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  1. 维多咱啊 在召集人玩跑团,但是你们大家都不来 于是不务正业的咱就只能来写游戏王的攻略了 (摊手) 你们配合一下了! 来跑团玩了啊! 这个! —————————————————————————————————————————— 吼姆拉VS贝卡斯(冠军级) 吼姆拉后手—— 起手: 旋风 手牌抹杀 工作列车 红色信号 青眼白龙 假魂的同化 影依猎犬 —————————————————————— Turn 1 对方先手覆盖一只怪兽,后场无。 Turn2 此时手上只有两张影依卡,所以必然需要融合出拿非利,通过其效果将一张影依卡送入墓地来补充影依卡。 通常召唤【影依猎犬】,发动【假魂的同化】,随便选择一个属性,然后和手中的【青眼白龙】融合,特殊召唤【神影依·拿非利】。 因为【影依猎犬】的效果,可以改变场上一只怪兽的表示方式。 ——当然,直接就翻转对方覆盖的怪兽。 然后当【神影依·拿非利】特殊召唤的时候,可以将一张影依卡从卡组送入墓地。 为了补充影依卡,此时有四种选择: ①影依猎鹰,连锁这张卡的两个效果,1.因卡的效果送入墓地时,背面表示特殊召唤;2.翻转,背面表示特殊召唤一只影依怪兽。在对方回合受到攻击的 话,可以从墓地里面拉出影依猎犬。 ②影依刺猬,因卡的效果送入墓地时,直接将一张影依怪兽(除了影依刺猬外)从卡组加入手牌。 ③影依原核,因卡的效果送入墓地时,回收一张影依魔法卡到手牌。 ④影依兽,这个是赌脸抽一张,欧洲人有自信可以试试看。 这次下一张影依猎鹰,稳一点。 对面的怪兽被影依猎犬翻转之后,是【魔力引导者】。 不用说,拿非利正面攻击就好。 然后覆盖【旋风】。 —————————————————————— Turn 3 攻击表示召唤音速鸟,将一张仪式卡加入手牌。 【幻想的仪式】 好了,爬树的纳祭之魔要出场了。 发动【简易融合】,支付1000点,特招5星以下的融合怪兽,回合结束时破坏。 嗯,是【千眼纳祭神】没错了。 发动效果,将拿非利装备。 ——这个时候就要用【旋风】了,直接破坏被装备的拿非利! 然后拿非利送入墓地,效果发动。 回收【假魂的同化】。 然后对方直接结束回合。 音速鸟的攻击力是1400,影依猎鹰的防御也是1400. AI 不会这么愚蠢的让咱们有机会召唤怪兽的。 Turn 4 抽卡,【神圣防护罩-反射之力-】 不用说了,直接放下去。 然后这个时候就是关键了。 此时翻转影依猎鹰,覆盖召唤一只影依怪兽。 猎犬OR拿非利? 当然是拿非利了! 对方场上只有一只攻击表示的音速鸟,猎犬的效果毫无意义。 当然,如果你要拖延一回合,来发动猎犬的翻转效果的话,也不是不行。 ——但是爬树的纳祭之魔,连背面表示的怪兽也能吃,所以还是不要浪了。 特招拿非利,覆盖。 然后发动【假魂的同化】,装备给影依猎鹰,选择【地】属性。 这个时候就要和拿非利融合了。 为了压制爬树的纳祭之魔,就需要【神影依·舍金娜迦】的效果——对方特殊召唤的怪兽发动?效果时,那个效果无效并破坏怪兽,然后舍弃一张影依卡。 但是,这个时候手上是没有影依卡的。 于是就需要将拿非利送入墓地,回收那张【假魂的同化】,来作为效果的代价。 ——如果这个时候有一张影依怪兽卡的话,就很有趣了。 然后战斗,破坏音速鸟。 吼姆拉 8000 爬树 4700 —————————————————— Turn 5 攻击表示,万手神。 入手纳祭之魔。 然后覆盖一张魔法·陷阱卡。 结束回合。 Turn 6 …………很奇怪呢。 居然没有招纳祭之魔。 看来是手上没有祭品,然后也不打算用场上的怪当祭品的样子了。 没事,咱们这边先抽卡。 【影依刺猬】 ……………… 很好,召唤影依刺猬,装备【假魂的同化】。 当然还是【地】属性。 !!!! 爬树的盖卡!【暗之幻影】! 对【暗】属性怪兽发动的效果·魔法·陷阱无效化! …………真是够了 影依卡组对上这张卡很麻烦的。 于是连锁被切断了。 但是局势还是咱们占优势,此时有两个办法: ①直接战斗回合,破坏对方的万手神。但是下回合就要吃纳祭之魔了。 ②用手牌抹杀赌脸。 好了,咱们来赌一下脸好了。 将工作列车 红色信号送入墓地,抽一张卡。 ——影依猎犬。 好了好了,这次就完备了。 不用担心对方的纳祭之魔了。 直接上吧。 吼姆拉 8000 爬树 2700 ———————————————————— Turn 7 爬树要神抽一张…… 这个也是游戏王系列的一个特色,可以在编制卡组的时候,设定一个神抽卡。 当LP降到一半以下的时候,就可以神抽一张。 啊,这个一次决斗只能用一次,双打也是一次。 咱的神抽卡是【神圣防护罩-反射之力-】,算是拖延一回合的东西。 攻击表示,魔力引导者。 然后攻击影依刺猬。 真是无奈,这个时候就开盖卡好了。 发动覆盖的陷阱卡!神圣防护罩-反射之力-! 爬树无奈地盖下一张卡结束回合。 …………………… Turn 8 抽卡,又是【假魂的同化】。 啊,这个时候就非常有趣了,咱的额外卡组里面有一张【超重列车炮·古斯塔夫】 10星超量,效果是去掉一个素材,造成2000伤害。 那么,不用说了,刺猬装备同化。 【地】属性,然后和影依猎犬融合! 出来吧!第二张的舍金娜迦! 注意,这个时候不要发动猎犬的效果,不然一会就没办法KO对面了。 刺猬的效果,是入手一张影依怪兽。 此时3个选择: ①猎鹰,从墓地里面拉怪兽,算是下一回合的战法。 ②猎犬,翻转将墓地的一张影依卡入手,也是下回合的战法。 ③蜥蜴,翻转破坏对方场上一只怪兽。 别和咱说什么影依龙,那个的翻转是一张卡回到手牌…… 此时选择猎鹰,蜥蜴不好用,而猎犬已经用完了…… 准备从墓地里面拉一只吧,如果爬树这回合没有跪的话。 注意,不要那么快地盖下去,记得对方手上还有一组纳祭之魔么? 攻击! 盖卡发动,替罪羔羊…… …………………………………… 好了,下回合爬树肯定要上纳祭之魔了。 现在就不能够把猎鹰放下去了。 握在手上当代价吧。 ———————————————————————————— Turn 9 爬树:手牌4,场上2只衍生物。 盖一张怪兽,一张魔法·陷阱,结束回合。 Turn 10 ………………为什么就没有出纳祭之魔呢…… 真是奇怪啊…… ——估计是看穿这边的效果了吧。 没事,抽卡,这回合就解决对面。 【扑灭之使徒】,除外对方一张覆盖的魔法·陷阱卡,双方卡组内同名卡也要除外。 很伤的一张卡呢。 这个时候就要发动,除外对方的盖卡! 又是一张替罪羔羊…… 看来还是没办法了。 直接攻击吧。 一般而言,是首先攻击衍生物,然后才是盖卡的。 不过有些时候,盖卡比较麻烦,会先攻击。 不过没什么意义,都是一样的了。 ——这次先攻击盖卡,盖卡是月读命,覆盖场上一只怪兽。 嗯……很好。 这样子就可以放下去猎鹰了。 ———————————————————————————— Turn 11 攻击表示,千手神。 入手纳祭之魔! 然后千手神攻击这边盖下的影依猎鹰。 很好,这个时候就可以拉一只怪兽上来了。 选择拿非利! 因为对方一会可能召唤纳祭之魔,吃掉这边的一张,所以要想办法回收墓地里面的影依魔法卡。 虽然猎犬也可以,但是如果被对方吃掉的话,就残念了。 …………………… 不过这次对方又结束回合了…… 怎么回事,难道是AI 判断这边场上战力多,如果召唤了纳祭之魔就会被一波带走? ……还真能够一波带走…… Turn 12 抽卡,死者苏生。 不用咱介绍了吧?不知道这张卡的就不用玩游戏王了…… 死者苏生!特殊召唤青眼白龙! 你问什么下去的?倒回去看Turn 2,作为拿非利融合素材的时候啊。 然后攻击吧,一波带走! ———————————————————————— 维多: 咱这个组合,关键在于卡之间的联动。 影依卡组的话,只要通过猎鹰-猎犬-融合卡这样的连锁,基本上就可以达成无限跳跃的呢。 怎么来?猎鹰特招猎犬,猎犬拉魔法卡,融合。 然后猎鹰效果回场,下回合翻转招猎犬。 之后猎犬拉魔法卡。 然后再猎鹰与融合卡融合,猎鹰回场,融合卡拉魔法卡。 之后这样不断来…… 关键在于额外卡组的厚度~
  2. [align=left]这个帖子我只用来发我感觉{:10_620:}的战报 2017年1月19日0:12分战报 我拿不死割草打野战,路遇一个十二兽,但是他一开始跳了个未知同调士,然后用会局炸了会局,一顿操作之后(十二兽标准COMEBE),场上出现龙妹,接着他通招陀螺,用陀螺和未知调了虹光,虹光和多出来的鼠叠了钻石恐狼,恐狼点了自己和盖牌神宣,虹光拿了优尼科,优尼科用蛇做祭品出场,死苏的虹光,亮融出了斜绿,再通招了废品同调士 虹光,龙妹,优尼科,亮融出的斜绿,以及意义不明的一只废品同调士 然后? 然后他发了一句····· 说 “没抽到马脸,投了” 于是拔了螺丝 {:10_643:}你,你没抽到玩什么杂技啦,我手里的宫司等了半天,你和我说这个?[/align]
  3. {:10_639:} 嗨大家好,又见面了 这是新年前要去上班的眼镜娘 今天呢,给大家带来一场233服的打野战报 PS1:虽说是日常,可是因为三次元的关系大概有两三个月没有打了呢 PS2:本来想试着谐写一场东方决斗乡的战报,可是看了看没有保存精彩的录像,一时半会又找不到人来现打,所以就愉快的去233服打野了 {:10_634:} 首先呢,是眼镜娘使用的卡组 啊,是上次说过的暗黑次元卡组 唯一的不同就是加入了一只 吞食百万的暴食兽 及3张 邻家割草 (割草超强哒) 于是开始了打野 随机到一个手机版默认名字,嗯,为了方便称呼,就称之为路人A吧 于是 眼镜娘 VS 谜の路人A 比赛开始 第一局 路人A:我从手卡通常召唤 风魔女-玻璃铃 ,效果发动,从卡组检索 风魔女-冰铃, 之后后场盖上一卡,回合结束 眼镜娘:看来是风魔女卡组吗?注意一下水晶翼就好了,那么,我的回合,抽卡 好的,胜利的方程式都集齐了,不过对面盖的后场,是神通的话就比较麻烦了 那么,发动魔法卡 邻家割草 ,将卡组顶端的20张卡送去墓地 嗯,很好,有 影依蜥蜴 ,僵尸带菌者,死灵之颜,魔性人,那么先发动 影依蜥蜴 的效果,从卡组再将 影依龙 送去墓地,破坏你的盖卡 咦?怎么是怪兽卡?你耍诈 路人A:大惊小怪什么?看好了,我这可是 古遗物-死镰 在对方回合魔法陷阱区这张卡被破坏时可以特招到场上,同时本回合你不能从额外卡组特招 眼镜娘:{:10_638:} 说好的胜利方程式呢? 算了,继续,发动魔法 偷偷靠近的黑暗,将墓地的 死灵之颜 以及 电子衔尾蛇 除外,从卡组检索 黑羽-精锐之泽费洛斯 ,因为 死灵之颜 被除外,双方卡组顶端5张卡片除外 路人A:我的 死苏,我的 超融合! 眼镜娘:哼哼,那么继续,通常召唤 盗贼栗子 然后发动魔法 手札抹杀,指引我前往胜利吧! 路人A:我C,我的 黑洞 眼镜娘:嗯,因为手卡的 影依兽 被送去墓地,我再抽一张卡 嗯,又一张 偷偷靠近的黑暗,继续发动,除外墓地的 终焉之精灵 和 究极宝玉神-虹暗龙,从卡组检索 暗黑战士-格雷法 丢弃手卡的 魔性人,特招 格雷法 之后除外墓地的 魔性人 从卡组特招最后一只 魔性人 墓地的 精锐之泽费洛斯 效果发动,将 魔性人 弹回手卡,从墓地特招 格雷法 的效果发动,丢弃 魔性人 ,将 影依猎鹰 从卡组送去墓地 影依猎鹰 的效果发动,盖伏于场上 因为没法从额外特招了,那么,进入战斗阶段 格雷法 战破 玻璃铃 ,之后结束战斗阶段,盖伏两张魔陷,结束回合 在结束阶段,解放 盗贼栗子, 翻开卡组顶端5张卡片,我将 封印的黄金柜 加入手牌,其余送去墓地,回合结束 路人A:我的回合 盖放了魔陷是吗,那么,吃我 羽毛扫 眼镜娘:没用的,连锁发动盖卡1 大欲之壶,将我除外区的 虹暗龙 终焉之精灵 魔性人 返回卡组洗切,抽一张卡 连锁发动盖卡2 暗次元之解放 ,特招除外区的 死灵之颜 之后 暗次元之解放 因为被 羽毛扫 破坏, 死灵之颜 再次除外,触发效果,再次除外双方卡组顶端5张盖卡 嗯,巨怒剑 ……不过 巨怒剑 已经准限了吧,应该还有一张 路人A:我只下了一张,好吧,我盖上一张卡,进入战斗阶段 死镰 攻击,战破 格雷法,之后发动 月之书,将你场上的 精锐之泽费洛斯 转为里侧守备表示,之后结束回合 眼镜娘:意义不明的 月书 ,不过那张盖卡还是比较棘手,不知道是什么 好的,那么我的回合,抽卡 反转召唤 影依猎鹰 , 从墓地盖伏特招 影依兽 路人A:这时我丢弃 增殖的G 眼镜娘:啧 路人A:同时发动盖卡 古遗物的神智,从卡组特招第二只 死镰,效果发动,这样你这回合也不能从额外特招了 眼镜娘:麻烦,发动 封印的黄金柜,从卡组将 终焉之精灵 除外 之后通招 终末之骑士,发动效果,嗯?卡组没什么东西了啊,那么从卡组将 虹暗龙 送入墓地,回合结束 路人A:好了,那么你现在的场上都是些菜鸡了,那么我的回合,抽卡 来了!我通常召唤 召唤师-阿莱斯特,发动效果,从卡组将 召唤魔术 加入手卡 发动 召唤魔术,我将场上的 召唤师-阿莱斯特 和墓地的 风魔女-冰铃 除外 昏天怯地雷闪电,运斗枢分裂乾坤。融合召唤,降临吧,召唤兽-雷电! 眼镜娘:不过是个攻击2200的5星怪兽而已 路人A:啰嗦, 召唤兽-雷电 可是有一回合一次的 月书 效果 继续,将墓地的 召唤魔术 送回卡组发动,将刚才除外的 召唤师-阿莱斯特 加入手卡 好的,进入战斗阶段 ,我场上的三只怪兽分别攻击你的 影依猎鹰 影依兽 终末之骑士 眼镜娘:发动 影依兽 的反转效果,抽两张卡,嗯,再丢弃一张 羽毛扫 路人A:就不怕我的实坑了吗,嗯,就到这里,回合结束 眼镜娘:好的,我的回合,抽卡,嗯?好的 除外墓地的 魔性人,特招卡组中刚才回收的那只 魔性人 回手一卡,特招墓地的 僵尸带菌者 僵尸带菌者 和 精锐之泽费洛斯 同调召唤 [backcolor=silver]瑚之龙[/backcolor] 路人A:召唤兽-雷电 效果发动,盖伏你的 [backcolor=silver]瑚之龙[/backcolor],雷电弹压! 眼镜娘:好的,就要这样,发动手卡 次世代鸟人兵,弹回 僵尸带……(等等,不能弹回?哦对,直接就除外了,不能弹回)不,弹回 魔性人 之后将盖伏的 [backcolor=rgb(192, 192, 192)]瑚之龙[/backcolor] 作为祭品,通常召唤 魔性人 路人A:你直接召唤 鸟人 ,不就完了 眼镜娘:要……要你管,我为了抽卡不行啊 [backcolor=rgb(192, 192, 192)]瑚之龙[/backcolor] 送墓,抽一张卡(呜呜,是 僵尸带菌者 弹回的没用的卡)之后 次世代鸟人兵 和 魔性人 同调召唤 比黑暗还要漆黑,比夜晚还要深沉,次世代的科技最高结晶,降临吧,[backcolor=silver]真次世代黑机车人[/backcolor] ! 路人A:明明只是一个古董 眼镜娘:咳咳,烟太大没听到你说什么,发动 [backcolor=silver]真次世代黑机车人[/backcolor] 的效果,得到你场上表测存在等级最高的一只怪兽的控制权 因为你场上的3只怪兽都是 L5,那么就由我来选择, 我选择 召唤兽-雷电 那么,进入……等等 (场上还有 僵尸带菌者 ,可以再同调一次,要试试吗? 嗯,可以同调 [backcolor=silver]月华龙[/backcolor] ,看来对面是召唤师古遗物风铃女卡组,[backcolor=rgb(192, 192, 192)]月华龙[/backcolor] 的压制效果应该不错 早知道刚才选择控制 死镰 了,[backcolor=rgb(192, 192, 192)]月华龙[/backcolor] 弹 雷电 比较赚 算了,不管了) 我用 僵尸带菌者 和 雷电 同调召唤 [backcolor=rgb(192, 192, 192)]月华龙[/backcolor] 弹回你的 死镰 然后进入战斗阶段,攻击 之后回合结束 路人A:造成了不小的伤害嘛,不过不要以为你赢了 我发动……咦?怎么不能发动?C,卡组里没了 那我通常召唤 召唤师-阿莱斯特 ,发动效果,从卡组将 召唤魔术 加入手卡 给 召唤师-阿莱斯特 装备 神奇魔杖,之后解放,抽2张卡,好的 不过你场上的 [backcolor=rgb(192, 192, 192)]月华龙[/backcolor] 太碍眼了,我使用 雷击坏兽-雷鸣龙王 吃掉 眼镜娘:你,你这到底啥卡组 路人A:发动 召唤魔术,我将墓地的 召唤师-阿莱斯特 和你墓地的 [backcolor=silver]瑚之龙[/backcolor] 除外 召龙负水,元精四施。太上皓翁,阏伯五龙。融合召唤,咆哮吧,召唤兽-科库托斯! 眼镜娘:虽然很帅但是攻击只有1800还是守表,打算苟吗? 路人A:召唤兽-科库托斯 可以用守备表示的状态攻击! 战斗阶段,攻击 [backcolor=silver]真次世代黑机车人[/backcolor] 咦?为什么我掉血了 眼镜娘:这又不是超重武者,攻击还是按照攻击力算的 路人A:妹的,再来一局 第三局(别问第二局去哪里了,手滑了忘记保存) 路人A:我的回合,抽卡,盖上一前一后,回合结束 眼镜娘:似曾相识的开局,那么我的回合,抽卡 那么,让你见识一下吧 发动 影依融合 路人A:同时发动盖卡 古遗物的神智,从卡组特招 死镰 眼镜娘:但是 死镰 的效果会在 影依融合 之后处理,我将手卡的 魔性人 和 影依兽 送去墓地 融合召唤 神影依-米德拉什 影依兽 效果发动,抽一张卡 虽然之后不能从额外特招了,但是,除外墓地的 魔性人 从卡组特招第二只 魔性人 之后,将场上的两只怪兽作为祭品 冥界的帝王啊,我将魔之战士与风之后裔作为祭品,请您降临,将对手回归虚无!上级召唤,现身吧,怨邪帝-盖乌斯 因为用暗属性怪物作为祭品,除外你场上的两张卡,这样你就空场了 神影依-米德拉什 送去墓地,回收墓地的 影依融合 ,之后发动 暗之诱惑,抽2张卡,将手卡的 魔性人 除外,嗯,抽到了 偷偷靠近的黑暗,发动,除外墓地的 神影依-米德拉什和 影依兽,将 死灵之颜 加入手卡 (嗯,下回合通招死灵之颜后可以回收 米德拉什 和 魔性人 再利用,我真是太机智了) 然后,盖乌斯 直接攻击 回合结束 路人A:我的回合,抽卡,哼哼,这回卡组的怪兽够了 那么,我发动魔法 遭受妨碍的坏兽安眠 ,感受坏兽的破坏力吧!破坏你的 盖乌斯,同时在我场上召唤 雷击坏兽-雷鸣龙王 ,在你场上召唤 海龟坏兽-加美西勒斯 通常召唤 风魔女-雪铃 ,装备 神奇魔杖,之后解放,抽2张卡,好的,盖下一张卡,进入战斗阶段 雷击坏兽-雷鸣龙王战破海龟坏兽-加美西勒斯 回合结束 眼镜娘:我的回合,抽卡,啊,命运的天秤向我这边倾斜了,又是 手札抹杀 盖放2张卡片,发动 手札抹杀,继续指引我前往胜利吧! 嗯,偷偷靠近的黑暗,发动,除外墓地的 死灵之颜 和 盖乌斯 ,将 终末之骑士 加入手卡 死灵之颜 的效果发动,继续除外5卡 路人A:神通……虚无…… 眼镜娘:通常召唤 终末之骑士, 送墓 影依蜥蜴 - 影依兽,抽一张卡,好的,邻家割草,发动,将卡组上15张卡片送入墓地 嗯,其中有 影依龙 ,效果发动,破坏你的盖卡 路人A:是 巨怒剑,效果发动,特招后破坏你场上的一张表侧的卡 眼镜娘:但是只有 终末之骑士,没关系 好的,发动盖卡 终结之始,一切的终结,都只是开始而已 除外墓地的 盗贼栗子 盖乌斯 吞食百万的暴食兽 影依龙 终末之骑士 ,抽3张卡 嗯,发动抽到的 增援,将 格雷法 加入手卡 发动 暗之诱惑 ,抽2张卡,除外手卡的 格雷法 好的,手卡有 影依 和暗属性怪兽了,那么发动盖卡,让你再次见识一下真正的魔法吧,咦?不能发动? (啊,刚才把 死灵之颜 手抹去墓地了没有通招 糟了,通招点也给 终末之骑士 现在没有能发动的效果) 回合……结束 路人A:我的回合,抽卡 除外墓地的 遭受妨碍的坏兽安眠,将 怪粉坏兽 加达拉 加入手卡 通招 召唤师-阿莱斯特 ,发动效果,从卡组将 召唤魔术 加入手卡 进入战斗阶段,直接攻击,对你造成成吨伤害 之后进入主要阶段2,嗯,你墓地的 魔性人 很碍眼啊,发动 召唤魔术,除外 召唤师-阿莱斯特 和 你墓地的 魔性人 酆都护魂,黑天长存。太灵守卫,若欲飞升。融合召唤,咆哮吧,召唤兽-卡利古拉 只要 召唤兽-卡利古拉 在场,你一回合只能发动一次怪兽效果,只能用一只怪兽发动攻击 而你的LP只有500,我的LP是4200,是你的8倍,你那点LP就已经如风中残烛一般了 我也知道,你场上的盖卡,只有一只卵用都没有的 影依融合 我手里还有一直坏兽,下回合你出啥都能被我吃掉,蛤蛤蛤,到我的下一回合就赢定啦 眼镜娘:喂,你立了这么多FLAG真的不要紧吗? 而且,胜利的加减法,已经由你帮我算好了 路人A:不是方程式吗?加减法什么鬼? 眼镜娘:我现在除外区的暗属性怪兽有20只,加上你除外区的1只,一共是21只 本来不除外那只 魔性人 的话,可能还不够呢 那么 起始的未来,即为终焉。终焉的结束,亦为起始…… 路人A:什么?是 混沌帝龙 吗?不可能,你墓地没有光属性的怪兽 眼镜娘:游离于终焉的精灵,展现你真正的身姿吧。通常召唤,终焉之精灵 虽然只是一个L4的怪兽,但是,它的攻击力会变成除外区所有暗属性怪兽的数量*300 Checkmate {:10_639:} 好的,这期的战报就到这里结束了 (围观群众:) 呃,总之,这期就到这里了,那么我们下次见
