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  1. 就是如标题所说,某怂逼骗别人给他买了游戏,结果第一次录了10分钟退了,第二次录了7分钟又被吓退了,只好我来顶缸录的玩意w{:7_532:} 第一次录没啥经验,一个不小心录长了,下次我会只弄一半大小的{:7_500:} 感想1:这破游戏除了“震你一下”压根就不吓人嘛w{:7_523:} 感想2:没啥意志判定是一口勇气药水不能解决的,如果有,就两口www{:7_527:} 不会压制的我只有下载用地址:http://pan.baidu.com/s/1dEbZ229 嗯,终于学会压制了:http://www.bilibili.com/video/av4009737/ 谁知道B站高清视频的码率这些是多少,我想照着压了下次直接扔在线{:7_536:} 论坛萌新求吐槽、求指导~{:7_536:} @gamegame123 @腹黑魔宅 @d9087625 @逝去王女 @qweion @抺茶丸子 @苍云静岳 @linjinhai @izy2
  2. 游戏名称:反恐精英之全球攻势 英文名称:Counter-Strike:Global Offensive 图片预览: 视频预览:http://cdn.akamai.steamstatic.co ... 0.webm?t=1447356518 链接地址:http://store.steampowered.com/app/730/
  3. 游戏名称:星露谷物语 英文名称:Stardew Valley 图片预览: 视频预览:http://www.tudou.com/v/5KMk0jdjtnM/&resourceId=0_04_05_99/v.swf 链接地址:http://store.steampowered.com/app/413150
  4. [p=30, 2, left]我相信,这里应该是有相当基数的同学是知道《Metal Max》或者《重装机兵》这玩意的,不过我也相信你们中大多数是没有接触过曾经有过这样一部日式同人游戏,它的名字就是《FULL METAL PANZERS》,字译“满金属装甲”,简称“FMP”。[/p] [p=30, 2, left]这游戏虽然是2011年出的,但其制作引擎用的却是RPGmaker2000这么一个极其古老版本的工具,还得安装RTP后、并且不能放在中文路径下、非日语区请自觉转区才能正常运行——但是,就是用这样一个古老版本的RPG制作工具,它竟能够将原作那比一般RPG要复杂得多的人类&战车双战斗系统几近完整地复制出来,不得不说这个游戏的同人制作者的技术毅力之强。[/p][p=30, 2, left]不过,真正让我想要推荐这个游戏的主要理由,并不是因为制作者的技术,因为在同时期国内大陆的MM粉也同样制作出各种不同高技术力的同人作品。但技术终归是技术,无论国内的MM同人在各方面技术上与这个来自日本本土的同人游戏如何平分秋色,在对原作风格和内涵的还原甚至超越上可以说我们大陆这方完败于对方之下的。[/p][p=30, 2, left]首先,便是素材的原创性,国内大陆的MM同人基本上都是从原作或是其他作品里扣素材、顶多稍微加工一下,几乎没有任何自己的原创性,FMP虽然也是一定程度上仿制原作1代的素材风格,但整体风格上却完美融合了典型的日式诡异像素类游戏风格,让整个作品的画面环境呈现出于原作1代、又胜于原作1代的近未来破坏感。[/p]http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp100a.png[/img] ====迷之音:我特么怎么看都是1代素材改好不! 我:不要在意这种细节啦~总比纯扣图强点撒==== [p=30, 2, left]其次,既然它的画面素材是原创的,那它的BGM怎么能不是原创的呢?而且,当然也是典型的日式诡异像素类游戏风格,以及丫的BGM确实是相当燃的!尤其是最终BOSS战的BGM,丝毫不比1代的诺亚战差,不!就我个人而言,应该是彻彻底底地超越了原作所有系列的BOSS战BGM!不对不对!是特么有大半的BGM都能让本人听着就不禁血脉喷张(咳!咳咳!夸张了)。总之,燃爆了!!!(拖走……)[/p]====因为人懒或者应该说我笨,就不放啥音乐外链了,我只想说,这游戏可是有同人混音的哦!而且……燃爆……唔!唔唔唔!!!==== [p=30, 2, left]再者,就是丫的剧情,玩过1代的都应该红狼这个人物,这个同人游戏里剧情的整体基调也是类似于1代,也有一个叫什么来(太久远,已经没啥印象)的最强猎人,但比起红狼这个下车能被一辆垃圾破车活活干死的可怜种(虽然原作1代因为游戏设计的偷懒和公式缺陷,在战斗中可以反杀了割脉死),人家可是轰轰烈烈地被几十辆战车围殴至半死、还能给予某个赏金首最后一击的真男人!(迷之音:你特么不要剧透!)总之,因为我觉得还是不要剧透太多,我就只再说一句:虽然这游戏里面在队伍行进中只能看到主角一个人,但如果你要玩了这个游戏,请一定要想办法在战斗中弄死队伍里的女战士以后再去把她老巢里的日记给翻出来看(这让我突然回想起,系列外传钢之季节里被主角弄死、然后被独吞首战全部赏金的疾风之杰西呢~)。[/p]http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp108.png[/img]http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp107.png[/img] http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp106.png[/img] http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp109.png[/img] [p=30, 2, left]最后,我特么还要说什么来着?哦对了,扯了那么多淡,还没发地址呢:http://zzjb.leiling.org/?s=FMP[如果你一定要玩的话,请自行在该站长的网盘资源里搜索(注意,这个是有汉.化.版的哦,虽然百度下也能搜索到啦~我只是可怜一下某个可怜的站长,站长资源可是有附带位国内混音爱好者的FMP同人混音哦,燃爆啦!!!——再度推走~)][/p]http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp101.png[/img] http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp110.png[/img] 以及,其实我想要附加一件事,为保证有同学在看完我这么一大段废话后真跑去下载、不要回过头来骂我,战斗的画面其实是下面这样的: [fold=重口警灯!!!心脏不好者,千万不要点开!!!] http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp102.png[/img] http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp111.png[/img] [/fold]
  5. 推荐游戏一:door kickers(破门而入or踹门大师or开门!查水表= =) 简单来说就是上帝视角的彩虹六号,个人觉得这个游戏是目前最好的反恐特警类的战术策略游戏... 游戏给人的感觉就是麻雀虽小五脏俱全,有装备系统,技能系统,单独的任务关卡,特警生涯模式,关卡非常多而且设计 很真实(还有创意工坊),敌人AI很高...游戏中没有超人特警,你要控制一个团队,精心安排前进路线,开枪破门时机漂亮的 完成各种任务。 在游戏中你安排了很久,实际从破门到交火也就瞬间,跟现实情况十分相似。0 游戏开始画面: [attach]95566[/attach] 任务选择: [attach]95567[/attach] 队员选择装备: [attach]95568[/attach] 技能系统: [attach]95569[/attach] 任务进行: [attach]95570[/attach] steam:http://store.steampowered.com/app/248610/ 推荐游戏二:Lethal League(致命联盟) 很有意思很有特色的游戏,非常适合联机玩,对战竞技类游戏?! 游戏画面十分魔性,玩法也很简单,可以4人对战也可以2人对战,每个人物都有相应的必杀,开始有一个中立的球,谁先打到球,球就变成相应的颜色并属于这一队,球在没被打到之前碰到非本队的队员,这个队员就被打飞了= =... 游戏中球会越打越快,打中球的特效也会越来越华丽,到最后打出天地为之变色的球- -.... 我也不知道要怎么说这个游戏,只能自行体会...不过游戏的打击感,爽快感实在是太好了!! 游戏截图: [attach]95575[/attach][attach]95576[/attach][attach]95577[/attach] steam:http://store.steampowered.com/app/261180/ 游戏推荐三:overfall 随机地牢类的战旗游戏。给人眼前一亮的战旗类游戏,系统丰富,随机地图生成,无数有趣的随机小事件小任务, 坐着自己的小船自由探索,目标是星辰大海= =...可以选择不同的英雄搭配,每个英雄都可以更换不同的武器,不同的武器也有不同的攻击方式,每个英雄还有不同的技能选择搭配,玩法十分丰富。战斗方面也很有特色,每个英雄一次行动分三个阶段,移动阶段可以普通走也可以使用每个英雄独有的移动方式;然后是使用技能阶段主要是加buff或清debuff,给敌人debuff;最后才是攻击阶段。 游戏难度其实不小,不过每次gameover后你解锁的英雄跟武器都是继承的。喜欢战旗类建议尝试,可以先看看逆风笑的试玩视频,我就是看了视频感觉不错才入的坑... 开始画面: [attach]95582[/attach] 选择英雄,调整装备跟技能: [attach]95583[/attach] 目标星辰大海: [attach]95584[/attach] 随机事件任务: [attach]95585[/attach] 战斗: [attach]95586[/attach] [attach]95587[/attach] [attach]95589[/attach] [attach]95588[/attach] steam:http://store.steampowered.com/app/402310/
