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显示标签 ''技巧心得'' 的结果,内容发布在涂鸦手绘。

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  1. 米娜桑,晚上好.經過一個多星期和米娜的共同努力.終於給這張畫畫上了句點. 相對以前的畫作,因為和大家一起討論了很多,所以這一次的完成度應該是奈奈醬畫畫到現在完成度最高的一張作品了.感謝米娜在創作期間給予我的各種寶貴的建議.3Q~ 那麼,下面我們就開始進入正題吧!撒~ 1.首先,是起稿.這次基本上就隨便起了個很亂的線稿.厚塗嘛,描線什麼的面多曬~ 簡單是鋪上大色塊 2.第二部盯著自己想畫的部位畫就OK了,沒有什麼太多的講究的.嗯,這裡的話,人物的雛形已經開始豐滿(想到哪去了?)了呢 3.緬懷一下萌萌的頭骨醬.繼續是細化人物,也沒什麼好說的 4.變化出來了.背景從椅子變成了樹樁了.好可怕的變動...為什麼跟預期的效果完全不一樣.....這個設定還被很多小夥伴吐槽了.(王座才是王道的說).蹺腿的自然度也提高了,跟上一張對比順眼很多吧~ 頭骨醬說"看我變身小白狐~嗷嗷嗷~" 5.加上了反光,終於有點處在暗處的感覺了啊. 咿?~頭骨醬變成了一隻不明生物了,為什那麼不是兔子貓(QB躺槍)? 6.背景終於有點點最終效果的樣子了呢.狐狸醬你的位置不對啊!!跟精靈(女王?)的手錯位了哦,趕緊給我趴前一點. 狐狸醬"嗷嗷..." 7.這是要開始畫背景和處理環境了麼?場景好可怕...一直都沒有劃過,不知道怎麼樣處理,所以在米娜的指導下,我只能自己慢慢的摸索了.還有高跟鞋什麼的,最討厭了! 狐狸醬你還不出來麼?嗯?! 8.繼續是場景的刻畫,看!本體出現了~本體在哪裡呢?嗯...反正那朵花肯定不是本體來著..一定不是肯定是這樣的... 狐狸醬你變大啦!怎麼沒過兩天就吃的那麼胖啦,小心旁邊的位置下次出場的時候就容不下你喲ww 9.加上斑駁的光陰,頓時感覺高大上啊(破壞美感....ORZ) 唉?!本體呢?怎麼不見了!?不是我的錯哦... 10.然後就是臉部的調整和細化啦,被小夥伴們說顏值高,很高興呢www 還有就是,那個絕對不是從miku那搶過來的道具..肯定不是蔥之類的設定啦..... 11.狐狸醬給你一個特寫哦~陰陰嘴在那裡笑就以為別人看不到了麼?點擊圖片放大你就無所遁形啦! ...其實重點是很喜歡大腿襪子上面的那個反光啦.有感覺嗯嗯. 12.到了這一步,其實已經到了收尾的時候了.剩下的就是調整光線,還有前後場景的處理,還有一些細節上的瑕疵補完啦. 狐狸醬你的尾巴好肥啊,肥貓醬(路人甲)說是吐司,我有點餓能掰一點下來給我吃麼?? 13.一下5圖分別按照亮度從亮到暗排序.皆為最終成品圖.請各位看官根據需求觀看. 10%暗影 20%暗影 30%暗影 40%暗影 50%暗影 對了,補充一下作畫時間為 60-80小時之間(實際用時間2個星期) 記得要點擊大圖觀看哦.當然如果能右鍵保存奈奈醬會更加高興的說!!{:7_487:} 最後把B站的ID暴露給大家.說不定以後哪一天我就開直播了呢,對不對..www B站:cancelu P站待定) 最後就是歡迎大觸指點,或者對畫畫感興趣的童鞋也可以找我交流.反正都非常的歡迎. {:7_494:}節操汁液什麼的,真的不加給我麼? 嗯,如果想被我@ 的話,記得要加我好友.不然我沒有辦法@ 到你喲.
