,即指通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人抵达堡垒的即时战略游戏。一般而言,敌人并不会主动攻击炮塔,当敌人被消灭时,玩家可一获得奖金或积分,用于购买炮塔或升级炮塔。[/align][align=center][/align][align=left]在中国知名度最高的两款塔防游戏当然是《王国保卫战》和《植物大战僵尸》,但其实除此之外还有很多有趣的塔防游戏,只要保留了你攻我守的精髓,加入一点创意就能产生更多类型的游戏。[/align]以风格取胜 [align=left]《植物大战僵尸》[/align][align=center][/align][align=left]前面说到的《植物大战僵尸》,绝对是最为全民性的一款塔防游戏。不分年龄,你能通过单机、网页以及移动设备任何一种方式玩到它,并且立马上瘾。当然,《植物大战僵尸》的成功依靠于它完善而平衡性的设计而非风格,但是那些可爱的植物和憨憨的僵尸谁不爱呢?[/align] [align=left]《百鬼大战绘卷》[/align][align=center][/align][align=left]《百鬼大战绘卷》是以《百鬼夜行绘卷》的世界观为背景,游戏中会出现各种各样妖怪和平清盛等著名武将的TCG型卷轴塔防游戏。主要使用手中的卡片,如武士、骑士、弓箭手等保卫你国土中的王。这款风格突出的作品首次将神怪作为塔防游戏的主题,让人有些忐忑,又跃跃欲试。[/align] 加入联网社交 [align=left]《部落守卫战》[/align][align=center][/align][align=left]《王国保卫战》是经典,但即使是第二部续作也并未加入联网功能。《部落守卫战》就是在这样一个节点之下诞生的塔防网络手游,在KR的玩法基础之上,加入了经营和社交两大新元素。部落大厅是整个部落的主建筑,在其中可以升级各种建筑设施,玩家可以对其他人宣战或是邀请入盟,这些都是网游化的特征。[/align] [align=left]《指上谈兵》[/align][align=center][/align] [align=left]《指上谈兵》这款塔防策略手游的特色其实并非联网,但作为一款网游,姑且也算在联网塔防一类。在游戏中,玩家不仅能够控制每一支小部队的行动,并且能同时对数支部队发布指令,还能使用辅助技能提高属下的生命值或是攻击力。加强了塔防游戏的互动性和策略性,是一款值得尝试的新作。[/align]塔防也能嗜战 [align=left]《部落战争》[/align][align=center][/align][align=left]要说去年最为成功的创意塔防游戏,非《部落战争》莫属。这款将看似陈旧的塔防模式和联网对战相结合,变成更富有进攻性和可玩性的新类型游戏,我们甚至将其称为COC类。《部落战争》强化了城池的概念,玩家之间你攻我守,鼓励通过进攻获得资源,这些理念都极富创意。[/align] [align=left]《我的部落》[/align][align=center][/align] [align=left]《我的部落》同样也是一款策略塔防手游,支持联网对战。在玩法上借鉴了COC的经典模式为框架,但它有一点不同于其他同类游戏:Dota元素的引入!上百种建筑可以DIY,上千种阵型随玩家调配,最激动人心的是,游戏支持3V3英雄对抗,还有124位英雄可以养成!不同的英雄之间还有相生相克玩法,以周为单位,每日都可以与其他玩家进行竞技。 来自:appgame.com 在手机上玩塔防还是蛮合适的{:7_503:}[/align]
  15. 【中山立志傳】是以國父孫中山為主角的RPG 由【孫中山動畫電影】改編,【民國無雙】製作團隊最新打造! 简介   【中山立志傳】由【孫中山動畫電影】改編,以孫中山為主角,立志**推翻滿清的歷史模擬RPG。   遊戲歷史背景為乙未廣州起義至辛亥**前(1895~1911)孫中山流亡海外十六年創建**組織、四處籌款、並發起多次**的歷程。   遊戲範圍包括東亞、南洋、歐美,玩家將可如同歷史上的孫中山在流亡世界各地的過程中結交致力於推翻滿清的**同志,並在隨著遊戲進行所遭遇的各事件中體驗以一人之力試圖團結眾人對抗一個帝國的艱辛。 本作品由九龍尼亞團隊(代表作:【民國無雙】)與中華中山國際文化傳媒股份有限公司聯合製作 [attach]34875[/attach] 引述《Swashbuckler (不怕睡多時)》之銘言: : 希望能讓大家扮演孫中山, : 體驗孫**的故事。 這其實也是之前給這版上「民初立志傳」的構想, 得出的答案. 雖然有點久, 其實這也是差不多一年多前我過來臺灣辦民國無雙 聚會時其中一件說過要做的事情. 基本上就是將 RPG 系統做進一個戰略遊戲的系統裡, 雖然太閣和 維新之嵐都做過這樣的事情. 比方說維新之嵐本身的系統就是直接 的六角格式戰略完全當成 RPG 作, 太閣則是當年流行的大地圖. 目前這個系統算是實驗性的將點對點的地圖, 加上 RPG 系統, 並 用回已有的戰略系統的做法. 