  4. [audio]http://musics.gimhoy.com/mp3/734ee1759ea7573d01ee522761f1b996.MP3[/audio] {:10_639:} 嗨大家好, 这里是正在找工作的眼镜娘 那么,今天将带来第二期THC的教学和介绍 作为威严与优雅的象征 红魔馆势力也是THC最早的一批卡组之一 期间有过多次的更新与修改 同时,作为WIN版正作第一期(TH06),人气也非常之高 那么这里就将其作为这一期的教学内容吧 最早的红魔馆系统,由于当时决斗乡卡片较少,所以还加可以使用OCG卡 总体上是以同调为主 还是能玩,但在当时运转中很容易出现卡手问题的卡组 [fold=红魔馆] 初代的场地,总得来说,效果较差,而且当时的红魔怪兽也非常少,但是如果是同调向的话非下不行。 效果①一般是作为帕秋莉-小恶魔的召唤链使用,在当时非常亏 ②效果要丢一卡,但是可以配合妖精女仆+咲夜同调 [/fold] [fold=馆中住民] 召唤小恶魔-检索帕秋莉-生命游戏增加通招机会-通招帕秋莉-丢一手卡特招小恶魔,红魔馆效果变调整,同调 早期的卡毕竟效果比较差,而且这个连锁非常亏卡,不过在当时是系统内2条同调方法之一 http://p1.bqimg.com/582222/6f20f9f0206eb4af.jpg[/img] 尽职的门卫,不过因为咲夜特招的条件,躺在墓地里的意义更大 旧版的女仆,妖精女仆因为带“妖精”字段,可以用露米娅检索 咲夜自带特招,配合红魔馆场地可以顺利进行1+7同调 顺便一提,新版咲夜增加了除外墓地一只妖精女仆可通常召唤的效果 [/fold] [fold=馆主] http://p1.bpimg.com/582222/d08b8464b0c6357f.jpg[/img] 同调成功回对面墓地一卡,一次防破,不死+恶魔族在当时可以得到OCG相当多的支援,一回合一次的神枪破卡/烧血,还可以配合墓地的咲夜进行对方回合跳过 因为素材限制较少也可以当作通用卡来用 http://p1.bpimg.com/582222/bf8ed92451b790bb.jpg[/img] 当时系统内最强的卡(虽然本身也没几张),和姐姐一样的种族支援+防破效果,一回合一次的全场炸卡(新版已改为“这张卡以外场上表侧表示的卡全部破坏”) 攻击时还可以破坏一只表侧表示的怪兽(必发效果,可以破坏对面的怪) [/fold] [fold=馆中设施] (注:此卡目前改名为:绯色命运) 红魔的检索,可以从卡组检索任何带有红魔字段的卡,非要说缺点就是陷阱卡慢了一回合了 (不过新出的蕾米利亚只要在场即可将此卡在盖放的时候发动) http://i1.piimg.com/582222/365957519118ae2a.jpg[/img] (注:此卡目前改名为:红色的冥界) 一般都是用来把红美铃送去墓地以期待特招咲夜 或者送去咲夜来特招及用作[backcolor=silver]蕾米利亚[/backcolor]的效果弹药 同时也可以回收墓地的怪如妖精女仆等 咲夜的两个特招手段 要注意膨胀空间从卡组特招,需要有红魔馆在场,同时回合结束时会破坏 杀人鬼只能从手卡及墓地特招 指示物向红魔,赚卡破卡效果都有,效果非常强力 但是最大的问题就是:不带红魔字段,无法检索 大小姐和二小姐专用装备 效果虽然强力但是因为当时能装备的只有2只同调怪,还必须对应装备 所以还是比较卡手的 当时的两张[backcolor=silver]芙兰[/backcolor]专用支援卡 问题是魔法卡会爆掉珍贵的场地,而且10回合也过于漫长了,召唤出来的[backcolor=rgb(192, 192, 192)]芙兰[/backcolor]还是无效的且有苏生限制,最重要的还是会帮对方堆墓 而QED苏生条件苛刻,最重要的还是能苏生的在当时只有1张张同调怪兽 所以几乎是用不到的 效果看起来很美但是实际上来说发动时机限制非常多,很难有效的利用其效果 总之还是观赏价值更大一些 [/fold] [fold=外援] http://p1.bpimg.com/582222/eeb2b14c84b12878.jpg[/img] 一般是咲夜*2超量,封1后场,2速无效怪兽效果且降攻击 作为城管在当时几乎是没有解不了的怪 http://p1.bpimg.com/582222/8cbee26ac7e3137e.jpg[/img] (注:当时小町的攻击为3000) 战斗时无效怪物效果,在场上封墓地怪兽效果 电……[backcolor=black]电光皇[/backcolor]都解不了 http://p1.bpimg.com/582222/4f502ac091a12d86.jpg[/img] 早期的四季映姬效果非常强力(虽然现在被砍了很多) 因为馆主都是不死系的同调,所以可以出四季 不管是在场上还是墓地都有非常强力的压制效果 [/fold] 在之后的更新中,红魔势力增加了新的系统:红魔馆·里及图书馆系统 里馆系统及新卡可以说极大的加速了红魔系统 同时让一些发动条件苛刻的卡片(比如限定大小姐和二小姐才能使用的装备)有了更多的发动时机 [fold=新场地] 一回合2次的效果,发动回合还可以减少一只红魔怪召唤的祭品 后来又强化过了效果 新效果: 这张卡的卡名当作「幻想乡」使用。1回合最多2次,选择以下发动。 ●选择1只怪兽等级下降1星。 ●选择1只名字带有「✿」的怪兽等级上升1星。这个效果选择的怪兽名字不带有「红魔」或「妖精☆」的场合,这个回合这张卡的使用次数归零。 ●选择1只名字带有「红魔」的怪兽当作调整使用。 把这些效果中的任意1个使用的回合,名字带有「红魔」的怪兽所需要的祭品减少1只。 在系统外的卡组中也方便的得到了使用 一回合2次的升降星及变调整非常的方便 [/fold] [fold=新成员] 里馆专用女仆,同时还自带特招,教之前方便许多 除了同调之外甚至可以特招后发动里馆效果减少红魔怪物需求的祭品 总之是非常灵活的一张卡 http://i1.piimg.com/582222/cab8960589dcee89.jpg[/img] 检索妖精女仆的新手段,也可以在图书馆系统中发挥滤抽的作用 4星攻击2700,强 和红美铃一样带门番效果(就是一个人嘛) 通用同调,无素材限制,可循环利用 要注意无效的是怪兽发动的效果而不是怪兽效果 不过竟然打不过楼上的门番,真是…… http://i1.piimg.com/582222/ad5a916c47b6e659.jpg[/img] 自带特招,攻击封锁,在里馆发效果后可以直接召唤 6星可以用里馆调星方便的做同调及超量素材 因为带红魔字段可以方便的在对方发动效果破坏时连锁用绯色命运检索后特招 http://p1.bqimg.com/582222/35fecc5a3f92bd4f.png[/img] 自带特招,加速检索,带烧血效果(新版本追加一场决斗一次红魔被战破也可以从墓地特招) 同时是8星可以方便做R8超量 配合调星也可以方便的进行R7-R9,及7.8的同调 因为带红魔字段可以方便的在对方攻击时连锁用绯色命运检索后特招 [/fold] [fold=新设施] 只能检索新增的大小姐及二小姐 不过因为卡片中带斯卡雷特字段,所以可以发动咲夜的跳战阶效果,也可以除外墓地的[backcolor=silver]咲夜[/backcolor]等对方盖卡时再跳回场上 特招2只带红魔字段的1星衍生物,不管是配合里馆调星还是做上级召唤的祭品都非常方便 注意副作用,妖精女仆是不带红魔字段的 新效果: 自己场上的「红魔✿蕾米莉亚·斯卡雷特」只有1只表侧表示存在时才能发动。 以「红魔✿蕾米莉亚·斯卡雷特」为中心的一条直线的横轴上邻近的1格以及纵轴上的全部卡破坏, 自己直到手卡数量变成和这个效果破坏的卡数量一样为止从卡组抽卡。  强力的破卡效果,以及不论是旧效果的大量补充生命还是新效果的抽卡补正 都让这张卡的收益变得很大 可以手动选择卡片位置以做到最大收益 破坏的自己的卡可以选择之前的红魔衍生物及可以连锁发动的魔法陷阱来做到效益最大化 同时因为是效果破坏还可以触发恶魔之妹的特招效果 http://p1.bqimg.com/582222/e7d2150eeebc5ed1.png[/img] 强力打断干扰,可以选择代破一次的同调怪,也可以选择衍生物等,或者在破坏后特招恶魔之妹来进行攻击封锁 指示物系统新卡,附带调星 不过因为效果较其他衍生物卡片弱,而调星也不如里馆的效果,较为尴尬 效果较为难以使用的一张卡,需要对面的配合才可以达成最佳效果 实际使用起来较为麻烦 不过还是可以期待堆墓的效果 (如果是永续就好了……) [/fold] 与里馆同时出现的系统 虽然有说书OTK的方式 但是因为卡组中需要放入大量的魔法,而且缺少方便站场的帕秋莉,以及特招手段, 使得一度运作困难 后来增加了部分卡片进行补强并修改了机制减少卡手率,才使得系统开始变得流畅 [fold=图书管理员] http://i1.piimg.com/582222/cab8960589dcee89.jpg[/img] 因为图书馆系统中会加入大量的七曜魔法卡,小恶魔在这里会作为一个方便的滤抽系统 类似OCG的炎星系统,直接从卡组将七曜魔法盖放,因为七曜魔法都为永续魔法,基本可以视作卡组检索 墓地七曜魔法的回收点,可以大量的回收已经使用过的七曜魔法并赚一卡 同调时可以检索,之后可以扔1盖2 可以先检索贤者之石然后扔掉,即可发动效果,净赚3卡 [/fold] [fold=图书馆设施] 现在还增加了在发动时可以通过展示手卡2张七曜或帕秋莉,可以从卡组特招一只小恶魔 同时还可以选择是否将这只特招的小恶魔作为调整使用 原本即为图书馆系统关键的赚卡点,在增加了新效果后更进一步增加了重要性 从游戏外盖放的意思,即是不加入卡组也能选择盖放 可以对应卡组中需要的七曜魔法卡用完的情况 因为不是正规同调召唤所以无法发动[backcolor=silver]七曜魔女[/backcolor]的召唤检索效果,这点要注意 http://p1.bqimg.com/582222/de8974f27ecf36d6.jpg[/img] 效果: 从卡组选择1张名字带有「七曜」的卡加入手卡。 之后,对方手卡·场上存在的卡的合计数量比自己的多1张以上,并且自己场上没有怪兽存在的场合, 可以再从卡组选择1只名字带有「红魔」的魔法使族怪兽加入手卡并抽1张卡。  (没找到大图) 正常效果可以当作检索,而额外效果也可能在绝地翻盘 [/fold] [fold=图书馆藏书] 七曜系统经过一次大修之后已经不需要在卡组里增加上级魔法 于是在这里只讲解新系统 七曜包括 日月火水木金土 8张基础符(其中火的基础符有2张,七曜有8张卡是常识) 其中 火水木金土 8张基础符(永续魔法),可以通过将两张送去墓地,合成为上级符(永续魔法),3张送去墓地合成为最上级符(永续魔法) 另外 7属性两两结合可以升级为新的符卡(通常魔法) 大多数情况都是丢弃后发动检索效果 降低消耗效果因为较难发动很少能使用出来 [/fold] [fold=七曜-日] [/fold] [fold=七曜-月] [/fold] [fold=七曜-火] [/fold] [fold=七曜-水] [/fold] [fold=七曜-木] [/fold] [fold=七曜-金] [/fold] [fold=七曜-土] [/fold] 之后的一次更新中,增加了3张4星的芙兰朵露及相关专用支援卡 使得其可以独立成为一个卡组 [fold=新增的妹妹们] 破后,破怪(虽然不分敌我),检索,手牌堆墓, 可以说这个新的妹妹很强,完全体现出了破坏的力量 http://p1.bqimg.com/582222/17e7cfdf4f704383.jpg[/img] 检索,破坏,自带特招 由于新增的相关芙兰魔法陷阱卡大多是永续而且在墓地也可发效果 召唤的cost也不是很亏 http://p1.bqimg.com/582222/e366f1be859de06c.jpg[/img] 随机破坏含有一定的运气成分,而减少cost因为大多数情况都要除外3张作为cost,或者只除外1张做cost,减少1张cost效果也不是很大 所以这个妹妹的效果较之前两位略弱一些 [/fold] [fold=妹妹的新玩具] http://p1.bqimg.com/582222/3eb8120e23faa4d4.jpg[/img] 系统内一回合一次的滤抽+堆墓,不用过多说明了 http://p1.bqimg.com/582222/a591c12d1d1f3370.jpg[/img] 增加了②效果:除外墓地的这张卡,这张卡以外自己墓地·除外区的一张卡回到卡组洗切,对方回合也能发动 集检索与回收再利用于一身,非常好的一张卡 http://p1.bqimg.com/582222/844cf59ba801ec54.jpg[/img] 检索,堆墓,还可以利用2效果的强制攻击配合同调的[backcolor=silver]芙兰朵露[/backcolor],最多能破对面2怪 系统内重要的运作点 http://p1.bqimg.com/582222/432c864e2b9dc0b2.jpg[/img] 增加了②效果:自己受到伤害时,除外墓地的这张卡,给予对方1000LP伤害 可能对对方造成大量的效果伤害的卡片 http://p1.bqimg.com/582222/c672d9f626f433b5.jpg[/img] 1效果配合破灭的波动,基本等于随时可以发动的激流葬 2效果的cost已经降为2张,即成为七色之翼最大的受惠者,可有效的干扰同调、超量卡组运作,也可以减少己方的召唤祭品 http://p1.bqimg.com/582222/630152c9f4d4f1d0.jpg[/img] 增加了②效果:除外墓地的3张四重存在,在场上防表召唤4只衍生物(红魔/芙兰/✿字段,0/1600,暗,L1,恶魔族) 防御性质大于攻击性质的卡,实际作用较小 http://p1.bqimg.com/582222/c809d12c16472be8.jpg[/img] 增加了③效果:这张卡在场上有芙兰以外怪兽的场合破坏 有一定的作用破卡作用,不过限制较大 [/fold] {:10_639:} 好的,暂时先写到这里吧。 由于对芙兰卡组了解较少,可能会有一些理解方面的错误,请多指教。 最后