  2. 新人继续赚积分 上次去水区水了几帖发现功力大不如n年前 也许是老了 也许是不爱了 只能默默的签到数馒头等60天 但为了预防下资源后等级倒退问题 还是只能继续赚积分 一样先放完成图(图多杀猫) 先大致说一下 由于怕图太多 所以删了几张过程图(还是很多) 上次有说过的部份画法就稍微省略图带过... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.一样先整个人物填色(图略) 上皮肤(跟上次一样) http://i.minus.com/iTU8UrGS7i4VK.jpg[/img] 2.上头发 这次头发改用赛路路风格 就是像叠叠乐一样把颜色渐渐叠上 先填满头发的底色 再叠上稍暗点的暗部颜色 再上最暗的部份和打上亮光 眼睛画法跟上次一样(图略) http://i.minus.com/iOUB0G9AZQhmz.jpg[/img] 3.接下来是白色为主的头巾 一样先填上底色 再叠稍微暗点的色 http://i.minus.com/ibziFiTQWZ5zCl.jpg[/img] 4.建个新图层 模式设为明暗 然后用亮粉红色图亮部(水彩笔刷涂 明暗交界处放轻笔刷力道) 5.再来是衣服及小物件 一样先上个底色 叠个稍暗颜色(一直重复...) 5.步骤4的方法画灰色为底的亮部 衣服质感直接套用sai图层里面的毛线质感 然后补点反光和亮部 http://i.minus.com/itbEKFuYX7t1k.jpg[/img] 6.再来是袜子和绷带 (一样参照步骤4) 最后再把线稿透明度降低 最上开个图层浅浅的打上反光光晕 人物至此完成 换进入ps 7.上网查牧场找了张图当背景 8.直接照着背景涂 厚涂一图层画到底画法 大致说明下 跟赛路路相反 先上暗色为底色(赛路路是亮部颜色为底) 选个粗糙的笔刷(现在是ps) 笔刷浓度设为70%左右 选较浅色涂上亮部 纯手工活 9.开新个图层把近景画一画 10.最顶再开个图层 在图的4周打上点淡淡白光晕 完成(就是第一张图) *OK 按照大大们的建议 前景补了2朵花 画法就是直接照片垫在底下图层 然后涂 这方法可以节省好多时间
  3. 这软件应该有不少人知道 sketch book mobile sketch book pro 可以算是移动端最好用的绘画软件了 移动端仅包含平板手机 笔记本之类的除外... 以下是爪机试验 为了不糟蹋妹纸还是涂基佬吧... 把几乎所有笔刷试了一遍,细节确实难画... 爪机屏幕太小,没有电容笔简直要命 线条不好控制,特别是没有电容笔的情况 平板+笔 的话会方便很多 加藤鹰的经验说明,即便仅用手指,色块涂抹二十分钟也能涂出一坨,消磨时间还是可以的...
  4. 早上看到勋章就滚过来了,涂涂涂!{:7_536:} [align=left]成品 [/align] 1.随便铺底色还没想好怎么画,只觉得举的例子好好看…… 2.试了各种风格,发现还是赛璐璐比较合适,于是上阴影【吼姆拉? 3.加眼睛,觉得这个表情太三无了,考虑怎么调整ing 4.添加细节(眼白,十字架光泽,头发的反光,衣服的渐变),不过因为风格是赛璐璐,所以也没加多少…… 5.加了层阴影,突然觉得这设定好赞,决定向幽灵娘方向努力。 6.这表情真不爽,再加点血吧? 7.还不够啊,再加点闪光吧! 8.背景怎么办呢……就决定是骷髅了!百度一下扣个图 9.黑背景,转角度,堆骷髅 10.加点灵魂火 11.增加空间感,强化一下眼睛 12.最后再把有点喧宾夺主的背景(眼睛)调暗一点 http://i.minus.com/jwmyFhewX5Sbb.jpg[/img] ~over~ {:7_504:} 好久没涂了,一开始用后面的线稿上的色根本不能看, 还好有简单的可以救场,好歹弄出来了。{:7_527:} ==编辑一个重度精神污染的gif=
  5. [align=left]LZ的上一帖给出了一个召唤触手的简单方法.[/align][align=left]可是相信大家也知道,光把触手召唤出来是远远不够的[/align][align=left]触手之所以能成为触手,很大的一个原因是它能够动[/align][align=left]不动的触手不过是一根长点棒子[/align][align=left]要能做出各种奇怪动作,或者迫使螃蟹做出各种奇怪动作的才叫触手![/align] [align=left]于是这贴主要在于给出触手动作的PS制作方法[/align][align=left]当然LZ相信要让触手动起来有多种途径,动作也有很多种[/align][align=left]这里只是介绍3种LZ觉得比较简单的吧[/align] [align=left]第一种触手的体内运输[/align][align=left]先从最简单的开始