  6. 那个,SS同盟主要讨论日系比较多。但想在这儿讨论一下欧美的DND游戏。 在这里推荐一下《异域镇魂曲》 个人认为是十分赞的游戏~~~ 主角,是一个失去记忆的人。想找到失去的一切。 以下,是这个游戏的内容。 关于达肯的暗示 Zerthimon是最初异域里面创作出来的,然后博得里面也引用了一点点。我觉得ring of Zerthimon实际上就是讲的nameless one。 “当一种思想不『知道』它自己时,它就有缺陷。当思想有缺陷时,人就有缺陷。当人有缺陷时,他接触的东西就有缺陷。”达肯暂停了一下,“据说有缺陷的人看到的东西,他的手就会加以破坏。” 达肯最开始和主角讲话,就暗示了两个人的不同,达肯的缺陷在于思想,而无名氏本身就有缺陷。后者破坏前者。 色西蒙的隐喻 第二环 「想到有一个人类死了,却没有被当成伊利西魔的食物,那是色西蒙无法了解的想法。根据这个想法,他想要知道那个头颅发生了什么事。」 「那个头颅的里面有一把钢刃。它刺穿了头骨。色西蒙知道是它杀死头颅。钢铁胜过了血肉,但是血肉没有胜过钢铁。」 「就在那时色西蒙开始『知道』肉体屈服於钢铁之下。『知道』了这个后,他开始『了解』到钢铁比伊利西魔更强大。」 「钢铁被人们所用,要『知道』人们用了钢铁后,『知道』了自由。」 这里是暗示不死的方式,那就是替代,当钢铁比肉身强大,就可以代替死亡,哪怕伤痕累累。头颅是思想,记忆,钢铁在头颅里面,代替了被吞噬,暗示记忆可以保留。 第三环 「在柱子上遭受鞭打时,色西蒙将他的意志移到痛苦无法接触的地方,留下他的身体。他忍耐了一年,当他被带到阿拉西面前时,他按照礼节向伊利西魔表示谢谢他的惩罚。这样一来,他在伊利西魔的眼中证明自己是个奴隶,但他的心仍然保持自由。」 「透过忍受及熄灭他的憎恨之火,他让阿拉西以为他很软弱。当反抗行动的时机来临,阿拉西是伊利西魔当中第一个在色西蒙手中『知道』死亡的人,并且死了第三次。」 「忍耐。在忍耐中,变得强壮。」 这里暗示了超凡者从他本体里面剥走,意志就是超凡者。后面说伊利西魔阿拉西死了第三次,暗示三个人性。伊利西魔就是死亡,死亡本身也是人的一部分。 第四环 无名氏- 「当一个人选择只看到他面前的东西时,他们就只看到整体的一部分。他们是盲目的。就像维克被他的奖赏所蒙蔽一样,伊利西魔也没有看到真正的行动。当他们听到维克的话时,他们再次把目光转向外,对不对?而叛变就可以自由地攻击?」 达肯- 「这是关于我们的人民如何开始『知道』自由的故事的一部分,这让我们『知道』,即使在人民中间,还是有着不属于人们的。而即使在最大的背叛中,也或许能达成更大的『知道』。」 这里就暗示了失去记忆的原因:当一个人选择只看到他面前的东西时,他们就只看到整体的一部分。这里就是说的无名氏,为了永生背叛凡人性,而取得不属于自己的东西。但是同时也被死亡背叛,自由就是永生。他像骗过死亡,但是仍然失去记忆。因为消灭背叛者,就意味着没有背叛,这就是他失去记忆的原因,维克头颅被吞噬,暗示即使背叛也要失去记忆,但是他的背叛也帮助了人民,更大的背叛,达到更大的知道,这里暗示越死亡越接近真相。 第六环 色西蒙之完全圆环- 「色西蒙说出与吉丝的想法不同的话。他说人民已经『知道』自由。他们应该再次『认识』自己,并且修复人民承受的伤害。在他的话语背后,有许多人对於反抗伊利西魔的战争感到厌烦。」 色西蒙之完全圆环- 「『知道』吉丝的想法和色西蒙不同,她说战争应该继续。伊利西魔必须被消灭。他们不能再存活。然后人民可以占领伪界。吉丝告诉色西蒙,在这件事上他们应该看法一致。那些话就像钢铁一样。」 达肯- 达肯沉默了一会儿,然后开始说话,慢慢地。「我…不『知道』第六个色西蒙之环,像它被其他人所『知道』的一般。我恐怕第三个环、第四个环和第六个环的连接关系,比许多人『知道』的更加紧密。就是在『知道』之中,我迷失了自己。」 无名氏- 「在第三环中,色西蒙隐藏了他想欺骗伊利西魔的想法,然后在第四环,它说到欺骗的好处。在第六环中,色西蒙又在他的人民灭绝伊利西魔之前,将民族分裂。你认为色西蒙的话可能不是他自己说的吗?」 达肯- 「『知道』我的话,并且『知道』在我心上的伤痕:我害怕当色西蒙在沉默之柱上时,他并没有使他的意志沉沦。我害怕他的意志被伊利西魔带走。并且当他在枯萎平原之上说话时,他说的是他们的话。我害怕他做的不是为了人民的缘故,而是为了我们之前的主人。」 第六环暗示了意志的分裂,意志的分裂导致了意志的战争,战争就暗示着分成了很多人,同时无名氏也死了很多次。万物平衡暗示诸界的平衡即将被分裂打乱。 第七环 无名氏- 「在色西蒙之石中,有一个第七环。它说到建立叛军反抗伊利西魔的事。」 达肯- 达肯沉默了下来。「第七个环在说些什么?」 色西蒙之完全圆环- 「它提到一个做为盟友的时期,而不是敌人。它说耐心可以将最小的努力磨造成可以攻击帝国核心的武器。你的胜利或许很小,但是随著时间渐久,也许可以达成更大的胜利。」 这里说的是分裂之后的后果,伊利西魔实际上就是死亡,当你击败了死亡以后。无数次的重生实际上打破了诸界的平衡,小的失去平衡将集合成大的失去平衡,而这里说的是胜利。 第八环 色西蒙之完全圆环- 「分裂的意志表示一个人不『认识』自己。当它分裂时,就会把身体一分为二。当一个人有单一的目标时,身体就获得强化。『认识』自己,变得强壮。」 色西蒙之完全圆环- 「『知道』所有世界中没有任何事可以对抗合一。当所有人『知道』单一目标,当所有的手都由一个意志导引,所有行动都有同样的目的,可以移动诸界。」 这里重新给出了解决之道,意志的统一,这暗示了无名氏之后的命运,和其他的自己统一。 这里好像暗示了很多东西 为什么永生可以看做胜利,为什么解密者要帮助无名。打破平衡意味着自由,而解密者也是为了女士能自由。
  7. 看到steam上卖的很火,评价也很高就买了试玩下,感觉很不错,所以来推荐下{:7_536:} 英文名Stardew Valley,3DM跟游侠都有汉化吧貌似,翻译为星露谷物语,不过我没用过汉化 所以汉化质量就不知道了.... 很多人说跟牧场物语相似,不过我也没玩过牧场物语,也不好比较...总之是款很休闲的游戏 游戏里要素很多,钓鱼啦,种田啦,撩妹啦{:7_507:},下矿打怪啦,到处收集野生作物啦... 游戏里也有各式各样的小支线,剧情也很有意思...推荐各位喜欢休闲农场类游戏的试试看。 下面是一些截图 开始画面: [attach]95557[/attach] 简单的捏人= =: [attach]95558[/attach] 浇水种地: [attach]95559[/attach] 开拓地盘(砍树...): [attach]95560[/attach] 好感度表,送礼提升,可以结婚(百合!!) [attach]95561[/attach] 每个人物都有小的头像(我很喜欢这种画风): [attach]95562[/attach] 游戏系统很丰富(天气,季节,不同季节不同作物,建筑升级,作物稀有度....),可玩性真的很高,风格清新,老少皆宜{:7_514:} 最后是steam:http://store.steampowered.com/app/413150/
  8. {:10_621:} 稍微玩玩就一天过去了。。 。 {:10_622:}果然这类农场类游戏就是杀时间 {:10_627:} 虽然画面是像素风,但是细节真的好顶赞 {:10_632:} 不过,作者审美观有待加强,里面妹子也太丑了,不过好歹 还有MOD
  9. {:8_556:} FedEx妈的智障,两个游戏明明是同时发出来的, PS4版却没能赶上飞机,PSV版单独来了!? psv版的画面完全不够看,对比起来非常惨烈 完全找不到psv版的存在意义 游戏特色: 激烈的排球对抗 赌场挺好玩的 PS4优秀建模 缺点: 取消了摩托艇竞速 角色并不完整,不排除DLC可能性。 我这是在骗谁呢? 锵锵!限!定!版! 于是我只能开箱一下PSV限定版内容咯…… 限定包装非常大,人偶根本抱不住,只能露出个头来 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0231_zpspis55z1v.jpg[/img] 限定版内容: PSV/PS4双版本的限定特典基本相同, 但内容却完全不同。 PSV赠送果皇的鼠标垫,而PS4赠送的是玛丽罗斯的鼠标垫 (我根本不信玛丽罗斯还能3D) 除此之外,特典泳装,扑克,写真集内容也各有区别。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0234_zpss2o9abx2.jpg[/img] 特典写真集: 基本玩PS4版的话,照片想怎么拍怎么拍, 这写真集其实没什么意义hhhhhhh http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0235_zpsg3qwon0k.jpg[/img] PS4版今日华丽登场。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0237_zpsfsrf3f5e.jpg[/img] 限定版内容: http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0238_zpscswbzkkm.jpg[/img] 玛丽罗斯的鼠标垫果不其然一点也不3D, 我早就料到了。 全家福: http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0251_zpsenpiw39o.jpg[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0255_zpsxpxn7zwy.jpg[/img] 最后再来一个非常不厚道的对比: 如图…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DSCF0256_zpstqsby0yz.jpg[/img] 游戏截图: 你们最喜欢的合法萝莉 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328181828_zpsgog49qmo.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328182052_zps6l5ow7gl.jpg~original[/img] 角色众多,只能一个个来。 预计持续1~2个月全部补完。 先从我个人比较喜欢的女天狗开始吧…… 扎克岛的神奇力量(制作人之力),让女天狗连翅膀都没了。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328181904_zpslungyecf.jpg~original[/img] 头发一直是老大难问题, KT真的该去问问古墓丽影怎么做海飞丝。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328183107_zps9ibjsqo1.jpg~original[/img] 但游戏的重点是打排球啊…… 所以……嗯…… 绫音的排球能力真的很猛,最强排球杀手。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328183241_zpsrq5njpgs.jpg~original[/img] 当然, 红叶的准备动作也是有点过分了 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328192658_zpsfis6nu94.jpg~original[/img] 最后, 再来两张女天狗的特写。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328190123_zpsjinnvcim.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328193811_zpski1izyjy.jpg~original[/img] 未完待续。 沉迷赌博, 告诉我,AK骑脸怎么输?怎么输? http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/DEAD%20OR%20ALIVE%20Xtreme%203%20Fortune_20160328194842_zpsykoreuvb.jpg~original[/img] 既然你们这么想知道psv和ps4的差距, 来…… 我觉得KT已经尽力了hhhhhh PSV: http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-03-25-192620_zpsdyxsql2q.jpg[/img] PS4: http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/nyutengo_zpsbjyuq3it.png[/img] 排球还挺难打的 就先这样吧, 发车也得等周一PS4版来了才能发…… 未完待续。