  5. 嗨大家好,好⑨没有见面了 这里是失业在家的眼镜娘 总之目前暂时能上网了 嗯,于是今天,接着上次 THC的介绍 给大家带来一期(大概还会有第二,第三期等等)THC的教学和介绍 那么 作为力量与智慧的象征 雾之湖势力作为THC最早的一批卡组 也是眼镜娘组的第二个卡组 另外有几个小伙伴也非常喜欢这个卡组 那么这里就将其作为第一期教学内容吧 这张卡的卡名当作「幻想乡」使用。场上名字带有「妖精☆」的怪兽攻击力上升200。这张卡被破坏送去墓地时,可以让对方场上表侧表示存在的全部怪兽直到结束阶段时攻击力·守备力下降400。1回合1次,自己的主要阶段才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上守备力为900的怪兽的等级直到结束阶段时上升自己场上守备力为900的怪兽数量的数值。  类似忘却之都的效果,因为卡名当作「幻想乡」使用,可以用今昔幻想乡、露米娅等检索, 雾之湖主要以围绕妖精☆湖场地,以字段”妖精☆“(以后简称妖精)、防御力900、L2怪物等为主的一系列怪物, 配合妖精☆湖场地的升星以及快速特招等特点进行以同调或R2超量为主的卡组。 特召点丰富,有一定的赚卡能力,较强的续航能力,同调上级有极强的清场、解场能力。 琪露诺,琪露诺,还是琪露诺 ”你这种家伙,就和英吉利牛肉一起冰冻冷藏起来吧!!“ 作为力量与智慧的化身,琪露诺拥有最多的下级马甲 冰之妖精拥有回收妖精湖场地的效果, 同时也可以撞人或者等人攻击来降低对方的攻击力, (把对方降到跟自己同一个等级,再用人数众多的优势打败对方); 湖的冰妖精拥有从卡组检索大妖精的赚卡效果; 不自然的冷气拥有2星妖精送墓特招、墓地诈尸,同时还可以从手牌丢弃对场上的怪物进行加星,另外还是调整, 应该是最强中的最强了吧; 相较之下绯想则在系统内的效果差一些,毕竟对于另外的绯想系统支援多一些, 不过也可以另外外挂一些绯想系统来提高强度,不过这期先暂时不表。 琪露诺的好朋友 ”[backcolor=blue]今年的冬季很长啊。我也差不多想要去春眠了呢。[/backcolor]“ 本身虽然不带妖精字段,但是全部是调整,同时所有效果都是跟调妖精有关, 可以说蕾蒂简直是为了琪露诺操碎了心的妈妈样的横纲少女。 全部自带特招效果,防御900支持妖精湖的变星效果, 冬之妖怪同时还带有对方回合破后的效果, 可以说是极强的调整支援 ”非常抱歉,给您添麻烦了。“ 大妖精的效果非常简单,只要场上有妖精卡就可以特招, 但是,防御900支持调星,字段支持妖精支援卡, 是非常重要的非调整素材及超量素材。 上帝的思维方式,是十进制哦。 雾之湖势力最重要的支援卡之一, 通招时可以检索任意一张带妖精字段的卡片, 因为可以检索妖精女仆,同时也是红魔馆势力的重要检索点。 “聚集的祈愿将成为新生的冰霜新星,化作光芒闪耀的道路吧!“ 各种相关的特招支援,可作为同调、超量的辅助作用。 琪露诺的好对手 咦,你不是一个人也最强嘛? 你不懂得齐心协力的好处 我们的强大之处就是人海战术哟~ 桑尼在对手手卡2张以上时从场上送墓时可以炸对方一卡, 露娜在对手手卡3张以上时从手卡送墓时可以丢对方一卡, 效果虽然不错但是对对手手卡有要求, 而斯塔在自己手卡1张以下时送墓可以抽一卡, 是系统内较为重要的赚卡点之一,同时还是调整, 地位较前两只高出不少。 另外三只都带有将对方卡组的卡片送墓的效果,有时候反而会帮助对手堆墓, 使用时要注意。 我们妖精的领袖是自然本身哟。 你的自然随着春天的来访,已经脱离时节了 你就如同那战书上所说的一样,为了你在冬天没做成的事后悔吧。 通过妖精大暴走灵摆化的三月精(从游戏外放置,不需要加入卡组,被破坏直接消失) 效果为可以从除外区(桑尼)、墓地(露娜)、卡组(斯塔)进行灵摆召唤, 不过特殊灵摆法只能灵摆三月精+莉莉霍瓦特, 同时最多只能灵摆2(斯塔)-3(桑尼、露娜)只怪物, 有一定的限制,不过作为唯一的灵摆卡组还是有非常重要的作用。 春天来了呢。 是哦。 两只莉莉虽然在规则上带有妖精字段,同时也是2星怪物, 但是因为防御力方面的问题不支持妖精湖的调星效果。 另外还有众多的相关支援卡,其实也可以自成一派了。 [/fold] 特招手段 回手一张妖精怪物卡,从墓地苏生一张妖精怪物, 需要注意的是对不能回手的怪物(如额外招出的怪物)无法使用, 另外额外招出的上级只要是正规出场的话也是可以特招的。 丢弃全部的手卡,之后可以从墓地特招丢弃数量的妖精怪兽。 虽然很亏卡,但是可以发动露娜的削卡效果及斯塔的抽卡效果, 同时大量的特招很可能做到一发逆转。 需要注意的是墓地没有妖精怪兽的话是不能发动的。 除外两只三月精怪物,之后从游戏外安放同名的灵摆卡在灵摆区 因为三月精灵摆卡的刻度都是左1右3,所以必定能灵摆2星怪物。 虽然有不能用卡片特招及除外怪物的副作用,但是灵摆召唤以及同调、超量都不会被限制, 三月精也有从除外区灵摆的功能,所以说还是比较方便的。 另外还可以通过将墓地的此卡回到卡组并破坏灵摆区的进行抽卡, 积累额外的同时还可以回收赚卡,此卡因为带妖精字段还可以方便的回收利用, 对三月精及R2特化还是非常有用的。 检索手段 可以从卡组检索任意一张2星的带“✿”字段(东方卡片字段)的怪兽 由于卡组中大量的卡片都是2星怪物,所以检索范围非常之大, 但是需要注意的是对方也可以使用,检索的怪物及同名卡本回合不能特招,可以说是副作用也非常之大。 从卡组检索一张“蕾蒂”字段的怪兽, 可以检索的只有3种,范围虽小但是因为是重要的Key卡之一,而且检索手段也较少, 实用性较高。 卡组内可以检索莉莉布莱克和露米娅,回收墓地的冬之妖怪, 露米娅也是重要的Key卡之一。 奇怪的支援卡 带烧血效果的二重召唤, 虽然特招手段较多,但是一般通招点都给了露米娅, 有时可能会有差一个通招点就能展开的情况, 这时候一张生命游戏就能解决问题。 贪欲之壶效果, 不仅可以补充手卡,也可以回收已经用过的额外怪物进行二次利用。 四张季节卡之一,微妙的效果, 不过在使用日期内附加了升星和抽卡效果,还是可以一用的。 雾之湖罗曼连 超必杀才是游戏王的浪漫 使用3张不能检索的卡片,同时要丢弃最少2张卡的5卡连锁, 效果为让攻击力3700的克劳⑨连续攻击怪物6次,同时每次战破怪物时可以在对方场上生出一个攻击表示的攻击为0的指示物(克劳⑨本身有降低对方怪物攻击力900的效果) 反……反正眼镜娘是成功过1次 捣蛋联盟 不给糖就导弹 解放一张防御力900的怪,检索2张3星一下防御力900的怪 唯一的缺点是作为检索手段来说,陷阱卡太慢了。 三月精 三月精各自的符卡,同时对所有妖精怪物有效 阳光折射解放场上一只妖精怪物,起到消战效果,同时可以触发如桑尼、[克劳⑨送墓的效果,攻守一体; 静默旋风丢弃一张手卡的妖精怪物,起到只对对面有效的椅子王压制效果,是非常强的防守效果; 星光之雨可以同时起到堆墓和特招的效果,是展开的有力手段。 露米娅 发动条件为场上或墓地有露米娅 可以将1-2只怪物直接变成里侧表示,注意如果是攻击表示的话就会变成里侧攻击表示。 因为卡组的关系达到发动条件并不难,作为一个强力的干扰手段是非常好的。 露米娅专用的强化苏生,不过因为除了同调EX-露米娅之外需要让露米娅升星的情况都较少,所以除了特化之外不是很有用。 蕾蒂 ①:丢弃任意张手卡,尽可能的以双方场上的等级•阶级在(当前回合数+丢弃数量)以下的全部「✿」怪兽为对象才能发动。破坏那些怪兽。 ②:里侧表示的这张卡因为对方的卡的效果从场上离开时,把这张卡除外,以场上1张「✿」卡为对象发动。那张卡破坏。  因为蕾蒂检索卡延长的冬季的效果,这张卡的①效果甚至可以当自由时点的激流葬来用。 ②效果为神智效果,不过只限里侧,用到的情况较少。 克劳⑨ 名字带有「✿」的怪兽调整+调整以外名字带有「妖精☆」的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以从墓地把1张名字带有「✿」的怪兽加入手卡。只要这张卡在自己场上存在,只在自己回合对方场上全部怪兽攻击力·守备力下降900的数值。这张卡从场上离开时,场上存在的全部卡破坏,之后从墓地把1只「冰之妖精☆琪露诺✿」特殊召唤。  卡组核心最上级同调之一,同调成功时可以回收墓地1怪,离场时可以炸全场,加强版绝对零度侠。 同时遗言还可以苏生冰之妖精,而冰之妖精可以再次回收妖精湖,可以减少我方的损失, 因为带有妖精字段,所以可以非常容易的苏生再利用。 蕾蒂 同调:调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡在规则上视为「妖精☆」卡使用。 ①:自己场上全部的卡被卡的效果破坏的场合,可以作为代替把场上•墓地的这张卡除外。 ②:表侧表示的这张卡因为对方的卡的效果从场上离开的场合,丢弃1张手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,自己可以从卡组·额外卡组把1张「妖精」卡送去墓地。  ①效果可以保护[克劳⑨的效果炸场副作用,②效果炸场之后可以从额外送去自己增加防御措施,或者卡组堆墓,总之是非常强力的专用支援。 同调:12星以上的调整+调整以外的怪兽1只以上 「冬季的开端✿蕾蒂」的①的效果1次决斗中只能使用1次。 ①:这张卡同调召唤成功的场合发动。这次决斗中把以下效果适用。这个效果的发动和效果不会被无效化。 ●对方场上的怪兽攻击力•守备力下降回合数×200的数值。 ●双方的回合结束时,对方失去回合数×200基本分。  虽然只有1星,但是出场却较为困难,而且效果也非常强力, 因为冬季的开端增加的回合数效果,基本很容易就把对方场上的怪物攻击降低到一个非常可悲的数值, 而烧血效果基本也很容易在两三回合内烧光对方的LP。 总之大部分情况下如果出了她的话基本就很容易奠定胜局了。 露米娅 调整+「✿露米娅✿」。这张卡同调召唤成功时,可以把对方场上全部怪兽变成里侧守备表示。自己的主要阶段时,可以选择场上1张里侧表示的卡破坏。这个效果1回合最多可以使用3次。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,攻击力上升1000。这张卡从场上离开时,选择对方墓地最多2张卡从游戏中除外。  出场自带暗封效果,同时每回合可以炸三次盖卡,包括魔陷和怪兽区,而离场还可以除外墓地2卡,相当强力的解场。 攻击力3000,可以打掉雾之湖最大的敌人三途川的死神(攻击力2950),也是雾之湖基础攻击力最高的怪兽。 R2辅助 小玲的效果为魔导书整理+加强幻叠刺客, 阿求可以在R4以下的✿字段超量怪物上叠放超量,效果为恶魔的宣告效果, 所以可以用小玲先整理3卡→叠阿求抽1; 如果手卡在1张以下同时素材有斯塔的场合就是抽2; 由于阿求的抽卡效果如果宣言错误会被除外,如果整理的3卡中有橙的话,也可以故意宣言错误,以触发橙的效果。 霖之助的效果为只针对对方的加强版岔子,可以消除香霖堂让对方也能抽卡的副作用,同时还附带一个英弓王的效果。 不过可惜攻防都被削弱过了(虽然卡片上写的数值是1900/1600,削弱后实际数值为1200/1450),压制力有所下降。 克劳⑨算法 因为克劳⑨的等级是L9,对调整素材没有限制,对同调素材限制必须带妖精字段, 于是: 用到妖精湖的情况: ①L3+L2→妖精湖升星→L5+L4=L9 L3调整推荐不自然的冷气,L2常用的为大妖精(自带特招),或者桑尼或者露娜 L2调整推荐莉格露,因为通招时可以特招一个攻击900的怪物,即可特招L3非调整琪露诺 ②L3+L2→妖精湖升星→L5+L4→+L4调整=L9 通招非调整琪露诺(湖上的冰精可检索L2大妖精),特招大妖精(或其他L2妖精),升星后变成L5+L4, 特招4星蕾蒂,L4+L5=L9 ③L1+L4→妖精湖升星→L3+L6=L9 L1调整较多,其中带妖精字段的有3个(妖精女仆A,妖精女仆B,向日葵妖精)虽然没有调整的限制但是系统内方便检索 L4的非调整妖精目前只有克劳恩皮斯一张(虽然用向日葵妖精的效果可以增加1星,不过过于亏卡) 不过由于不如前两个的同调方法方便,所以用的较少 不用妖精湖的情况: ①L4+L3+L2=L9 蕾蒂+琪露诺+大妖精 ②L12-L3=L9 冬之妖怪+琪露诺 由于冬之妖怪的特性(把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是3星以上的非调整怪兽,那些等级当作负数使用),配合L3非调整琪露诺正好可以做到L9 [/fold] 露米娅算法 因为EX-露米娅的等级是L10,对调整素材没有限制,对同调素材限制必须为露米娅, 于是: ①L2调整+露米娅+任意900防御怪物→妖精湖升星→L5+L5=L10 ②冬天的遗忘之物+露米娅→妖精湖升星→L3(+3)+L4=L10 由于冬天的遗忘之物的特性(把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是非调整怪兽,那些等级上升这张卡的等级。),升星后配合露米娅正好可以做到L10 [/fold] 冬季的开端算法 因为冬季的开端的等级是L1,目前比较方便的出法为冬之妖怪(L12)-L11 换句话说就是做出L11的怪物后特招冬之妖怪来同调, 于是: ①直接手卡跳好用的L7怪物如灵✿魅魔(电子龙特招效果),十六夜咲夜(除外一只墓地的妖精女仆即可通招)等, 星屑幻想升星(+4) L7+4=L11 ②妖精湖升星系统内白怪 如克劳⑨+1只900众或者扎克+2只900众→妖精湖升星=L11 总之一定是亏卡的,另外要注意的是,冬之妖怪特招出场破后是必发效果,如果对方没有后场而选择炸掉自己的妖精湖的话, 升星效果是会消失的。 2+2+2=12 场上L2调整*2+L2非调整 (达成方法: ①莉格露拉斯塔,特招大妖精 ②莉格露拉2星非调整,特招橙 ③妖精大战争 等) L2调整+L2非调整同调→L4[梅蒂馨(同调调整) 梅蒂馨特招起效,在双方场上特招1衍生物(L1) L4梅蒂馨+L1衍生物→L5博丽灵梦 L5[博丽灵梦+L2调整→L7爱丽丝 爱丽丝发动效果,特招墓地的梅蒂馨 梅蒂馨特招起效,在双方场上特招1衍生物(L1) 梅蒂馨+L1衍生物+L7[爱丽丝加速同调→L12[风见幽香 [/fold] {:10_639:} 好的,暂时先写到这里吧。 由于决斗乡存在卡片效果修改的可能,所以一些卡片的效果也许会随着更新而更新。 嘛,有些效果也可能因为更新而写错,如果有问题也请多指教。 最后 好的,那么大家下次再见。
  6. 万智牌的阻挡设定,比较灵活,因而可以实现多种战术的应用,也比较有意思…… [float=left]http://magiccards.info/scans/cn/c15/186.jpg[/img][/float] 我们从左边这张卡说起…… 注意右下角的4/4 前面的4,是指这个生物的力量,即,造成伤害的能力…… 后面的4,指这个生物的生命,即,能够受到的伤害上限…… 一般,当生物的生命降到0以下,生物死去…… 就是说,如果对其造成4点伤害,左边这个生物就会死去……{:6_305:} 每人在自己回合,有一次进攻的机会。进攻的对象,可以选择对手或者对手请来帮凶旅法师…… 这里就和游戏王,以及炉石的规则不一样了…… 就是,不允许直接进攻对手的生物……{:6_286:} 进攻宣言之后,进攻就不能停止,就到了对手的阻挡时间…… 注意:进攻的生物,将横置…… [float=left]http://magiccards.info/scans/cn/ema/201.jpg[/img][/float] 我们用这个生物阻挡…… 攻击是2,生命是2…… 因此两点伤害后就会死去…… 阻挡之后,进攻的生物的目标就变成了阻挡的生物…… 这时,所有的伤害,由这个生物承担(没有特殊异能的话)…… 就是说,就算攻击再高,也不会对玩家造成伤害(没有特殊异能的话)…… 然后就是互相伤害的环节…… 左边受到4点伤害,生命变成-2。右边受到两点伤害,生命变成2…… 之后生命归零的生物死去,零以上的生物存活…… 如上,左边的生物死去,右边的存活…… 顺便提下,万智牌规则,允许多个生物阻挡一个,所以小生物堆死大怪,是可以成立的…… 例如,阻挡上面绿色生物的金色怪有两个,则,绿色收到2+2=4点伤害,生命归零死去…… 以上就是最基本的进攻和阻挡了……
  7. 平常的时候会在那边玩三国杀来着。对于这次改版有自己的感受。我看这边好像也有很多人玩来着,就来发表一下心得顺便来吐槽一下。 这次改动3个人周仓[attach]118820[/attach]、曹真[attach]118819[/attach]、祖茂[attach]118818[/attach]。 首先说下周仓。官方原话上面写着技能改动为:【忠勇】当你使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名该角色以外的其他角色,以此法获得红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。 个人曾经有测试过。虽然看似加强,实际上没有多大强度提升。没错个人评价周仓没改版前属性中下强度。改版后变成是中等强度。以前的忠勇是可以给自己牌的也就是说他是可以靠自己,现在因为测试服周仓连弩关平的原因强行又一次改了技能。不能给自己了。现在就是给队友杀了。周仓要多刀流的条件是红杀,对面出闪。这个就限制其实对于周仓来说弄的死死的。 第一周仓是摸牌白;第二红杀不好摸(不然孙策也不会被称为江东小白板了。);第三,送闪连杀条件问题,对面不会那么笨。还不如不闪;第四,也是最关键的,周仓手段。不然黄忠这类的出场率也不会这么惨了。 当然配合肯定有,菜刀流、赵云张角之类的还是很喜欢周仓的。 总评,强度是增加了,但是增强多少强度有待考证。 第二个说曹真。官方原话技能:【司敌】其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张与你装备区里的牌颜色相同的非基本牌,然后该角色于此阶段内不能使用和打出与此牌颜色相同的牌。此阶段结束时,若其此阶段没有使用【杀】,视为你对其使用了【杀】。 强度是增加了。这位开始玩装备。而且曹真很克魏国你敢信。曹冲,郭嘉之类克的死死的。扔红牌不能吃桃。扔黑牌不能打黑杀。更主要的是对面出牌阶段结束之后,没有用杀,就要被曹真杀一刀。问题来了。加入杀中了曹冲卖血,获得了4个桃子。但是出牌阶段结束,进入弃牌阶段于是就剩下2血2牌不能吃桃。但是他是摸牌白。吃装备。没装备就是白板。需要保养。 总评,强度是增加了,但是装备不好摸。需要队友保养。 最后说下祖茂。官方原话技能:【引兵】结束阶段,你可以将任意张非基本牌置于你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你移去一张“引兵”牌。 【绝地】锁定技,准备阶段,你选择一项:1.移去“引兵”牌,将手牌补至体力上限数;2.将“引兵”牌交给一名体力值不大于你的其他角色,其回复1点体力,摸等量的牌。 是变强了,而且嘲讽力度更高了。以前没嘲讽因为本身自己摸牌白,就要使用技能,摸的牌其实也很尴尬,非基本牌,锦囊基本能用的都可以用不然就浪费。不需要火力打你,你本身就没嘲讽。 现在不一样了。引兵摸牌到上限,如果你没牌等于摸4张在正常摸牌6张等于袁术的过牌量,很恐怖的。自己本身留防御牌只要成功防御住就是大过牌,或者大包养。比如你引兵2张,等于给队友回1血摸4牌。战斗力相当高。配合保养爆将比如界黄盖之类。强度很高。界黄盖本身就是一个强有力的过牌多刀输出流。自带嘲讽,你是打他还是打祖茂。打他没打死祖茂一包养,战斗力又回来了。打祖茂,就是给界黄盖安全空间。本身强度不弱。 总评,强度提升,4血包养。自带嘲讽。 最后自己来吐槽一下如果要选,个人比较喜欢祖茂。强度提升从中下水平变成了中上水准。单挑也不弱。看好。 写了这么多希望对你们有帮助,如果有不同意思可以提出讨论讨论。(话说写了这么多有没有糖糖吃?{:7_536:}) [backcolor=rgb(250, 252, 254)]@tom13100[/backcolor][backcolor=rgb(250, 252, 254)],@ [/backcolor][backcolor=rgb(250, 252, 254)]8先生[/backcolor][backcolor=rgb(250, 252, 254)],@ [/backcolor][backcolor=rgb(250, 252, 254)]创世之土[/backcolor][backcolor=rgb(250, 252, 254)],@ [/backcolor][backcolor=rgb(250, 252, 254)]星旧怀雪[/backcolor]
