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  1. 最近一直下雨哪也去不了。只能待在家里
  2. 如题,之前玩勇战的时候真的是差点就被画风劝退了,不过不去在意画风之后确确实实感觉是个好游戏,而且说实话打到后期xp感觉已经被扭曲了,伊莉雅丝最后那个形态感觉还挺色的。 各位怎么样呢,能接受这种吗?
  3. 如题,以前写过一些喜欢作品的短篇二创,还开过一个安科,但是后来感觉越写越差,文笔烂到连自己都看不下去,写了一千字能删六百字,接着就是越来越不想写。大家有经历过这种情况吗?一般是怎么解决的呢?
  4. 题中选用的题材为: 游戏 我想分享的游戏是 For honor(荣耀战魂) 荣其实蛮小众的,主要内容是兵击格斗,有pve和pvp,已经8年了,不过质量是有的,性价比也足 先简单介绍下pve剧情, 再简单介绍一下pvp 角色很多,可以通过先出的角色可以通过补dlc直接购买,更便宜,后出的需要单独购买(可以肝) 基本操作就是3向攻击,挡刀 架刀 躲闪 取消,以及各角色不同的特性表现出不同的打法,简单来说就是赛博猜拳 不同模式,1v1,2v2,4v4,以及各种活动模式 喜欢兵击的可以入一下,兵击游戏里第一梯队,打折价格15(标准)~99(终极),需要加速器
  5. 有段时间没来水贴了,工作太忙啦,大家五一都去哪里玩呢?
  6. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选中的题材:游戏,动漫,音乐 我想分享的游戏是:ENDERLILIES/终末的莉莉 这是一款类银河战士恶魔城游戏,就是横版动作类魂游戏,游戏风格为黑暗奇幻的画风,首先游戏有着很高质量的美术和音乐,美术的场景配合有很棒的代入感,顺带一提是白毛萝莉女主,然后是游戏作为动作类魂,自然战斗部分要做好,白毛萝莉可以召唤替身攻击,虽然实际上我并没有多少手感问题之类的感觉,不过综合Steam评论区的玩家反馈如果你是类魂玩家或者想试试也是可以的(实在不行找攻略嘛),其次是剧情部分,游戏采用碎片化叙事,需要到处收集线索逐渐摸清剧情(担心有遗漏可以看攻略)适合喜欢探索的玩家,白毛萝莉会随着玩家解锁的技能变得更加灵活能够去的地方也跟着变多,总之如果冲着白毛萝莉和美术看看就够了,因为游戏难度还是有点的,如果不介意反复趋势背板过关的可以试试。 我想分享的动漫是:JOJO的奇妙冒险第五季黄金之风:这部番一看JOJO应该不少人都知道,这一部是2018年10月的番,推荐的原因是以JOJO系列的乔斯达家宿敌DIO之血脉的儿子为主角的乔鲁诺,与黑帮组织“热情”一同发生的事端,很燃,很热血,也很智斗,虽然对不怎么看JOJO的人来说画风是一个问题,不过个人认为第五部算是最适合入坑的了,如果对黑帮题材不敢兴趣也可以看看第四部不灭钻石,常见的高中校园题材(虽然还是JOJO,和常见校园题材感觉可能不太一样)不过相信在看的过程中如果对上电波了应该会很带劲吧(笑) 我想分享音乐是:碧蓝档案OST,这里指的是全收集,每一首曲子都有对应在游戏剧情里包含了角色曲,解锁live2d后就可以听到了,虽然是游戏的音乐,不过在很贴合游戏的主题的基础上,还做到了提供氛围的奇妙感触,整体音乐风格是轻松愉快的,有些曲子就是听起来很带感,比如Trip-Trap-Train Theme 2这首曲子剧情里的表现也给我留下了不少印象,很有剧情里带着一花和川霞向着列车头部冲过去的感觉,曲子里包含的元素也很符合当时的在列车里的场景,很带感,像这样的曲子有很多,有时候听着听着还忍不住去做成二创,贴合游戏剧情来看这些曲子确实做到了烘托出该有的氛围,总之很推荐听听看的啦