  10. 第一次发帖 游戏都是玩后发出来的 老爷机用户福利 简介自百度 1 放逐之城 与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。  玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。 2 这是我的战争 该作是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。  可以说战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。 3 游戏开发巨头森罗万象版 如果你玩过罗马的游戏发展国 那么本作就是它的加强升级版 4 侠盗猎车手圣安地列斯 GTA系列可不是浪得虚名 5 60S 这是一个娱乐向末日生存游戏 6 请出示文件 没东西玩的时候还是能消磨消磨时间 7 轨迹系列和伊苏系列 日本游戏中的精品 8 行尸走肉系列 游戏剧情我给十个赞每一次抉择都是艰难的 9 半条命 我也不知道说啥好 10 高考恋爱100天 这个国产还是很良心滴 确实挺不错
  11. 大家好,今天给大家推荐一款samll PC game Mimicryman 这个游戏简单来说是一款非常别出心裁,非常另类的RPG, 游戏中的主角是一个箱子,它可以通过放出不同的道具来诱骗各种人物或怪物靠近并吃掉他们获得新的道具或者材料, 利用得到的素材进行合成 http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144711pq8cxntct683g28t.png[/img] 如此循环,最终打倒勇者的游戏 http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144713z97vt9ec2a4z4dv7.png[/img] 不同的人物或怪物对不同的物品的反应也有不同 http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144715ntt3h38y2bs2mizx.png[/img] http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144706lb7oo7sod6bqppfg.png[/img] 剧情也很有意思(不剧透) 大概就是这样的一款游戏 总共有两个GE和两个BE 总流程为1小时左右, 因为觉得很有趣就推荐给大家 大概就是这样(´・ω・`) 下载||: 日版:www.freem.ne.jp/win/game/6327 英版:vgperson.com/games/mimicryman.htm 繁中版:sadfish7777.lofter.com/post/35549e_f8e55e
  12. 看了这个视频,我感到深深的自卑,我要拜师,我要学习连成这种手速的方法{:7_507:}
  13. 好吧,我又来推荐游戏了,这次推荐的还是两款ARPG游戏,还是一个新游戏,一个老游戏...我还是喜欢推荐优秀的独立游戏和各种有创意制作精致的游戏{:7_502:}至于各种3A大作嘛,大家都知道,感觉没有推荐的必要...(话说现在的大制作基本没有什么游戏能给我惊喜了,品质是好是坏玩游戏之前基本猜个**不离十了= =,而且很难向小游戏一样充满了创意和乐趣...) 说回推荐的游戏,两款都是像素风的游戏,都是很精致的游戏哦。重要的是都有萌妹纸呀!!{:7_536:} 推荐游戏一:momodora:reverie under the moonlight 游戏是3月4号在steam上发售的,我也是前天逛steam偶然发现的,看了预告视频感觉很棒的样子就买了(这游戏的bgm超赞的呀呀呀!!!我入原声捆绑包果然是英明的决定呀!!{:7_511:}) 游戏的剧情还是没什么好说的,我又还没打通{:7_513:}。游戏其他方面的话,bgm我给十分,一分不能少~~!! 作为横版ARPG手感还是很重要的,这个游戏动作流畅度非常棒,击中敌人时,游戏画面的震动,和收刀的轻微延迟给你的感觉真的是刀刀入肉...手感我还是给满分~~! 作为一个像素风游戏,整个游戏的细节很丰富,女主停止移动时的因为惯性的刹车动作啦,进过草地时草会随着摆动啦... 游戏的存档点,就是敲钟,敲钟后状态全满(坐篝火{:7_498:})...而游戏本身难度不低,看似满血,其实碰两下就go die了{:7_510:}...游戏的bgm,氛围,战斗手感都是上佳之作,游戏唯一要扣分的就是键盘玩尽然不能改键,而这默认按键我只能说...你这是要上天啊{:7_497:}...推荐手柄进行游戏0.0 整个游戏的确有像素风萌妹版黑魂的感觉(至于官方的魂系列手游《Slashy Souls》我只想说吃屎啦,这种东西玩家是不会买账的{:7_521:}) 游戏截图 [attach]95859[/attach] 存档点篝火(铃铛) [attach]95857[/attach] 远程弓箭射击 [attach]95860[/attach] 近战攻击 [attach]95861[/attach] 随着跑步而摆动的小草,女主萌萌的急刹车 [attach]95858[/attach] steam:http://store.steampowered.com/app/428550/ 推荐游戏二:shantae and the pirate's curse 这款是一个老游戏了,是从3ds是移植过来的,由wayforward工作室制作的,整个个游戏非常欢乐,立绘风格我给满分呀~~ 去看steam的评论,基本都是女主一致好评(sao),也是说的很有道理,我竟无法反驳{:7_509:} 游戏收集要素,解谜要素一应俱全,手感跟bgm也很棒...嗯嗯,其实这些都不重要,这都不是我想说的{:7_503:} 我想说的是女主用头发甩人好评(sao),女主举起神灯时扭着腰好评(sao),女主站立不动时伸伸手扭扭腰好评(sao),女主匍匐前进时一扭一扭的臀部好评(sao),女主....总之女主就是好评(sao)呀好评(sao){:7_512:} wayforward工作室其实做起这种复古风格的游戏真的是得心应手,品质方面真的不用说什么...而这作我觉得是wayforward工作室目前最好的作品,游戏各个方面都是极好的{:7_499:}(对我老说光女主立绘就值回票价了...),个人极力推荐喜欢这类游戏的(这类女主的{:7_532:})玩家尝试。 游戏截图(战斗什么的就去steam看吧= =) [attach]95876[/attach] 游戏中的字体也很萌呀 [attach]95870[/attach] 女主与她快乐的小伙伴,嗯嗯~(更多的立绘就要自己玩游戏了{:7_499:}) [attach]95871[/attach] [attach]95872[/attach] [attach]95873[/attach] [attach]95874[/attach] [attach]95875[/attach] [attach]95868[/attach] [attach]95869[/attach] steam:http://store.steampowered.com/app/345820/
  14. 晕头晕脑录的第二期,遭遇了一个神奇的短期感冒,开始录的时候发作的,录完吃药睡觉,第二天就好了www{:7_490:} 找到正确的压制方法了,还是保持每次俩尸块的剧情长度 本来是计划的录完这个接下来等着录黑魂3的(没错,我要和修女抢饭碗w 我不信黑魂3发售了她不来这发贴www 但是算了算现在剩余的剧情长度,应该要不了多久就结束了,你们可以推荐一个小一点的游戏,我先录着,想看的直接把游戏名用点评写在一楼就是了,我看哪个次数多就录哪个 第二期的B站地址:http://www.bilibili.com/video/av4025101/ (第一期也弄好在线了,点我B站头像去看就是了 @h2333065 @sandroaep @鸡明桑 @腹黑魔宅 @d9087625 @逝去王女 @qweion @抺茶丸子 @苍云静岳 @linjinhai @izy2