  8. 经过漫长的赛程,艰苦的战斗,第一届游戏王决带笑大赛终于在今天圆满落幕啦!可喜可贺可喜可贺{:10_634:} 首先感谢桌游区版主及助手Revan,创世之土,眼镜萌娘,以及一般游戏区版主JavelinTea组织了这次的活动,也感谢各位的踊跃报名,说实话我最开始觉得能凑够16个人都算不错了 在连续的比赛之中,我发现很多选手,以及裁判,都对森罗这个卡组非常陌生,毕竟,在我接触游戏王以来,森罗绝对算是操作难度偏高的卡组之一了,某些教程甚至明目张胆地说森罗最大的优势就是对方看不懂你在干什么…… 于是,一如我之前允诺的,比赛结束后我就来写份森罗的教程,当时也没想到能夺冠,你说我一个二线卡组,怎么就要和星兹和BA打上了?当时我就说,另请高明吧,但是魂充同志说,组织上已经决定了,于是我……,冠军本身也存在相当的运气因素,但总之,就为此更认真地写份教程,也向诸位传达一下森罗这个卡组的有趣以及傻逼之处吧。 希望下一次的决带笑比赛,会有其他人也用上森罗卡组。 [fold=写在最前面的] 虽然是写在最前面的,但却是最后写的,这在某种程度上也是个惯例了吧。 忘了是从什么时候,因为什么理由而接触森罗卡组,但至今可以确定的是,我使用森罗,肯定不是因为它简单,而是因为它难,在展开,运行的过程中有太多不可控的,需要随机应变的因素,并为此中的趣味所吸引,而一直使用至今。 森罗,这名字有两部分,森,意味着这个卡组取材于森林中的诸多植物,从高大的橡树,凤凰木,到小巧的金鱼草,甚至幼芽,这是一个植物主题卡组。这很重要,因为植物族公认拥有所有卡组中仅此于龙族的本族内支援。而罗,则意味着包罗万象,森罗的打法非常多样,从最初的上级beat,到结合植物族本族支援的同调卡组,到后来官方主推的R7R8向,最近又将强大的红龙水晶翼纳入体系。从重视续航与本家浓度的慢速森罗,到喊出“这个游戏不需要T3”的砍手森罗,再到试图在这两者间取得平衡的,我所使用的森罗。这个卡组有非常多的可能性。 但游戏王的卡组不可能真正包罗万象,那是征龙,EMEm都没做到的事情,而且他们都死了。于是森罗落入了这么一个矛盾之中:一方面,它因为糟糕的稳定性,而与竞技卡组一称无缘。另一方面,又因为强大的可能性和爆发力,而总能在群雄逐鹿之时,偷到那么一两个上位(就像我做的这样)。而今天就是要介绍有偷上位能力的森罗的组法。 这就是森罗,主流之外,二线顶峰。常称的一线守门员。 在那么多废言之后,最重要的,森罗是一个有趣的卡组吗? 它绝对是。 那么,组一套森罗卡组,就让我们从卡片介绍开始吧。(图多慎点) [/fold] [fold=主卡组介绍] 第一位要介绍的当然是整个森罗卡组的核心和灵魂,一切战术和combo出发点和终点 森罗-孤火花!{:10_639:} 哎呀,不要打,不要丢鸡蛋{:10_640:},虽然卡名上没写森罗两个字,但孤火花毋庸置疑是一切植物主题卡组的核心,一卡兼覆盖全植物族的检索和卡组特召,解放自己的场合还能规避技能抽取,同时,没有卡名一次的限制,因此可以通过植物族特有的大量苏生卡反复利用,达到一回合铺满全场,下一回合再铺全场的局面,可谓野火烧不尽,春风吹又生 评价:无脑满3 接着,则是森罗的展开点和翻盘利器,T1抽到时胜率可达80%以上的 http://p1.bpimg.com/4851/a08a63022df3cdd6.png[/img]灵魂补充!{:10_639:} 哎呀,不要打,不要丢鸡蛋,番茄也不能丢{:10_640:}。虽然这卡也没带森罗的字段是吧,但是,但是!你找一副不下魂充的森罗来试试?即使植物族本身有大量苏生点,但灵魂补充一次性复活大量怪物的能力仍然是独一无二的,尤其是T1抽到魂充+孤火花的时候,孤火花拉孤火花再拉孤火花,最后拉出凤凰木后开出灵魂补充,可以做出几乎令对手绝望充满笑容的场面。 来跟我一起念,魂充孤火花将会赐予我力量! 评价:限制卡,只能下一,没什么好说的,部分构筑可以下三左腕的代偿极端检索。 好了好了,下一张卡真的是森罗本家的了。 http://p1.bpimg.com/4851/9c264bd600d5b5f2.png[/img] 森罗的仙树-凤凰木,森罗卡组当之无愧的主力。本身优秀的星数以及身材,无论是抢血还是叠R8都非常优秀,而①效果即是展开点的同时又能大量补充手牌,②效果在卡手的时候堆下去,则可能化险为夷,找出孤火花,施舍等展开点,或者至少能知道自己还要卡手几个回合,也是这张卡决定了当今森罗的战术思想是R8向为主,R7和红龙为辅 评价:满三,我知道很卡,但再卡也要满三,卡手上好过关键时刻找不到,而且上手的后文也有处理办法。 http://p1.bpimg.com/4851/667e70185071708a.png[/img] 森罗的贤树-将军树,森罗本家的又一员大将。在名字带有【森罗】的怪兽被送去墓地时,能从手牌特殊召唤。下面的效果都是虚的,仅自带特召这一点,作为R7和红龙素材就得下三。此外,被翻开时,能从墓地回收森罗的施舍和森罗的灵峰,也是森罗为数不多的续航所在。而共通的翻牌效果,因为没有凤凰木的赚卡能力,所以在不是很能确定卡组最上边的卡是什么的时候,就不要乱发了,免得把黑洞羽毛扫灵魂补充什么的给丢了。 另外,值得注意一点,将军树的自我特召效果极其容易被卡时点,场上森罗被战破,盖着的场合被送墓,以及最蠢的,森罗的姬芽君开①效果,解放自己翻牌,并把一枚名字带有【幼芽】的怪兽置于卡顶的时候,会被卡掉时点无法发动{:10_638:} 要万分注意。 评价:下三,尽管也经常卡手,但因为自带特召,比凤凰木好一些。 http://p1.bpimg.com/4851/5c9054f0c2d02141.png[/img] 森罗的番人-橡树。其实游戏王打多了,会发现,很多主题,都会有那么一些,这辈子也不会被用上的卡,而森罗尤其多{:10_642:}虽然还比不上EM,橡树就是张这辈子大概也用不到的卡,身材还可以,6星标准攻防,但6星本身就足够将它枪毙了。在通召点和特召点都极为紧张的森罗里,这张卡本身对比凤凰木和将军树毫无竞争力。①效果翻三张卡还可以,但②效果就很是鸡肋了,对森罗来说翻牌,就是要翻森罗的姬芽君和森罗的监实者 豌豆,这两者都有卡名一回合一次的限制,翻过后再置顶也毫无意义,再加上,森罗本身翻牌点有限,不能浪费在它身上。 而且最重要的是,R6被R8和R7回旋暴打,就连森罗本家都不出R6,除非以后有超级的R6大腿,否则这张卡基本一辈子都用不上。 评价:不下。 森罗的渡守-莲花,这张卡的效果看上去真是非常美,①效果可以轻易翻出四五张牌,②效果则能回收帮助续航。不过,和橡树一样的问题,在森罗里,要和凤凰木,将军树,以及后面会提到的姬芽君,复制植物抢特召点,本身就足够毙掉这张卡了。R5虽然比R6好一些,但仍然不足以和R7R8竞争。而②效果,实话说,期待这个,我还不如下张贪欲之瓶。 评价:不下。 http://p1.bpimg.com/4851/ca8ac3369e0e5fa4.png[/img] 森罗的叶心棒-叶片。如果不是要做教程,我都不会知道有这么一张卡的卡{:10_638:}。①②效果突出一个意味不明,①效果要战破怪兽才能发动,隔壁星兹的农女造成战伤能检索,黑羽的苍炎战破能卡组特召,而植物族的支援卡,蔷薇之圣骑士,战破怪兽时更是能直接飞一只孤火花出来,而你就翻一张牌,要你何用?②效果,既然这张卡都用不上了,那么加进手牌又如何?森罗的问题不是手牌太少,而是经常用不出去。 评价:无论如何都想不到下它的理由。 http://p1.bpimg.com/4851/72cf70b43607c481.png[/img] 森罗的花卉士-水仙。同是四星,这张卡就比上面那个正常多了{:10_634:},1800/1000,标准四星身材,①效果规规矩矩,翻得不算多,但好处是拍下来就能翻。②效果也不错,能间接检索森罗的施舍和森罗的灵峰,亦可以把姬芽君,豌豆等置顶做牌辅助展开,虽然在这个方面上有和橡树一样的问题,翻牌点不够。总得来说,不下它的理由,是因为卡位紧张,兼节奏偏慢,但也可以适当下几张,增加森罗的稳定性——这是森罗最缺的东西了。 评价:0~2,看个人喜好。 http://p1.bpimg.com/4851/2198af7eefb0e4cb.png[/img] 森罗的水先-叶子。看起来很美的一张牌,通召下来就能翻两张,被翻到时,更是能直接炸场上一卡,经常能在绝境中实现解场,在顺境里增加输出,所以在很长一段时间里,我都是下二的,直到后来我发现,在这个越来越快的环境里,当你需要期待它的时候,基本上已经是个死人了……{:10_638:} 如果打慢速森罗,打续航,享受随机翻牌的乐趣,这是必下的卡,和其他的FUN一起你会玩得很开心。但如果想和竞技卡组们谈笑风生,还是不要过多期待它为好。 评价:0~2,和水仙一样,看个人习惯的一张卡。 http://p1.bpimg.com/4851/9a344fc7b6a2fd03.png[/img] 森罗的蜜柑子-柑橘。和叶片半斤八两,①效果比叶片还慢,翻得还一样多,②效果,期待你我还不如下收缩{:10_632:},森罗的上级本身已有不错的打点,现在还有水晶翼同调龙这种高星怪的爸爸,300点什么都影响不了,什么都改变不了。(500的话我可能还会适当下一张) 评价:完全想不到下它的理由。 http://p1.bpimg.com/4851/ee98938962280833.png[/img] 森罗的影孢子-伞菌。节奏还是很慢的一张卡,但是身材和翻的牌的数量完全对得起它的慢。2000守备力,能挡掉几乎所有的下级怪,一口气翻五张牌,再卡的起手都可能因为这五张牌而大为改观。②效果看着不错,但一般用不到,总体而言,这是张有时候能救你一命的卡。 评价:0~1。起手不好的时候抽到就救命了,其他时候也不会嫌卡,但确实也不是十分必要的牌。 http://p1.bpimg.com/4851/ff0554611618466b.png[/img] 森罗的隐蜜-金鱼草。这张卡,怎么说呢{:10_632:},有些微妙,①效果被用作森罗的灵峰,或者姬芽宫的效果时,还不错,但也很少能雪中送炭。②效果,一般是用于压缩卡组,增大植物族浓度,但森罗的卡位本身就是比较紧的了…… 评价:0~3,根据卡组组法,投入率会有极大差别的一张卡飞,但我从来没用过。 http://p1.bpimg.com/4851/2e02af31a859025d.png[/img] 森罗的监实者-豌豆。森罗,总体上来说,就是八星,七星与一星。一星肯定不是指上面那张金鱼草,而是指这张,豌豆,一星大腿一号{:10_646:}。①效果无关紧要,但实际上是森罗唯三被特召上来能翻牌的下级,而另外两张,当然也是同等的一星大腿们。②效果就强咯,直接苏生墓地4星以下植物族,植物族卡组,孤火花在墓地的情况下,苏生是永远不嫌多的,苏生是永远不嫌多的。而翻牌作为森罗的主题,这才是有对得起其不稳定性的收益的效果,也是你在难以展开的时候,真正可以去期待翻到的卡。 需要注意,豌豆②效果有卡名一次的限制,一回合翻到两张豌豆,,第二张豌豆是开不出效果来的。 评价:下二。虽然很重要,但下三实在太卡了,下三实在太卡了。 http://p1.bpimg.com/4851/f5f069846c4fde40.png[/img] 森罗的姬芽君-幼芽,一星大腿之二{:10_646:}。两个效果基本就是为了XYZ向森罗而设,曾经森罗是R7为主R8为辅,但在这张卡之后,R8才是森罗的核心方向。①效果翻牌后能将自己置顶做牌,此时场上如果有凤凰木或者将军木,再开翻牌效果,触发姬芽君的②效果,直接就可以做出一只R8或R7,而前者还能多抽一张牌。完全不用分析太多的一张卡,就是好用,大半的combo都要用到她。(如果要我选一张森罗的象征,除了魂充,孤火花之外,我选姬芽君) 需要注意的是,姬芽君①效果翻到森罗的怪兽的场合,如果再使用效果的后半段,将自己置顶,会因为卡时点,而无法特召手牌的将军树。 评价:2~3。下3有时候会很卡手,可根据个人习惯调整,但请至少下2。 http://p1.bpimg.com/4851/3dc7fed1bdaf2436.png[/img] 森罗的神芽-幼芽。一星大腿之三{:10_646:}。神芽本来不太算大腿,因为①效果太难触发,谁没事特殊召唤个一星,除非自己拉自己。②效果可以拉卡组的复制植物,但也就做个R7或者R8吧,不值得为其冒卡手的风险……直到水晶翼同调龙OCG化,复制植物加凤凰木或者将军树,配上手牌任意魔陷,可以直接做出红龙,特召额外水晶翼。而水晶翼的战斗力毋庸置疑。 另外,姬芽君的①效果,也能将墓地的神芽置于卡组顶端。 评价:下一,一般通过场地的效果置顶。你也可以期待下二然后神芽拉神芽……但注意这是个上手完全无用的卡手物。 http://p1.bpimg.com/4851/8f5351e8e5788087.png[/img] 森罗的施舍。名字带施舍的大概都是好卡,这张也不例外{:10_639:},抽3张牌,然后将2张手牌置顶,一卡结合滤抽与做牌一体,拯救森罗的稳定性,居家出游朋友娱乐参与竞技带来笑容必备。 评价:满三。森罗就这几张不用担心卡手的牌。 http://p1.bpimg.com/4851/9eed593f9e142e35.png[/img] 森罗的灵峰,本家场地魔法卡。森罗的场地呢,是个让人又爱又恨的东西,①效果做牌简单粗暴,不像森罗的施舍,还要担心没有抽到姬芽君,神芽,豌豆什么的,但是代价是什么,吴尔丹?代价就是亏卡,场地本身一张牌,要送一张牌进墓,还要一张森罗的怪兽来触发翻牌,你需要至少三张牌,才能确保一次想翻到什么就翻到什么的机会,这就是森罗的傻逼之处,这种情况下,只有凤凰木能稍微弥补下这亏损了。 ②效果相当不错,场地在场,森罗就有了续航的希望,森罗就能打持久战,就能避免很多的死抽,但是偶尔也会有场地把下回合就能抽到的孤火花堆下去的惨案。 评价:下三,并且额外下一张星球改造,保证上手。不过,复数场地上手完全没用。{:10_632:} http://p1.bpimg.com/4851/c6f7ccba076d6fc6.png[/img] 森罗的恩惠。效果很美,如果是魔法,我下三,但是是陷阱,再见。陷阱的劣势就是要盖一回合才能发动,所以再见。孤火花和蔷薇恋人比你不知道高到哪里去了。 评价:除非你觉得你盘盘都能打到T10,否则不下。 http://p1.bpimg.com/4851/85dd9d967e2623e1.png[/img] 森罗的泷滑。要说森罗的恩惠还算有点诚意,只是卡种劣势,那么你肯定是猴子请来的逗比{:10_642:}①效果要被直接攻击才能触发,人都要被打死了还翻什么牌?{:10_638:}翻个豌豆出来,拉个墓地挡一挡,完全就是饮鸩止渴。②效果纯亏,无论怎么组都是纯亏。 评价:不下。 [/fold] [fold=额外卡组介绍] https://i.sstmlt.com/ObYAE.png[/img] 森罗的姬芽宫。和姬芽君一起发售的森罗新卡,一效果在森罗中基本可以等同于抽一,还能作为展开点使用。②效果更是大腿,植物族苏生点自然是越多越好,虽然只能苏生本家,而不能复活墓地的孤火花,但可以通过将手牌凤凰木送墓再苏生的手段,解决卡手源…………虽然效果很美,但在森罗里,你需要,而且能出到R1的场合,只有你手牌事故了,而且对面也手牌事故了,才会给你叠放的机会。详细可参见决带笑决赛G2…… 评价:下一,以防万一,但你不会希望能用到她的。 https://i.sstmlt.com/ubYAE.png[/img] 森罗的镇神 山精。本家R7,所以官方出卡时都在暗示你往R7R8走了,下5星6星还有什么用?{:10_637:}作为R7,2800的打点可算优秀,①效果最大限度可以一次性做八张牌,②效果更是展开点+不取对象解场,可以说最具森罗特点的大怪。一个森罗玩家玩得好不好,就取决于他的山精用的好不好——虽然我想这么说,但是想想啊,R7,你有出巨眼,哥萨克大飞机的机会,说不定还能出水晶翼,真的要出它吗?{:10_641:}①效果好归好,但代价和场地一样要亏卡,而且看的是原本星数,所以将变星后的姬芽君,复制植物,孢子送墓都只能看一张,大幅降低了这效果的战术意义。②效果不取对象非破坏解场,可以解掉很多麻烦的东西,比如幻奏,牙王(虽然现在很少见了),以及星兹的大怪,但要注意的是,翻出多少张牌就得弹多少张卡,不能少不能多,如果对方场上的卡不够,那就得弹自己啦。 评价:下一。整个决带笑期间我就用过一次,那场还输了……悔不叠大飞机啊{:10_626:}。 https://i.sstmlt.com/bbYAE.png[/img] 森罗的守神 森精。本家中规中矩的R8,①效果挺好玩的,不过出它的时候,你应该在期待能触发②效果,所以大多数时候宣的都是张根本不存在于自己卡组里的卡(不要干宣黑洞结果自己真的下黑洞了而且还真的翻到了的囧事喔)。②效果风帝效果,在对方卡手set怪的时候,弹对方场上一怪回卡顶可以让他多卡两个回合……不过也就这样了。虽然理论上可以通过陷阱卡等在对方回合触发,但一般都用不到。总体来说,值得称道的只有3200的大屁股。 评价:下一。虽然在现在这个环境,越来越少用得到了。 https://i.sstmlt.com/fbYAE.png[/img] 幻兽机 哥萨克龙。哥萨克大飞机也是我们的老朋友了,从征龙时代开始,就作为R7的主力一直征战不停,虽然在今天破坏抗性意义越来越小,但本身还不错的打点,一回合一次的破坏效果,以及抗性,都让其仍然没有完全退出环境。不需要过多分析,能出R7的卡组一般都会下。 评价:下一。一张基本也就够用了。 https://i.sstmlt.com/abYAE.png[/img] No.11 巨眼。热爱NTR的朋友,让我看见你们的双手!{:10_630:}巨眼同样不用多说,和上面的哥萨克大飞机一样是老朋友了,能出R7的卡组一般都会下,下多下少的区别而已。 评价:下一。虽然效果在今天仍然很优秀,但是森罗出R7的机会却不多了。 https://i.sstmlt.com/hbYAE.png[/img] No.62 银河眼光子龙皇。在银河以外的R8卡组里,这张卡基本就是个白板,还有负面效果,下它的唯一理由就是4000的超规格打点,能打死RR-究极猎鹰,大磁炎,物质主义等全抗性怪,没了。 评价:下一,或者入side。 https://i.sstmlt.com/MbYAE.png[/img] 神龙骑士 闪耀。