吧[/align][align=left]触手本身没有手,于是想运输什么东西的时候[/align][align=left]经常会通过体内运输的方式,把东西移动到它所希望的位置[/align][align=left]比如触手想在奇怪的地方产个卵,那么就需要通过触手的体内把卵运输到这个奇怪的地方[/align] [align=left]为了讲解这个例子我们先选用一条普普通通的[/align][align=left][/align][align=left]可以看到这触手几乎就是一条直直的棒子,没啥特点[/align] [align=left]然后我们复制出8个同样的图层[/align][align=left]并且打开PS的动画界面,建立8个相同的帧,每个帧的时间约为0.1~0.15秒[/align][align=left](为什么这么设置下面再说)[/align][align=left]使每个帧只显示与其对应的图层[/align][align=left]如第一帧显示图层1,第二帧显示图层2,如此类推[/align][align=left]然后我们用目测大概把这段触手分为8段[/align][align=left]使用液化功能从上到下,分别对每一帧的对应图层进行处理[/align][align=left]膨化第一帧图层1中触手的第1段[/align][align=left]膨化第二帧图层2中触手的第2段[/align][align=left]……[/align][align=left]以此类推[/align][align=left]可以参见下这个图,图中每条触手对应不同图层触手被处理后的情况[/align][align=left][/align] [align=left]然后在动画面板设置好让第一帧只显示图层1,第二帧只显示图层2,如此类推[/align][align=left]最后播放起来就可以得到大致这样一个动画效果[/align][align=left][/align] [align=left]当然处理完触手本体的动作之外,还需要照顾一下上面的粘液的效果[/align][align=left]依然是使用液化功能,对触手上垂下来的液滴进行处理,弄出摆动的效果[/align][align=left]具体参见下图,右下是对应帧的编号[/align][align=left][/align] [align=left]这样一条正在体内运输的触手就弄好了[/align][align=left]当然,实际这效果用起来一般不会那么简单,下面再举个例子[/align][align=left]这是一条普普通通的螃蟹腿,缠绕着螃蟹腿的触手正在运输着什么[/align][align=left][/align] [align=left]于是运输大概就这么样吧[/align] [align=left]下面来说说挤榨变形[/align][align=left]不知为何缠绕上了什么东西的触手很喜欢进行挤榨运动[/align][align=left]也不知为何作为触手控我也很喜欢看触手进行挤榨运动[/align][align=left]我们这里不关注触手为什么喜欢挤榨了[/align][align=left]我们只关注如何触手实现如何实现挤榨[/align] [align=left]好,首先准备一个被触手缠绕挤榨的受害者[/align][align=left][/align][align=left]这是一个肉包子,属于灌汤包的类型(我家的章鱼请无视,它喜欢凑热闹)[/align][align=left]可以看到在触手的缠绕挤榨下已经有炼奶——也就是汤汁——从顶端留下来了[/align][align=left]很好吃的样子,可惜还不是动态的。[/align][align=left]为了达到一个动态的效果,我们需要对该触手肉包进行两轮处理。[/align][align=left]第一轮是处理出触手对肉包挤榨过程中的整体形变[/align][align=left]第二轮则是处理出挤榨过程中的细节变化[/align] [align=left]先来看第一轮。[/align][align=left]我们可以假定触手挤榨肉包时,会使肉包朝右上方向拉伸然后再恢复到原来尺寸[/align][align=left]由于我个人喜欢GIF动画能不断重复[/align][align=left]而在重复的过程中又不增加太多的帧数以加大制作工程量[/align][align=left]从拉伸度最小的帧到拉伸度最大的帧,它们之间间隔3帧[/align][align=left]再加上它们本身各有1帧共2帧[/align][align=left]所以将整个过程控制在3*2+2=8帧是一个很好的办法。