  15. 塔防,这一脱胎于星际争霸,魔兽争霸TD防御地图的次要游戏类型,虽然并不曾在主流玩家之间大红大紫,但总有各种以创意和制作取胜的作品为这个独特的游戏类型增光添彩。 而对这类游戏还有点了解的玩家,一定会知道有几款名作,比如《防御网络:觉醒(DG)》,《圣地(Sanctum)》等等,要么以杰出的策略性,要么以多样化的游戏方式,甚至以剧情取胜。 而今天我想向大家推荐的《宝石塔防:暗影追击(GemCraft:Chasing Shadows)》,毫不夸张地说,横扫了DG及其并不出彩的续作DG2,以及我所接触过的所有TD类游戏,荣登该类型第一,当然,除了画面www GemCraft其实已经是很老的一个系列了...早在07-08年我就在一些flash小游戏站上玩过系列的前几作,实际第一作的出品时间恐怕更为久远。游戏原载于著名flash小游戏站Armorgames,在flash游戏界也算是精品连连,稳坐头把交椅。本作Chasing shadows破天荒地作为一款成品游戏登陆了steam,有兴趣的玩家可以买下来试试,价格公道,内容超值。 早在GemCraft的第一作,这个系列的基础游戏方式就被确立了下来,并且一直没有改变:制造/融合宝石,镶嵌在迷宫的各个石塔/陷阱上,阻止各种类的敌人到达自己阵线的核心-魔法池。这个系统相对于其他塔防游戏的特别之处在于: 1.生命值和货币的融合。 无论是DG还是魔兽争霸TD地图里面的绝大部分元老,当敌方到达己方核心时,会以各种方式从“生命”这个每关卡固定的资源里扣除作为防御失利的惩罚,一旦该资源归0则游戏结束。 而GemCraft将两个指标合为一体,你用于造塔,造宝石,升级的资源和敌方进入核心扣除的资源是同一个,归0即失败,虽然玩家构筑好防御网的话敌方是不太可能到达核心的,但在某些极端条件下,利用游戏中修正损失资源的机制(往核心上扔宝石炸弹等)和多存一些魔力,可以“硬抗”敌人数次甚至数百次踏入核心 为形成战力换来时间,加深了游戏的策略性。 2.防御主体的革新 就先拿经典塔防的代表作DG来说,防御塔作为防御主体,主要分这么几种:防空的减速的单体攻击的和群体攻击的...当然根据特性不同还可以细分,但是职能就是这些。每种类型各司其职相互配合加之以迷宫搭建要素丰富游戏的策略深度。 自然而然地...为啥,为啥我就不能把群体攻击塔和减速塔合二为一呢,效率一下就会提升很多啊! 这个脑洞,GemCraft做到了。前作8种,新作9种宝石,每种颜色代表一种特效,譬如蓝色减速黄色暴击紫色破甲etc etc 而所有的宝石,都是可以自由融合的。只有两个同级的宝石相融合才能创造一个高一级的宝石,但是除此之外没有任何限制。没能生成更高级宝石的合成一样会增强宝石的能力,所有颜色的宝石都可以自由地搭配在一起。只要你愿意,把所有8种颜色都混到一颗宝石上面都没关系-------只不过随着颜色浓度的降低,特效强度也跟着一落千丈罢了。初代甚至还专门有一个加强8色宝石的技能hhhh。 这个新鲜,复杂的系统加上附带的RPG升级系统杀了当时还是学生党的我不少时间的...所以得知这个游戏的续作的第一时间,我就迫不及待地开始了这个集百家之长的塔防王者的体验..... GemCraft Chapter 2:Chasing Shadow 1.剧情 首先引起我这个久别粉丝注意的,是明显更加黑暗深邃,更加丰富的背景和故事剧情,以及更有趣,非线性的游戏关卡展开方式。 具体的就不多剧透了,总之是个很典型的西方黑暗幻想风的背景,对该风格有爱,并且不讨厌塔防的一定不能错过。 2.RPG系统 虽然前作作为一个塔防游戏加入了RPG升级技能的元素已经给游戏带来成吨的额外可玩性,比什么DG不知道高到哪里去了...但是第二章用我剧情还没打到一半就已经30小时的游戏时间有力地告诉我:“还!不!够!” steam上拥有成就最多的游戏第三名,就是Chasing shadows,419个,每个成就还会根据难易程度奖励技能点给玩家用于强化各种能力... 游戏还添加了随机遭遇的不同于普通怪物的boss级的...呃...boss,还有一些随机遭遇的从天气到异变的各种事件,随着剧情的推进渐渐向玩家展开。 游戏甚至融合了一个暗黑式的装备掉落系统.......玩家有一个大大的护身符,上面可以镶嵌3种共15个护符碎片...根据玩家选择的难度不同,掉落的护符稀有度的随机范围也有相当的区别...即使同稀有度的护符 上面带的各种特效的种类,强度也值得玩家大刷特刷一番......果然制作组终于明白,要维持游戏粘度最后还是得靠刷刷刷这个硬道理么......... 大菠萝系的loot系统 哦另外,对于那些不是很喜欢这些新元素的硬核塔防玩家,游戏也提供了没有乱七八糟升级刷刷的铁巫师模式,还你一个纯净的策略塔防体验 3.关卡设计 新作继承了系列一贯精良的关卡设计,尽量让每个关卡都有自己的特点和不同的解题思路,还在之前宝石祭坛的基础上更添加了魔法池(额外资源,需要挖掘),巫师锁和宝箱(特定方式攻击特定次数可以打开),巫师墓(一定范围内以特定条件杀死敌人可打开),废屋(使用特定等级宝石炸弹可打开),还有很多以各种方式提供战斗优势/难度的物体,分散在全部上百个地图里。 4.平衡性 如果说前代有什么缺点的话,那就是宝石种类的不平衡。有几种宝石因为特效并不实用而长期被置于冷宫,特定组合方式过于op几乎成了高难度的通解。Chasing Shadows为前代的小毛病 甚至很多塔防游戏固有的机制bug做了相当多的创新和改进,交出了一份非常不错的答卷。 宝石方面,取消和修改了了包括溅射宝石在内的几种宝石,加入了回复压制宝石和两种根据游戏进程不断加强自身的传导宝石(翻译不周,原文bloodborne和poolborne),使每种色泽的宝石真正做到不可替代,并且对所有宝石的特性进行了数值上的仔细平衡,至少在游戏前中期提供了非常不错的平衡性。 技能方面,将几个功能相似没什么出场率的技能合为一个,又加入了共6种类似DG2轨道武器的咒文,或冰冻或诅咒,甚至直接伤害HP的百分比,以及给现有宝石提供临时加强,丰富了不少游戏的玩法。而且和宝石一样 也对参数进行了比较精密的调整,不像大部分游戏那样只是对模板技能的复制粘贴而已。 对于迷宫玩家...Chasing Shadows甚至专门设计了一个爆破点,用于适当限制反复堵路开路的“战术”,并不是不让你用 只不过获得爆破点不那么轻而易举 让你不能无限刷罢了... 如果说有什么遗憾,那就是在普通刷刷刷模式,超高难度下只有特定2-3种宝石组合和战术可以起作用,当然那么高难度只是loot好点 没什么意义啦。 5.画面 嘛...虽然,作为一个flash为基础的2D塔防游戏,又是只有66mb,本来对画面不该抱有什么期望.......... 第一眼看上去确实如此...除了宝石外 其他东西的分辨率稍显...不够高清,但是如果稍微适应一下,就会发现这其实是满满的油画风格,而且光影,闪电,爆炸,灰烬等等细节非常精致,艺术风格也相当独特,属于一旦接受设定系列...给个加分 6.细节设计 以上那些优点还不足以将这款塔防捧上神坛,那么接下来这些设计细节则是让Chasing shadows封神当之无愧的了。 丰富的游戏模式和难度调控 想要DG式的偷核心模式?我们有!想只加强某种怪物让游戏更具挑战?我们有!3个大的难度分类加上9个次级难度设置足以让你动态调节出所有你想要的游戏模式。 觉得怪太弱想要临时加强换经验?你可以用宝石作为炸弹轰炸还未触发的波数条“激怒”怪物,让数量,质量和奖励同时上一个台阶。 觉得前作魔法池升级有点古怪?那么我们就改成只要魔法池到达上限自动升级,带来更高的魔法收益补正和经验补正,同样的策略性,然而不需要花钱。 游戏的AI也颇有建树。你们在哪个塔防游戏里见过...可以使用激光和普通射击两种攻击方式的塔,激光会把目标持续照射到恰好再多一次普通射击就死,节约有限的激光照射时间?游戏还提供非常方便的调整攻击优先目标的选项,还可以指定某个目标,给予最高的攻击优先级... 想要维持一个宝石的颜色配比的同时升级有点麻烦?有专门的按键来在保持原配方直接升级,或者复制该宝石。与之类似的,还有一键制作一键合成一键镶嵌甚至可以将某颗宝石指定为原型,直接消耗魔力制造复制品为敌人降下绚丽的流星雨。而我这里说的,我知道的,与游戏中为最大化满足塔防粉所设计的快捷键,小设定相比,不过九牛一毛罢了。 游戏结算画面 文笔浅薄的红茶只能在这里泛泛几笔,因为游戏非常小,强烈建议还有兴趣的同学们去体验一下。以上!(才不是码字累了想不起后面要写什么了!!) 啊对了,虽然游戏很小,但是因为太冷门了连3dm都没有转载破解版....所以大家要么steam购买.......要么........ 嘿嘿嘿下面什么都没有哦 s/1sk7zo4X r3rs
  16. 写在前面~偶尔也会想认真一点..每个月都有那么几次...{:7_513:} 我是一个单机爱好者....一个从小看着红警,仙剑时代过来的..另外这只是作者的一家之言,不足之处,大家交流..{:7_503:} 虽然网络的大潮一再淹没了我...话说我都是把网络游戏当单机玩.... 先大概说一下吧,单机游戏由远古时期的主机时代,再到电脑单机的衰退,渐渐由于人们的生活水平越来越高。机子高端配置的平民化,网络游戏的有限核心玩法并不能很好的体验游戏...于是单机游戏的黄金时代到来了。{:7_512:} 这几年以来,随着第一人称和第三人称的射击游戏越来越多...像消逝的光芒...正当防卫...孤岛...等等大作关于这类的游戏有非常之多...内容也极其丰富...所以就不介绍这类了... 作者本人想要介绍一些不是非常热门,但是同时可玩性又很高的游戏。~话说,这种游戏还是比较难找的...希望能让大家满意..{:7_524:} ----------------------------------------我个人认为是一个非常棒的游戏,所以放在第一个位置上----------------------------------------------------------- 地狱风RPG《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=e76f0be4a3efce1bfe26c098ce3898bb/024f78f0f736afc30eb17777b719ebc4b7451266.jpg[/img] 这是一款别致风味的策略游戏.. 作为一个难度略高的地下城探索游戏...你所要扮演的就是一个领主,把那些为了出人头地,又或者是为了家人什么的冒险者,把他们最后的一分利润也挤干吧... 游戏本体一G多,跟许多大作来说算是十分简易了...但是游戏的可玩性极高,可以自行培养冒险者,用不同的职业搭配也是游戏的乐趣之一。 [backcolor=rgb(242, 242, 243)]游戏中升级并不能带给英雄攻击血量暴击率这些直接的属性上的提升,也就是说,相同武器以及技能等级的0级英雄与6级英雄并没有区别,升级带来的只有各种抗性等的提升,以及经过锤炼克服的怪癖。低等级时带的队伍会有各种问题,常会有人动摸西摸,或者压力莫名提高,有时会招致崩溃乃至团灭,但是一个高等级的队伍就训练有素的多,回头看来有一种莫名的感慨。[/backcolor] [backcolor=rgb(242, 242, 243)]总而言之这个游戏个人觉得玩的是一种氛围以及一种冒险的感觉。游戏做的很细,大量的台词,不同英雄有不同癖好放到不同的解压方式会有不同的台词,非常有趣。旁白一直在耳边絮絮叨叨,却不觉得烦。[/backcolor] 第二个游戏推荐 ------------------------------------------------------------来一场空前绝后的灭世之旅吧------------------------------------------------------- 无人生还的世界《瘟疫公司》(Plague Inc.) http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=5f6cf7bfe4cd7b89fd6132d16e4d29c2/1b4c510fd9f9d72aeb32e768d62a2834349bbb75.jpg[/img] [backcolor=white] 游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。 游戏的核心不再是要求我们扮演一个拯救者,这次我们要破坏世界。 