大名鼎鼎的神烦骑士同样是我们的老朋友,从登场的第一天开始就是R8的主力奋战在第一线。其效果进可干扰对面展开,达成压制,退可赋予自家怪兽全抗性,规避黑洞,暗之护封剑,月之书等各种解场。唯一的弱点就是打点稍低,2800的打点容易被白龙等怪兽强打掉,不过,已经足够让BA全家老小一起拼命解了。 评价:和魁龙一起共计下3~4张。 https://i.sstmlt.com/vbYAE.png[/img] No.38 希望魁龙 银河巨神。你们知道吗,世界上有很多卡组,会被一只魁龙活生生打死{:10_642:}R8新贵,自身有最顶级的3000打点,①效果不单压制魔法卡,还能将之直接没收,避免了现今很多魔法卡的墓地效果。而且这不是取素材的效果,反而是个补充素材的效果!②效果能保自家的低打点怪兽,比如结界像,暗黑淑女什么的。③效果一般不会用上,对面有机会肯定会打死魁龙,当不存在就好。 评价:和神龙骑士等位互换,一起共计下3~4张。 https://i.sstmlt.com/CbYAE.png[/img] No.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特。提问:游戏王里究竟有几张叫兰斯洛特的怪兽?{:10_639:}忘了是什么时候出的R8了,总体上还不错的一张卡,①效果直击,越墙斩杀,②效果解场,③效果防止踩坑之余,还能干扰下对面,除了打点低,看起来真是非常美。值得一提,③效果是必发效果,很容易被骗掉,而且注意不要被它无效了自己的效果了。 评价:下一。有时候会有奇效,但也经常用不上的卡。 https://i.sstmlt.com/1bYAE.png[/img] 奥特玛雅·卓尔金。俗称红龙,重点卡片,我一直觉得我组的是红龙水晶翼卡组{:10_632:},现今森罗的战斗力一大来源,作为同调怪,其非常规的出场方式在森罗中可以通过复制植物+将军树,孢子加凤凰木等轻松达成。而一回合一次,只要盖下魔陷就能从额外卡组特殊召唤一张7星·8星的龙族同调怪兽,在它刚出来的时候这效果没什么用,但现在却有了水晶翼同调龙这种假卡强力怪兽。被一只水晶翼打死的卡组,比起魁龙只多不少。水晶翼:我不是针对谁,我的意思是,在座的R7R8都是辣鸡.jpg 另外,它的效果除了召唤水晶翼之外,还能召唤右红痕,月华龙等优秀怪兽,可以酌情投入。 tips:速攻魔法卡盖下的回合不能发动,但通常魔法盖下的回合仍然可以发动。 评价:下1~2。虽然很好用,但能叫出第二只的机会真的不多。 https://i.sstmlt.com/UbYAE.png[/img] 水晶翼同调龙。终于到了额外卡组的最后一员了。①效果无效并破坏怪兽效果简单粗暴,②效果更是让它成为电光皇之后又一众高星大怪的爸爸级角色(流天:黑人问号.jpg)。关于其已经不用多说,我只说一句,我大半的对手都是被它打死的。 评价:下二。红龙一回合就能叫一只,在其自身的抗性保护下,第二只出乎意料地容易登场。 https://i.sstmlt.com/HbYAE.png[/img] 琰魔龙 红莲魔·渊。虽然上面说是最后一员,但不知道为什么又多了一位{:10_634:}可以这么说,在比赛的时候,我还不知道红莲魔·渊的好,但为了写这个教程,反复测试了以后,我觉得,渊,强,无敌!打点比水晶翼高200,虽然打不过后者,但不会被魁龙撞死,而①效果虽然不带破坏属性,但比起水晶翼能应对更多的情况,不能无效墓地和手牌效果,但能无效魔法卡和陷阱卡,避免被一个黑洞或防护罩解全场的窘境。 评价:下一,更多的森罗也做不出来了。 [/fold] [fold=其他支援卡片介绍] 这里不介绍死者苏生,黑洞,双龙卷,增殖的G,神通神宣等几乎所有卡组都会投入的必备卡(但还是特意说了灵魂补充……),仅介绍对森罗有特殊意义的支援卡片 蔷薇恋人。虽然并不带森罗的字段,但蔷薇恋人绝对在某种意义上拯救了森罗卡组(不然我怎么面对一手的凤凰木?),效果简单明了,不消耗通召拉出手牌任意星数的植物族怪兽,是森罗极为重要的展开点之一。另外,效果的后半段,这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不受对方陷阱卡的影响,虽然经常不被重视,但正因如此经常能起到奇效。 评价:下二,和豌豆,姬芽君一样,虽然很重要,但下三太卡。 https://i.sstmlt.com/WbYAE.png[/img] 孢子。植物族的调整似乎都是怪物,去年才被放出来的成长的鳞茎不说了,孢子的效果对森罗本身也是意义重大。除了拍下去直接和将军树同调8星以外,还能除外墓地将军树,变成8星自我苏生,和凤凰木一起叠放R8,或者红龙水晶翼。无论你构筑森罗卡组时是怎样的思路,孢子都应当是一张用得上的卡。 评价:下一。孢子的效果天然决定了下一和下三差别不大。 https://i.sstmlt.com/ebYAE.png[/img] 成长的鳞茎。提到孢子,就很难不提成长的鳞茎,同样的植物族怪物级调整,但相比其在各种同调卡组中的灵活,在森罗里的作用却基本是出红莲魔·渊,或者,叠个姬芽宫应付一下场面。不过,一个主卡组卡位,换一个红莲魔·渊,也是非常划算的了,对面可一般至少要两张手牌才能解场。 评价:效果天然决定了只能下一。 https://i.sstmlt.com/DbYAE.png[/img] 复制植物。植物族怪物级调整之三。这张卡,在同调时代,是个不那么好用的植物族调整,在超量时代,却变成了XYZ向植物族卡组的神器,而到了现在,又能出红龙水晶翼,所以说人呐就不知道,一张卡片的命运当然要靠自己奋斗,但是历史的进程也是很重要的,无论如何,森罗必下的卡片之一。 评价:下二。和本家三个一星一样,很重要,但下三太卡。 https://i.sstmlt.com/wbYAE.png[/img] 增草剂。植物族本家苏生。植物族苏生点当然是越多越好,用来苏生孤火花或凤凰木都是极为不错的选择,适当时候也可以选择苏生复制植物,以做出红龙水晶翼。另外,增草剂苏生上来的怪兽,被作为XYZ召唤的素材叠放时,不算离场,因此不会导致增草剂破坏,即使被作为素材取除了也不会我也不知道这是什么原理,因此一张增草剂经常可以反复利用。 但注意,增草剂发动效果的回合不能通召,发动前发动后都不能,这也使得偶尔它会卡在手上。 评价:一般下三。但我下二,因为卡位不足。 https://i.sstmlt.com/ZbYAE.png[/img] 超营养太阳。用于检索孤火花。孤火花对植物族卡组有多重要?要多重要有多重要。有孤火花就有无限可能,没孤火花……就是手牌事故。因此能检索孤火花的超营养太阳自然也是森罗卡组的必需品了——反正,大部分时候,你手牌应该都会有一堆一星怪。 评价:下2~3。我没下是因为卡位不足,再优化的话,应该也会投入两张。 https://i.sstmlt.com/NbYAE.png[/img] 一对一。森罗卡组里有大量一星怪,因此能从卡组特殊召唤一星怪兽的一对一也就有了一定的限制。用来特召姬芽君,复制植物等都是不错的选择,但亏卡的问题也确实存在,所以,下不下,见仁见智了。 评价:见仁见智。反正最多也就下一张。 https://i.sstmlt.com/GbYAE.png[/img] 继承之印。因为孤火花能拉孤火花再拉孤火花,因此墓地凑齐三张孤火花是非常容易的事情,继承之印也就能作为一张孤火花专用的苏生而使用。至于具体是否投入……得要根据卡手率,实战效果,以及卡位作综合考虑了。 评价:仍然见仁见智,反正最多只能下一。 https://i.sstmlt.com/KbYAE.png[/img] 魔天使 蔷薇之巫师。自带特召的R7素材,很多时候能解决一部分卡手问题,至少做一个R7。曾经在森罗卡组中有着不错的投入率。但是随着森罗的姬芽君,魁龙等新卡发售,森罗整体转向R8,而这张卡也就因此没了地位。 此外,3凤凰木3将军树已经够卡了。 评价:不下。姬芽君一般已经够用。 https://i.sstmlt.com/VbYAE.png[/img] 蔷薇刻印。植物族本家心变,用于解场,或者OTK都不错,森罗一般也不会缺乏墓地,但不投入的理由果然还是……没卡位了。此外对森罗来说,自身的展开才是重中之重。 评价:建议不下,可以考虑入side。 https://i.sstmlt.com/xbYAE.png[/img] 蔷薇之圣骑士。名字带蔷薇的都是大腿吗?{:10_640:}……嘛,虽然也没说得这么夸张。还不错的一张牌,①效果战破怪兽能直接特召孤火花,凤凰木等展开点(叶片you see see you{:10_632:}),但现在1800的打点能战破对方怪兽的机会不多。②效果则能检索凤凰木和将军树,虽然这两者经常卡你,但在手上还是有些用处的。 缺点就是不是植物族,不能触发凤凰木的抽牌效果。 评价:一般下一,保证必要的时候上级能上手。①效果是个添头,看看就好。 https://i.sstmlt.com/jbYAE.png[/img] 蔷薇之圣弓手。植物族本家朱光。作为一个说书重视自身展开的卡组,森罗自然也有这类卡组的通病:怕干扰。而圣弓手则能挡掉相当一部分的陷阱卡,尽管如今神通神宣遍地,能挡的陷阱卡不太多,但其还是有价值的。 缺点仍然是不是植物族,不能触发凤凰木的抽牌效果。 评价:一般下二。我个人side两张,对面坑多的情况可以换上虽然往往不如多下一张双龙卷 https://i.sstmlt.com/AuYAE.png[/img] 增援。简单好用的战士族检索。如果你投入了上面两张卡,那么也就没什么理由不下它了。一张增援一张圣骑士两张圣弓手,上手率基本足够。 评价:和上面两张绑在一起吧。 https://i.sstmlt.com/EuYAE.png[/img] 左腕的代偿。俗称砍手。砍手和森罗本身没什么相性,但是和灵魂补充有相性{:10_622:},来,和我一起再念一遍标题:魂充孤火花将会赐予你力量!{:10_631:}所以,投入这张卡的唯一理由,就是检索魂充,保证第一回合魂充上手,T1压制,而既然选择这种打法,那自然是能下多少下多少。 值得注意的是,使用了左腕的代偿的回合,不能把魔陷·陷阱卡盖放,因此不能触发红龙的效果拉出水晶翼,这种场合,目标应当是红莲魔·渊,并投入右红痕,成长的鳞茎等作为素材。 评价:0,或者3,没有中间选项。 https://i.sstmlt.com/ybYAE.png[/img] 盗贼栗子,去年还是限制卡的一张牌。其有极其强大的魔陷检索能力,而且比起其他的盲堆手段,更难能可贵的是它能够触发堆下去的森罗怪兽的效果。唯一的问题是,这张卡本身占通召,检索又要在回合结束,到下一个自己的回合时,还能开出检索上来的魔陷吗? 评价:不下。对没有多少卡位下坑的森罗来说,一回合的空窗期太致命了。{:10_633:} https://i.sstmlt.com/IbYAE.png[/img] 天变地异。这张卡和森罗的相性在于,你可以提前看到自己要翻的牌是什么……但还是没什么用。很少有森罗真老老实实翻牌的,一般都是主动做牌。毕竟,森罗本身稳定性就不高了。但和朋友娱乐时,用这张卡能玩得很开心吧。 评价:如果你决定下这张卡,那么其实你不是很在意我的意见,不是吗? [/fold] [fold=常用combo介绍] 看完了上面大量的卡片介绍,会不会觉得头晕脑胀,不知道如何下手呢? 没关系,万变不离其宗,所有卡组所有的构筑和打法,实际上都是由基本的几套combo发展而来的。 以下就是一些森罗最常用的combo。(默认先攻五手牌) 基本combo①:手牌:森罗的灵峰,孤火花,任意植物族 流程:通召孤火花→发动效果特召卡组凤凰木→发动手牌森罗的灵峰→灵峰发动效果,将手牌植物族送墓,置顶豌豆→凤凰木发效果,翻开豌豆送墓,同时抽一→豌豆发效果,特召墓地孤火花,孤火花再发效拉出第二张凤凰木→凤凰木发动效果后,叠放神龙骑士或魁龙。 结果:三手牌,墓地孤火花,场上森罗的灵峰加一只R8。 tips:这是森罗最基础的combo,也许不是最常用的,但大多数combo都衍生于此。想要做出水晶翼的场合,确保手牌有魔陷,然后置顶豌豆换成神芽,拉出复制植物即可。选择置顶姬芽君,然后发动其效果宣言八星从墓地自我苏生,一样可以叠放R8,但选择特召第二张凤凰木,有进一步展开兼多抽一张牌的可能,如果手牌还有森罗的施舍,请在这时候发掉。将凤凰木换成将军树,就能做出R7,但少抽一到两张牌,再加上R7压制力比起R8不足,这也是当今森罗整体转向R8的原因。 基本combo②:手牌:森罗的施舍,孤火花,豌豆/神芽/姬芽君 流程:通召孤火花→发动效果特召卡组凤凰木→发动手牌森罗的施舍,抽三张牌后,将包括豌豆/神芽/姬芽君中两张牌置顶→凤凰木发动效果,翻牌抽一→随后豌豆发效果苏生孤火花,神芽发效果拉卡组复制植物,或姬芽君宣言八星墓地苏生,与场上凤凰木叠放即可。 结果:四手牌,墓地孤火花,场上一只R8。 tips:森罗基础combo之二,利用了森罗的施舍的做牌效果,和上一个combo大同小异,可以多保留一张手牌,但达成率和选择都要稍小一些。另外,手牌事故的场合,即使不能达成combo,也尽早开掉森罗的施舍为好,毕竟是三张牌的滤抽,有相当的概率能抽上孤火花等物。 基本combo③:手牌:森罗的灵峰,蔷薇恋人,凤凰木/将军树 流程:发动森罗的灵峰,①效果将手牌蔷薇恋人送墓,将姬芽君/神芽置顶→墓地蔷薇恋人发效,特殊召唤手牌凤凰木→凤凰木发效,翻牌抽一,而后与姬芽君或复制植物叠放或特殊召唤红龙即可。 结果:三手牌,场上森罗的灵峰与一只R8 tips:第一个不依赖孤火花的combo,也因此蔷薇恋人是森罗的必备卡。注意,因为此时墓地没有孤火花,所以置顶豌豆没有意义,只有姬芽君和神芽有用。手牌只有将军树的场合combo也成立,只是少抽一张卡。 基本combo④:手牌:森罗的灵峰,凤凰木,任意苏生卡 流程:发动森罗的灵峰,①效果丢弃手牌凤凰木,将姬芽君/神芽置顶→发动苏生卡,苏生墓地的凤凰木→发动效果翻牌抽一,而后与姬芽君或复制植物叠放或特殊召唤红龙即可。 结果:三手牌,场上森罗的灵峰与一只R8 tips:用增草剂,死者苏生等取代了蔷薇恋人的combo,因此流程稍有变化,但本质不变。 扩展combo①:手牌:一对一,孤火花,任意怪兽 流程:通召孤火花,发动效果解放自己拉卡组凤凰木→发动一对一,丢弃一只怪兽从卡组特殊召唤姬芽君→姬芽君发动效果,翻牌后将自身置顶→凤凰木发动效果,翻牌抽一,而后与姬芽君叠放 结果:三手牌,场上一只R8 tips:使用一对一的结果就是,场上比其他combo少了一张场地,少了许多续航。同时,因为要靠姬芽君自身效果置顶,因此只能拉姬芽君,没有做水晶翼的可能。 扩展combo②:手牌:一对一,凤凰木,蔷薇恋人 流程:发动一对一,丢蔷薇恋人,特召卡组姬芽君→蔷薇恋人发效,特召手牌凤凰木→姬芽君发动效果,翻牌后将自身置顶→凤凰木发动效果,翻牌抽一,而后与姬芽君叠放 结果:三手牌,场上一只R8 tips:用凤凰木取代了孤火花,蔷薇恋人取代了任意怪兽的结果。基本上,是最不推荐的展开方式,这种做法场上没森罗的灵峰,墓地没孤火花,续航极其缺乏,而且,限定一张限制卡的三卡combo达成率很低。尽管不是一种好的展开方式,但记住这个流程,对理解森罗卡组的运转有利。 扩展combo③:手牌:孤火花,任意苏生卡 流程:通召孤火花,发动效果特召卡组孤火花,再开效果特召第三张孤火花,然后开效果特召卡组凤凰木→苏生墓地孤火花,再度发动效果,解放自己特殊召唤卡组凤凰木/姬芽君/复制植物 →凤凰木的场合,两张凤凰木发效果,然后根据结果考虑进一步展开或直接叠放 →姬芽君的场合,姬芽君发效果将自身置顶,凤凰木再发效果翻牌抽一,而后与姬芽君叠放 结果:至少四手牌,墓地孤火花,场上至少一只R8 tips:相当优秀的展开手段,森罗唯一一个真正意义上的两卡combo,而且可扩展性强。孤火花第二次效果拉姬芽君则能保证抽一,拉凤凰木则可能抽二,也可能一张牌都没得抽,但至少有更多展开天胡的可能。选择特召复制植物,是相对较亏的做法,但如果水晶翼对对方卡组的压制力极强,那么也是可行的选择。 扩展combo④:手牌:孤火花,灵魂补充 流程:通召孤火花,发动效果特召卡组孤火花,再开效果特召第三张孤火花,然后开效果特召卡组凤凰木→发动灵魂补充,苏生墓地三张孤火花 结果:至少四手牌,场上至少一只R8+水晶翼 tips:凤凰木加三张孤火花,能玩的花样实在太多了,就不一一列举,每只孤火花具体拉什么,还请根据手牌以及对手卡组综合考量,随机应变。 请再跟我一起念一次标题:魂充孤火花将会赐予你力量! 总体来看,森罗几乎没有真正意义上的两卡combo(孤火花加苏生卡那两个论外),尽管通过凤凰木的抽卡效果可以最终达成两卡换一个R8或者水晶翼的结果,但达成率始终比真正的两卡combo要低上不少。这也是森罗不稳定的根源。同时,森罗几乎没有中途妥协的可能,一旦展开就必须做出R8,并尽力保护,否则可能接着数个回合都没有战斗力。但一旦展开顺利,动辄魁龙加水晶翼的场面亦足够令包括十二兽在内的主流卡组头疼。 记住常用combo只是个开始,实战中的各种情况远非三言两语可以说清,随机应变才是上上之策(我甚至应变到在额外卡组里塞了三叉龙……)。同时,在复杂的局面中发掘卡组的可能性,与强大的对手针锋相对,不也正是游戏王的乐趣所在吗? [/fold] [fold=卡组范例] 根据以上介绍,我们可以速组出一套森罗卡组: https://s.sstmlt.com/img/2017/01/23/1ab520.png[/img] 重视自身展开的构筑,通过各种检索和辅助,力求尽快达成上述combo之一。额外水晶翼以外的八星同调选择投入了琰魔龙,而不是会把自家红龙一起炸掉的右红痕。同时,双魁龙双神龙骑士的投入实际上偏多,可酌情考虑换成其他同调怪。 然后以此为基础,稍微匀出些卡位。 https://s.sstmlt.com/img/2017/01/23/228d9a.png[/img] 投入叶子和水仙各二,去除非植物族的三张增援卡,增大怪物浓度,即是重视稳定性的慢速森罗。在不达成combo的情况下,依然可以靠凤凰木的盲堆抽卡,盗贼栗子的翻牌检索持续战斗。因为增加了很多堆墓,所以投入一莲花辅助回收,不过,大多数情况下还是建议入side。(要是回五抽一还比较有下的理由……) 以及上述提到的极端构筑: https://s.sstmlt.com/img/2017/01/23/32a35d.png[/img] 投入三砍手检索灵魂补充的极端构筑。因为力求在T1达成魂充孤火花的combo,所以能检索孤火花的超营养太阳也满三,同时,三G,两圣弓手则能在不幸后攻时,仍然有反击的手段。不过总体而言,猜拳不好的人请勿用此套构筑。 另外,因为发动了左腕的代偿后不能盖卡以触发红龙的效果,所以一只孤火花要拉鳞茎,一只要拉将军树,同调出琰魔龙后再以此为跳板,跳出红莲魔·渊压制。 而我在比赛中实际使用的则是: https://i.sstmlt.com/RbYAE.png[/img] 考虑到会面对的情况,没有投入超营养太阳,而是换成了双龙卷,并投入了三张红坑以作干扰和保护。如今看来仍然有优化的空间,实际测试下来,在面对未知卡组时,次元障壁不如神之通告好用,应该神之通告入主,次元障壁入side。此外,两套红龙考虑的情况过于极端,可以将一张换成红莲魔·渊,并在主卡投入一张成长的鳞茎。 ——什么?为什么额外会有只三叉龙?可恶,不要小看同调之魂啊!三叉龙在整个比赛过程中的出场次数,可是比所有R7加起来还多!(三叉龙:两次,R7:山精出场一次,其余无……) 好了,卡组组完,combo背完,就快点实际测试一下,在实战中做出 https://i.sstmlt.com/SbYAE.png[/img]这样 https://i.sstmlt.com/obYAE.png[/img]还有这样的场子,去打爆那些主流狗给对手带来笑容吧{:10_639:} 然后…………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………… ………………………………………… …………………………………… ……………………………… ………………………… …………………… ……………… ………… …… https://i.sstmlt.com/gbYAE.png[/img] {:10_636:} https://i.sstmlt.com/qbYAE.png[/img] {:10_638:} https://i.sstmlt.com/FbYAE.png[/img] {:10_635:} https://i.sstmlt.com/dbYAE.png[/img] https://i.sstmlt.com/nbYAE.jpg[/img] 咳,咳咳……卡手是游戏王的一部分,森罗的卡手率只是高了一点,只是高了那么一点儿而已……(我究竟是怎么夺冠的?) 那么,全篇教程就到此结束了,祝看到这里的人永不卡手。 以上。 [/fold] [fold=召唤阵] 终于完工了,花了三天,我的天啊。 @JavelinTea @tom13100 @wng1988 @kylin @bakami @zxybs00000 @13312552 @yo娘 那么,文区版主的不务正业,就到此为止了,诸位,下次文区见。 [/fold]