所以只能說參考的對象可能不多, 我 想只有像當初民國無雙一樣, 透過試玩, 才能夠慢慢的把系統的概 念給完整起來. 讓他變成完整而好玩的系統, 需要一些想法和時間. 飲水思源, 畢竟民初立志傳的討論, 六年前都是在這裡開始的, 所 以還是在這裡開始, 而這裡搜集得來的想法和意見, 以致最終完成 能受歡迎的系統. 將會是以網絡遊戲實現民初立志傳的基石. 但遊 戲不能閉門造車, 很多看起來很好的提議, 做出來, 拼湊出來, 未 必那麼好玩. 必須實作才能知道他是否可行. 我想這裡應該是最有 可能找到對「民初立志傳」這樣的概念有想法和興趣的人了. 就趁這個機會試試看, 畢竟還能得到支援做單機遊戲的機會實在不 多了. 但直接連遊戲形式都未實驗過, 做成網遊又太高風險. 若此 次能成功找出好玩的遊戲方式, 就有走向網遊化的基石了. 以上转自3dm论坛 刚看到这个游戏感觉不错呐,里面还有秋瑾....大家一起来体验下哈
  16. 绝命星球呢又名Infested Planet(英文名字神马的纯属出来卖个萌滴)是一款小型的科幻题材的策略游戏,大概意思就是一个探险队到达一个陌生的星球,然后无意间触动了星球上的生物,然后大战的场面啦~不过话说还真是艰难的战斗呢,表示我现在还没打通关,,,游戏里面每次开局都是5人小团队(人数可以在商店里买,不过只限于下一局使用)每个人都可以选择升级新兵种,火兵,重机枪,狙击手,指挥官神马的,多说了感觉打起来就没意思了,然后可以建造防御塔,飞机支援,护盾,移动医疗包等等,反正内容很丰富,当然敌人也不是无脑冲(我要吐槽一下,这尼玛太难了,有时候电脑的升级根本扛不住有木有)你将要面对的是海水一样的敌人量,真的是海水一样的哦~我没有夸张哦~每次占领一定数量的敌人基地,你会在获得一定建造点数的同时激活敌人新的升级,有的时候是非常变态的组合,这种时候估计就只能gg重来了,,,当然如果是大神请忽视我~ 小兵步枪又名RunningWithRifles,是一款休闲沙盘第三人称射击类游戏,第一次玩hard艰难难度的时候一度感觉我是在跟人对战,,,主要是两个国家的战斗,你开始是一个新兵蛋子,然后在战斗中你可以提升自己的等级,解锁新的装备,号召小弟加入你,自由度非常高,有可以控制的装甲车,运输车,吉普车,然后血包什么的都有,还能够和好基友联机一起玩,有掩体,建筑神马的,话说我那会在一个岩石后面干掉了一堆敌人。 不过捏,还是跟上次一样,这两个游戏都是英文游戏,嘿嘿,好吧,不要吐槽我,虽然是英文的,但是不会怎么减少游戏乐趣的哦~友情提示一下~绝命星球的话可以在每日挑战里面试一试各个装备和兵种的作用啦~~ 好吧,付个地址,这样做不会被扣分吧?我就是怕扣分,其实百度一下很容易看到滴~~ 绝命星球http://www.gamersky.com/Soft/201403/343767.shtml 小兵步枪http://www.gamersky.com/Soft/201403/343730.shtml 这样吧,再给大家一个福利,要是这两个游戏里哪里不懂得话可以问我滴~,最好@我一下,要不我可能看不到~~
  17. 游戏名称:符石守护者 英文名称:Runestone Keeper 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏 游戏制作:Blackfire Games 游戏发行:Blackfire Games 游戏平台:PC 发售时间:2015年3月23日 官方网站:http://www.runestonekeeper.com/ 游戏介绍 《符石守护者(Runestone Keeper)》是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏,同时融合了RPG和卡片游戏的要素。 危险的陷阱,狡诈的怪物,诡谲的事件充斥在阴暗方格组成的地牢之中,步步惊心的探索,小心翼翼的搜集,孤注一掷的博弈,命悬一线的逆转和功亏一篑的败亡都是眨眼云烟,装备、魔法、还有强大的神祗,这些才是孤独英雄篝火旁的常客;游戏包含了永久死亡要素,每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,你不仅要尽可能深入的探索,还要面对诡异而且致命的怪物组合;玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。你永远能从上一次的死亡中学到新的解决之道。 特色介绍 地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了每一次步步杀机的地城探索。 装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。 古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒) 万智“派”– 像卡牌游戏一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转! 