[/align][align=left]虽然整个动画有8帧,但是第一轮中有3帧是重复的[/align][align=left](比如最小拉伸帧是第1帧的时候,当达到第5帧也就是最大拉伸帧时,之后包子就会逐渐回缩,那么第6、7、8帧就可以分别用第4、3、2帧代替)[/align][align=left]所以我们只需要处理出最小拉伸量到最大拉伸量的5帧图片即可[/align][align=left]如下图:[/align][align=left][/align][align=left]我们可以看到图中有绿色参考线[/align][align=left](章鱼与肉包的相对位置基本不变,所以我试着从每帧章鱼的菊花引出一条绿色的参考线)[/align][align=left]可以比较明显地看出每一帧都相对上一帧稍微有所拉长[/align][align=left][/align][align=left]大概就是这么一个感觉[/align][align=left]这样第一轮就处理完了[/align] [align=left]我们再来看第二轮处理[/align][align=left]第二轮需要把挤榨过程中的细节处理出来[/align][align=left]也就是触手要给人挤榨的感觉,不然就完全是在拉伸了不是么?[/align][align=left]所以我们可以把包子及上面缠绕的触手理解成一整个正在进行体内运输的结构[/align][align=left]在第一轮处理后得到的8帧图片上,分别套用上面处理体内运输动作的方法[/align][align=left][/align][align=left]图中可以看到,整体结构被纵向分为几个横状区块[/align][align=left]从1到5帧,每个对应的区块逐个膨胀收缩(绿色箭头指向膨胀区块)[/align][align=left]这样触手给人一种正在向右上挤榨的感觉。[/align][align=left]正常速度下的感觉大概是这样的:[/align][align=left][/align] [align=left]最后来说说触手的摆动[/align] [align=left]虽然上一帖已经给出了效果[/align][align=left]不过这个动作实际上我感觉是最难的一个[/align][align=left]里面的操作不好表述,需要大家自己领会,也比较需要经验控制[/align] [align=left]那么还是拿上一帖的例子吧,也就是这货:[/align][align=left][/align][align=left]对于这个动作我只能大致说说制作方向[/align][align=left]首先触手要摆动,是有点波浪形的感觉的[/align][align=left]而不是整截触手围绕某个点(如图中的手掌)转动[/align][align=left]这个波浪形就涉及到需要把触手大致地分成几部分[/align][align=left]首先最重要的是与手接触的地方,姑且先称为部分1[/align][align=left]因为手抓住了触手,所以触手在这一段无法作出大的摆动[/align][align=left]最多只有一点点扭动[/align][align=left]然后是部分1相邻的部分,我称为部分2吧,这里触手可以开始活动了[/align][align=left]但由于相邻的部分1是近乎固定的,所以这段的摆动幅度并不大[/align][align=left]最后是部分3,也就是离部分1更远的部分[/align][align=left]这里因为离固定点远,所以可以加大摆动幅度[/align] [align=left]然后我们再来看看时间轴方面有什么需要注意的[/align][align=left]由于是波浪摆动,那么每一个部分在摆动时,并不是同步的[/align][align=left]这个道理可以参考一下正弦曲线什么的[/align][align=left]在这个例子力,我的第1部分几乎没有多少摆动[/align][align=left]而第2部分的摆动则总是比第3部分快一帧[/align][align=left]如第2部分这一帧已经开始转向了(比如从向下运动转向向上运动)[/align][align=left]而第3部分则要等到下一帧才进行转向。[/align] [align=left]说了这么多,可能还是很难理解。于是还是看图吧[/align][align=left][/align][align=left]图中以叠加的方式,显示出1到8帧的不同[/align][align=left]大家可以看上面用绿色标出的两个部分[/align][align=left]分别是离手近的第2部分和离手远的第3部分[/align][align=left]大概就是这样吧[/align]{:7_509:}最后欢迎各位对触手感兴趣的同学来交流 [align=left]最后的最后依然是非HENTAI慎入的内容[/align] [hide=50] [/hide]