  9. {:10_639:} 嗨大家好 这里是还有半个月就要失业的眼镜娘 说起来,这届的游戏王大赛马上就快要结束了呢 虽然遇到了一些小问题延期了几天什么的 那么,这个时候就来水,啊不,写一些别的战报吧? 于是,这是一场在某月某日的战报 选手A:眼镜娘 选手B:七海 @yo娘 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-4/91458950.jpg[/img] 首先七海使用超量召唤做出了一只 [backcolor=black]No.78 No系档案馆[/backcolor] 攻击力为0的可都是怪物哦 于是发动效果,结果检测到的怪物为 [backcolor=black]内向尼特魔术师[/backcolor] 效果失败 不……不怕,我下一回合还能发 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-4/50627922.jpg[/img] 眼镜娘的回合,抽卡 好的,发动超量变身战术,叠[backcolor=black]No.39希望皇 霍普[/backcolor],变身 [backcolor=black]闪光No.39希望皇 霍普一[/backcolor] ,继续变身 [backcolor=black]闪光No.39希望皇 霍普·电光皇[/backcolor] 一共抽3卡 等等,我继续发动 [backcolor=black]No.78 No系档案馆[/backcolor]的效果 咦,这次检测到的是 千眼纳祭神 发动又失败了 呃,这个…… http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-4/96600776.jpg[/img] 于是 电光爸爸攻击! 哎呀呀,4素材[backcolor=black]电光皇[/backcolor]呢 不好解哦,那么…… http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-4/64573596.jpg[/img] 对这张卡,你要怎么办呢? 千眼纳祭神吸掉了[backcolor=rgb(0, 0, 0)]电光皇[/backcolor]直接攻击 并且召唤了攻击高达4000的 白骨王 千眼纳祭神 攻击后,墓地的 英豪挑战者-千刀兵 特殊召唤 因为千眼纳祭神 的效果,白骨王不能攻击 暂时是撑过了这一回合 不行,这样下去…… 通招 纹章兽 狮子,与英豪挑战者-千刀兵超量召唤 [backcolor=black]No.18 纹章祖 素徽[/backcolor] 因为场上存在超量怪兽,发动世代之力,从卡组检索 超量苏生 之后发动 超量调换 将 [backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.18 纹章祖 素徽[/backcolor] 解放,从额外卡组特招 [backcolor=black]No.69 纹章神 盾徽[/backcolor] [backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.18 纹章祖 素徽[/backcolor] 纹章兽 狮子送去墓地时形成连锁, 先处理 [backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.18 纹章祖 素徽[/backcolor] 的效果,将 纹章兽 双头鹰 以及 纹章兽 独角兽 从卡组送去墓地 之后处理纹章兽 狮子的效果,将 纹章兽 双头鹰 加入手卡 之后将墓地的 纹章兽 独角兽 从墓地除外,特殊召唤刚才解放的 [backcolor=black]No.18 纹章祖 素徽[/backcolor] 然后,发动墓地 纹章兽 双头鹰 的效果……等等,墓地的其他纹章兽数量不足2只 只能先发动手卡 贪欲之壶 的效果,将墓地的 纹章兽-狮子 英豪挑战者-强袭之戟兵 英豪挑战者-千刀兵 [backcolor=black]闪光No.39希望皇 霍普一[/backcolor] [backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.39希望皇 霍普[/backcolor] 送回卡组洗切,抽2张卡,好的,抽到的卡为 纹章兽 阿伯康伟龙 和 纹章兽 独角兽 丢弃 纹章兽 阿伯康伟龙 特招手卡的 纹章兽 双头蛇 ,发动死者苏生,苏生刚才丢弃的 纹章兽 阿伯康伟龙 好的,等级4的怪物有两只,叠[backcolor=black]No.39希望皇 霍普[/backcolor],变身 [backcolor=black]闪光No.39希望皇 霍普一[/backcolor] 之后,阶级4的No怪物有两只,出来吧,最强的希望 [backcolor=black]No.93 希望皇 霍普·真皇[/backcolor] 同时因为超量变身战术在场,继续抽3张卡 拔除一个素材,从额外卡组特招 [backcolor=black]No.6 先史遗产 大西洲巨人[/backcolor] , [backcolor=black]No.9 天盖星 戴森球[/backcolor] 不过因为对方有千眼纳祭神 在场,不能攻击,全部守备表示,同时盖下 超量苏生 回合,结束 http://i1.piimg.com/567571/4c558b3857bb338a.png[/img] 虽然铺了场,但是似乎攻不过来呢 那么,到了我的回合了 召唤 千眼X教神 因为不能攻击,那么就跟 白骨王 超量第二个 [backcolor=black]No.78 No系档案馆[/backcolor] 发动效果,好的,[backcolor=black]No.11 巨眼[/backcolor] 发动 [backcolor=black]No.11 巨眼[/backcolor] 的效果,获得你场上 [backcolor=black]No.93 希望皇 霍普·真皇[/backcolor] 的控制权 之后进入战斗阶段…… 等等,我发动 超量苏生 ,苏生墓地的 [backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.39希望皇 霍普[/backcolor] 之后,在你的 千眼纳祭神 攻击的时候,去除一个素材无效你的攻击 同时,也因为 千眼纳祭神 的效果,你场上的其他怪物不能攻击 苟活一回合吗?那么我的回合结束 http://i1.piimg.com/567571/827bb5f578050fec.png[/img] 我的回合,抽卡 好的, 除外墓地的 纹章兽 双头鹰 ,将墓地的两只纹章兽作为 [backcolor=black]No.9 天盖星 戴森球[/backcolor] 的超量素材 发动场上的盖卡 升阶魔法-异晶人的魔力 将 [backcolor=black]No.9 天盖星 戴森球[/backcolor] 升阶为 [backcolor=black]混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球[/backcolor] 并取得你场上的一个超量素材 埋下 升阶魔法-速攻混沌 结束回合 虽然出了强大的怪物,但是没什么作为呢, 那么到了我的回合 千眼纳祭神 攻击你的 [backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.39希望皇 霍普[/backcolor] ,因为没有超量素材, [backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.39希望皇 霍普[/backcolor] 破坏,战斗回卷,攻击你的 [backcolor=black]No.18 纹章祖 素徽[/backcolor] 回合结束 http://i1.piimg.com/567571/64f7e4b1a80ac18e.png[/img] 好的,我的回合,这样的话,就能反败为胜了 除外墓地的 纹章兽 双头鹰 ,将墓地的两只纹章兽作为 [backcolor=black]No.6 先史遗产 大西洲巨人[/backcolor] 的超量素材 发动盖卡 升阶魔法-速攻混沌 ,将 [backcolor=black]No.6 先史遗产 大西洲巨人[/backcolor] 升阶为 [backcolor=black]混沌No.6 先史遗产 混沌大西洲巨人[/backcolor] 好的,只要吸收对方场上的 [backcolor=black]No.93 希望皇 霍普·真皇[/backcolor] 并发动效果,对方的LP就能变成100 下一回合再发动 [backcolor=black]混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球[/backcolor] 的效果,就能取得胜利了 好的,吸收完毕,咦?怎么发动不了效果? 啊,点错了,吸收成了 千眼纳祭神 糟了,这下攻击封印也被解除了,怎么办? 只能祈祷对方在下回合解不掉 [backcolor=black]混沌No.6 先史遗产 混沌大西洲巨人[/backcolor] 那么再发一次效果的话…… 好的,将 [backcolor=black]混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球[/backcolor] 转为攻击表示 发动 世代之力 检索卡组的 超量复仇者,通常召唤 之后发动 强制转移,将 超量复仇者 转移给对方 好的,进入战斗阶段,虽然发过了 [backcolor=black]混沌No.6 先史遗产 混沌大西洲巨人[/backcolor] 后无法对对方造成任何伤害…… 用 [backcolor=black]混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球[/backcolor] 攻击 超量复仇者 ,战破 超量复仇者 的效果发动,因为 [backcolor=black]混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球[/backcolor] 是10阶怪兽,那么,对方就必须把额外卡组的10张怪物送去墓地,这样,对方额外卡组就只剩下一张了 应该……没有问题了吧? http://i1.piimg.com/567571/c3e67dfbbc2ef637.png[/img] 怎么会让你如愿呢? 通常召唤 白骨公主 ,将卡组的 白骨王子 送去墓地 白骨王子 送墓发效,将一只 白骨 和 白骨夫人 送去墓地 之后除外 白骨王子 和2张白骨卡 从卡组特殊召唤第二只 白骨王 攻击力可是有5000哦 之后发动 威压之魔眼 这样 白骨公主 就可以直接攻击了 同时, 白骨王 攻击你的 [backcolor=black]混沌No.6 先史遗产 混沌大西洲巨人[/backcolor] 战破,这样,你就没有下回合的反击了 http://i1.piimg.com/567571/29d3743801ee83e0.png[/img] 不能放弃,我的回合,抽卡 是这张卡……,那么,我卡组的最强怪兽就…… 等等,我的场上…… 发动 强制转移 ,将我场上阶级最高的 [backcolor=black]No.93 希望皇 霍普·真皇[/backcolor] 转移给对方 这样的话……不,还不够 那么……,进入战斗阶段, [backcolor=black]混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球[/backcolor] 攻击 白骨王 ,不计算战斗伤害将其变成自身的超量素材 之后,进入主要阶段2,好的,所有的条件都集齐了,那么,沉睡在我卡组的最强怪物…… 发动 升阶魔法-星光之力,将 [backcolor=black]混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球[/backcolor] 连升2阶 降临吧 6素材的 [backcolor=black]超级量子机神王 大磁炎 [/backcolor] http://p1.bqimg.com/567571/891c6936259b9837.png[/img] 不错呢,不过,你的回合已经结束了 而且,虽然 [backcolor=rgb(0, 0, 0)]大磁炎[/backcolor] 的效果虽然压制力非常强 但是,攻击只有3600,而且,你的LP也只剩下900 那么……翻开刚才覆盖的第三只 白骨王 http://p1.bpimg.com/567571/9254d3f32956c164.png[/img] 糟糕,攻击力竟然高达6000? 不行,发动 [backcolor=black]超级量子机神王 大磁炎[/backcolor] 的效果,去除一个超量素材,将 白骨王 弹回卡组 那么,通常召唤 白骨公主 ,将卡组的 白骨王子 送去墓地 之后除外 白骨王子 和2张白骨卡 从卡组特殊召唤被你弹回去的那张 白骨王 这只 白骨王 的攻击力也有4000哦 不过还不能将你的LP削光 那么,解放 白骨公主 虽然你的 [backcolor=black]超级量子机神王 大磁炎 [/backcolor] 不受到对方效果的影响 但是,由于又有白骨送去墓地,这样的话,白骨王 的攻击力将会达到 4700 输了吗?明明,这么好的形势…… http://p1.bpimg.com/567571/60da3c1c3626b348.png[/img] 好了莲酱,既然赢了就做你最拿手的腌笃鲜给我吃吧 http://p1.bpimg.com/567571/9f6bea1436baccb1.png[/img] 是是是 好的,那么,今天的战报就到这里结束了 在眼镜娘去开火炖菜之前 好的,我们下次再见