  7. 间谍过家家真好看,今天下午和好朋友们一起去看间谍过家家,代号:白,虽然下雨,但是这个电影确实值得下雨天去看,虽然一开始是有朋友受人之托要帮别人收集间谍过家家的周边。我拿了张大海报周边,感觉不错。电影的内容都很有趣,比如约尔听同事聊男人出轨的3个特征,结果约尔看到劳埃德和一个女人接触,后面又发生了一些事刚好满足3个特征,导致约尔和劳埃德之间发生了一些有趣的事。还有阿尼亚因为乱翻别人东西结果把含有关键道具的巧克力吃了,结果意外阻止了一次东西两国的大战争!最后面又是劳埃德开飞机又是约尔和机甲猛男大战,全都十分精彩,精彩的地方太多了,这里就不多说了,感兴趣的朋友们也可以去看看。
  8. 前些天在b站刷到一个科普广告视频,标题是《换了更高分辨率的显示器软件界面反而模糊》。 我自己的笔记本里一些古早游戏里的字体和软件界面字体确实很糊,即便在设置调整了分辨率还是达不到在老显示器1920x1080的期望效果。 看了视频也是一知半解……
  9. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选用的题材为: 游戏、动漫、音乐、文学、料理 一、我想分享的游戏是galgame的野良与皇女与流浪猫之心 平心而论,野良猫其实并不能算得上是一部非常好的作品,但是我真的非常喜欢hato写的日常,野良猫一二两部加起来我已经来来回回推了快六七遍了,所以还是想要在这里分享给大家。 野良猫有雷,而且不少,hato写剧本完全不考虑逻辑性,这既是优点也是缺点,在他写日常的时候,我只想多来点,但是一旦开始推主线……呵呵。首当其冲的就是黑木线,黑木妈的塑造堪称悲剧,他能写出来黑木差点被强这种剧情只能说深深的震撼了我。幸好大雷就这一个。帕特线除了三姐妹全推问题不大,明日原(cv华哥)线和纱织线就基本无雷,虽然逻辑性都略有缺失,不过这也可以看作燃点和笑点所以问题不大。而到了二代就没这么多问题了,二代除了尤线写的跟个附赠线一样之外基本没有大问题,小问题基本也就是爱丽丝(非爱丽丝线)和黑木基本打酱油,信千奈线恋爱感不足。 而如果你能忍受这些雷点并与野良猫对上电波,那这个游戏简直就是废萌巅峰,具体就不剧透了,我都自己玩了这么多遍了,总不至于一边赤石一边安利,好玩,快去玩。 二、我想分享的动漫是为美好的世界献上祝福 大名鼎鼎的素晴,相信就算我不分享大家也基本上都已经看过了,话虽如此姑且还是要介绍一下。素晴讲的是传统(?)的日本高中生渣真被卡车创死(迫真)遇到美丽而又智慧(确信)的宴会才艺女神阿库娅,并在其的建(催)议(促)之下选择了最强大的金手指——水之女神阿库娅后进行异世界冒险的故事。然而孤掌难鸣,在艰难的讨伐强敌青蛙之后,和真选择了招募同伴。在和真那仅次于幸运女神的强运之下,他成功的招募到了脑袋有病的红魔族女孩深爱着爆裂魔法的大魔法师——惠惠和完全打不中人的抖M骑士心怀慈悲不忍杀生的贵族骑士——拉拉蒂娜达克妮丝! 战法牧与她们的外置大脑汇合,这世上焉能有一合之敌?一路上,他们策反(?)了巫妖,斩杀了无头骑士,击败地狱大公(的一条命),粉碎了机动要塞毁灭者,挽救了即将被污染的温泉(吗?),拯救了红魔之里,与王族交好,粉碎了邪恶贵族的阴谋,举办了让两位女神都赞叹的祭典,如命运般爆破了邪神,拯救了陷入阴谋的邻国,杀死安乐王女,拯救同伴的女儿(不是),见证朋友成为红魔族下一任族长,击溃了邪教,最终由和真单杀了魔王(这个是真的)。 总之大概就是这样的故事。(认真) 三、我想分享的音乐是被生命所厌恶 被生命所厌恶基本可以说是我最喜欢的几首音乐之一了,当年真的是靠着这首音乐熬过了人生中非常难受的一段时间。