  6. [align=left]最近貌似木有找到合胃口的游戏,于是LZ有空的时候便开始研究如何利用PS简单地召唤触手。[/align][align=left]经过十几天断断续续的研究小有成效,在这总结一下成果以免以后自己都忘了。[/align] [align=left]1.首先我们需要准备一只可爱的小萝莉(没祭品怎么召唤触手降临?)[/align][align=left]随手找张现成的图吧~[/align][align=left][/align][align=left]通过观察这张图,可以发现萝莉手里拿着个水枪,刚好可以把水枪P掉,然后将触手画到她的手里。[/align] [align=left]2.然后我们需要安排一下要把触手召唤到什么位置,用钢笔工具勾勒出触手的大致轮廓,新建图层1,使用描边工具把钢笔勾出来的边描出来。[/align][align=left][/align] [align=left]3.选择钢笔勾勒的区域后,在图层1下方新建图层2,给触手涂上基本的颜色1[/align][align=left][/align] [align=left]4.在图层1和2之间建立图层3,用画笔工具选取一个比底色鲜艳的颜色2画出这么一条线[/align][align=left][/align] [align=left]5.使用涂抹工具把线的轮廓弄模糊,若不自然可适当利用橡皮工具稍微擦一下[/align][align=left][/align] [align=left]6.在图层1和3之间建立图层4,用画笔工具选一个比颜色2再鲜艳亮丽点的颜色3画一条断断续续的细线[/align][align=left][/align] [align=left]7.依然是涂抹工具+橡皮工具把细线变成一条比较模糊的带子,这样触手的主体就出来了。[/align][align=left][/align] [align=left]8.有同学说这触手不怎么像,别急。在图层4上面新建图层5,用画笔工具断断续续地点几个白色的点。[/align][align=left][/align] [align=left]9.涂抹工具和橡皮工具配合,把这几个点涂开,这就给触手加上了高光效果。[/align][align=left][/align] [align=left]10.没汁的触手怎么能叫触手?于是果断再在最顶上新建图层6,用钢笔给触手把汁的轮廓描出来,再描一个偏白的边。[/align][align=left][/align] [align=left]11.参照第3步,新建图层7给汁上偏白的底色,且用橡皮工具将你觉得液体比较稀薄的地方擦一擦,另外调整一下图层的透明度,使汁整体有一种半透明的效果[/align][align=left]12.参见第8和第9,给汁也弄上高光,一条汁液满满地触手就成功召唤出来了。[/align][align=left][/align] [align=left]13.喜欢的话可以再使用PS里面制作动态GIF图片的功能,配合滤镜里的液化功能,制作出动态的生猛触手。这个比较难解释,这里就不展开说了。效果可以参见下图(发懒没把水枪P掉,小BUG一个无视就好):[/align][align=left][/align] [align=left]大概就这样吧~个人感觉上算比较简单的了。活用上面的功能还能制造出蠕动、挤榨变形、伸缩等等的效果,不一一举例了。[/align][align=left]欢迎对触手感兴趣的童鞋来交流一下~[/align] 最后再贴个比较接近成品的东东吧{:7_527:} 不是HENTAI不许偷看哦 [hide=50] [/hide]
  7. 成品 [/img] 有这么多张线稿可以选择,咱肯定选择最心仪的一张开涂了(在选区头发和衣服的时候才发现自己又在作死了){:10_633:} 吐槽下,最开始看到线稿的时候,请原谅咱智商是有多低,竟然花了半天才看懂下面原来是个杯子{:10_644:}既然看懂了,开始铺底色。。 最初还没有想好应该搭配些什么颜色,只是凭感觉配合些淡淡的色彩应该会有不错的效果。于是先将人物身上各个部分的底色打好先。 [/img] 咱一开始只上了几个部分的底色,先决定添加这几个部分的层次看看效果{:7_503:} 加阴影加渐变高光之类的,按照皮肤←头发←眼睛的顺序,然后跳过了衣服,将帽子和鞋袜一起添加了些阴影。底部阴影处的头发用了点淡紫色用喷枪喷了下,帽子阴影处也是用朱红喷了下自我感觉不错ing。{:7_527:} [/img] 衣服在各种涂后打开色相饱和度调整的框来回调。最终确定下来了蓝色,配合上衣,裙子选了更浅一些的蓝色 [/img] 涂裙子的时候,心血来潮把裙子用喷枪和水彩笔涂成了彩色。。 [/img] 嗯,感觉不错。!继续添加了阴影反光,透出些皮肤色那些,剩下的也按照这套路涂得花花绿绿的!{:7_503:} [/img] 全部色彩上完又感觉妹子看着天空好单调的样子,手一抖就画了些气泡让妹子打发时间。嗯。。大概会有人吐槽不像气泡有些畸形?我也觉得{:7_503:}
