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  1. rt,初一和初二的时候被家里人拉去走亲戚,但我是个超级社恐= = 然后在初二下午就出现名场面了,我被灌了4杯白酒以后直接歇逼了 恢复意识的时候已经是半夜了,我再也不想走亲戚了,亲戚劝酒太可怕了
  2. 有些人可能是单纯的习惯吧 我就是觉得太早睡觉就亏了,明明没有任何今天必须要做的事 就感觉不想睡觉,或者说不想接受明天的到来 只想让现在,今天无限期的持续下去 如果什么都不做就睡觉的话,感觉时间就白白浪费掉了 可是事实上,我也就是在睡觉之前的凌晨 无所事事两三个小时罢了 最后困得没力气去思考这些问题的时候再去睡觉 完全停不下来……
  3. 游戏名都是硬盘里现找的,平常命名文件也只会随便选一种语言命名,所以很多游戏找不到日文/中文名了,,, 心目中的佳作+神作(个人对这两类并不是分得很开就合一起了): 苍色之光与魔剑锻造师:live2d很顶的女主类,个人最喜欢的黄油之一,缺点就是文字事件略少,但开发团队很用心的,世界观和主线属于是碎片化叙事的那种,虽然读起来比较费劲但很用心 ディーゼルマイン 社团:旗下多数女主作品作品,除了最新的外星人感觉不够色,其他的都很喜欢,像素live2d做的太涩辣。缺点就是最近的游戏都流程太短(对没啥时间又想完整玩一遍的也算是优点吧) 列几个印象比较深的吧: 噩梦校园~彷徨之地的少女们:全是学生萝莉,虽然楼主我更控御姐,但是他涩涩做的好啊!也是ディーゼルマイン 社团作品 被侵犯的勇者(系列):老作品,但在楼主看来依旧不过时,可惜只有第一部有精翻 魅魔牧场:让我进去做奉献罢! 怪物少女/もんむすに征服された世界:同样社保的魔物娘女主作品,可惜没2d像素,live2d缺口气,但不妨碍我用过很多次( 魔物娘迷宫:live2d,色!但每个cg主角只被榨射两次,差点味儿 ————————————————————————ディーゼルマイン 社团 分割线———————————————————— Monster girl Island:虽然没cv,但挺社保的,但但但作者太监了呜呜呜呜呜呜 澄澈之冰的小游戏合集:合乎粥礼 出逢う女の子全てに犯されるRPG_MAXボリューム!:嗯,看了看cg挺不错的,但本地ai的汉化还没跑完 多娜多娜:只有一个cg是女性主导的,但实在太合口味了口牙!我也想变成小正太被姐姐榨到哭呜呜呜呜呜呜 淫魔銃戯1+2:不错的作品,但没汉化都不知道咋过 淫魔之梦与被俘之魂:每天花式作死被榨捏 搾精病棟: 神中神!医院在哪地址报给我谢谢了,我要去当沼尻小姐的狗。第三部有些偏离主题了,我不是来看🐂和男性主导的哇! 终极少女格斗2 :做的其实一般,,,甚至不是r18,但我挺喜欢战斗h的 [神倉流同好会] 放課後ミックスファイターズ ー男子VS女子 格闘バトルー:这部我更喜欢的其实是m系上面的同名小说汉化,描写的要详细的多,也是我见过的汉化最长篇的h小说了,应该有十几万字吧,游戏只能说是爱屋及乌 感觉不是那么合XP+屯在硬盘里还没来得及玩儿/老是忘记玩儿的/因为还没来得及ai汉化所以不想玩儿的: Drain Mansion,Escalation!没出息的我想被人教育,HerosJourney,Lost Case Monster Girl Takeover,おお勇者よ、イってしまうとは情けない!,Sadiubus,Succubus Reborn,サキュバスデュエル,SxS!生意気風俗嬢とのイカセ合い勝負!,Sっ娘カスタマイズ,VRSQ ~淫魔に囲まれ絞られる~Ver1.1,榨精街道,魅魔牢狱(好像是逆推类?因为在跑ai所以不敢开游戏看,怕程序崩了),サキュバスゲーム~カノジョの知らぬ夢の中で、ボクは快楽に堕ちていく~,僕がサキュバスと永続契約して搾精されるお話,汝は淫魔なりや?,榨精女友:无法逃离的黑色沼泽,搾精クリスマスを生き延びろ!,[神倉流同好会] エルミア剣闘物語-少年剣士VS戦う乙女たち-,DeepL
  4. 又是一年过去啦,大了一岁,感觉时间过的好快呀,希望新年能有新的机遇哟
  5. 我妈对我:爱你让你吃最好吃的剩饭 我妈对我爸:吃不完了你都解决掉,不能浪费 乐
  6. 今年楼主全家提前去外地玩,来回时间错开高峰时段,玩的贼爽。感觉是这两三年最有年味的一年了
  7. 昨晚...嗯应该说凌晨也是睡前惯例的玩一亿会手机,十点钟醒来,又玩了半小时手机,算是起床了。 醒来没多久就听到外面的鞭炮声,还好起的早(?)不是被吵醒真是太好了
  8. 明天就得开工和导师一起干活1了怎么说呢,搞科研真是累人,大家以后走这条路还是得提前考虑考虑
  9. 自从用了手柄后,我基本上能用手柄都会用手柄,键盘按键时间长了手会酸,大家用什么多一点呢
  10. 看着steam里面的游戏一个个都不想打开。难得剁手买了幻兽帕鲁,打了几天,升到40级,感觉游戏内容过于重复了,直接旧病复发没玩了。感觉这游戏得再放个半年再玩。不过到时候就又不想打开了。
  11. 大年初四之后就要上班,连情人节都没法好好过。。。打工人真是太痛苦了 还是当学生好吖