这首歌是由黑柿子p(カンザキイオリ)写成,最初的版本是由初音未来演唱,后来黑柿子加入神椿后将其重制并由花谱和春猿火演唱,重制版多加了一段说唱,并且歌词也略有改动,比起原版来说感情的爆发更为强烈,能看得出来黑柿子几年中的进步。黑柿子的本家翻唱的版本更是有一种只有他这个创作者才能唱出来的温柔感,听的时候能明显地感觉到他本人感情的迸发,真的非常好听,翻唱的人也很多,当之无愧的好歌曲。 四、我想分享的文学是不是主人公 《不是主人公》是一本已经漫画化的轻小说,主要讲的是穿越游戏世界通过过去骨灰级玩家的经验与含税23760日元(乐)得到的力量纵横游戏世界并寻找主人公打算培育主人公让其打败最终大boss好让自己摸鱼的故事。这个作者的上本书是《猫耳猫》,相信看过的人都知道这作者的尿性,这人真的非常喜欢用误导性语言让读者往错误的方向猜测然后通过一些小伏笔来揭晓答案,愚人节特典那三章真的是被骗惨了。总的来说小说很有趣,还是非常值得一看的。 顺带提一嘴,因为作者去更新书无知转生(没有打错字确实是无知)所以这本书基本可以说是无限期停更了,而且漫画也已经腰斩了。(悲) 五、我想分享的料理是麻婆豆腐 我喜欢的吃的料理很多,但是会做的很少,所以姑且还是分享一个自己做过的料理吧,因为是老爸教的所以大概和正规的有很大差别还请见谅。首先准备一块嫩豆腐,适量的肉,用猪肉或是牛肉均可,豆瓣酱,葱姜蒜末,各种常用调料(麻椒粉没有的话可以煎一些麻椒晾凉后用擀面杖碾碎)。 烧水,等待水开时将嫩豆腐切成方便入口的小块,水开后下豆腐约一分钟捞出备用,起锅烧油,下入葱姜蒜末,出香味后放入豆瓣酱和肉翻炒至变色加水下豆腐,加入适量老抽,白糖后加入辣椒粉和麻椒粉,此时可以品尝一下味道以免过咸或过淡,若无需调味则加入一定量水淀粉大火收汁,装盘,这样一道麻婆豆腐就完成啦。
  10. 尘老二

    难绷

    打开Steam,打了一下午黑暗地牢,好不容易弄明白角色怎么培养,整了套加美德几率的装备去刷美德,快打通了,看到个祭坛以为没什么,插了根火把上去直接boss战,我人傻了,好不容易拉起一队还能看的过去的队伍,打个跛行者被打的和条狗一样,中间都美德两次了也打不过,后面被招出来的小弟一触手一个,得了,一下午白玩,绷不住了。
  11. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选用的题材为: 游戏、动漫、文学、音乐、料理 一、我想分享的游戏是废都物语 废都物语算是我重复游玩次数最多的游戏。当年枯草章吉老师为了宣扬他设计的一个名叫《大河物语》的TRPG规则书,便同时使用rpgmaker制作了一个有着相近世界观的rpg游戏,可以说世界观上后者是前者的水平翻转版(主要是地理位置上水平翻转,其他包括职业、神话、怪物等基本是同一套)。大概他也没想到,游戏的知名度会远远甩开自己努力制作的规则书。 这样扎实的世界观加上优秀的角色设计、用心的战斗职业设计、丰富的怪物设定、冒险中随处可见的轻度跑团要素以及可能也有翻译者功劳的优秀的行文,便让玩家轻易地沉浸到了这个仅仅40mb大小的游戏世界里。 游戏可选开局有神官、盗贼、骑士、法师四种,且区分男女性别。尽管后期可以花费特定点数自由选择职业,但独属剧情地图基本固定,每段剧情展开世界观的一角,加上通用主线,让玩家对于多周目游玩充满了动力。 有时候,不经意之间,会被那惊艳的文笔给彻底拉入游戏的小小世界里。 这个小小世界就像一颗精致的玻璃球被玩家放在掌中随意把玩,却也让玩家禁不住眯眼去瞧其中尚未展现的细枝末节。 