是的,我们可以使用细菌(Bacteria)、病毒(Virus)、真菌(Fungus)、寄生虫(Parasite)、朊病毒(Prion)、纳米病毒(Nano-Virus)和生化武器(Bio-Weapon)神经蠕虫(Neurax Worm)、僵尸病毒(Necroa Virus)以及猩猩流感(Simian Flu)。 每一种病原体都有自己的能力偏向。在感染,隐蔽,控制,致死,异变,各自不同。 [/backcolor] [backcolor=white] 玩家可以选择不同的国家来作为初始感染国,感染的国家和人数越多。得到的进化点就越高,进化点可以用来提升病原体的能力。 有时为了更长远的发展又可以让[/backcolor]病原体[backcolor=white]退化。[/backcolor] ----------------------------------------------------你无法选择,你只是世界的一个旅行者------------------------------------------------------------------------------------------------ 大师级别剧情《权力的游戏》(Game of Thrones)http://i4.qhimg.com/t01718ac4d6b11ce899.jpg[/img] 这是来自是由美国作家乔治·R·R·马丁所著的严肃奇幻小说系列。 《权力的游戏》主要描述了在一片虚构的中世纪世界里所发生的一系列宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡的故事。在内容及风格上,是现实生活的一面镜子,人性真实的写照。写作手法上马丁运用了POV(Point-of-View,即"视点人物写作手法"),以轮流交换人物第三人称视点的叙事方式进行描写,从而推动故事的进展。 这是一个散发着特别味道的游戏,比起现在的一个主角,它很难知道谁才是真正的主角,因为原本的主角死了...所以第二个上场的还算主角么? 游戏算不上自由,因为很多时候,你只是在无奈的选择,你并不能主动去决定选择。 故事并不会因为你的选择就产生变化,你选择所带来的影响大概会在游戏后期才能渐渐清晰起来。 欢迎到来权力的游戏,这是一本浓香可口的佳肴。你将经历一次奇幻的心灵之旅,请确保自已有时间细细品 ----------------------------------------------------------------------如果你来到了中世纪,你会做什么?--------------------------------------------------- 自由的国度《骑马与砍杀》(英文名:Mount & Blade) 关于中世纪,关于铁与剑,关于火与血,关于杀与被杀。 关于冒险与人生,关于荣耀与耻辱,关于征服与被征服。 骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。 游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦 "的强盗。等等。。只要你想要的游戏都有。 如果你没有玩过这个游戏,你会觉得这个游戏画面不算好,动作单调,任务重复,游戏功能少。 这简直看上去就是一个一般的不能再一般的游戏,是的,这个游戏看上去就是很一般的游戏。 如果你开始玩的话,你会发现.............你掉到坑了.... 关于 骑马与砍杀有多好玩,我个人只能说各有所好,毕竟,骑马与砍杀的魅力就在于,你可以选择自己想要的东西。 这里是卡拉迪[float=right])[/float] 亚大陆,每天都会有很多的穿越者来到这里,那么,你会是下一个么? -----------------------------------------------------终于写不下去了------------------------------------------------------ 写了一个多小时,查了好多资料....脑子都混沌了.... 我喜欢单机游戏,大概是因为喜欢异世界,我想要更多的选择,更加精彩的人生。 那怕它是一个可怕的世界。 如果我能手中拿起刀剑,枪支。我想,我一定不会后悔自己来到异世界。 嗯,不装B了。 如果大家有什么好玩的游戏介绍就好了,大家来交流的话,就可以把一个游戏变成更多的游戏。
  17. 作为一个小绅士,从小也玩过不少游戏,下面给大家推荐一些个人认为比较好的rpg游戏吧~~ 1.首先仙剑就不谈了,大家都知道。讲道理不太对个人胃口也就不多说了~ 2.轩辕剑不得不说,云和山的彼端和天之痕作为小生的启蒙rpg却是是经典中的经典,没玩过的朋友一定不能错过!要评价轩辕剑系列的话一晚上都写不完。。。所以就不多写了。。。 3.剑侠情缘http://g.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/fc1f4134970a304e03be1ba0d3c8a786c8175ccf.jpg[/img] 这个游戏战斗节奏紧凑,爽快,可惜的是剧情稍微有点短,打完之后有一种意犹未尽的感觉~ 4.http://f.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=8d970cb3bc315c60579863bdecd8a076/8326cffc1e178a82d468df06f603738da877e8c4.jpg[/img]楚留香传奇 讲道理里面的妹子放到现在来看也很不错吧~回合制战斗,招式可以经过战斗升级,很久以前玩的了只记得一个“削香剑诀” 5.http://fmn.xnpic.com/fmn047/20101021/1210/p_large_7asx_53860000e39a5c42.jpg[/img]新绝代双骄3 采用双主角设定,游戏招式个人认为很帅气,支线任务,宠物系统,功体,拜师,领悟新武学,不同角色的地图技能。。。。。总而言之就是很耐玩的游戏,个人通关不下5遍~战斗音乐也很不错哦 6.http://fmn.rrfmn.com/fmn048/20101021/1215/p_large_gxMi_7c950009a5f55c3f.jpg[/img]http://fmn.xnpic.com/fmn052/20101021/1210/p_large_XjhP_3d5500016b3b5c40.jpg[/img]http://store.djy.cy.com/fileaction/660/440/201308/18125833_6969.jpg[/img]卡卡布三部曲个人最喜欢的rpg系列,剧情比较虐吧,当时对我幼小的心灵造成了沉重一击,Falcom的音乐十分完美!玩的时候切记不要关bgm~~~已经有ps版了,有空的话建议玩玩 7.依旧法老控英雄传说系列,目前也算比较火的轨迹系列了,由于我太懒了就不找图了咩哈哈哈哈~~~ http://g.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/7aec54e736d12f2e9fb6c2d74cc2d562843568d1.jpg[/img]http://att.bbs.duowan.com/forum/201204/25/223621skcmw9wwm98mmpmm.jpg[/img] 差不多先说到这了,希望大家能够喜欢~~
  18. [attach]96331[/attach] 育碧无脑黑就不要进来了, 每天瞎逼逼挺烦的其实。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160315191203_zps1e8j8oen.jpg[/img] 圣光啊,你看到那个敌人了吗! 如标题,全境封锁。 玩了有一周,也迅速进入了游戏终盘内容,三维都堆到了1800+以上。 也认为自己有能力可以全面的介绍这个游戏了,于是就有了这个帖子。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160314183304_zpszbstc1a0.jpg[/img] 故事背景 现代,纽约。 适逢黑色星期五,纽约人民人头攒动为了一年一度的消费盛宴做准备。 但一大批沾有致命病毒的美元已经悄悄流入市场,在几天之内通过消费急速的传播到了美国各地。 大批民众被感染,公共设施基本瘫痪,纽约陷入了混乱之中。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160307225848_zpsxnl1n9oa.jpg[/img] 玩家身份 玩家扮演的是国土安全部门安插在普通人之中,被称为“沉睡特工”的特殊作战单位。 当情况到达难以控制时,国土安全部门将会陆续唤醒特工。 在第一波特工几乎全灭的情况下,玩家作为第二批特工被唤醒,投入到战斗之中。 (没办法啊,第一波里面有个了不得的反骨仔,全灭几乎已成定局。) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160312192848_zpsqupzjxd0.jpg[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160307224925_zpsx1oiko88.jpg[/img] 敌方实力 游戏的AI非常聪明,知道合理运用自己的人数优势进行压制和包围。 在30级的挑战难度下,所有的杂兵都需要认真对待。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160307231155_zps6bwdrath.jpg[/img] 除去没什么战力的暴民,游戏总共有三波势力。 净化者 游戏早期便可遭遇的敌人,领导人是个神经病。 认为用火焰净化一切便能挽救这个城市,特色是火焰喷射器。 前期装备不足的情况下很容易一个重甲火焰兵将玩家团灭。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160308180215_zpsjqohxsgs.jpg[/img] 赖克斯帮 中期敌人,领导人是个神经病。 大多都是从监狱中逃脱的重刑犯,典型的**主义。 没有特别难对付的兵种,但每个场景人数编制都比较大,玩家小队很容易被压制。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160308181000_zpsaqqycma3.jpg[/img] 幸存者军队 后期敌人,领导人不出所料也是个神经病。 以雇佣兵,退伍军人为主体组建起来的武装政权,因为还有叛变特工加入其中,需要认真对待。 叛变特工可以黑进玩家的炮台,球形炸弹中,所以与叛变特工对决时,要避免使用科技技能。 特点在于精良的装备与优秀的小队战斗力,兵种分配合理,经常会压制住玩家。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160308175127_zpsmk8ijpgc.jpg[/img] 操作/战斗 游戏其实是伪TPS,重点是RPG+MMO 对射击能力的要求基本体现在同级别之间的pvp之中,更多的侧重于装备的搭配和属性的选择。 