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  1. 有段时间没来水贴了,工作太忙啦,大家五一都去哪里玩呢?
  2. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选用的题材为: 游戏 音乐 料理 我想分享的游戏是GOD EATER 2 RB 这款游戏是万代南梦宫的“噬神者”系列个人认为的集大成之作,本来想推荐整个系列的,后来想想还是推荐这作吧。讲这个就要从我第一次接触这系列开始,当时我第一次了解到ppsspp这个神奇的模拟器,按照推荐下载了噬神者:爆裂(因为就这部有中文,其实之前也尝试了怪物猎人,但是因为不带锁定搓玻璃还是太麻烦了就没有继续尝试),在手机上通关了这部。后来有了电脑,发现当时的PC端GOD EATER 2 RB是一部非常残念的作品。主要是他这个抽象还和游戏本身没太大关系,单纯是因为PC端没有中文(PS4上有)。没中文还罢了,连日语配音都没有,最近在B站看到有能人在做PC的补丁突发感慨。再然后就是GE3的机制大改,以及CODE VEIN的抽象地图。反过来衬托出这部确实很棒。完整继承了前作有趣的子弹编辑又加上了有趣的蓄力攻击,让一种武器有多种玩法,比如蓄力滑铲的大剑,地上乱飞的长剑,砸不到人就歇菜的锤子。而且我是一个非常念旧的人,如果一部续作里出现了前作的角色会很高兴,GE2RB的后期也把前作的角色悉数奉上,看见他们的成长让我也觉得很高兴。 我想分享的音乐是 《永世のクレイドル》 这首歌是《SD高达G世代 创世》的游戏主题曲,不过我不是从本作听到的(也就是众所周知的ylg),印象里是从水无月君那里听来的,当时只是喜欢这种突然爆发的女声歌曲,后来了解到歌词就更喜欢了。很多次想要放弃直接摆烂的时候,听到这段歌词 一人きりではとても 即便是面对永夜 超えられない夜には 独身一人无法跨越 悲しみのその全てにと 也要将那悲伤的一切 希望を灯そう 点上希望的光彩 也会燃起希望,鼓励我度过许多困难。 不过在此之外,我还发现了一个令人悲伤的事实,在当时,就已经有所谓二创引用音乐粉丝与原音乐粉丝的争论了。(不是我XXX,谁知道你XXX啊?/XXX来的,能不能滚远点?)而到了现在这种势头完全没有消失,甚至愈演愈烈,唉。 我想分享的料理是米粉蒸肉 (话说我查了查才知道这原来是家乡特产,本来以为哪个商店都能买到的蒸肉粉只是个普通的菜品呢) 粉蒸肉,亦称米粉肉,发源于江西。诗人袁枚在《随园食单》中首次记载为一道江西菜品,流行于中国南方(四川、江西、湖南、安徽、湖北、浙江、福建、广东梅州等地),所需材料主要是米粉和肉,烹饪方式是蒸。属赣菜系,糯而清香,酥而爽口,有肥有瘦,红白相间,嫩而不糜,米粉油润,香味浓郁。根据烹饪方法,可以偏辣,可以偏甜,配料可以辅以香菇、土豆、老藕、南瓜、红薯等蔬菜。 这是百科的说法,我印象里大概就是猪肉(也有用鱼肉)裹上蒸肉粉,加上蔬菜叶子,简单调味腌制,放在锅里蒸一小时就行了,非常的下饭。无论是五岁前带大我的姑姑,还是七岁到现在的妈妈,都喜欢给我做这个,给我留下了很好的印象。说起来,我虽然是南方人,但是大部分时间都是在北方度过的。本以为与南方的牵绊已经消失,没想到这道粉蒸肉还能在我不注意的地方让我与家乡产生联系呢。