  8. [align=left]其实是找资源找到这论坛{:11_648:}[/align][align=left]然后发现那区要积分够才能进去{:6_400:}[/align][align=left]本来想水水的 不过好像很困难[/align][align=left]于是跟着新手指引帖滚过来了{:5_219:}[/align][align=left]正巧发现有活动 于是来试试[/align][align=left]新人渣涂鸭 请轻喷{:11_653:} [/align][align=left]先上图 [/align][align=left]用sai上色 ps调教 下面是流程说明 1.[/align][align=left]先上背景 懒的画背景 直接几个颜色涂涂了事 先上背景的好处是 不用一开始就搞无聊的填色工作{:5_221:} http://i.minus.com/ieExRQPzP8XRC.jpg[/img] 2. [/align][align=left]开始填色=.= 填色时顺便分图层 皮肤 头发 衣物 共3个图层至于裙子为什么没填色 因为想要制造点裙子透光所以先不上 http://i.minus.com/iXjryHZRIIDH0.jpg[/img] 3.[/align][align=left]繁琐的填色终于结束 接下来上色(有件事忘了说 上色我都用sai水彩笔刷为主 铅笔笔刷画线稿or填实色用 笔刷在小范围的颜色变化中使用)先上皮肤 皮肤最简单轻松 先挑软柿子吃(恩…那部份没画 不过姑且打个码{:5_218:}) http://i.minus.com/iX9HBchKYVk8Y.jpg[/img] 4. [/align][align=left]接下来是头发 头发一直不太会画 早知道挑张头发少点的[/align][align=left]有吴克最好{:7_536:} 5.[/align][align=left]开始上衣物为了让裙子有透光效果故意不先画裙子 先画点裙子下的皮肤 在上裙子时 留点白透出下面的皮肤 话说我搞不懂她包包里装的是啥 除了画笔 其他真的搞不懂{:5_217:} 6.[/align][align=left]最顶开个图层 打上亮点 顺便看看补补小错误(大错误没救了){:5_226:} http://i.minus.com/iblDP6WwgUXCY0.jpg[/img] 7.[/align] [align=left]开始填底下那n多的纸张 看到直接尿了 不打算画了{:11_652:}填完基色 sai就结束换ps http://i.minus.com/iQzdKsxhvai8M.jpg[/img] 8. [/align][align=left]PS工作就是放放材质调调颜色 最后一步是用色彩平衡调调总体颜色 很适合颜色老是抓不准的我使用{:7_504:}(这张图是尚未色彩平衡) http://i.minus.com/ibmnqSnOuKVyx0.jpg[/img][/align]
  9. 啊咧?诸君,咖啡要来一杯么?现磨的哟亲~{:11_655:} 成品图 下面是流程图哟~还顺带一点点的解说~有兴趣的就看一看吧,没有兴趣的忽略就好啦,么么哒~ 1.线稿,从置顶上面扒下来的...这个貌似大家都知道哟,我就是卖个萌啦! 2.人物的大体上色,正确的姿势应该是先想好最后大体的效果,然后再上色的,但其实奈奈酱根本想不到最后是什么光景呢,所以想上什么颜色就什么颜色咯~其实自己按自己喜欢的颜色上就好啦.只要看着舒服就可以了!关键就是要不刺眼,看的舒服一点.颜色推荐深色的底色先上,因为太明亮的颜色会晃眼.看久了眼镜会不舒服的,背景一般来说可以用点浅灰色打底,这张因为线稿不是奈奈酱自己的,所以就白底开始了. 3.头部细化,大体的颜色都确定好了以后就可以开始细化某个部位了.这是当然的吧,不然怎么继续下去呢?哼哼!这一步要注意的就是对细节的把握,虽然奈奈酱的细节也不是处理的很好,大家就将就着看看吧,话说那只喵~呆萌~~ 这里的这个步骤推荐自己拿手或者最想画的部分下手,因为这样才能愉快的画画嘛,一开始就着手高难度的地方,这样的话,也是可以的哟,但是要做好心理准备,因为可能要磨很久和要到处找参考. http://i.imgur.com/IMjeOs1.jpg[/img] 4.