重置版游戏这个名词一般代表着老游戏的回归,往往是为那古早却扎实的游戏骨骼换上一身符合潮流的新皮囊。这意味着即使放到当下也觉得拿得出手的游戏性——这样的隐性条件,如果有人废都感兴趣却因为古早的画面提不起玩的劲头,可以去期待今年大概就会登录steam的重制版。 二、我想分享的动漫是异世界叔叔 基本上不管是原作漫画还是动画都是特别值得一看的水平。就画工来说,作者殆ど死んでいる好像是一位十年前就在同人界活跃的画师,他在这部作品的一些特写上的笔触,我很少看到更优秀的了,尤其是在衣服上的画法,让人不禁想把手伸入屏幕去摸一摸,感受那布料质感(还有裹在布料下的美妙肌肤的触感和肌体的形状)。背景和人物结合得也很出色,很有异世界的感觉。 而剧情上,除了叙述性用的是叔叔开回忆魔法放影像,然后两位后辈在那观看外,基本是比较传统的展开,现实世界有自己的一套剧情人物,异世界的剧情人物则都是用回顾的视角。这样就足够了,毕竟在我看来与其绞尽脑汁构思新的事物,不如把已经发展得很完善的剧情零部件拼接为自己想要表达的东西。 现在的观众比较浮躁容易从作品里找到各种雷点大加批判,其实还是因为作品本身没有把故事讲好,让人足够地包容,异世界叔叔剧情本身就有一点潜藏的可以被拿出来批的地方,但基本上没人去提,就是因为它已经让大家都足够愉快地享受其中了,也就没有什么精力再去挑刺。 动画在漫画的基础上与世嘉等原作里大幅出现但碍于版权不能完全展开的ip合作,大概更多了些让老宅怀念的细节(比如索尼克主题曲?),虽然画风蜕化了一点,但足以让人愿意闲暇时回顾个好几遍了。 三、我想分享的音乐是Late in autumn 一开始了解这首歌是因为某科学的超电磁炮的MAD,后来才知道,虽然它收录在超电磁炮CD,本身作词作曲却和动画没什么关系。整体风格也和那时流行的only my rail gun的电音高燃风格差别很大。 我那时候很喜欢去看动画里上条当麻和御坂美琴的互动片段,因此各种动画剪辑作品也收藏了不少。其中就有用这首曲子作为背景音乐的上琴cp向MAD,那个视频虽然播放量只有5万出头,但可能是发表很早的原因(10年),弹幕的热情很高,跟着底层歌词弹幕坐着解读,画面也很配加上还有点损坏的音质(草),很容易让我对视频里的情绪共鸣。 虽然和我开头说的那样,歌曲是二次元电音加感伤,歌词也有点深秋忧郁的感觉: 舞い落ちた花弁が 粉雪に変わる顷 当纷飞落下的花瓣化为粉雪之时 舞い上がる爱しさを 抱きしめた 我便以向上飞舞之姿拥抱这份爱 静かに揺れてた 木の叶は今にも 树叶现在也依然如故的寂静摇摆著 终わりを告げて 散っていく 彷佛宣告著结束一般 散落 秋风薫る 夕阳射す道に 二人の影探す 秋意渐浓 在夕阳余晖的黄昏路上 寻找两人的身影 可以说和原作里的两人有点偏离了,但歌词里那种深秋的少年少女有些忧愁的思念和爱恋却被剪辑画面完美融合,当视频播放结束,我单独去听音乐时,脑海里就自动再现出一副学园都市里的风力发电机下,青春洋溢却又略带伤感的一对恋人。可以说是从原作里再创出新的生命了。 四、我想分享的文学是加伦将军回忆录 虽然这里是ACG相关论坛,不过在考虑到文学时,我第一个会想到的让我印象颇深且希望别人和我一起看的小说却是这本历史群越文。 本作大概是北朝论坛的苏联相关爱好者们合作写的,毕竟小说里的穿越者们数量估计过百,映射到其中的论坛成员应该不在少数。在他们的通力合作和主笔者的老练行文下,一个因为穿越者团体这群蝴蝶煽动的飓风而改变的上世纪30年代末的世界观迅速地展开。 