  3. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 1 美食相关 美食,或者说烹饪,对我而言不是什么难事。 鸡鸭鱼肉,果蔬菌豆,说不上信手拈来,做起来也是随心所欲。 要分享的话就分享一点做法,就可乐鸡翅好了。 鸡翅买回来解冻好,前面3刀后面1刀划一个“丰”字,下锅加葱姜焯水,水位线没过鸡翅,鸡肉变白捞出来。 锅里不用加油,下可乐,加几颗话梅,2勺盐,1勺糖,搅拌均匀,烧开以后下入鸡翅,继续加可乐(预计一盘鸡翅10个以上,需要可乐一共600ml以上)直到没过鸡翅,补点老抽调颜色,小火20分钟。 最后大火收汁就行了。 不说有多好吃,至少是不会失败的一道菜。 2 游戏相关 作为一个几乎脱宅的老登,市面上几乎所有游戏都尝试过了,什么都玩也都会玩,多年的游玩经历告诉我,重要的不是什么好玩,是想在游戏中获取什么。 就拿目前市面上比较火的游戏来举例。 如果希望在游戏中享受纯粹的快乐,不想参与对抗,那就入坑独立游戏吧,近几年的独游是越做越好了,可以推荐下国产的《饿殍》,steam上有。 如果希望能够和朋友们一起玩,享受在游戏中合作和交流的乐趣,市面上最不缺的就是这种,《英灵神殿》,《星露谷》,《minecraft》,《饥荒》太多太多,多多尝试,总能找到合适的。 如果想要看一个好的故事,可以尝试一下目前有少数几家公司做的互动电影类游戏,像是之前大火的《我被美女包围了》就算其中之一,当然属于是路走宽了的那种,还有其他更多的优秀作品(比如《隐形守护者》)等待发现。 如果想体验与人斗其乐无穷,就不太需要推荐了,市面上从来都不缺moba,手机还是pc都有。 最后,如果在玩任何游戏时让你感到不适了,立刻停止游玩行为,玩游戏是为了乐趣和放松,不是上班和坐牢的,不要本末倒置。 3 音乐相关 喜欢的歌很多,没有之最,喜欢的都很喜欢,不喜欢的根本不会听。 要推荐的话,应该会推荐《手紙~拝啓 十五の君へ~》,Angela Aki版本的,是第一首学会的日文歌。 属于是一首多少带点搞怪的歌,年轻的时候听,会想着自己过了多少年以后,会在哪里做些什么。 年纪大了以后再听,只会觉得当年的自己是个傻仔。 4 ACG相关 老登老宅这里,ACGN不分家的,看了这么多年能值得拿出来给人推荐的,一般都是具体情况具体分析,根据XP需求去推,直接推的情况,属实不多。 漫画只无差别推荐爆漫王,又名BAKUMAN,食梦者,越是经历生活的鞭挞,越是羡慕亚城木梦叶。 动画只无差别推荐ef两部,又名悠久之翼,分两季,minori的游戏原作改编,监督是新房昭之,整体个人风格非常明显,本就是青春恋爱悲喜剧,有新房的加持之后更多一点幻想风格。 小说只无差别推荐《黄昏色的咏使》,讲述的是一个王道的奇幻故事,作者细音启,笔法细腻,写作功力相当了得,故事风格也和现在动辄擦边或大搞设定的创作环境不同,非常注重叙事的格调。如果你看过《冰结境界的伊甸》,这一系列是它的前传的前传。 涉及动漫改编的游戏只无差别推荐《圣诞之吻》,有PS2模拟器可以直接电脑上玩,你甚至可以在游戏里和学姐班长学妹她们一起搓麻将。