  12. 自从发现回复可以发表情,我就习惯在各种回复里面加入各种表情。(毕竟比起自己找图片然后缩小方便) 但是我注意到,表情分类里有一些分类很是奇怪。 随后,我就发现,表情里的“羊驼”是确有其人的 今天突然来了兴致,想问问表情里哪些表情是有出处的,分别对应哪些大大呢? (我很好奇.jpg)
  13. 陪她鼓捣了一上午一起玩马车8还挺好玩的,我小时候咋就没个给我买游戏机的老哥
  14. 如题,今天家庭聚餐,整了三大盘梅菜扣肉,吃了个爽还有牛肉炸鱼什么的
  15. 这年过的,一点感觉都没有,该上班依旧上班,不过加班工资倒是3倍,今天早点回去,好好洗个脚、吃顿好的犒劳自己
  16. 写这个帖子时我想到的武器名字是化境,出自游戏死亡细胞的一把武器。外形一把长枪,攻击快刀慢刀交替进行,特点是不被打到的时候刀刀暴击,被打中失去暴击能力。 化境,特别符合武器特色的名字啊,至臻化境,来到了最高的境界,无伤时能发挥出最大的威力,招式有快有慢,太优雅了。 大家喜欢的武器名字还有哪些呢,包括不限于动漫,电影,游戏,小说,或者是现实出现的武器名字,能带上一段简介就更好了,在哪个方面很吸引你呢,都可以说,欢迎交流
  17. 大家新年快乐哇,我是梦幻尘殇,来论坛六天啦,虽然中间还是有些坎坷,但还是成功的新手上路啦,可以来康康村外的世界啦~ 初来乍到,窝就来做个自我介绍吧~ 本人九零后(实际再晚一年就00后啦),目前已经是社畜了(不过计划年后辞职找个合适自己的工作的说),平常的爱好呢,电脑,游戏,番剧~ 电脑的话主要其实还是为了游戏服务呐,当然自己在23年末还是手动diy了自己人生中第一台台式机(真的成就感满满!) 游戏的话pc,ps4,ns都有呢,pc应该是玩的最多的,steam上面一大堆,玩的最久的应该是影之诗(szb)现在时常都2000+小时咯,其他各类游戏都有涉猎啦,本人玩游戏不怎么看分类的说,基本就是合口味就玩的那种~(目前网游好像就在玩原神的说),ps4上是因为之前馋独占(所以ps5出点好独占让窝有个买你的理由啊)玩的底特律、大表哥2、神秘海域、最后生还者、战神......,ns是因为大名鼎鼎的塞尔达旷野之息入的啦,目前玩了旷野之息和王国之泪,女神异闻录5,还有逆转裁判123的说(ps:p5这游戏窝三个平台都玩惹。。首先是ps4上玩的p5,然后是pc上玩的p5r,但总感觉这游戏对着电脑玩怪怪的,最后是在ns上躺床上又双叒玩了一遍)(pps:窝又玩塞尔达又玩原神的应该不会被打吧) 追番的话目前在看葬送的芙莉莲,去年印象最深的应该是赛博朋克边缘行者了,呜呜呜又刀我,虽然知道赛博朋克的世界HE是不存在的嘛,但还是心怀期望的说.。。心中的神作首先是钢炼09版,小豆丁真棒!然后是石头门,胸针真是又帅又中二呢(雾),还有就是游戏人生啦,空白永不败北!(看0的时候也哭的稀里哗啦的呜呜呜休比) 来论坛也是本人第一次来这种论坛的说,希望能在论坛中和大家愉快的玩耍~(坛娘好可爱的说,偷偷mua一个~) 最后送上本人的新年祝福吧~祝坛友门龙年大吉!如花似叶,岁岁年年,共占春风!愿新春以后,吉吉利利,百事都如意!
  18. 玩了一下Dungeonborne,这游戏目前只有demo,稍微介绍一下。玩家到地下城冒险收集各种装备与物资,可以自己带装备和道具进地下城。主要是死亡的代价,死了,背包里所有的东西都会掉落,别人想拿就拿。作为一个新手自然是要吃些苦头的,但是玩了几个小时,几乎败光了系统送的东西,越打越穷,虽然有一两次走出过地下城但挫败感还是很强,稍微倒点苦水,好的坏的都分享一下
  19. 我看评论有的是从一开始就无响应进不去的,我都已经玩七八十小时角色都毕业一个了今天开机突然进不去游戏了
  20. 我以前玩gal比较多,现在则是找各种各样的rpg玩,可能受到sequel还有bs的影响吧,想找长篇玩。
  21. 虽然每一部gal时间长短都有差别吧 不过基本上都是角色线有六七个小时文本量的那种 我看有些人一年就能玩几十部,属实夸张 我的话大概一个月能玩完一部的样子
  22. 大家好萌新一枚
  23. 图文叙述作品,可以通过选择各种不同文字图片选项来进入各种不同的游戏分支来进行游玩,剧情丰富多样,选择也很多。像galgame,slg这些,更多是通过选择剧情的走向来获取不同的cg。 而rpg、act作品则有很多是更注重“游戏”这方面,打怪啦、升级啦、做任务啦,有换装、战败、战斗h等等花样百出的玩法,满足你的xp,但有时往往游戏重复度高,容易感到枯燥,但是有些优秀的作品是真的很好玩。
  24. 2d作品似乎往往能发挥各种想象力,能满足各种xp,且表现力更容易体现。 真人作品无疑更加真实,更有代入感,但是与2d不受现实拘束的绘画相比很多玩法不能实现。 而3d作品可能介于两者之间,既有一些天马行空的xp体现,也有相对真实的人物模型,就是大多作品往往比较粗糙,对于设备和技术的要求不低。 不知道大家有何感想?
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