小说最大的特色,就是虽然穿越者们是世界改变的第一推动力,视角却基本在加伦将军的回忆录视角(或者说是瓦西里·康斯坦丁诺维奇·布柳赫尔同志的秘密回忆录),这样的视角弥足珍贵,它成功缓解了群穿文固有的画风和原世界相差太大的问题。穿越者们带来的新东西都被加伦将军的世界观先渲染一遍,然后再展现给我们读者看。 这样一来,首先是很多在穿越者主视角容易暴露的世界观硬伤可以轻松得被这位苏联人的回忆录给略过去;且原本庞大的金手指(苏联二战期间生产的军用物资的1%)既可能被读者吐槽作者也不好去直接使用,在回忆录视角,拥有金手指的穿越众是理所当然的前提条件,他们给这个时代带来的转变才是重点。 于是,读者看这本小说就会如同在图书馆翻找到了一本厚厚的老书,它好像是由一位鼎鼎大名的苏联将军写作的回忆录。我们从这本回忆录,就能看到加仑将军不仅从肃反中逃离死局,而且见证并参与了我们当年的史诗般的建设过程,那样的时代故事真是让人热血上涌,再试着找找其他人的回忆录吧。只是,那群不为个人利益的穿越众是怎么被蛋疼星人选中的呢? 五、我想分享的料理是豆腐鱼炖豆腐 豆腐鱼炖豆腐 所谓豆腐鱼正式名字是水潺或者龙头鱼,因为口感像豆腐一样,所以网上习惯叫豆腐鱼。这可不是什么夸张的形容,我虽然从小在海边长大,但小时候有很多次鱼刺卡住喉咙——甚至刺到喉咙肉里的经历,导致我对吃刺多的鱼比较害怕,基本挑粗鱼刺吃。但对豆腐鱼是例外,它的鱼刺也很多,但却软得像绒毛,煮熟后嘴巴一吸溜,肉就脱离下来到舌头上了。 把它和豆腐一起红烧或者炖,那是真的吃不腻,我又喜欢油盐重一点,可以一下子吃掉好几碗大米饭。 主料就是豆腐鱼和豆腐,外加去腥的姜蒜料酒小葱等。看个人喜好还可以加其他料,比如血豆腐,我爸喜欢加鸭血豆腐一起炖。 豆腐鱼炖豆腐的做法步骤(取自网络) 步骤 1 豆腐鱼洗净,去头的同时抽出内脏,撕掉背部和腹部的鱼鳍(不去掉也行,但影响口感,像加了尼龙丝一样)。姜切片,蒜拍一下,葱切葱花,备好。 步骤 2 豆腐鱼切段,加一点盐、料酒、胡椒粉,腌渍几分钟。 步骤 3 锅加少许油,爆香姜蒜,下豆腐鱼,小火煎一会儿,再用锅铲快速果断铲起翻面,一定要果断,否则就鱼肉碎了。煎到变色微塌出水多了的时候,加料酒,老抽,白糖,蚝油,生抽,把豆腐划开,下入锅中。 步骤 4 先撒一部分葱花增加香味,加盖小火焖。中途时不时用锅铲兜底铲几下,防止粘锅。炖到入味,撒一点胡椒粉,进一步去腥。 步骤 5 接着可以继续小火咕嘟。最后水淀粉勾芡出锅,再撒一点葱花点缀。 可惜,在物流冷链发达的今天,在内陆依然吃不到,每到这时候就格外怀念老家的海鲜。
  12. 尽管五一四舍五入只放1天,所有朋友们想怎么度过五一这五天假期吗,博馍馍只想窝在家里打游戏(,除了吃和喝就是睡力,
  13. 也是眼瞅着天国拯救2的宣发已经出了 想着自己的游戏库里还有一还没完 印象中依稀记得当年因为某种原因没有玩下去,是什么呢,想不起来 前期从流亡到塔木尔堡再到拉泰之前的代入感还是很足的,不知道是不是年纪大了变得更多愁善感,埋葬父母那段甚至让我眼眶有点湿润 但是体验从这里开始就直线下滑,首先是各类层出不穷的BUG,AI寻路逻辑BUG,例如让你跟随的NPC走到一半被树卡住导致只能读档;事件脚本不触发BUG,例如关键NPC不能对话推进剧情;任务提示也基本上等于没有,最典型的就是打猎任务,从出了城开始连在地图上的提示都没有,从打猎兔子到营地位置全靠自己摸索 然后就要说战斗系统,游戏中剑斗斧斗之类的武器等级会解锁你的连招,但是这个连招系统等于屁用没有,为什么呢?首先在实战中连招根本起不到作用,中期开始敌人一直举盾或者防御导致你左右刺刺一套0伤害。