  4. 前些天在b站刷到一个科普广告视频,标题是《换了更高分辨率的显示器软件界面反而模糊》。 我自己的笔记本里一些古早游戏里的字体和软件界面字体确实很糊,即便在设置调整了分辨率还是达不到在老显示器1920x1080的期望效果。 看了视频也是一知半解……
  5. 自从用了手柄后,我基本上能用手柄都会用手柄,键盘按键时间长了手会酸,大家用什么多一点呢
  6. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选中的题材: 游戏 音乐 我想分享的游戏是 DevilMayCry系列 但再说这个游戏之前,我其实还是有些遗憾的,毕竟现在的市面上你们完全看不到有新的ACT游戏出现,我唯一一次看到最后一个ACT的游戏就是2019年3.8号出的DevilMayCry5(鬼泣5) 本人目前已经2400小时+(单鬼5)可以熟练掌握但丁的各种职业 骗术 剑圣 皇家 枪神 至于尼禄,尼禄现在红刀的时机是真的放宽太多太多了,以前4代差不多是3帧,现在是5帧,很容易就搓出来,唉,毕竟ACT类游戏讲究的就是一个堆时常,至于为什么要推荐,还用说嘛?帅啊!!特别的帅!尤其5代维吉尔的裂空审判,电子游戏最帅一刀谁能抵抗!?红蓝对决的经典配色让我想起了洛克人X对Zero (虽然那个游戏也是一家的吧)这里分享一个给想入坑鬼泣玩家的忠告,不要用鼠标,会坏!坏的特别快!如果你想玩鬼泣5,听我的,改成鬼泣4的键位 我的键位是 WSAD上下左右 I平a J远程 K跳跃 L机械手 O Shift鬼手 空格锁定 N魔人 M嘲讽 Z炸手 P右视角 U左视角 如果你是但丁就在上面的基础上用 1骗术师 2剑圣 3皇家卫 4枪神 维吉尔的话也是以那个为基准的,V说实话我不怎么会,因为V是召唤师,让他们两打架就好了 还有,玩鬼泣最重要的一点就是,你想玩出皇牌空战,一定要会JC!jc就是跳跃取消,去网上找找很快就会明白,总之,喜欢又帅又爽的爽游玩家真的强烈推荐这款!! 我也很希望鬼泣这个ip能快点出新作,最好是Rex(龙之信条二的引擎)版的鬼泣3重制版,那得起飞了! 我想分享的游戏是 Fire Inside 同上,因为…音乐帅啊!完美诠释了3代双胞胎的塔楼上雨夜的宿命对决,刀光剑影在加上密不透风的战斗让周围的雨点因为快速对拼而形成了一个能够阻隔雨水的屏障!但可惜的就是这首歌却是给手游的,你懂,手游……这么形容吧,五星米其林大厨从路边摊蹦出来做了一份高档料理…… 起初听着没什么感觉,老鬼泣玩家能听出来里面的歌曲意思着什么,我的个人理解就是:第一段提到但丁的双枪黑檀木白象牙加我和你,是代表但丁的曲风,第二段旋律部分主语变成了we应该是但丁和维吉尔两个人,第三段提到了burry the light,Burry The Light啊!!当时霸榜的歌且最能代表维吉尔的歌!!是维吉尔的part,最后歌词旋律的重复部分又回到了两个人的part,中间插入了带subhuman的风格的一段!就像I am the storm that is approaching!!!越听越上头!