武器/装备 武器共有 突击步枪,狙击步枪,冲锋枪,轻机枪,霰弹枪 五种 副武器 有手枪与短管霰弹两种 在DPS和HP不足够高之前,不推荐玩家用喷子和敌兵对点。 在挑战难度下,低级喷子连敌兵一格护甲都喷不掉。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160313141339_zpswsafmrwr.jpg[/img] 技能 医疗,技术,防卫 三个支部会提供不同的技能树。 具体由玩家自己搭配,我个人运用的是治疗+盾牌的肉盾组合,凭借防爆盾在DZ打爆了不少二五仔。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160308214957_zpsyc89ua9g.jpg[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160314155116_zpscwyzqrm8.jpg[/img] 游戏终盘 挑战副本中,玩家需要合理分配 DPS 坦克 奶 三个职业,像对待MMO副本一样对待这个游戏。 一味的堆DPS是不可能打赢的。 进入挑战模式,玩家至少需要有10W+的DPS才能够与强力的敌兵交火。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160314183304_zpszbstc1a0.jpg[/img] 游戏的最后,臭名昭著的叛变特工亚伦获得了病毒样本, 并录下一段echo邀请玩家加入。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160314022843_zpsqrazeiac.jpg[/img] 最后, 祝大家,买买买买买,再见。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/The%20Division/Tom%20Clancys%20The%20Divisiontrade_20160307234225_zps8kerw2ug.jpg[/img] @逆推的骡子 @腹黑魔宅 @逝去王女 @YoYo子 @wqx1414 @h2333065 @结城明日奈 @watashilolicon @omeg001 @kangrui130 @风景师
  19. 生化危机 启示录2 个人认为是目前素质最高的生化危机游戏 操作比那几个复刻顺手的多 而且不愧是没有3ds版 画质相当不错 重要的是回归了系列原来特色 不像5和6那样无脑突突突 小僵尸两枪放倒一个 大boss混混ai帮你过 非常有气氛 全程都是压抑的黑色和褐色 比6的蓝光白色吓人多了 从刚苏醒到现在玩到第二章 全程基本都是室内和晚上有木有 半夜 在森林里 什么都看不到的情况下 传来吼声,然后你才知道怪物接近了{:7_536:} [attach]96214[/attach] 难度也很不错 不是很难 但也绝对不会让你觉得很轻易就过关 楼主被小僵尸两次开门杀有没有 拿着把小砍刀连续四刀 然后直接game over 子弹也很少 普通模式下稍微不注意的话 很容易就弹尽粮绝 不像6那样 敌人随地爆资源 {:7_509:} [attach]96217[/attach] 克妹美如画 只有背影图 想看的话自己进游戏体验{:7_536:} 而且这游戏的单人模式很不错 可以按下y直接切换操作角色 一个主攻击 一个辅助 如果没有莫伊拉和小萝莉的灯光 真的是没法玩 而且只有她们才能找到很多补给 不仔细探索地图的话,资源根本就不够用 好了 不说了 楼主继续回游戏了
  20. [align=center]作为一个绝对的爱好者,我可谓是玩了无数的游戏,但是能让我给出好评价的游戏却少之又少。但是接下来这款游戏虽然画面在pc上玩画面一般,但是!!!我却要给它10分满分,这可谓是我心目中的神作啊要问这个游戏的名字叫啥,我现在就不妨告诉你们游戏的大名。[/align] [align=center]重装机兵2r[/align] [align=center]抱歉啊各位我小装了一下,接下来就给大家好好介绍下吧,记着不爽我前边发言的千万别骂我打我啊,俺的小心灵可是很脆弱的。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/77224ed629e561bdeb21590dec8364ce.png[/img][/align][align=center]介绍之前先来个游戏界面,说真的啊这游戏其实不止这一个版本啊,有很多版本都在各种不一样的游戏平台上发布了。[/align] [align=left][p=30, 2, center]但是好在这些游戏都可以在pc上用模拟器玩,除了3DS上的重装机兵:月光的歌姬。[/p][align=center]那么我之所以会推荐这款游戏给大家呢,那是因为这款游戏不但有超高的自由度,无比广阔的世界,以及多样化的职业,还有着各种各样的支线任务,极高挑战性的赏金首boss,还有着各种各样的特殊道具。[/align][/align][align=center]当然最为奇特的是,拥有战车这种特殊的从未在任何rpg里出现的特殊物件让其游戏成为了一大两点啊,话说你有驾驶着坦克去荒野里暴虐怪物的快感吗,你有着驾驶着坦克周游游戏中广阔的世界吗,你有驾驶者坦克与赏金首boss激烈的对拼过吗?[/align] [align=center]那么这款游戏就完全做到了以上的几点啊,那你还等着啥啊,赶快下载了玩玩啊。[/align] [align=center]当然前提是要我给大家简单介绍下这游戏,才能让各位对这游戏有一个初步的认识啊。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/26f4c808809e337a76ac262a4d0aad91.png[/img][/align] [align=center]那么先给大家介绍下这游戏的战车吧,这游戏呢一共有12辆战车,但是啊不是所有的战车都是坦克,其中第一辆就只是一辆越野车而已初始战车,做完相应任务即可获得。[/align] [align=center]然后还有摩托车,这是专门给战士用的,但是俺没看出职业区别,因为较前期得到副职业道具每个人都可以选个副职业,顾名思意副职业就是角色第二项职业,而且可以把每个职业的技能都学了,但是前提是经验够,而且俩职业的技能共存,所以一个猎人他也可以是一个战士也可以是一个护士,但是记住了副职业你可以全部都升级但是你只能在多个副职业中选择其中一个职业,因为一个人物除了其本来职业就只能装备一个副职业的技能。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/843b8b4d4a3a57a6d9d74912a28b730b.png[/img][/align] [align=center]其广阔的世界地图,以及各种城镇,以及探索地点,也是相当的多啊,虽然说地图大以及居多的城镇以及迷宫都是任何rpg的必要元素啊,但是俺还是给大家截个图看看,也算是小瑞多此一举吧。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/eca0ffae22e5012cb85c89699f52f2f6.png[/img][/align] [align=center]这是战斗界面给大家仔细看下,游戏一共可以由3个人类1只小狗组成队伍,我这个选着是装备了摔跤手副职业的猎人,和同是装备了摔跤手技能的士兵,以及装备了机器师副职业的医生,配搭萌萌哒小狗波奇一只,另外给大家说下职业啊。[/align] 副职业道具:可谓是弥补各项职业缺陷的道具,而且不会太晚入手,弥补各项人物缺陷。 猎人:主要是以战车战为主的职业,各项配合战车的技能可以打出超高伤害,属性平均,但是在这个2r里副职业直接改变了这职业在白刃战上的缺陷,可以配合其他白刃战角色的技能达到人车战都能成为主力输出的职业。 机器师:这个主要是修理战车以及拆解的职业,属性较低啊,与医生一样的辅助角色,副职业道具只是用来多加一种职业的技能而已,但是不会改变属性原本的设定,配合猎人副职业技能还行,白刃战不推荐。 士兵:这个角色在白刃战上还是蛮不错的,属性较高,但是比起摔跤手来说还是差点,这货个人感觉配合摔跤手技能会让其在白刃战上拥有不俗的战斗力,配合猎人副职业也不错,但是不会有像猎人战车战一样的战斗力,毕竟就像我前边说的,副职业道具只能多加技能不会改变其属性。 摔跤手:白刃战的神级主力,但是人太丑了,俺不喜欢,所以经常用士兵妹子学摔跤手技能代替其位置啊,战车战配合猎人技能也就那样子而已,不多介绍了。 医生:奶妈,白刃战必带啊,虽然各方面都没啥亮点,但是妹子还是很养眼的,男医生俺没的说啊,战车战嘛没啥亮点,其实跟机器师的分别就是一个是给机器补血的,一个是给人补血的,属性都没啥看头,就是漂亮点而已。 艺术家:这个职业也可以啊,可以给战车各方面进行突破性改造,技能嘛就那样,说真的俺不是常用这角色所以了解不是很多,不过属性不错,跟猎人差不多吧,配合副职业也是很不错的,至于配个啥职业,大家就自己看着办吧, [align=left] 小狗:俺一直用的是波齐啊,所以其他狗属性如何,俺不是很清楚啊,还记着以前的版本收波齐时总会有NPC说,农村里有只猛犬叫波齐,现在再看这只小波齐,,,哪里猛了,应该叫萌犬才对,其实人家npc说的也没错,猛犬跟萌犬区别不大嘛,o(∩_∩)o...哈哈。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/fc81224977259b74fd4be161c1e4d3c4.png[/img][/align] [align=center]这里就算是任务接待处吧,可以打听赏金首boss情报,以及一些特殊任务,完成任务后也到这个地方领钱,每个城镇都有这样的一个地方,大家随便转转就能找到。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/1ee287c298e1b64605d074cb0d03199a.png[/img][/align] [align=center]由于我基本把任务都做了所以就剩下这一个了,刚才那张图挡住了这个老头所以我现在弄个显示他全貌的图出来给大家看,每个城镇凡是这样子的老头都是猎人办事处的管理,可以接任务打死赏金首boss后可以到这里领赏金。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/67601325b85c3b8b0fded7e3dc6d01ab.png[/img][/align] [align=center]接到任务后可以到菜单里向导,冒险指南里查看完成任务需要的条件还有已经达成的任务。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/c1b312e0fe3d4d2d5f79c276301756b6.png[/img][/align] [align=center]菜单里选择战历选项可以观看已经击败赏金首boss和未击败的赏金首的信息,还是通缉赏金多少。