  10. 大概是十二兽和割草狱火机为主流的现行环境太过不友好了,又或者秋天是多愁善感的季节,现233服涌现出了一批使用报社卡组的人士,刚才打了三把,已经遇到五回了——有两回对面没抽到key卡直接退了。 嘛,报社天天有,今天特别多呢。 总之现在我是不太想继续打了,离出门还有半小时,干脆和大家聊聊报社的话题把。 报社卡组,什么叫报社卡组呢?简而言之,就是影响对手游戏体验,缺乏往来互动的卡组。以FTK为目标构筑的卡组大多数如此,自己操作三分钟,然后对手没有体验到任何游戏乐趣就倒下了,这就是典型的报社类型了。像是大西洲老AI真红眼永生炮水火炮雪虎炮这类卡组,说上去是很厉害没错,但是作为对战的卡组是相当影响对手体验的,尤其是这类卡组还涉及到达成率的问题,说了半天书如果没击败对手,有人就会选择弃战投降,作为对手你会怎么想呢?此外,以完全限制对手为目标,使对手完全无法展开为目的的卡组,因为其游戏体验差的特点,通常也被视其为报社卡组(像是第一回合削去对手五张手牌,或是第一回合两张流天一张炮手一张木龙一张异星战士这种……当然偷星死了这种花样就不大玩的出来了)。 嘛,了解了报社卡组的定义,我们就聊聊最近OCG线上环境流行的报社卡组吧。 其实是我个人记住的,最近相对火热的报社卡组,一是因为SPDS的发售,加入了堕天使字段检索卡,依托堕天使强大的滤抽系统而重新火热过一段时间的“药物的副作用”卡组,用堕天使的追放检索堕天使护士-蕾菲库儿,然后不停的滤抽,直到手上集齐至少两张礼品卡和一张命运的分岔道,然后召唤蕾菲库儿,对方抽卡时连锁陷阱发动即宣告胜利。 二是接下来要介绍的卡组,是以910发售的新卡礼物卡为契机,重新活跃起来的“搅乱作战”卡组。也是前段时间在checkmate大肆流行的报社卡组。 key卡两枚 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-2/19724471.jpg[/img] 卡组构筑大概如下 这卡组的展开思路,就是通过在已方回合将神殿守卫者堆入墓地,然后在抽牌阶段以外阶段利用礼物卡或者搅乱作战或者古遗物-恒常剑的效果发动将手牌丢入墓地/重回卡组然后重新抽牌的效果,然后连锁这个效果,利用陷阱卡苏生墓地的神殿守卫者并利用其不能再抽牌阶段以外阶段抽牌效果,达到让对手手牌入墓/重回卡组后无法抽牌的局面。 如下图 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-2/29975607.jpg[/img] 这是T2的对方主要阶段……为了安全,名字我就不放了 如图所示,对方一张卡都没有了(手牌……会燃烧) 即使是割草光道白雪不知火,从手牌直接丢入墓地也没有展开的力量了。 直接削掉对手所有手牌,就是所谓残酷的,无情的,报社展开。 想要达成这种combo,首先就要保证的就是神殿守卫者进入墓地。 为什么要把它送入墓地呢?简而言之,经过K社调整之后,这张卡在场的时候,不能发动让对手抽卡的效果,曾经的这张卡拥有过非常风光的历史……现在我们利用这张卡,需要通过先发礼物卡或者搅乱作战,然后利用墓地苏生陷阱卡将其复活,利用时点来进行combo。 我们可以直接用数学家把他堆进墓地,也可以用愚蠢的埋葬做到这一点,上手后发动无之炼狱或者削命的宝牌后直接回合结束进入墓地也可以,此外卡组里面还投入了魔犀族战士,它的效果是入墓后可以再将卡组的一张4星以下恶魔族丢入墓地,上手后我们也可以同样利用无之炼狱或者削命的宝牌的效果让它入墓,并连锁丢入神殿守卫者。 总之,达成了这个条件之后,手上有苏生陷阱卡还有礼物卡或者搅乱作战就可以达成目的,礼物卡之前只有搅乱作战,入手率实在太低,而现在有了礼物卡做补充,几率几何级数升高,而且现在卡组可以投入9张符合条件的苏生卡,入手几率更是大大提高,加上削命这样优秀的抽卡假卡,猜拳获胜不是梦啊。 顺便古遗物-恒常剑,基本是用不到的。 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-2/1744999.jpg[/img]
  11. {:10_639:} 嗨大家好 这里是肩膀淤血和被母上痛骂的眼镜娘 第四轮比赛也结束了呢 那么就让眼镜娘一起来跟大家看一下比赛的情况吧 1.彼岸VS星兹(使用者 KYLIN bakami)OXO http://i1.piimg.com/567571/fb526a782b9759b9.png[/img] {:10_634:} 当时做完了觉得这一对好有夫妻相啊 这场的胜者,至少会是亚军,而负者还有可能会被淘汰,所以这场比赛是很关键的一局 第一局星兹先攻 星兹通过暗之诱惑及星兹镇进行滤牌,之后埋下了墓呼和星兹魔力,场上一张邪魔女,手里一张暗黑淑女,结束 之后彼岸用银河光虫叠[backcolor=black]脉冲虎鲸[/backcolor]试图排坑(虽然对方的主卡组里没有,但是如果[backcolor=black]但丁[/backcolor]中了神通一类的卡的话,这个卡组里是没有回收手段的,那么将会非常被动),中了星兹魔力,不过这也算起到了排坑的效果 不过需要注意一点的是(星兹魔力调整:◇破坏和除外视为同时处理) {:10_637:} 感觉用1000血换一个墓呼还是比较划算的 之后彼岸手手卡特招两只彼岸下级横着叠了[backcolor=black]但丁[/backcolor] 而星兹则墓呼了刚才星兹魔力破坏的邪魔女 之后在[backcolor=rgb(0, 0, 0)]但丁[/backcolor]发过效果之后盖了一后结束了回合 虽然双方的操作都有些谜,但是感觉应该是谨慎起见吧 之后是星兹的回合,星兹抽到了紧急瞬间移动,因为手里的怪兽较少,自然是特招了铁罐人 之后在回合结束的时候检索后连锁特招效果特招了手里的暗黑淑女 (其实这里可以在等检索完成后看一下检索到了什么再做特招考虑) 之后是彼岸的回合,一个暗封将对方的2之怪物转为守备 而邪魔女则选择连锁发动效果以图进行防守(◇效果适用后,这张卡变成里侧表示,效果不再适用) 彼岸继续用资源叠出了一个[backcolor=black]虚空海龙[/backcolor],拉出了刚才被除外的铁罐人,防止下次被星兹回收利用 之后打掉了对方场上两个防守的怪物 星兹的回合,抽到了名推理,结果被对面名推理了一波,宣了3,宣出了农场少女 星兹表示{:10_626:} 之后星兹镇切掉手里的暗黑淑女,结果抽上来了另一个暗黑淑女 星兹表示{:10_626:} 发动手里最后一张牌,星兹镇,盖掉了之前的镇重置效果,再次切牌 抽上了一张G 星兹表示http://i1.piimg.com/567571/cc7d15dd6b95848f.jpg[/img] 之后彼岸的回合,抽到了陀螺 在陀螺出来的瞬间 星兹立刻扔G 彼岸表示不虚,叠了个[backcolor=black]辉蚁[/backcolor],开了全体加攻击的buff 一波打下来,结果计算失误,星兹还剩下了300LP 该反击了!星兹因为G抽到2卡,暗之诱惑,滑行者,还有机会! 彼岸觉得可能有些不稳,检索了个雾剑盖了下去 还有机会!之后星兹闪光抽卡! 善魔女,好吧,用星兹镇洗掉善魔女和滑行者,结果又抽到了一个滑行者 好吧,另一个是飞行突击队,还好是暗属性的,还有机会! 之后发动暗之诱惑,抽到农场少女和第三张星兹镇 好吧,农场少女也行,召唤出来,攻击!结果吃了雾剑 还有机会,除外农场少女特招滑行者,还可以炸一卡 结果对面又翻开了第二张雾剑 第一局星兹告负 第二局星兹开场名推,结果推出一个G来 召唤手里的铁罐人,盖星兹魔力,检索,结束 之后彼岸开场果断羽毛扫,之后再次发动了暗之护封剑 星兹果断的除外铁罐人特招手里的暗黑破坏者 因为新调整的缘故(◇只会把卡发动时存在的那些怪兽才会变成里侧守备表示,效果处理时新出现的怪兽不会因此变成里侧守备表示。(16/8/25)) 暗黑破坏者没有转里侧(其实因为可以发效果,所以转不转也无所谓),于是破坏自己特招卡组的暗黑淑女 而彼岸特招陀螺发效果,骗掉了暗黑淑女的效果,之后通招导游,叠[backcolor=black]但丁[/backcolor] 但是星兹暗黑淑女发效果特招手卡的第二个暗黑破坏者,破坏掉了[backcolor=rgb(0, 0, 0)]但丁[/backcolor] 素材格拉夫发效果,特招卡组的西尔 盖双龙卷和雾剑,回合结束 星兹的回合,祭掉了G通招滑行者炸后场结果再次吃了雾剑 暗黑破坏者打掉西尔,结果西尔拉了[backcolor=rgb(0, 0, 0)]但丁[/backcolor],回合结束 彼岸的回合抽了张没卵用的双龙卷,没办法盖格拉夫结束 星兹的回合抽到了紧急瞬间移动 没急着发效果,先祭掉了滑行者通招暗黑淑女 之后打掉但丁,暗黑淑女康了但丁的回收效果,之后打掉格拉夫,结果又从卡组里特招了西尔 星兹想了想用紧急瞬间移动拉怪似乎不太划算,于是结束了攻击,盖下了紧急瞬间移动,结束回合 结果被彼岸的双龙卷吹掉了 于是到了彼岸的回合,抽到了彼岸下级,于是两个下级叠了[backcolor=rgb(0, 0, 0)]脉冲虎鲸[/backcolor](咦?) 唔,大概是没法解场就用[backcolor=rgb(0, 0, 0)]虎鲸[/backcolor]的大屁股苟一下吧([backcolor=black]酸液[/backcolor]:竟然不下我?知道亏了吧) 之后被星兹打掉了,彼岸巧妙的用自排连锁躲过了暗黑淑女的无效效果,特招了[backcolor=rgb(0, 0, 0)]但丁[/backcolor] 但是抽卡却无力回天,之后被星兹一套带走 第三回合彼岸让出先攻,依然是星兹先攻 星兹盖神通,瞬移拉铁罐,铁罐检索后拉检索到的暗黑淑女,回合结束({:10_641:}难道听到了我刚才的解说?) 于是,第二回合,彼岸再次羽毛扫排坑 之后银河光虫,暗黑淑女选择不发,结果彼岸叠[backcolor=rgb(0, 0, 0)]但丁[/backcolor],叠[backcolor=black]贝[/backcolor][backcolor=black]阿特莉切[/backcolor],直接打死了暗黑淑女 星兹的回合先回收刚才的铁罐人,然后星兹镇洗牌,之后通招飞行突击队,骗掉[backcolor=black]贝[/backcolor][backcolor=black]阿特莉切[/backcolor]的埋法尔法除外效果,特招了滑行者炸自己的星兹镇检索了暗黑破坏者,然后滑行者攻击[backcolor=black]贝[/backcolor][backcolor=black]阿特莉切[/backcolor]自杀,特招稻草人,之后特招除外的滑行者,盖下虚无空间,回合结束 结束时滑行者破坏,特招卡组的邪魔女 彼岸的回合,在抽卡阶段星兹即选择果断发稻草人特招暗黑破坏者,炸掉了[backcolor=black]贝[/backcolor][backcolor=black]阿特莉切[/backcolor] 而[backcolor=black]贝[/backcolor][backcolor=black]阿特莉切[/backcolor]的遗言以及连锁发动埋墓地的西尔的特招效果都被虚无空间卡掉了 手里又全是怪,一时间彼岸陷入了逆境 之后被吊打了2回合后(星兹较为谨慎,没有继续通招下级,怕被打掉而解了虚无,抽到的农场少女也一直不敢通招,而实际上 彼岸手里也有一张攻击高过其的巴尔巴尔) 在彼岸盖下了抽到的唯一的一张陷阱幻影雾剑后 星兹似乎有些沉不住气了,用羽毛扫扫掉(自然虚无场也被解了) 通招了农场少女进攻 结果一轮没打掉彼岸的血(因为幻影雾剑的效果特招了墓地的沾尘袍防御了农场少女的攻击) 只能盖下一张双龙卷吓唬一下对方,结束了回合 终于到了彼岸可以展开的回合,先用大怪兽吃掉了对面的暗黑破坏者,接着召了[backcolor=black]虚空海龙[/backcolor]召回刚才的沾尘袍,然后手卡无声靴特招,叠[backcolor=black]断碎剑[/backcolor],炸掉对面的盖卡,之后沾尘袍和无声靴变4星回场,叠[backcolor=black]暗叛逆超量龙[/backcolor],吸攻击,之后还以为会检索升阶魔法出[backcolor=black]镇魂龙[/backcolor]的,结果升阶魔法在换SIDE的时候下了,下了,了,了…… 于是检索了第二张雾剑盖了下去 之后星兹在打赌似的空手发暗之诱惑失败,无力回天后,选择了投降 彼岸成功得到了胜者组的冠军 2.宝玉 VS 阳炎(使用者JavelinTea czx2012 )OXO 第一轮阳炎一直在卡手,除了一次帝王的裂旋用佩利冬出了个刻耳柏洛斯和斯芬克斯(效果还发失败了)之外,没有任何展开 于是被宝玉带走了 第二轮宝玉先吃了一波休眠中断,然后先导吃了无底的落穴 阳炎后场还埋着神宣,技抽,神通 宝玉没有下风,结果连连吃坑,无法展开,被多哥拉直接打死 (其实最后一回合,对面使用羽毛扫的时候,还是可以用宝玉的集结弹掉对面的多哥拉的,这样就能苟住这一回合了,而宝玉下回合的抽卡,就是死者苏生,可惜,绝地大逆转并没有出现) 第三轮阳炎一开始就开了技能抽取,局面似乎稳了 然而宝玉先是炼装反击拉出卡组攻击2400的钨火,再用艾尔斯岩的日出降低对方的攻击力 再是用灵摆召唤大量的反复利用了怪物,最后更是用炼装融合躲开了神之通告只能无效不入连锁特招的特点拉出了攻击力高达3000的绯金红巨甲,在如此凌厉的攻势面前,阳炎选择了投降 3.流星魂 VS 甜点(使用者 裁判 REVAN 失策菌)XOO {:10_639:} 双方先是一波埋坑,(流星埋了神宣,神通,甜点埋了神宣,波纹罩,圣枪) 然后是流星率先展开,出了流星龙,翻出了2只调整,眼看就要获得胜利 结果被对方一个波纹罩,然后神宣碰神宣,于是在下回合被对面跳小怪打死 (我真傻,真的,我单以为流星龙不怕圣防,结果对面用的是水罩。我还以为有神宣我就天下无敌了,结果没想到我有对方也可以有……以下省略五千字) 第二轮,甜点先攻埋坑,之后选择不展开观望一波 于是流星在下回合馆车展开,甜点似乎有点贪,神通没有坑掉馆长,结果被馆车抽了双龙卷解了坑 于是在解除了隐形威胁的情况下,馆车继续展开 虽然没有铺出很大的场,但是抢掉了对方大量的血 到了甜点的回合,陀螺吃了兔子,手卡又展开无望,只能遗憾投降 第三轮,流星通过双龙卷扔猎户座飞鹰吹自己的贪欲壶的亏3卡方式强行展开,出了一个水晶翼后盖神通结束 甜点的回合陀螺吃了神通,没办法盖神通,发甜点券,盖天使,结束回合 流星的回合双龙卷扔成长的鳞茎吹掉对面2坑 攻击后结束回合(这里水晶翼无效了天使的回卡组效果,为下轮甜点翻盘埋下伏笔) 然后甜点的回合发灵魂补充一波展开,清了流星全场,但是不能攻击,所以流星暂时保住了性命 但是这个时候,流星空手空场,只有LP比对方多,简直是一个必输的FLAG 也只能神抽灵魂补充才能翻盘了 结果,真的抽到了灵魂补充 ……………… 先出了个右红痕解掉对面全场的怪 然后跳鳞茎出渊压制 简直强!无敌! 压制对面一回合后又出了水晶翼,对面已经没有坑和魔法了,只能选择低头 4.入魔 VS 海皇(使用者 andy_ycf dingue)XOO 第一轮入魔先出[backcolor=black]龙祖[/backcolor]压制,但是被海皇子埋重装兵解掉了场 但是海皇的展开也因为奈落的落穴和幽鬼兔被打断 下回合入魔的北河二吃了神宣,没办法只好埋下激流过 海皇的回合皇子埋狙击兵,排掉了伪坑(泛发感染),之后出冰灵神自然吃了激流 但是海皇手里还有鬼青蛙,2连跳后拉出[backcolor=black]饼蛙[/backcolor]压制 而入魔因为冰灵神空手空场,自觉无力翻盘,选择投降 第二轮,入魔先攻埋神通和虚无空间,场上雷神鸟 海皇的回合锯齿鲨特招结果被虚无卡了,扔的重装兵选择炸雷神鸟结果雷神鸟跳走(选手赛后说是不熟悉雷神鸟的特性) 没办法盖一神宣结束 之后被雷神鸟连续beat 神宣也浪费在通招的曼德拉草上(召唤被无效的话不算入场) 无法解开虚无的海皇 之后被一张G打死 http://p1.bpimg.com/567571/32557033988b0fd8.jpg[/img] 第三轮海皇先攻,但是起手卡的妈妈都不认识了 没办法只能盖神宣过(今天神宣出场率好高啊) 结果神宣宣了对面的雷神鸟(感觉好亏啊,不过也可能是上回合拉了太多仇恨吧?) 然后,下回合海皇依旧卡手,结果入魔的回合,救援兔拉了俩血石一波抢血,之后叠了[backcolor=black]我枪[/backcolor],被打死 ([backcolor=black]我枪[/backcolor]:妈妈我上电视啦) 5.森罗 VS 七海(使用者 月见闪光 七海小天使)XOO 文区内战 第一轮七海首回合吃G果断停止展开 然后在自己的第二回合一波展开做出了 OTK 第二轮森罗一波灵魂补充,做出了 之后在下回合七海手抹后依然无法展开,之后被OTK 第三轮,七海连续2次吃G,展开途中又吃月之书中断了展开 于是被一个凤凰木连打两次,又吃了三叉遗憾失败 ({:10_639:}文区的版主都是OTK爱好者吗?) 啊,战报终于结束了,比赛也接近尾声了呢 那么,在结束之前,按照惯例 好的,我们下次再见
  12. [p=22, null, left]​首先分享一下我玩曹睿的一局[/p][p=22, null, left]http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=NGU0MjVmYjViMDYwY2NiZjY0YjM2NWI4NzM1NDEzMzg=&rid=MWMwZGU=[/p] [p=22, null, left] 百分百判断出来是不可能的,但大致的判断法这里教教大家。[/p][p=22, null, left] 比如军争牌堆有160张,开局32张在玩家手里,根据手气牌的影响,牌堆里的红黑占比越4:6左右[/p][p=22, null, left] 所以一开始就以红45 黑55的基数来计算。先说明并不是科学也不是玄学,单纯是个人经验的总结。[/p][p=22, null, left] 首先装备很少人会存在手上,最普遍的用法是挂白银,掉血后下个回合装其他牌补上,因此一般防具的计算公式是红+1黑-1,白银计算是红+2黑-2,然后就是计算出牌了,除你以外没出闪的瞬间一下张牌的红牌计算+5黑-5,有人吃桃黑+2红-2,其余杀闪和锦囊各种+1-1计算,作为曹睿你是可以略微观察到你给牌的队友红黑比例,这点也得利用。[/p] [p=22, null, left] 根据这个方法,牌堆剩100以上 红50%以上可给自己补血,不足50%给自己后如果是判黑然后摸了一张黑牌,那么下回红+3。50~100,红60%以上给自己补血,70%黑看给谁摸牌。剩下50张时红黑已经就已经能预测清楚了。[/p]
  13. [attach]117868[/attach] 最近新出的武将曹睿在身份局里褒贬不一,我们来全面解析一下。 一技能恢拓分析:当你受到伤害时可摸牌或恢复血量,很强的收益技能:甚至有些变态,变态在可恢复血量,强势在摸牌数同伤害点数 这在已知防御技能力也是非常不错的,而且指定目标无限制,配合方面堪称完美。 二技能明鉴分析:你可以跳过出牌阶段,把自身手牌交给任一其他角色,若如此做,该角色于其下回合的手牌上限+1,且此阶段内使用【杀】的额定次数+1。 技能属性:辅助 最佳配合:曹冲、荀彧、王异、郭嘉,曹丕,根据手牌类型指定不同角色,形成辅助,干扰,防御等不同效果,再配合一技能 形成完美防御效果。你可以回血可以摸牌,可以指定其他角色,这在军争时代,二技能联动非常有效。 主公技(限定技)兴衰:当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,当此濒死结算结束后,若其选择是,其受到1点无来源的伤害。 曹睿的主公技是一个限定技,能够和卖血流产生配合,能够达到卖血配合的魏国武将可以有以下,郭嘉,荀彧,钟会,曹丕,这四个是直接产生效果,延迟的就有异妈,张春华,总共6个。 主公技,技能名字起得很有趣,兴衰,是不是意味主公回血是兴,忠臣掉血是衰?如果忠内都是魏,都掉血了,那也就意味着这个武将直接成3血。复活了有木有! 再配合大魏一贯的卖血特性,中间所产生的收益是不可限量的。真正的局限性在于。现在的军8场上。。忠内是魏国的概率 到底有多大。 很有可能一个都没有,很可能全是。 总结一下。 此武将无论主忠反都是十分强力的存在,在这里着重强调下主公,忠分两种,一种是靠摸牌阶段或者回合开始前拉开牌差强力的,比如袁术,张辽张郃等。第二种就是回合内技能强力的,步步 貂蝉 等等。 但是明鉴只对后者有效,所以张辽,张郃,等不是十分推荐当曹睿的忠。