  7. steam上无意中发现的,39人民币,Living With SIster Monochrome Fantasy,中文名叫妹相随~黑白世界的缤纷冒险~ 画风乍看很粗糙,玩法也是很老套的练级打怪,但是!这是个小黄油!打上官方补丁之后可攻略的项目非常多,而且是有故事线的那种,大家可以去B站搜一下,看看是不是自己的菜
  8. 平时挺喜欢看日剧,第一部应该是求婚大作战,之后陆续看了非自然死亡,仁医,白色巨塔,弥留之国的爱丽丝,半泽直树等等等等
  9. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选用的题材为: 游戏、动漫、文学、音乐、料理 一、我想分享的游戏是VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动 最爱的游戏没有之一,这个游戏给我带来的情感上的满足是其他游戏达不到的。 这个游戏的基本剧情发生在一个叫做VA-11 Hall-A的酒吧和其中的女酒保Jill的公寓里。游戏是赛博朋克风格的,但并没有其他许多赛博朋克游戏中炫目的动作场面,你在游戏里能做的就是调酒,然后和你的客人聊天。 听上去很无聊,但是里面的角色无论男女老少甚至狗都特别惹人喜欢,这使得他们嘴里说出来的对于一些沉重话题的探讨更显有趣。并且作者通过精彩的剧情设计,让我们一点点认识jill这个女酒保并且了解到她的人生观和她的人生经历。 听起来也许很枯燥,但是真的一定要去玩,玩过之后我只想删除玩过的记忆再玩一遍。而且里面的音乐也很切合主题,我有次突然听到歌单里的游戏原声真的一下子感动到流泪 二、我想分享的动漫是迷宫饭 很久不看动漫之后最近喜欢上的一部下饭剧,大概的剧情就是主角一行人下迷宫去解救上次探索途中因为肚子饿被巨龙团灭之后被吞进巨龙肚子的妹妹,同时拿怪物做饭的探险。 画风很治愈,剧情搞笑,整部番相比较于冒险不如说做饭才是重点。各种各样的魔物被做成精致的料理,感觉有点像偏重与现实没有那么多奇思妙想的《美食的俘虏》。 动漫整体不是很偏重动作场面,但是观感很好,吃饭的时候看一集真的非常享受。整部番的卖点就是如何击败魔物以及如何把魔物做成美食,当然做出来的美食都是日式的。只能说看别人做菜为内容的不管是综艺还是电视剧还是动漫,都是非常治愈解压的一种消遣时间的手段。缺点就是晚上看这部番没东西吃的话就十分的折磨。 三、我想分享的文学是道诡异仙 近期挺火的一部中式克苏鲁风格的小说,个人觉得观感不错,值得推荐。 大概的剧情就是李火旺是个精神病,他有一种能力可以在两个世界之间穿越。这两个世界一个是现实世界,一个是道诡世界,在道诡世界里面有各种用“诡异”这个词不能完全形容的修炼功法、门派和邪祟。两个世界以某种形式相连,道诡世界正在经历一场灾难,李火旺从一开始求生存,到发现两个世界,再到慢慢认识到灾难的存在,一系列剧情都别出心裁。 当然整个小说不能说从头到尾都很有看头,但是整体的素质不低,并且贡献了许多名场面,诞生了很多梗。建议不能接受血腥诡异场景的谨慎观看(不知道审核这些场景过后还剩多少就是了)。 四、我想分享的音乐是刘森所有的歌 不知道该从何说起,只是每次别人问我喜欢听什么类型的歌曲,我会模糊地说后朋、摇滚几个类型,但是问我喜欢哪个歌手,刘森是我一定会说的一位歌手。 虽然很多人都把他和政治的东西联系在一起,但我觉得好听就是好听,不是因为他表达了啥而好听,况且歌手自己有没有这个想法还另说呢。 他的歌曲有些后朋的味道,旋律简单但是很抓人;歌词都很像现代诗,甚至有几首歌的歌词就是现代诗。他有一个受人诟病的特点是他的混响开的很大,但是对于不懂音乐的我来说听起来到是别有风味。 在晚上关灯的房间里,或者车后座、高铁飞机的窗边想着东西或者百无聊赖的时候听一会刘森的歌,绝对是一种享受。 五、我想分享的料理是蚝仔烙 在我心中绝对的goat级别的美食,鸡蛋打散加生蚝再放进锅里一起煎,除了葱花什么都不用放,出锅的味道就已经不能够再好吃了。 记得在老家有一次去找海边的同学玩,跑去划船,他从家里拿了些鸡蛋,我们偷偷划到别人养生蚝的地方,他跳下水去捡生蚝,我就在船上用一个铁盘煎,现在想想其实不是很好吃,当时却吃的很开心,而且这件事还记了很久。 具体做法就不多赘述了,有几个注意的地方:自己吃的话尽量少加淀粉,加多了完全两个口感,虽然看着多但是个人觉得不如鸡蛋多一点煎出来好吃;生蚝选小的,大的难熟而且容易弄的中间全是水;葱花是灵魂,其他调料可以看着放。