身体具体上色,这一步人物的雏形已经出来啦~是不是有点萌萌嗒感觉呢.奈奈酱也被自己画的萌到了呢!(-v-)这一步呢,就跟画头的地方一样,慢慢的细化细节.要注意阴影的走向和衣纹的处理,还有就是这种风格的上色,干净一点就可以了,也就是说可以比较简单的上色哟,纯一点的颜色也没有关系.只要自己喜欢就可以了呢.奈奈酱友情提示,在脸部和手部的色调,基本上只需要底色,阴影色,和红晕的颜色再加上高光的点缀就可以了,基本不用太复杂.还有就是远近虚实关系,这个很难说,基本上就是近实远虚,近艳远淡.当然这也是一般的情况,因为每个作者的风格和表达技法也不一样.多参考一下就好. 5.背景上色,背景一直是奈奈酱的弱项呢.原因是因为不喜欢画背景的线稿呢...好懒的说!背景因为是比较次要的部分,当然风景为主的就是主要部分了.所以可以不用太复杂化.尽量简单易懂就可以了.把形体画好,简单的加上明暗关系就OK~是不是很好完成呢~ 6.具体细化细节,其实这个步骤就是在原有的画面上加上一些让画面感丰富起来的元素,比如说头发上的小光点,勺子的刻画,各种反光的刻画等等.这个就看自己对画面的认识和平时的积累了.奈奈酱其实也做的不是很到位.所以米娜桑也就看看就好,好的就可以拿去借鉴一下,大触们也欢迎指出奈奈酱的不足.不喜欢的同学估计也看不到这些话~哼哼! 7.加上一点点背景,完成.如果有心思一点,可以画点更加漂亮的底板背景哟,因为奈奈酱实在想破了脑袋瓜都想不到怎么画个萌一点的底板,所以就偷懒画了个比较简单的,当然也不是随便弄几笔就完事的呢,要调颜色,修改线条位置等等的步骤呢.如果想和奈奈酱一起用这种偷懒一点的底板的话,一定要用滤镜多调几次颜色,调到满意位置哟!当然,只要是画背景的时候,还是需要经常用带调色的啦. 好了,这样算是个教程帖吧,嗯嗯 还有就是,奈奈酱第一次给别人的线稿上色呢,真的哟.(因为一直都是画自己的啦,没有拿过别人的线稿).也是很少画这种风格的CG呢,大家看我以前的帖子应该就知道拉,奈奈酱都是厚涂党的.所以这也算是一次挑战吧,感觉最后的成果还是挺满意的呢.对吧对吧~ {:11_655:} 最后,好像要勋章口牙,奈奈酱好贪心的说~~顺便问一下,好友艾特不完啊,列表里面就那几个,怎么全部艾特到呢??
  10. 本文含大量血腥猎奇内容 非村民请勿阅读 好吧... 本文极度无聊 内容低幼向 大触及专业人士请勿阅读... 明暗交界线,亮面(受光部)与暗面(背光部)的间界,如图: 图一,圆角 图二,尖角 明暗交界线为物体最暗的部分,确切来说并不是线,指的是一个特定的区域 明暗交界线最暗的理由如下: 图三, 以物体受到的单侧光分析 亮暗交接面由于人的视错觉,在亮暗交接部会显得亮的更亮,暗的更暗,如图就是突出这种情况后的大致效果 物体底部亮的原因是受到桌面光的漫反射,这种情形在图一最为明显 实际上,除去人的视错觉,由于光的衍射,交接部并不是最暗的,这种现象在尖角物体上并不明显 图四,错误的圆的光影 图五,圆的光影 圆受到单侧光的照射后如上图 光的衍射在圆角物体上较为明显,实际上的明暗交界线应往后移动,亮部暗部过渡明显 总结如下 图六,尖角明暗 图七,圆角明暗 至于这东西有什么用... 如有错误请及时指正... 下次再上透视吧...那东西真心无聊... 保佑咱期中考试不出事...阿门
  11. = =其实原创虽然很难,不过临摹还是很简单的,打好线稿还是蛮关键的,就向下面那样,大概的把图片范围先描出来。如果感觉把握不太好的话,也可以像我这样用到尺子这样的工具。因为只是先打出一个范围而已,所以不一定要画的多好。只是给后面的画做出一个参考罢了 画好之后就可以开始看着描线了,因为已经有一个轮廓了,所以描线注意点儿就好了。很可能在描的中途会画歪,= =(像我这样)所以建议先细细的画上去,然后再站起来看下画,或者把画拿远一点儿看一看。如果不行就擦掉再画,如果实在实在画不像,就借用下尺子就好了,如果还是真的真的画不像,也可以把纸靠在屏幕上面画(会头晕的,真的会头晕的。还是很晕的那种) 最后开始上色就好了。毕竟是铅笔画,所以我只能够用铅笔上色了。有能力的能应该可以用彩铅上色吧。再有钱,有技术的人就可以用扫描仪扫描到电脑上面再用PS上色了。反正我2个条件都不具备,只可以做铅笔画了。 嘛,有些人可能会认为我这没上色比上色还好看,我个人觉得是咱不会上色的缘故吧。有些人是说临摹多了,画画就好看了。 我的学姐和史莱姆各位也都看过了吧~反正我觉得临摹和原创不靠谱,也许是我画的不够多吧~~= =到此,教程结束。绝对我说错了请帮忙指出来,谢谢。