千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。 排行榜 – 通关正常的剧情模式之后提供无尽模式和深渊模式,你可以和你的好友比拼高分。 硬核 – 从死亡中学习,从失误中学习。 配置要求 MINIMUM: OS: Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8 Processor: Pentium 4 3.0GHz or higher Memory: 2 GB RAM Graphics: ATI Radeon 2400 / NVIDIA 8600M / Intel HD Graphics 3000 or higher DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 512 MB available space Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card http://v.youku.com/v_show/id_XODQwNzI2NzI0.html 挺有意思的一个游戏,而且非常便宜,只要29……RMB 内容很简单,就是在一个方框,给你一堆小方块,一个一个去翻,可能啥都没有,可能出怪、商店、物品、宝箱等等等…… 然后你要靠着路上捡(买)的装备一路往下刷 最开始是在随机的一个方块开始,你只能翻开临近的方块,找到楼梯以后就能下下一层,无论你这层有没有清干净 ps1击杀、翻格子回血(蓝)的装备是神器 ps2X形锁的楼梯最好别下,进去会被分分钟教做人 ps3远程攻击的怪是大敌 ps4有的怪会连锁翻格子 psv清完一层会有奖励 xbox祝大家死得愉快{:7_530:} 容我再ps一次,清层奖励出的道具、武器之类的图标不是直接给奖励,而是开商店,依旧要你掏钱买的{:7_530:}
  18. 明天掃墓..先不回帖{:10_637:} 一隻滿血的狼人空手打一隻實測4分鐘{:10_637:} 只要習慣動作就根本是打死一隻史萊姆的難度了{:10_622:} 下面這是咱今天錄的空手打狼人....順帶一提另一隻被咱卡位給殺掉了{:10_622:} http://www.tudou.com/v/VHJPny5CWJc/&rpid=359491777&resourceId=359491777_04_05_99/v.swf 影片 就像這樣...狼人就這樣被變成咱的經驗值了.....而一開始要面對的只有半條血{:10_622:} 所以...祝大家都能成功手撕狼人{:10_622:} @d9087625 @逝去王女 @闇夜の影 @sandroaep @uio591 @天堂的猫 @野田美纪 @154692167 @nowayback @空空 @a714134223 @Drakedog
  19. 图片点击可放大 (我简直爱死PS4的截图上传系统了 索尼大法好) 啊 今天我要给大家介绍一款完全不用鼠标就能玩的FPS游戏 同时也是历史上第一款FPS游戏 {:7_479:}锵锵!! 重返德军总部3D! 一款1993年发售的(伪)3D FPS游戏 玩家将扮演美国陆战队的精英 William "B.J." Blazkowicz 粉碎德意志的罪恶计划 元首の人体改造 希姆莱の中二病 等…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Wolfenstein_zps34f7c699.jpg~original[/img] 硬派的难度 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/daddy_zpsa71ae55b.jpg~original[/img] 狡猾的敌人 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/german_zps9e40c23c.jpg[/img] 尖端的武器 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/weapon_zpsca92964a.jpg[/img] 以及 修女超高的战斗力 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/so_zps7b876db9.jpg[/img] ------------------------------------------------------------------------------------------------狡猾の分割线----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 根本不对!!wwww 今天要介绍的是距离初代已经有22年的新作!