其次从中期开始所有敌人,上至BOSS下到农民都会大师反击 什么是大师反击呢,简单来说就是一个可以强行打断你当前动作的防御反击,所以有百分之九十的事件你的连招根本按不出来就要被反戳一手 这个时候有人就会想,啊,那不是为了兵击的现实感吗 但是这游戏你走在路上是有概率碰见强盗拦路的 然后现实感就变成了四五个穿着全甲的强盗开始围殴你。一套全甲在中世纪的价值相信不需要过多解释,连土匪流寇都有这样的装备不说,四五个人上来打你的话会出现无限硬直的问题根本无法出手 我终于想起来自己是怎么被劝退的了,一个已经过去这么多年的游戏居然长时把我的电脑卡在120甚至60帧以下,战斗系统平衡稀烂,BUG海量 希望二代天然的没有这些问题吧
  14. 因为个人假期时间不太稳定,所以没有什么计划。 临近假期得知自己有天假期,想要出去旅游发现火车票早卖完了,机票贵的离谱。 也没有平时没做需要假期的长时间去做的事。 现在打算在省内买个车票到临近市里面转转。 这两天冷空气也到了,好冷啊。。。 明明是个牺牲了两个周末得到的五天假期,却无所事事呢。。。
  15. 我吃的不同地方的华莱有的不会,有的吃一次喷一次,当泻药吃了属于是
  16. 在pdd买的幻兽帕鲁和孢子加一起不到二十块钱,我打开steam的游戏商城界面发现还要买没有在库里我就好奇是怎么个事,一搜说是伪入库电脑容易中病毒steam容易封号,真绷不住了现在总是怕封号提心吊胆,唉~希望不会封号吧。
  17. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 我分享的去游戏。音乐,动漫,小说,美食 游戏 《群星》是由P社太空策略类游戏。游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。让我明白了我原来就是种族洁癖,就喜欢玩灭绝政体,屠杀群星外星文明,同时p社游戏给你最大宝藏就是文本。这些文本给了你充足的想象力,或者是p社游戏总是这样的,给你一个地图和框架,没有主线,所有的主线都由你来决定,是杀穿银河,还是安心种田,或者是拉帮结派组建联邦共同应对星河危机,都有你来决定,这只是一个沙盘游戏,但是给我震撼却远远不止,但是真的太费时间了。玩一次停不下来 小说 辰东用超凡无比的想象力创作出了一部恢弘庞大东方背景下的玄幻史诗级别小说!初看时那磅礴浩大的世界观和描写,让我真的喜欢但是就tm战力崩的我真的难受,我以为那些圣地皇朝太上长老多nb,进禁区再博一世命,整半天一群大能,还有最出名的大帝远堕中州。后面一看纯放屁,但是除去这个,遮天确实是不可多得的好书。他描写的人都有血有肉,每个人都是主角,每一位大帝都有过往,特别是黑暗动乱那里。全宇宙帝兵出世,虚空大帝再显人间,大招至尊,盖九幽生华一换一,太多太多了,就是狗红毛纯晚年不详 音乐 《可惜没如果》当时看这个歌的mv,男的(林)一见钟情女的(杨),女的误以为是那个男的弹的(主要我不认识他),就是这错错误的认识,错误的恋情,林又胆小不敢勇于表白杨,最后杨在教室发现了自己一直认为错了不是现在的男朋友当时弹的钢琴,想让林承认,林不敢承认怕抢兄弟女人就这样错过了,现实也是这样不敢表白就会错过,所以取名可惜没有如果,但是怎么说。我高中也是如此,胆小不敢表白,直到她退学我都没有说出来那句话,只能在远远的看着她离开,说不出的难受 动漫 《缘之空》。很出名的骨科作品,我的启蒙开端,当时看动画时候觉得有h就看了下去,当我看到大小姐线和天女目瑛线时,感觉这个男主的设定也太......令我无语了,虽然男主春日野悠的言行举止都还比较正常,甚至是挺招人喜欢的,但我还是感觉有点令人感到不对。在看完动画后又去找到了游戏。一点点推完所有主线后发现,原来没一个女主都是一条单独和线。