  12. 本来以为自己是操霸(别拿我跟怪物比...)后来在换取贡献后,节操全无,等级下降,而且汁液干枯。{:7_496:} 本来也没什么威望,靠聊天挣节操实在是……{:7_475:} 所以重操旧业,不过最近属于贫乏期,所以画个头的教学给新手们看看吧{:7_468:} 因为我是画H漫的,而个人口味偏好强气熟女,所以LOLI萌系的虽然也可以用这种方法,不过使用LOLI萌系专属画法更为便利……{:7_486:} 如题是给新手们看的,而且我本身个人水平也就那样,所以高手们还是绕道吧{:7_486:} 最后,因为本来就是为了换节操。而且画的也不咋地,所以有事没事的这图不许外传。{:7_483:} 那么,先上图~{:7_486:} 下面按照1-5来解说{:7_532:} 这个方法偏向美式的立方体套路。 1,先画个长方型或者正方形(根据角色的风格和年龄来定)然后削掉四角。 2,在脸的方向画个十字,根据面部朝向,竖着的中心线可以左右移动,而横着的中心线,在想有鱼眼透视的情况下,也可以斜着移动。 3,以横线为基准,画出眼睛,很普通的就行,两眼的距离,在正面应该是1.3眼左右吧,如果偏向侧面,远方的眼睛会向鼻子处靠近并且两眼距离稍微拉近些,但不要低于0.8个眼。。否则看上去会很不舒服。(某风格除外)在眼睛上面画出眉毛,注意因为眉毛是可以来回动的,所以画出面瘫眉的位置就好,因为它牵扯到鼻子的位置。 4.在眉毛到下巴之间的一半,画出鼻子根部,我不知道学名是啥,反正就是鼻子下面拉,流鼻涕的地方……看兰线。然后鼻子到下巴的一半稍微向上一点,画出嘴巴。 5,画出头发。。这就是一张没有任何表情的脸。 以这张脸为基础,通过修改眉毛位置,眼睛睁开幅度,嘴巴的动作与位置来做表情。。。。就像5下面的那个脸。 这是新人向的,优点就是作出表情后不容易崩脸,又或者说两个表情看起来不像是一个人…… 当乃完全熟练后,就可以抛弃3-5的步骤,而直接绘制带表情的脸了。
  13. 这个是上次那个Q版的进阶,稍微写实一些,光影效果更好一些。 我画得很烂……大家不要吐槽~~
  14. 有初学者问如何上色,于是我就做了个很简单的上色过程,水平不佳,大触们回避~~ http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20121104/11/66002592201211041146142525444516332_000.jpg[/img] http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20121104/11/66002592201211041146142525444516332_002.jpg[/img]
  15. {:10_624:}最近没怎么画 {:10_626:}百合什么的 {:10_645:}算是半个教程吧 因为存了SAI文件所以拿来当教程,不理解的话可以问我拉>< 首先打草稿,因为是厚涂 涂完就把草稿删了 这是描好了的 然后以下是笔刷设置=。= 可以拿来参考全程都是用这个的 然后开始上色啦,我是先上头发的 颜色就拿两种在那涂 再是衣服 和头发差不多 衣服上色我很差的说 http://t.imgbox.com/addT3X8l.jpg[/img] 然后就是皮肤 皮肤我是拿橘红色在阴影和腮红部分画了而已 最后当然就是加高光啦 然后涂上背景就完成啦 因为第一次上传图片= = 好卡的说 所以就截小图上传了
  16. 自家翻译的教程 我都不知道该发哪里 喜欢画好胸部的 看看呗 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1216160534&uk=2232264652
  17. {:10_636:}不太会教人 不过尽量说详细点 {:10_622:} 我是渣渣 所以米娜不要太吐槽啦//// 那么开始吧 【图床好麻烦= = 先发下笔刷设置吧 就是上次我画的百合教程的设置 第一步 1.先是草稿啦 感觉胸大了点【困扰 草稿不用太认真 把你想要画的大概画出来 每个人方法不一样有些直接画粗来了 然后线条看起来很随意又有一种很屌的感觉【这个境界我还要几年orz 然后描完线后【中间发生了些什么!!!!】往往很多人这么吐槽啊。【我是厚涂 需要把草稿画的比较仔细点=。= 2.然后把大概撸了出来【头发我后期改乱了orz。 第二步. 上底色 把颜色糊上去就OK啦=-= 1.脸 细化脸型。 再是脸部。 2.衣服 因为时间问题【上传图片要很久】 截了些细节图但是没时间上了 衣服应该可以看出来帽子是用白色糊出来的衣服用浅色和深色上吧 注意我只用一个图层画。 3.头发 头发过程由于一直在改没有截图 头发是这次我画的最不满意的了T T 最后本来还打算细化的 不过我太懒ww border=0 />加上背景署名就完成了[背景不好看 重新改了下] 啊啊 我去睡觉了=。= 米娜晚安吧
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