重返德军总部 新♂秩♂序 以下截图均来自 PS4原生1080P http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10258827_1409390802679565_5583733767773809989_o_zps4873c88c.jpg~original[/img] id software 自雷神之锤4后已经好久不见了www(前些年发售rage时也冒了个泡就是了) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10293571_1409390879346224_7226211153375737340_o_zpsf88c0986.jpg[/img] 首先我要吐个槽……B.J.都粉碎了德意志罪恶计划四次了……为什么同盟国还是输的惨惨惨!…… (B.J:这帮子队友都是猪啊!猪啊!!!) 游戏本体50G steam有提供日文语音包……语音包都要12.6G 简直了www new order的难度选项…ig很擅长打怀旧牌哦www(对比Wolfenstein 3D) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10348820_1409390676012911_1390759834266680855_o_zpsa0660ee3.jpg~original[/img] 德国打赢了二战 统治了世界 主角依旧是 B.J. http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/BJ_zps9fc5c32f.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10355605_1409390549346257_4074216643392557837_o_zpsede02b2c.jpg~original[/img] 游戏的技能树 技能不是通过练级而是达成习得这个技能的条件 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/1399809_1409390089346303_7631435075992953194_o_zps0ebbf7e1.jpg~original[/img] 大德意志的工业 世界第一www http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/1493511_1409390276012951_4470851992602057655_o_zpsfc3f4702.jpg~original[/img] 双持鲁格简直了www 开发商id software很懂如何勾起老玩家的回忆 内置的经典模式简直了wwww 因为才拿到游戏(首发www) 而且下午还要上课 更多的截图今晚看看能不能补上 刚刚发现游戏有个良性BUG 玩家可以不断地重复读取checkpoint来刷技能条件 (不过条件并不苛刻 不需要特意的去刷一样也可以解锁) stealth的vampire技能 推荐用SL打法搞定 补图 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10317557_1409586995993279_2644714874275139656_o_zps59c4d001.jpg~original[/img] 游戏初期 战争还未结束 英美联合行动 要除掉 general deathhead http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10258571_1409586922659953_1548506406547080420_o_zps3980c401.jpg~original[/img] 双持系统相当有快感www 但是弹药不足是硬伤 只有对付小BOSS时可以用一用 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10344168_1409586862659959_734621225450426512_o_zps2fc50784.jpg~original[/img] 不幸的……被将军教做人www http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10003705_1409613892657256_5231364407495046923_o_zps74cc59de.jpg~original[/img] 另一个反派 Frau 黄金鲁格各种注目www (Frau年轻时肯定是个美御姐啦www @xly3166 ) (以及左边的小基佬对主角很有兴♂趣 游戏彩蛋www http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/1836646_1409651415986837_369182180887489037_o_zps30885007.jpg~original[/img] 这里顺便细数一下上古级别的FPS系列 即首部游戏发行至少在2000年之前的游戏 Id software Wolfenstein/重返德军总部 