而不是动漫里那种大杂烩,给人一种又当又立的感觉,。啧。不行,我要下回来再去推一波女仆线,大姐姐赛高!!! 美食 我最喜欢的吃的美食应该是面,从小到大我就喜欢吃面,小时候最开心的就是爸爸带我去吃兰州拉面。虽然他那个牛肉确实可以说没有吧,但是现拉的面口感永远是最好的,只是可惜我生在山东,这要是生在兰州岂不是吃正宗牛肉面吃到爽,上学之后食堂的面说好吃吧,也行,就是哪里怪怪的,最后才发现他们个面全是统一的,我吃了食堂四家的面。除了汤不一样那都一样,吃的我是真想找个兰州拉面吃,不过我发现去大学后最怀念的居然是煮泡面。也不知道为啥就是想吃,吃完就不想了
  18. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选用的题材为: 游戏、动漫、文学、音乐 一、我想分享的游戏是以撒的结合:重生 说起游戏那肯定是我们可重复游玩性最高的肉鸽啦,公认的肉鸽神作以撒必须推荐一波,遥想当年千辛万苦打过了妈腿便已经觉得这游戏也就那样,似乎也没有那么神,然后去wiki看了一圈,什么竟然还有妈心!打完妈心还会变成他还活着,然后还有天堂和地狱关?!(我个人喜欢把教堂层和阴间层叫做天堂和地狱)然后还有宝箱层和暗室结束一遍流程,什么?!最后超级撒旦,嗯?这个漩涡是什么,卧槽百变怪层!还没完甚至还有内容,30分钟打完他还活着还有蓝色子宫打完三次新的下水道层,可以说处处又把把有惊喜(惊吓) 二、我想分享的动漫是游戏人生 《游戏人生》是我看的第一批动漫,也是印象最深的动漫,我对他的喜爱甚至超过了入宅作天降之物。看到的第一眼我就被他的画风吸引,真的很特别,另外其剧情也是很好的。,天天想着脱离处男的哥哥空,还有极度兄控的妹妹白,兄妹一旦分开就是废人,兄妹俩怎么看怎么不靠谱但关键时候有很给力;对于无法使用魔法的人类来说要以弱者的方式获得胜利,兄妹俩就利用自己的智慧通过象棋游戏当上了国王,成语接龙赢回了大图书馆,第一人称射击游戏赢回了国土,成立联邦。《游戏人生》的智斗一向被人夸赞,但是我看不懂但我大为震撼。 还有赶紧出第二季,岂可休! 三、我想分享的文学是星震 讲起硬科幻怎么能少得了《龙蛋》和续作《星震》呢,我就看过星震,这里也就只推荐它了,《星震》中天龙座尾部有一颗中子星被称为龙蛋,其上有一种生物——奇拉,奇拉的速度极快,简直就是人类一天,奇拉几百年。《星震》就是在人类给奇拉传递各种知识,接受奇拉回赠的各种高科技知识时准备返航时开始的,作者构建了一整套关于奇拉的知识,包括但不限于龙蛋上的物种,奇拉为什么长那样,奇拉的生活习俗。可以说这是硬科幻迷的一场盛宴,罗伯特的理论实在是惊艳到我了,也可能因为我都听不懂理论部分显得我是个土鳖。 四、我想分享的音乐是Color Your Night Color Your Night是我最喜欢的P3R逛街曲,在夜晚灯光闪烁,你漫步在大街小巷,听着这首歌,想想都美。现实中对于我一个社恐来说更是如此,听着游戏里的音乐,仿佛自己也是游戏里的主角,马上就会遇到有缘人开启社群,或者自己正在去赴约提升社群关系。个人十分喜欢P系列的配乐的,P5的卢布朗,P4的Heartbeat,都是我逛街必备的音乐,迷幻爵士风格太潮啦不得不说阿特拉斯你是懂时尚的。至于为什么推荐染上月色而不是其他,当然是因为我染上P3R了,我没救啦,呜呜呜~~暗喻幻想快来吧,我什么都会做的
  19. 因为最近在家里,作息太乱了昼夜颠倒,本来晚上起来总是想熬到第二天晚上直接睡觉,但是总是半路就睡着了,大家有没有什么么好的办法
  20. 大家最想去什么地方旅游?是喜欢自驾游还是报旅行团呢?大家一起来讨论一下吧!