我现在给大家看的是打败最终boss后出现的隐藏赏金首。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/1b85ef1b9f615bd8951a8c471bc2adca.png[/img][/align] [align=center]这些是战车改造店,主要是改地盘让战车可以装备更多大炮,以及战车强度,我这个截图是c单元改造店,通常凡是战车改造店都会包含地盘改造,c单元改造,大炮改造,发动机改造。总而言之凡是改造店基本就包括了以上所说的全部改造了,只是要选择一个店里不同的人改造而已,像这个人是改造c单元的,跟他一样装扮的人问问,就可以发现他们各自改造的领域是不一样的。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/30aad2d71ef9f6f7703e8ca3821bfc6b.png[/img][/align] [align=center]最后给大家看看赏金首截图和战斗界面吧,因为基本已经没的说了。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/4f471a594580e18abb6db0fed261afee.png[/img][/align] [align=center]这是特技,说白了就是技能啊,下边的是副职业摔跤手的技能,电光火石这个技能爽啊,猎人战车战我最喜欢这个技能,连续攻击,当然为了让大家再了解些,我给做了个视频,方便大家观看。[/align] [align=center]https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/03/14/8e8c425eadb2fa92db6d9b33c01861f2.png[/img][/align] [align=center]最后的最后给大家附上我视频的链接地址啊:重装机兵简单操作介绍,大家去看看这个打斗效果。[/align][align=center][flash=1280,720]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ5OTcxNzQwOA==/v.swf [/align] [align=center]上边蓝色的部分是游戏视频地址点击就可以进入了[/align] [align=center]对了我还有话说,希望各位常来看看小瑞的游戏推荐,说不定会有各位喜欢的作品也有可能呢,毕竟每次发部游戏推荐都要耗费好长时间码字,贴图,要是各位不喜欢或者不咋关心,小瑞可是很伤心的,好了就说这些,大家拜拜了,话说俺码字码的手指好疼。[/align]
  21. 名字叫:【夏之扉-黑章】 http://h.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=0ac91fd99558d109c0e3adb6e168f7ce/0bd162d9f2d3572cc642e07b8d13632763d0c3f1.jpg[/img] 衔接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655217915 立绘跟CG都美爆了。 比起高考恋爱一百天更加喜欢这类魔幻风格的游戏。 联系了一下开发团队,据说这是他们的第三作。 前两作为纯gal,第三作在gal的养成基础上还添加了RPG和SLG元素 游戏官网:http://www.papapa.cn/game/intro/ 官网上有前两作的试玩。 据开发人员所说,前两作都是几个成员以同人社团的形式制作的,在当时反响和人气都不错。第三作当时想进行商业化创作,因此找了风投成立了公司,结果因为公司运营经验上的不足最终导致资金链断裂,游戏计划流产(2011-1012年)。之后他个人又在游戏圈子里摸爬滚打了好几年,一直放不下曾经开发过的游戏,最近鼓起勇气和现在的老板谈到这个游戏,老板也蛮看好现在steam平台的,所以就给他资本重组了工作室,继续以前游戏的开发。 说实话,个人蛮被他那种精神给折服的,而且游戏就截图以及demo来看,游戏亮点很多,GAL+RPG+RTS的系统有点像叶子社的【传颂之物】或者【提亚拉之泪】。当时我和开发者提过这一点,他也很实诚地告诉我,让他毅然走上开发游戏的道路就是因为叶子社的一款旧作,也就是【to heart】。但是选择开发这样的游戏方式其实和叶子社之后的游戏并没有太大关系......因为他们整个开发团队之后疯狂地迷上了WOW(雾!)...... 总之,没有听说过这款游戏的可以关注一下,现在游戏的前两作已经移植到官网主页可以免费试玩,第三作目前的重置工作已经进入收尾阶段,预计今年第三第四季度正式发售。 部分CG: http://e.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=c991dc5dd6c8a786ba2a4e0a5739f24c/4e4a20a4462309f77cdcd1b5750e0cf3d6cad6e2.jpg[/img] http://d.picphotos.baidu.com/album/w%3D2048%3Bq%3D90/sign=bee38fcb173853438ccf8021a72b8b0f/50da81cb39dbb6fdd9af99810e24ab18962b37a4.jpg[/img] 部分主要角色立绘: http://f.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=2da93d51a0efce1bee2bccce9f61c8af/8718367adab44aed9335c043b41c8701a18bfb1a.jpg[/img]http://a.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=f944079f69061d957946333c4bc431a0/ca1349540923dd54060bd9cfd609b3de9c824818.jpg[/img]http://c.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=dd04e4547e310a55c024daf0877578d8/7dd98d1001e939010b0df3997cec54e736d1960d.jpg[/img] http://d.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=4ad0e27b8d13632711edc637a1bf9b9d/6d81800a19d8bc3eea3a786d858ba61ea8d34562.jpg[/img] 场景原画: 世界地图: http://h.picphotos.baidu.com/album/s%3D900%3Bq%3D90/sign=ef6a698892cad1c8d4bbf0274f051634/a1ec08fa513d269786ca71fa52fbb2fb4316d878.jpg[/img] 战斗原画 http://c.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=7839e8984cfbfbedd859327b48c0cc47/30adcbef76094b368e39624aa4cc7cd98c109de9.jpg[/img]
  22. [attach]98958[/attach] 微软X1当年的“首发”作品,终于在时隔三年之后发售了。 当年只为这么一个游戏买的X1,没想到微软将它移植到PC上了。不过,这个游戏属于WIN商店,算是微软强推WIN10的一种手段。 先把缺点吐一遍我再正式开始帖子。 首先,微软的最新防盗版政策,该游戏只能从WIN商店购买下载,但WIN商店的表现实在差劲,下载速度也很憋屈。 伪1080P,游戏实际上依旧是720P的分辨率,在1080P下,游戏用黑科技强行锐化建模表现,以达到一种1080P效果。 游戏没有“退出”按钮,没错,因为是临时决定移植自X1,PC版现阶段根本没有退出按钮,想退出只能ALT+F4 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2055_zpsgklxy7cz.png[/img] 游戏进入第三章之后, 就会渐渐让人感觉到战斗重复性较高。 不过优秀的故事还是挽回了很多颜面。 个人的评价与IGN基本持平, 给8.2分,多的0.2分算是信仰充值。 那么再讲讲好的部分。 游戏自带中文, 汉化上乘。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%203_zpspos2zutl.png[/img] 剧情出色:一场关于轮回、阴谋、复仇的冒险, 游戏与真人演出剧集(4K分辨率)的衔接也很完美。 (一眼就能看出美国人与日本人格调的差别, 日本人停止时间只知道用这力量去艹女高中生。) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2019_zpsut6go1cq.png[/img] 出色的面部捕捉, 游戏人物建模完美还原了演员的神态。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2051_zpsijxrnom4.png[/img] 角色 主角杰克 主角是个不学无术只有一身莽劲的学渣,比起“反派boss”以及自己的学霸哥哥,全程听不懂任何专业术语。 只有挨枪子的时候比别人能多挨好几发。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%208_zpsy8jrew5b.png[/img] 在这一轮的轮回中被作为特异点加入到了瑟林的计划中, 正是因为主角的出现,瑟林渐渐看不见未来的走向。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%206_zpsw5jk3xu9.png[/img] 瑟林 “反派BOSS”,但实际从第一章与第二章的独白中我们可以发现。 瑟林为了阻止时空终结不断的尝试,自己也因为力量的滥用导致身体出现变化。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2014_zpsof0vpztb.png[/img] 能力已经强大到可以看透未来, 而他看到的未来将一定会成为之后的事实。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2016_zpssdgzggxx.png[/img] 游戏的分歧点到第二章为止都是有瑟林来选择, 可以说真正推动剧情走向的,恰恰是这位“Boss” http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2018_zpsjcgs3lle.png[/img] 威廉 主角的哥哥,物理学博士。 