1992(今天刚发售新作 new order) Doom/毁灭战士 1993(年内推出新作的beta 重返德军总部的预订特典) Quake/雷神之锤 1996(已死系列,但是DOOM以及Wolfenstein相继推出新作 续作可能性也不是没有) Epic Games Unreal Tournament /虚幻竞技场 1999(年内发售由虚幻4引擎制作的2014版) EA Medal of Honor/荣誉勋章 1999(因为COD狗拙劣的表现 有推出新作的传言 (Serious Sam/英雄萨姆 2001 以及 Call of Duty/使命召唤 2003 不计算在统计内) 风水轮流转 作为FPS元祖级别的Id software被老东家Activision抛弃 沦落到要用毁灭战士的beta邀请码来吸引购买力 COD简直就是个业界毒瘤嘛www 谁买谁傻逼www(望着自己游戏库里的COD狗 请期待 七天以后的 watch dog (跳票狗www) 惯例的大召唤术 @逝去王女 @straypeople @ZERO @watashilolicon @sink981 @闇夜の影 @sandroaep @ssd3210 @q2w3e2007 @xly3166 @女神的内裤 ←不论你怎么改名……你这丧尽天良的ID是洗不掉的
  20. 金庸无双和金庸无双2.尤其是金庸无双2,可玩程度远超一代,但是还没制作完成,目前只有序章,不过光是序章就非常好玩了。
  21. {:8_552:}从今天开始育碧是我的真爱 谁敢喷育碧我就点艹他 如标题所见 Child of Light 今天在美服PSN以及steam发售 开发商是育碧本家蒙特利尔工作室 (代表作 刺客信条) 这款游戏也是为了推广育碧最新推出的 UBI-Art 2D动画引擎 (育碧的确表现出了不凡的技术力) 请务必点击图片放大 在这个突突突 砍砍砍的世界里 这么一款手绘油画风格的2D回合制RPG游戏 的确十分抢眼 育碧又体现了自己一如既往的深井冰(褒义)本质 推出Ubi-Art 将2D游戏的场景做的如同在画中一般 就像昨天某个家伙说的:“育碧立志要做一个优秀的动画制作公司了” 一会儿我还会发daylight (首款虚幻4引擎制作的游戏)两个游戏截然不同的风格(尖端画质 vs 返璞归真) 表现了现在制作人不同的理念 总之都买就是了 一路玩下来 听着舒缓的BGM 感觉自己的心非常平静 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10259009_1387273178224661_5080193610471493418_o_zps3a859f89.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/1900485_1387286418223337_7505209175400345364_o_zps49a7563a.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/859247_1387273798224599_8503504375163943057_o_zps00ebb216.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/1655586_1387278528224126_9134334090176014211_o_zps21fd2c18.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/10333774_1387282311557081_7865267526081080088_o_zps75d9d495.jpg~original[/img] =w =我觉得王女Aurora超萌的 @逝去王女 在这个浮躁的环境下 我可能已经没有那种耐心去打完这样一款作品 读完这么一个故事了 买这么一款的游戏 大概只是为了证明自己不止是一个无脑突突突玩家吧…… 育碧的底气、实力、创意以及表现大家都有目共睹 接下来的两年 很可能是育碧的时代了 总之 小召唤术 @watashilolicon @straypeople @人肉搜索引擎 @風祝の翠 @xly3166 @yz469 @ssd3210
  22. {:7_479:}因为20号重返狼穴出之前都没有什么新作 仔细一想已经一周没有码新的帖子了 今天又正巧看到战争之人 突击小队2更新了新阵营 于是拿来吐了个槽 图片可放大 为了流畅我没开全特效www 题外话:其实我是个无药可救的RTS控 {:7_473:}此游戏定位完全和英雄连2不同 所以两个拿来对比其实没有多大意义 喜欢坦克世界的玩家 这个游戏请务必 买买买买买 昨天更新了 英军 日军 至此 突击小队2已经有 美英德日苏 5个阵营 (爱国人士可以暴打日军了www) 亮点: 如果之前玩过战争之人的玩家 可能知道 战争之人的一大亮点在于分配武器精细到单兵 步兵和战车身上有类似RPG一般的物品栏系统 (如果讨厌和自己的队友 可以把它坦克上的机枪卸了跑 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-15_00001_zps0b630b22.jpg~original[/img] 善用烟雾弹!