  21. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选用的题材为: 游戏 音乐 料理 我想分享的游戏是GOD EATER 2 RB 这款游戏是万代南梦宫的“噬神者”系列个人认为的集大成之作,本来想推荐整个系列的,后来想想还是推荐这作吧。讲这个就要从我第一次接触这系列开始,当时我第一次了解到ppsspp这个神奇的模拟器,按照推荐下载了噬神者:爆裂(因为就这部有中文,其实之前也尝试了怪物猎人,但是因为不带锁定搓玻璃还是太麻烦了就没有继续尝试),在手机上通关了这部。后来有了电脑,发现当时的PC端GOD EATER 2 RB是一部非常残念的作品。主要是他这个抽象还和游戏本身没太大关系,单纯是因为PC端没有中文(PS4上有)。没中文还罢了,连日语配音都没有,最近在B站看到有能人在做PC的补丁突发感慨。再然后就是GE3的机制大改,以及CODE VEIN的抽象地图。反过来衬托出这部确实很棒。完整继承了前作有趣的子弹编辑又加上了有趣的蓄力攻击,让一种武器有多种玩法,比如蓄力滑铲的大剑,地上乱飞的长剑,砸不到人就歇菜的锤子。而且我是一个非常念旧的人,如果一部续作里出现了前作的角色会很高兴,GE2RB的后期也把前作的角色悉数奉上,看见他们的成长让我也觉得很高兴。 我想分享的音乐是 《永世のクレイドル》 这首歌是《SD高达G世代 创世》的游戏主题曲,不过我不是从本作听到的(也就是众所周知的ylg),印象里是从水无月君那里听来的,当时只是喜欢这种突然爆发的女声歌曲,后来了解到歌词就更喜欢了。很多次想要放弃直接摆烂的时候,听到这段歌词 一人きりではとても 即便是面对永夜 超えられない夜には 独身一人无法跨越 悲しみのその全てにと 也要将那悲伤的一切 希望を灯そう 点上希望的光彩 也会燃起希望,鼓励我度过许多困难。 不过在此之外,我还发现了一个令人悲伤的事实,在当时,就已经有所谓二创引用音乐粉丝与原音乐粉丝的争论了。(不是我XXX,谁知道你XXX啊?/XXX来的,能不能滚远点?)而到了现在这种势头完全没有消失,甚至愈演愈烈,唉。 我想分享的料理是米粉蒸肉 (话说我查了查才知道这原来是家乡特产,本来以为哪个商店都能买到的蒸肉粉只是个普通的菜品呢) 粉蒸肉,亦称米粉肉,发源于江西。诗人袁枚在《随园食单》中首次记载为一道江西菜品,流行于中国南方(四川、江西、湖南、安徽、湖北、浙江、福建、广东梅州等地),所需材料主要是米粉和肉,烹饪方式是蒸。属赣菜系,糯而清香,酥而爽口,有肥有瘦,红白相间,嫩而不糜,米粉油润,香味浓郁。根据烹饪方法,可以偏辣,可以偏甜,配料可以辅以香菇、土豆、老藕、南瓜、红薯等蔬菜。 这是百科的说法,我印象里大概就是猪肉(也有用鱼肉)裹上蒸肉粉,加上蔬菜叶子,简单调味腌制,放在锅里蒸一小时就行了,非常的下饭。无论是五岁前带大我的姑姑,还是七岁到现在的妈妈,都喜欢给我做这个,给我留下了很好的印象。说起来,我虽然是南方人,但是大部分时间都是在北方度过的。本以为与南方的牵绊已经消失,没想到这道粉蒸肉还能在我不注意的地方让我与家乡产生联系呢。
  22. GPT还是比机翻好一点的个人感觉
  23. 周末的时候和朋友一起组队战地当薯薯,他有事提早下播之后我突然想看兄弟连了,结果第一集还没看多少就已经开始刷手机,心思不在剧上了。不禁怀念起前几年看进取号,曼达洛人这些美剧能一口气看一整个晚上的日子了大家在现在还会有精力去花几个小时几个小时的追长篇美剧吗
  24. 费劲心思的水,终于到头了。说实话并不喜欢为水而水,一般都是看到感兴趣的话题才回复来着
  25. 之前跟朋友们打游戏都感觉很有状态,现在玩起来感觉越玩越菜,常常被薄纱怎么办啊
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