同时也是和瑟林 一同发现时空穿梭的人。 利亚姆 游戏的二号主角,真人剧集中的主要角色。 原企业头号特工,误打误撞成了二五仔。 (游戏流程中不断提到利亚姆不适合做前线特工,但可能依旧被瑟林作为时空的特异点放置其中) 游戏操作 键鼠操作非常别扭 强烈建议使用X360/X1手柄进行游戏。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2022_zps9oggpjji.png[/img] 能力 在第二章主角便能解锁所有能力, 1. 时空视觉 (反正现在每个游戏都有这能力) 与刺客信条,杀手47中的视觉能力一样,主角能够高亮敌人、收集物品 或是 场景道具。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2024_zpsxljhi9am.png[/img] 2. 时空静止 (没错,就是The world) 静止一定范围内的时空,更可以朝那个时空中发射一波子弹,一轮秒掉敌人。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2025_zpsgrkepjfm.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2031_zpsymcpxil4.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2033_zpsdak5xvro.png[/img] 3. 时空加速 (burst link) 瞬间将自己提速,碰撞到敌人时,能将该敌人震飞。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2028_zps13antdd5.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2029_zpsmtlbdun9.png[/img] 4. 时空护盾 中规中矩的保命技能,但实际战斗我更推荐保持移动。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2011_zpsm2toatdx.png[/img] 5. 时空爆破 用来开怪的大招,完。 战斗/解密 游戏的敌人分为两种, 普通的敌人/同样能在时空中运动的敌人。 普通的敌人除了重装步兵外,其他都是给我们秀技能的。 但游戏AI比较出色,包抄压制非常积极,困难难度下需要认真应对。 游戏中时空静止的现象被称为,跳针。 而因为跳针现象越来越频繁,所以17年后很有可能出现了永不停止的跳针现象, 即:时空永远停止在一个点,不再是一个四次元的存在。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2046_zpsk19idasu.png[/img] 为了应对跳针,莫纳其开发了跳针应对背包 , 士兵能够在跳针时空下继续保持移动。 (很有可能是瑟林多次穿越之后使用自己跨越时代的知识加速生产而成的) 在静止的时空中与敌人战斗, 也是第二章的一个小高潮。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2038_zps6hr0izl1.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2040_zpsy687vfwk.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2047_zps1kl5zkdb.png[/img] 解密过程中, 主角时常能使用到自己回溯时空的能力,配合其他能力如静止,加速,达到解密效果。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2023_zpsfaw8ulwm.png[/img] 剧透 [fold=这是剧透] 一至二章 实际上我进度不是非常快,所以就粗略的剧透一下。 事实上游戏中关于时空穿梭的理论还是非常符合逻辑的。 第一幕中,瑟林从2分钟后回到现在, 并告诉“过去”的瑟林,一定要完成轮回,否则时空将出现断层。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%207_zpseodybhtg.png[/img] 因为大学实验室受到神秘部队的袭击,2016年的瑟林被迫从通道内走出去,到达了17年后的世界。 在那里,他看见了时空和宇宙的毁灭。 为了挽回一切,2033年的他回到1999年,1999年的瑟林暗地里创立了莫纳其企业,并运用自己超越时代的知识和记忆获得了大量资产。 借此暗中资助主角的哥哥威廉和年轻的自己完成了这个时光机,并在2016年派出自己的部队袭击了大学,逼迫2016年的自己走入时空通道。 (至此,完成了整个轮回) 所有的一切其实都已经发生了,从1999年出现瑟林这一刻起,时空的断痕就开始无法修复了。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2049_zpsjipnesqv.png[/img] 没有人知道这是第几次瑟林试图挽回一切的终结, 但这一次加入了威廉的弟弟杰克,而实际上杰克的加入让瑟林已经看不透未来。杰克很有可能就是完成一切的特异点。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2052_zpsplbgbdfl.png[/img] [/fold] 最后,惯例福利 [hide] 这就是时空断痕后人类会变成的样子, 金博士参与了长时间的断痕实验,却不幸自己本身被多个断痕撕裂,被莫纳其企业保存了起来。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2053_zpsqkvykpwh.png[/img] [/hide] 祝大家,买买买买买, 再见。 @苍云静岳 @腹黑魔宅 @骨神父 @YoYo子 @h2333065 @酱油无视掉 @鑢七花 @小黑恶化 @土土shiki @zy4265856 @wqx1414 @闇夜の影 @omeg001 @神宿雨世 @XerxesBreak @watashilolicon @JavelinTea @月见闪光
  23. [p=30, 2, left]上一次,我推荐了一个叫《FULL METAL PANZERS》的日式同人游戏时,有说过这么一句话:“同时期国内大陆的MM粉也同样制作出各种不同高技术力的同人作品”。[/p] [p=30, 2, left]这些作品有如制作内容相当丰富的《重装机兵X》,近乎完整复制了原作1代人车双系统的《重装机兵之梦想起飞》,通过修改ROM二进制数据实现昼夜交替、飞机等功能的《重装机兵之最终明奇》等……[/p] [p=30, 2, left]什么!没听说过?没关系,反正我只是顺带提一下它们而已,因为我今天真正要推荐的是本人曾经参与制作过的一个同人游戏,或者应该叫HACK游戏。[/p] [p=30, 2, left]所谓HACK游戏,就是修改游戏本身的数据,比如基础的游戏数据修改像把某件武器的数据改成65535这样,当然了……就还有更复杂的技术,啊~我也懒得自作聪明地科普,直接说重点![/p] [p=30, 2, left]总之,故事是这样的~距今已经快要8年以前,在某个如今已经被神隐的地方,有一个名叫doubledr的程序猿发了这样一个帖子:http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-418321-1-1.html[/p] [p=30, 2, left]然后,里面有个叫yurejian的渣渣,也就是我~开始用doubledr提供的世界地图编辑器、小地图编辑器、数据静态修改器、文本修改器加一堆杂七杂八的二进制编辑工具,中途因技术瓶颈断了两年之久、总共用了四年时间……最终做出来了一个极其坑爹的玩意,我当时还非常中二地把它叫做《重装机兵Super Hack》。[/p] [p=30, 2, left]当然,我不建议你们玩,因为这个东西最终仍然只是一个半成品,而且还有相当一部分恶性BUG早已经懒得去修复,并且估计80%不明就理玩过这玩意后的同学都有可能留下心理阴影或者觉醒某种很不妙的属性……现在一回想起来,我都在纳闷……当初,我究竟是受了什么玩意的影响才设计出来这么一个连我自己玩的时候都能被坑死的鬼玩意![/p]{:7_530:}
  24. 第二期:https://sstmlt.moe/thread-134986-1-4.html 本来上个星期就录了,不过因为一个不注意录太多了,晚上压制时间不够,第二天又要上班,就拖到现在了www{:7_465:} 这游戏压根就不吓人嘛w 而且老婆简直漂亮爆了,黑长直prprprprpr{:7_536:} 要是制作组钱多点,能多做点分支路线啥的就太棒了,只有一条道走到黑,实在没兴趣二周目拿收集要素啊w{:7_500:} http://www.bilibili.com/video/av4140527/ @h2333065 @sandroaep @鸡明桑 @腹黑魔宅 @d9087625 @逝去王女 @qweion @抺茶丸子 @苍云静岳 @linjinhai @izy2
  25. 《超次元游戏海王星:重生1》是日本游戏开发商Compile Heart发售的一款幻想风格RPG游戏。 在神界中四位女神有着激烈的派系斗争,由于女神的力量源自于自己所守护的大陆的居民(占有率)的数量,因此如何有效增加大陆的居民人数,将会是这场「主机战争」的关键所在。但在四位女神的争斗过程中,自己所守护的大陆正在被反派暗暗的侵蚀,最后四位女神联手向反派宣战。 游戏操作是实时回合制的,比纯粹的回合制操作上面要稍自由些。并且游戏有着收集采集制作系统。可以制作服装,装备,饰品,并更换。游戏带着轻松,搞笑的风格,并且游戏中 人设是 女神属性的 都有 变身系统 变身后能力会增强 外貌会从萌妹子 长大 变成熟些。如图: 变身前[attach]97624[/attach]变身后 [attach]97625[/attach] 变身前[attach]97627[/attach]变身后[attach]97628[/attach] 变身前[attach]97629[/attach]变身后[attach]97630[/attach] 变身前[attach]97631[/attach]变身后[attach]97632[/attach] 最后来张 涨姿势的技能图:[attach]97633[/attach] 有喜欢这种类型的游戏的 玩家可以去尝试下 提示下: 这游戏有 河蟹MOD 想要的可以自己网上搜索
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