随随便便冲锋只有死路一条! 坦克可以打金币弹(?!) 也就是APCR 对付不同的单位切换不同的弹药非常讲究 弹药有上限 (对付躲在房屋内的步兵 用HE教他做人) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-15_00003_zps5cb5d66d.jpg~original[/img] 遭遇步兵时 坦克会自己切换成HE AI不算笨就是了www 游戏有所谓的精瞄模式 也就是玩家代替AI 以一种第三人称射击的模式自己来精瞄对方坦克的弱点 (或是用狙击手对付对方的机枪手) 善用APCR来对付德军的反坦克炮 击穿正面装甲击杀炮手www 毛子和美国必须善用模式 不然虎王虎式的正面装甲分分钟教你做人 游戏判定比较严格 战车被击穿 很可能损坏部件 或是乘员受伤 熟悉坦克世界的玩家可能觉得很亲切=。= http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-16_00003_zps4b6b8be1.jpg~original[/img] 被玛蒂尔达击穿主炮受损、炮台受损的三号战车 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-15_00003_zps5cb5d66d.jpg~original[/img] 玛蒂尔达 我的白!马!王!子! 坦克要摆角度 德系必备 一个角度得当的虎王 配上一挺MG42(如果没被队友卸掉www) 可以扛住一条阵线 维修受损的战车占为己有www http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-16_00005_zpsb259c224.jpg~original[/img] 英国小绅士 正在修理三号战车www 比较恼人的几点: 游戏中弹药补给有些小问题,步枪弹药非常容易耗尽(因为两军交火步枪互相压制时间最长) 反倒是机枪因为近距离一梭子就能搞定 弹药非常省。 补给车虽然什么弹药都有 但是步枪弹药明显不够。所以到最后 整个小队都拿着冲锋枪在打。 碉堡的反坦克手雷 无论是谢馒头 还是虎王 一颗反坦克手雷分分钟重新做人 最后,这款游戏的节奏比起英雄连2来说 相对较慢 但是系统细细品味却有另一番滋味 真实性up 节奏down (毕竟WWII的RTS也就只有那几家再做 爱玩玩不玩滚www 过一会儿会上传一些别的阵营的截图 暂时是英系与德系的北非战场(网战挂机发帖 感觉队友要扛不住了www http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-16_00008_zpsfde12598.jpg~original[/img] 作为步兵掩体的玛蒂尔达 萤火虫 不仅是英军最强坦克!更是我心中的 白!马!王!子! 总之 买买买买买 大召唤术www @雪落花开 @ssd3210 @watashilolicon @ZERO @yz469 @straypeople @sandroaep @逝去王女 @闇夜の影 @xly3166 @sink981 ←克喵泥快来加分www ----------------------------------------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------------------------------- 预留空位 美系截图 德系截图 大德意志工业博览会 (谜之声:世界第一!!!)(一会儿找找虎王和豹式www 三突G型 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-16_00022_zpsc69a9253.jpg~original[/img] 突击虎 因为忘记这个游戏有载弹量设定 所以……16发之后!!悠悠哉哉在前线等补给车!!! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-16_00021_zps567d96c9.jpg~original[/img] 精英虎式 不仅是德国工业的象征 更是我心中的 白!马!王!子! 出场自带BGM的坦克 日系截图 被美国爸爸教做人 美军连M4都没用 光靠步兵战车和轻坦就把我吊打64分钟………… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-16_00012_zps456f5b1a.jpg~original[/img] 相当尴尬的拖拉机装甲单位…… 45AT一炮回家…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-16_00014_zpsc55720a8.jpg~original[/img] 偏偏你这混蛋是我的主力!你才不是我的白马王子!! 毛子截图 (咦?) 毛熊的人海轰隆隆 毛熊的人海…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-17_00007_zpsff00bbdf.jpg~original[/img] 人海…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-17_00008_zpsc7af54d3.jpg~original[/img] 还有简单粗暴的T-34系列
