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如题,scp-2000-机械降神,是基金会正式将Thaumiel作为一个常用分级的项目,而2000是一个文明重启装置,本身由多个“斯克兰顿现实稳定锚”和“X-yank连续时间槽”来保护,以应对可能出现的现实扭曲情况(如2000未被建造的现实扭曲情况),2000内部有完整的生活系统,可供一座中等规模的城市人口进行长期居住,同时保存了所有人类的dna信息,对所有已知文字记录都进行了拷贝,所有的网络信息都进行了复制;包含了数十台人类克隆设备,可以根据dna信息将任何人完整克隆出来,以及保证20万人口生存50年以上的生活物资。只要按下开关,2000就会按照设定好的程序优先对进入2000进行避难的幸存者进行保护,同时统计死亡者并分批次的将死者克隆出来并植入和死者相同的记忆 这样的装置是否可以应对大部分的“末日危机”呢?
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如题,看到恋天使里的基友有感,基友真的好可爱,单身线还能接纳男主真是太棒了(星星眼),不过在这种正统美少女游戏里出现的伪娘角色会不会引起不适呢,很好奇想看看大伙的反应。
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如题,想问问大家早点会吃啥,我这边早上很多人去茶楼喝早茶吃茶点,比如虾饺,凤爪,红枣糕什么的。之前还听我一海南的同学说他们那早上吃烤乳猪,让我叹为观止,于是想问问大家早上会吃什么呢?
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如题,我先来 削除的Destr0yer regulus hanzo的木雕鲶鱼和右肩僵尸,充满着谷堆和叹息的居送屋 不为人知的鹅妈妈童谣,sasakure.UK的the emperror 都是bpm较高的音乐,可能会听不太习惯
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比如原神、方舟、FGO之类的,这种游戏的核心玩法都是游戏角色以及游戏中一些系统的养成,渡过开荒期后总会有种在玩QQ农场每日上线收菜的感觉。 如果游戏取消诱导性奖励真的落实之后,会对这些游戏造成冲击吗?
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一款是众多游戏缝合或者说融合出来的爆火游戏,一款是新时代突然火红一时的养成游戏,可以说都是站在前辈的基础上获得了成功,不同的是幻兽帕鲁师承多门,火山的女儿的前辈是美少女梦工厂,我在自己所在的圈子里看到对火山的女儿有不少人是秉承批判态度,认为其不过是抄了美少女梦工厂,然后借着年轻人没玩过相应游戏的东风才能火起来,而对于幻兽帕鲁则有很多赞同者,态度是虽然缝合了很多游戏,但游戏是挺好玩上头的。照这两个游戏的对应我认为是缝合多个游戏比照着一个游戏好?只是外门观点大家见谅
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时代总是在轮回,以前感觉土的东西说不定未来会再次变成潮流。而我小时候最喜欢的就是王道热血番了,而最近几年这类番被评为剧情老套,没有新意。直到葬送的芙莉莲的勇者用最完美的人设吸引了大波粉,未来是不是还会有更多这类角色出现呢?
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甜蜜的死亡。是深渊中一个著名的乐子人,他无与伦比的强大的同时,也有着无与伦比欲望。他的人生信条就是接收各种刺激。享受追逐欲望的过程。最开始他搞搞恶作剧,随后迅速变得无聊,然后去谋害生命,获得利益。但是这一切最终也趋向平淡。再然后,甜蜜的死亡开始撩拨深渊的各位伟大存在,在他们容忍的极限范围内跳舞。每当看到某位伟大存在又生气又碍于各种算计而容忍甜蜜的死亡的行为时,甜蜜的死亡都能获得巨大的愉悦。但是这一切,最终也有尽头,甜蜜的死亡已经走到了所有伟大存在的容忍极限,他不能再撩拨他们了,因为还不想结束他的人生。最终,穷极无聊的甜蜜的死亡找到了Haddaon,一个新晋的深渊领主,一个曾经的探索者协会成员。与他打了一个赌。甜蜜的死亡会去收敛起自己的一切,去当阿巴达尔的圣武士。而Haddaon会一直注视着他。甜蜜的死亡保证遵从阿巴达尔圣武士的一切道德要求。而这一切,只不过是甜蜜的死亡的又一场名为当好人的游戏罢了
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今早梦见带着朋友玩一个我玩过的恐怖游戏,本来是看笑话去看他触发那些吓人的恐怖机关,结果自己被没打出过都恐怖flag。 奇怪的是,起床后翻了翻以前日记才想起来,这哪是玩过的恐怖游戏,这就是我几个月前做过的噩梦,还不止一次,第一次做这个梦是亲自到这个地方被一路触发恐怖flag,第二次还是到这个地方但是flag已经被触发完了。 细细想起来,这连续的梦境比噩梦本身还可怕ORZ。