  10. 题中选用的题材为: 游戏 我想分享的游戏是 For honor(荣耀战魂) 荣其实蛮小众的,主要内容是兵击格斗,有pve和pvp,已经8年了,不过质量是有的,性价比也足 先简单介绍下pve剧情, 再简单介绍一下pvp 角色很多,可以通过先出的角色可以通过补dlc直接购买,更便宜,后出的需要单独购买(可以肝) 基本操作就是3向攻击,挡刀 架刀 躲闪 取消,以及各角色不同的特性表现出不同的打法,简单来说就是赛博猜拳 不同模式,1v1,2v2,4v4,以及各种活动模式 喜欢兵击的可以入一下,兵击游戏里第一梯队,打折价格15(标准)~99(终极),需要加速器
  11. 各位新手阶段都是怎样度过的,我平常有空就水水贴子,感觉到15积分新手上路还遥不可及,这要水到猴年马月啊
  12. 像是RPG、ACT和缝合怪等等那种可以选择带队友的单机游戏,因为不是什么联机和手游,所以应该是没有什么竞争需求的 像如果你很喜欢一个角色,但她在游戏里设计的就是很弱甚至可能弱的要命的情况,各位是更倾向于“为了胜利我愿意放弃我的老朋友”还是“西方不能没有耶路撒冷”呢? 或者像是类宝可梦那种主角不是战斗角色的类型的话,又是怎么选择呢 我属于两者兼顾,不是极端追求强度但是实在太弱的也是不会考虑上场,但是只要是能有一点作用我都会选择的类型
  13. 他这个节操值是用来干什么的,和节操有什么区别吗?(难不成这个就是警告分?)
  14. 在早几年前,提起人工智能,大家都是一笑了之,比如说,谷歌机翻、百度机翻,谁用谁都觉得好笑 然而最近这一两年,AI机翻,尤其是gpt的发展,使得机翻的效果大大提升,语句基本上流畅,意思也基本到位 不禁让人想,汉化组真的还有必要吗?为什么还要人力一个个字符敲键盘呢?甚至有的时候,人力汉化的效果还不一定比得上AI机翻 如果把gpt翻和python脚本结合在一起,是不是就真的能,不说完全取代汉化组,但能解决绝大部分游戏的汉化工作?(python设置脚本,能提取出目标文件的指定语言) 本熊也是汉化爱好者,老实说我并不排除AI机翻,机翻后我在其基础上人工润色一下就行,但大部分情况下根本就没有润色的必要。
  15. 不充钱下载速度和123差不多的我都喜欢,还是图个免费
  16. 之前玩的来rpg现在差不多玩完了,想看看大家能不能给一些推荐,不然真的就成电子阳痿了
  17. 假设死亡回档和预知未来都没有任何限制且都不会有精神上的消耗,那么哪个能力更强 自我感觉是死亡回档更强,毕竟预知未来死了就是真死了
  18. 想知道大伙最喜欢的暴雪游戏的角色是谁 我的话,魔兽世界之前最喜欢的是希瓦,烧树过后最喜欢红龙女王。 OW是黑影!!! 星际争霸是泽拉图(呜呜呜呜我的泽拉图呜呜呜呜呜呜呜呜)
  19. 现在很多游戏全收集都要打多个周目,但是二周目玩的内容都是重复的,很难提起劲来再打几个小时
  20. 我自己很少买周边来着,最多买买设定集之类的,手办也从来没买过,主要是怕父母看见。
  21. 大家最想去什么地方旅游?是喜欢自驾游还是报旅行团呢?大家一起来讨论一下吧!
  22. 我个人来说,早饭一般下一顿便利店的饺子或者是煮粥解决,周六日睡到日上三竿干脆就中饭当早饭。大家对早饭重视吗?是按时吃早饭还是不吃?吃早饭又一般吃些什么?从便利性和营养上考虑,有没有什么早餐推荐呢?
  23. GPT还是比机翻好一点的个人感觉
  24. 最近一直下雨哪也去不了。只能待在家里
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