  23. 《亚马逊公主罗兰》 不知道有没有同学听过或玩过 类漫画回合RPG,有剧情有抉择有小福利,就是没汉化。不烦E文的同学可以去网上搜一搜 {:6_402:}貌似只能添加 网络图片 http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=&tn=baiduimagedetail&ipn=d&word=亚马逊公主罗兰&step_word=&ie=utf-8&in=10324&cl=2&lm=-1&st=&pn=4&rn=1&di=29855219020&ln=202&fr=&&fmq=1400040839029_R&ic=&s=&se=&sme=0&tab=&width=&height=&face=&is=&istype=&ist=&jit=&objurl=http%3A%2F%2Fwww.99danji.com%2Fupload%2F201212%2F2012123160944109.jpg
  24. {:7_480:}昨天才吐了个槽MGS GZ 没错 我又回来了 steam才解锁2小时的 神话时代 拓展版 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/cut_zpse27e97dd.jpg[/img] 拓展版是今天发售的新作(重制) 谁再问我为什么吐槽一个上古游戏 我就…… {:7_520:}(总之是一款暴露年龄 非常不妙的游戏……) {:7_479:}微软工作室在尝过帝国时代高清版(估计今晚发帖给他吐了个槽)的甜头后 不负众望将自己又一款RTS经典 神话时代 也进行了高清化 微软工作室的作品 自带繁中 虽然我更期待 国家的崛起 的高清重制 不过既然有神话时代 那也没差 阵营分为 希腊 埃·及 还有北欧 以及泰坦 相较于帝国时代II而言要少得多 但一个阵营三位主神加上九位次神 配上扩展包十二位希腊泰坦 总共48位新世界の卡密 绝不会让人感到无聊 列表过长 如果对有哪些kami感兴趣的大家可以看 这里 (英语注目) → http://ageofempires.wikia.com/wiki/Major_Gods 一如既往好听的BGM 帝国时代式的游戏系统 因为三个游戏合并在一起所以方便很多 这次图片点击不能放大了! 因为高清重制版放大你也看不出什么东西来!! -----------------------------------------------------------------------------------------意味不明の分割线-------------------------------------------------------------------------------------------------- http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-08_00001_zpsed839fd2.jpg[/img] 游戏自带繁中,菜单是当年泰坦拓展包的界面 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-08_00007_zps1d4b18ee.jpg[/img] 画面……就是这样……如果不能接受的话 那也就没办法了……啊……繁中配音有点怪就是了…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-08_00014_zps55c48532.jpg[/img] 神话时代独有的信仰系统 (每个阵营获取信仰的方式各不相同) 就像这俩村民@sandroaep 在那跪了一整局 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2014-05-08_00013_zps4554d4f1.jpg[/img] 次神系统是游戏的一大亮点 如何选择次神配合出最强大的能力也是神话时代的一环 (或者其实你们就是单纯挑女神选对吧) 单纯挑女神选 请用埃·及 一开始有伊西斯这个御姐 后面几个女神都是人外娘 我绝不坑你 游戏的一切都想当初一样 但画面的确是比我记忆里好看的多 抗锯齿 光影特效 水面反射 以及新增的昼夜系统 以上 如果你热爱RTS 不介意略显过时的建模以及贴近传统的系统 或是你曾经拥有过 尝试过神话时代 想要找回当初的感觉 这款游戏不会让你失望 steam服务器修复了 一会儿去战了个痛 {:7_473:}(但其实这个作品不值29.99那么贵啦 19.99还算说得过去~) 总之 买买买买买 @straypeople @空空 @闇夜の影 @人肉搜索引擎 @風祝の翠 @ssd3210 @逝去王女 @雪落花开 @ZERO @yz469
  25. 只是为了介绍其一些关于游戏王游戏,此游戏为骑乘决斗的主模式,怪物全部3D立体化,但是主线剧情比较短,此游戏的结尾只是到游星出了卫星区打到杰克位置,不知道为什么此游戏相当冷门,在网上资源奇缺无比,在我卖铁卖慎卖节操终于换此种子的时候我以为我看见了圣女贞德了,现在开始附上游戏图片进行说明http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=334bccea0cf3d7ca0cf63f7ec21ebe3c/a5d6fc039245d6887f563970a4c27d1ed31b24bd.jpg[/img]最终Boss 杰克 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=da7a6ae335fae6cd0cb4ab693fb20f9e/cb1f5982b2b7d0a241a58f49cbef76094a369aa5.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ba6739a0ebf81a4c2632ecc1e72b6029/cb45ddc451da81cb8f8f08195266d016082431a0.jpg[/img]星辰龙 攻击最远相当于狙击枪http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=84ecbcec7bf40ad115e4c7eb672d1151/d71e33fa828ba61e264443fb4134970a314e5963.jpg[/img]秋女王的。。可用来卖萌http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a47ea7d4e924b899de3c79305e071d59/d5f59c82d158ccbfe0c738ee19d8bc3eb0354192.jpg[/img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ed2e6adb8794a4c20a23e7233ef61bac/d02b3af33a87e9500e8c78b810385343faf2b472.jpg[/img]霸气魔龙 轰到就是死http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e963555cb1349547e1ee86c664f92dd/ec38632762d0f70381c6180808fa513d2797c59d.jpg[/img] 社长的老婆 = =想当初为了打出他来 我真的是吐血了 查各种攻略也找不到办法,于是无奈开了金手指大法= =直接全卡http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/jd/j_0003.gif[/img] 一共有500张卡 虽然卡片比较少 但是胜在决斗很燃 还有那个大家熟悉的MC解说。 刚开始游戏我们最强的怪是废品英雄= =但是这货真的很酱油,性价比完全没有小走鹅可靠,小走鹅的不会被攻击1900的怪兽战破让你可以安心跑在最前面。 然后说一下游戏玩法,召唤每一个怪兽都需要加速点数= =因为我这是开的录像模式所以大家是看不见的。加速点数实在右上角 最大值为12点,然后每次召唤消耗一定的点数,打个比方青眼白龙召唤点数为12所以就需要12点的召唤点数,召唤后可以攻击也是需要召唤点数,如果青眼白龙召唤需要12点那么每次攻击也需要12点,但是有例外的怪兽= =召唤只需要10点但是攻击需要12点的也存在 那属于有攻击范围的怪兽了。 还有魔法和陷阱卡的存在,有一些卡片的效果在此游戏中效果变化较大 比如说野猪冲锋是加攻击但是在这里为加速效果,其他的大家可以自己发现。 然后说一下伤害计算问题,攻击力可以理解为伤害,防御力相当于此怪兽的血量,防御力为0那么怪兽战破,有必要说一下如果怪兽战破那么加速点数清零需要从新加速赞起。 还可以为战车增加卡片提高移动速度,和灵活性卡片真系度越高 效果就会越好。 一共有2大模式 一种是故事模式 一种是竞速模式 故事模式有2支线 第一次故事模式最后是对战游星 = =一个游星就快让我吐血了,他的反伤桶简直就是BUG!! 地二此故事模式就是迎战最后的BOSS了杰克!= =反正我打了他3个小时最后开了金手指过得 速度的比较犹如三轮车和宝马车的比较。 介绍就到此为止了 如果有对此游戏感兴趣的同学可以找一找。。不过相当冷就是了
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