  14. ——巴赛勒法克斯叛乱—— 在「第二次冲击」后十年,人类内部的矛盾爆发了。 位于中东地区的「欧洲财阀议会」所属的「巴赛勒法克斯工业集团」宣布脱离「欧洲财阀议会」的统治,独立成立「公国」。 受雇于「欧洲财阀议会」的雇佣兵们,突袭了「巴赛勒法克斯」的总部,打算将这场可能会影响财阀统治的叛乱提前消灭…… ——任务简报—— 参战阵营: 「欧洲财阀议会·雇佣兵」 「欧洲财阀议会·巴赛勒法克斯叛乱军」 「欧洲财阀议会·海克梅迪亚海运」 「非法人形·雇佣兵」 时间:  0010年夏季,07月08日起 当地情报:  「欧洲财阀议会」的情报被泄露,叛乱军提前在城市中做好了准备。  常年的战乱使得城市中大多是废墟与无人的建筑物。  中东地区典型的燥热天气与沙漠地形,会对人形造成一定的妨碍。 ———————————————————————————————————————— 测试人物:(维多:因为战斗流程还没有确定,所以武器就没有写【伤害】这个属性) ——史黛拉(ステラ)「黑岩射手」「B★RS」—— 异世界人类制造的,有着少女外表的决战用兵器。 有着长短不一的黑色双马尾与散发出蓝色火焰的双眸;战斗用的武装是热裤加长靴,上身穿着黑色长袖外套,腰部有机翼状的移动组件。 本质上来说是并不是「人形」,但是却可以使用「人形」的「外置武装」,并通过外置设备连入「Code Zero Net」。 冷藏着她与另外一人的冷藏箱在「第二次冲击」后在亚洲地区被「海克梅迪亚海运」发掘出,并编入直属部队。 【属性】: 「耐久度」:120/120 「智能」:80   「精神立场负荷」:8000 「储备容量界限」:70   「背包负重」:7000kg 「出力界限」:25   「物理负重」:500kg 「移动界限」:72   「移动速度」:72km/h=1200m/min=20m/s  「移动方式」:步行/喷射 「数据交换效能/数据交换量」:100/min 【装备】: 「B★RS Cannon」:   黑岩专用的「机械武装」,同时兼具高射速,高威力与多功能的枪炮式决战武器组件。   根据模式的不同,可以划分为「单发」「多发」与「连射」等攻击方式,适用于应对各种战况。   ·多模式武器 「三日月宗近」:   黑岩专用的「机械武装」,兼具锋利度与坚固度,接近战专用的刀剑式决战武器组件。   在测试中,基本上可以破坏全部的主流合金与材料,可以忽略机会全部的物理防御,   ·无视「物理防御」 【技能】: 「机械武装·全武器精通」:EX   作为决战用兵器,被录入了人类可能拥有的全部武器的资料,并且能够熟练使用。 「载具驾驶技术」:EX   无论是机车还是战机,作为决战用兵器的组件之一,都是可以熟练使用的。 「黑客/电子战技术」:3   因为远超一般电脑的计算能力,在电子战的时候,有着极大的优势。 ———————————————————————————————————————— [fold=行动点]「主要行动」:50% ·使用「外置武装」 ·启动与搭乘「载具」 ·高速移动(需要「步行」以外的移动方式) 「辅助行动」:10%  ·使用「机械武装」 ·从身上装填「外置武装」「机械武装」 ·更换「机械武装」 ·使用「道具」 ·组合「道具」 ·制作「道具」 ·拾取「道具」 「移动动作」:20% ·变更「移动方式」(*变为「飞行」/「潜水」) ·寻找掩体 ·隐藏自己 ·伏击敌机(*需要「隐藏」状态) ·简单移动 「特殊动作」:消耗点数不定——这个咱就不知道,300%如何?还是500%? ·从「背包」中取出「道具」,消耗与「道具所占负重」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断 ·装备「外置武装」,消耗与「外置武装所占精神立场负荷」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断 ·从「背包」中装填「外置武装」,消耗与「弹药所占负重」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断 ·「核心数据上传」,消耗「数据交换量*3」,可消耗多回合进行,不可中断,不可进行其他动作 「反应动作」:10% ·回避 ·防御 ·启动立场 ·反击[/fold] 你们说,是按照【点数】来计算好呢,还是按照【百分比】来计算好? ————————————————————————————————————————
  15. [p=30, 2, left] 虽然决带笑大赛还在进行,不过我的比赛已经走到了终点,嘛,这也是当然的结果呢。[/p] [p=30, 2, left] 最后的战绩是两胜两败,不过这并非是海皇水精麟向水产的真实实力,在组建卡组的时候,因为有想过“这样是不是太过分了”“这种卡还是留着吧”“反正都说了是用蛤,那么别的就……”这样的事情,顾虑填满了脑袋,所以并没有将完整的海皇水精鳞呈现给大家,现在的话,总想着要做点什么补足。 [/p][p=30, 2, left] 卡组构筑什么的,写起来很麻烦,而且相关的介绍网上已经有不少了,所以我还是决定介绍一些比较实用的combo和做场,比起大段的介绍文字,还是直接告诉别人怎么使用比较直接吧。 [/p][p=30, 2, left] 当然前置有些历史背景还是要交代一下的,不过,不会离现环境太远就是了。[/p] (一)COMBO概述 [p=30, 2, left] 先从904说起,在904之前,海皇水精鳞,是以水精鳞为主体,海皇为辅助的水产卡组。通过手牌丢弃水属性海皇怪兽入墓地,特招水精鳞上级怪兽,然后通过海皇怪兽的效果破坏卡片,达到清场效果,最后用召唤下来的水精鳞上级怪兽给予致命一击。而这个任务通常是交给能通过献祭攻表水属性怪兽获得二次攻击权限的水精鳞 巨齿深渊鲨(下简称巨齿鲨)来完成的。[/p] [align=center][/align] 这张卡从发售起就一直占据着海皇水精鳞卡组的主攻手地位,盖因为除了二回攻击外,它还能检索卡组里面带有“深渊”字段的魔法、陷阱卡。而由它作为展开的中轴,亦可以达到攻守兼备的效果。比如手上有两张水属性怪兽卡和一张次世代水精灵(召唤成功时从卡组把一张水属性怪兽送去墓地,把卡组一张次世代控制员加入手牌),就可以达成通招次世代水精灵——丢卡组海皇龙骑队——检索巨齿鲨——特招巨齿鲨——检索“深渊”装备卡——献祭次世代水精灵,然后2400攻击力的巨齿鲨装备增加800攻击的魔法卡两回攻击造成单卡6400的伤害的combo。 [p=30, 2, left] 而除了进攻,巨齿鲨也可以选择检索具有卡组特招水精鳞怪兽效果的陷阱卡深渊死球做防守,虽然深渊死球召唤出的怪兽有回合结束阶段自毁的负面效果,但是利用水精鳞下级深渊琳德的遗言效果互相配合,这张卡就变成了能压缩卡组并抵御对方怪物的一次攻击破坏或者破坏怪兽的效果,之后还能够特招水精鳞最上级的奇妙卡片——现如今仍然有很多海皇卡组会在主卡side里投入深渊死球,但是因为其延后回合展开的特性并不是太适合现今环境,相关combo这里就不多加赘述(可以说的就是和激流葬这样的破坏性卡片相性很好)。像这种投入次世代水精灵作为发起点的水精鳞构筑,就被称为次世代水精鳞,是早期海皇水精鳞上位构筑的一个方向。[/p][p=30, 2, left] 之所提到这个卡组构筑,是因为现在流行的海皇 OTK combo思路和次世代水精鳞非常相像。904 海皇子 尼普深渊王开始发售,这张卡,让海皇卡组有了本质性的变化,对海皇卡组的影响也延绵至今。[/p] 海皇子 尼普深渊王:①:从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1只「海皇」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1张「海皇」卡加入手卡。②:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合,以「海皇子 尼普深渊王」以外的自己墓地1只「海皇」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。 [align=center]http://p1.bpimg.com/567571/512f6d5662154b4a.jpg[/img][/align] [p=30, 2, left] 以上是海皇子的效果说明,配合海皇龙骑队进墓发动的海龙族检索效果,一换二不在话下。而且和次世代水精灵一样,海皇子①效果从卡组送去墓地是cost,不会被技抽丝袜等卡无效,虽然自身的检索效果不能发动,但通过cost丢弃去墓地的海皇怪兽的效果可以照常发动,可以轻松解掉类似技抽和虚无空间这类的压场卡。(次世代水精灵一定要卡组中有次世代控制员才能发动cost,只在召唤时选发效果)②效果则是海皇系免费的死者苏生,在实战应用中,有很多值得利用的地方。[/p][p=30, 2, left] 接下就简单介绍一下,应用海皇子起手的海皇基本的 OTK combo,手牌两张,海皇子+任意水属性[/p] [p=30, 2, left] step1 通招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step2 海皇子丢卡组龙骑队检索任意海皇 [/p] [p=30, 2, left] step3 龙骑队进墓检索卡组海龙族怪兽(检索巨齿鲨) [/p] [p=30, 2, left] step4 手牌两水加巨齿鲨,特招巨齿鲨检索“深渊”装备卡 [/p] [p=30, 2, left] step5 巨齿鲨发动效果解放海皇子特招墓地海皇怪兽 [/p] [p=30, 2, left] step6 巨齿鲨装备深渊魔法卡,两回攻击+墓地特招的海皇怪兽跟进攻击。[/p] [p=30, 2, left] 这里提一下,深渊字段的装备魔法卡一共三种,一种增加400攻击力,另外两种增加800攻击力,分别对应怪兽效果、魔法、陷阱的发动,仅有一次能把相应效果无效(强制发动,而且是无效不是破坏,会被永续和回合发动无限制的卡片骗掉效果),考虑到OTK的达成率,建议至少带一张加800攻击力的。 [/p][p=30, 2, left] 这个combo本身还带有一些变化,不过不考虑别的因素,空场伤害值最大的combo是在上述的step2当中,检索卡组当中的海皇狙击兵;step4 海皇狙击兵和手中一水入墓特招巨齿鲨,检索增加800攻击力的装备卡;step5苏生墓地的海皇狙击兵。进入战斗阶段3200攻击的巨齿鲨攻击两次,1400攻击的海皇狙击兵给予对方战斗伤害时可以从卡组特殊召唤海皇怪兽,发动效果特招卡组当中的1400攻击的海皇突击兵,因为有海龙族站场海皇突击兵攻击增加800,1400变2200,最后总伤害值为3200*2+1400+2200=10000。[/p][align=center]http://p1.bpimg.com/567571/c4b1a6a0d9f6cdd0.jpg[/img][/align] [p=30, 2, left] 不过考虑到海皇突击兵入主卡组的可能性,一般是会出现特招卡组当中的攻击力1800的海皇龙骑队进行进攻的,也就是说9600才是这个combo比较恒定的伤害。不过需要注意的一点就是海皇水精鳞的构筑中,通常只会投入海皇子、重装兵、狙击兵、以及龙骑队四种海皇怪兽——嗯,简单说明一下,海皇字段8种怪物,除了前面提到的四个和上文提到的海龙族、鱼族、水族怪兽站场能提升800攻击力的海皇突击兵外,还有一张白板攻击1400两星最高打点的海皇长枪兵、需要献祭三张3星以下水属性怪兽才能特殊召唤拥有飓风效果的海皇龙 赛博德拉、还有通过献祭自己及场上另外一只水属性怪兽能够特殊召唤海皇龙赛博德拉的3星海龙族 真海皇 特里冬(通过特里冬效果特殊召唤出的海皇龙是不能发动效果的),总结就是还是腾点位置给一些有用的卡吧——回到前言,因为海皇龙骑队目前是准限制卡,如果开局手上就有一张龙骑队的话,狙击兵不能拉自己,重装兵攻击力0,那么最后能从卡组拉出来的很有可能是另一张海皇子。为了避免这种情况,在上述过程的step5解放海皇子后,可以直接选择召唤之前扔进墓地的龙骑队。这样就变成了巨齿鲨攻击两次,然后龙骑队攻击一次,3200*2+1800=8200,刚好压过OTK的及格线,这样的方法如果没有击倒对方,手牌也会留下足量的资源,相对是比较稳妥的展开。海皇水精鳞本系统内的OTKcombo,大多都是像这样围绕着巨齿鲨展开,只要让巨齿鲨穿上盔甲,攻击两回即可。[/p] [p=30, 2, center]http://p1.bpimg.com/567571/1b820f2177d64821.jpg[/img][/p] [p=30, 2, left] 而除了海皇子外,深海歌后也可以达到相同的效果,不过内容也是利用深海歌后能够从卡组、手卡特殊召唤3星以下的海龙族怪兽的效果,特招海皇子展开。因为歌后是调整怪兽,所以能够展开的方向也比较宽阔,单卡歌后视额外投入的卡片不同,能够展开不同的攻势,亦可以做出压制场。歌后单卡展开配合冰灵神的销手combo也是水产海皇有耳能闻的有名combo,大体分为以下步骤。[/p] [p=30, 2, left] step1 通招深海歌后,发动效果特招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step2 海皇子丢卡组龙骑队检索任意海皇(墓地一水) [/p] [p=30, 2, left] step3 龙骑队进墓检索卡组海龙族怪兽(检索冰灵神) [/p] [p=30, 2, left] step4 歌后海皇子同调召唤同调调整怪兽龙子(墓地三水) [/p] [p=30, 2, left] step5 龙子的效果和手牌中的海皇怪兽同调召唤5~7星的同调怪兽(墓地五水)[/p] 跟着特招手中的冰灵神,削去对手两张手牌,场上留下一只高星同调怪兽和2800打点的冰灵神。 [p=30, 2, center]http://p1.bpimg.com/567571/841c2507d407f7a4.jpg[/img][/p] [p=30, 2, left] 关于同调怪兽,如果是考虑压制,可以出幻透翼同调龙,对面大怪有破坏耐性或者打点太高,也可以考虑出PSY解掉。先手歌后,有很多更强力的展开可以考虑,这一部分且先不谈。[/p] 在后手进攻的场合,如果不想在额外下太多的特化卡片,可以考虑在额外下一张高速疾行机人 比剑骑手,五星的同调怪兽,基础攻击2000,效果是伤害步骤开始前攻击力提升200,一回合可以攻击两次,单卡可以无辅助输出4600的伤害,配合上冰灵神,可以一回合造成2800+2200+2400=7400的伤害。在上述步骤中,如果除了歌后,手上还有任意一张水属性怪兽,则可以简单的做到如下combo。 [p=30, 2, left] step1 通招深海歌后,发动效果特招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step2 海皇子丢卡组龙骑队检索任意龙骑队(墓地一水) [/p] [p=30, 2, left] step3 龙骑队进墓检索卡组海龙族怪兽(检索巨齿鲨) [/p] [p=30, 2, left] step4 巨齿鲨丢手牌龙骑队和水属性怪兽特招,检索“深渊”装备卡(墓地三水),龙骑队检索冰灵神[/p] [p=30, 2, left] step5 巨齿鲨解放海皇子,特招墓地龙骑队(墓地三水)[/p] step6龙骑队和歌后同调6星怪兽,(墓地五水)特召冰灵神。 [p=30, 2, left] 这样除了削去两张手牌外,场上就有了能二回攻击的3200带装备的巨齿鲨,2800的冰灵神,还有一张攻击力2400左右的6星同调怪兽,粗略的算一下,大概能够造成11600的伤害,如果手中水属性刚好是海皇系列的重装兵或者狙击兵,可以考虑调虹光宣告者或者前面提到过的比剑骑手,转为压制或者扩大伤害区间。[/p] 此外,除了初动歌后之外,手牌中有海皇龙骑队和邓氏深渊鱼两张特定的卡,也可以达成削手combo。(需要另一张龙骑队在卡组不上手) [p=30, 2, left] step1 邓氏丢龙骑队,检索歌后和水精鳞-深渊鲵鱼兵(墓地中可以除外自己让场上的水精鳞怪兽上升一星)(墓地一水)[/p] [p=30, 2, left] step2 通招深海歌后,发动效果特招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step3 海皇子丢卡组龙骑队检索任意海皇,龙骑队检索冰灵神(墓地两水)[/p] [p=30, 2, left] step4 歌后海皇子同调召唤同调调整怪兽龙子(墓地四水) [/p] [p=30, 2, left] step5 龙子的效果和手牌中的深渊鲵鱼兵同调召唤7星的同调怪兽(墓地六水)[/p] [p=30, 2, left] step6深渊鲵鱼兵墓地除外让场上的邓氏提升一星,(墓地五水)特召冰灵神。[/p] [p=30, 2, left] 这样场上就是就是冰灵神、8星的邓氏深渊鱼、以及7星同调怪兽站场,大概能给对方7000左右的伤害。攻击完之后,冰灵神可以和邓氏叠放8星的压制怪兽,比如NO38.希望魁龙或者神龙骑士 闪耀。[/p][p=30, 2, left] 以上就是海皇水精鳞系统内的一些常用combo介绍,这些combo尽量简化了步骤和展开顺序,展开条件也尽量限制在两张卡片之内,不过虽然条件已经尽量简化,而在很多时候,我们仍然会遇到运转不顺畅的时候,这样的情况下,我们可以通过一些别的系统来给予我们支持。[/p] 比如说发条系统。 需要在卡组中投入的,只有发条系统的三星XYZ怪兽发条空母发条巨舰,以及发条系统水属性的发条鲨。关于这一点,我会在本文的第二段,先攻压制详细说明。(TBC) [align=center]http://p1.bqimg.com/567571/3316a6750f025bb5.jpg[/img][/align]
  16. {:10_639:} 嗨大家好 这里是沉迷加班和决斗的眼镜娘 第三轮比赛终于结束了呢 那么就让眼镜娘一起来跟大家看一下比赛的情况吧 1.宝玉 VS 星爆 (使用者:JavelinTea pokerzzz)OO 第一轮星爆在第三回合成功召唤出 星尘龙 爆裂体进行压制 但是宝玉攒了一波资源,在第六轮用墓地的 炼装反击骗掉星爆的效果之后 一波展开直接削光了对面的LP 第二轮双方在经历了短暂的卡手后,龙骑兵团用2个下级怪物作为祭品通招了灾魔剑 不过刚发效果就吃了一发幽鬼兔,含恨而终 下回合宝玉摆了一波(4个怪)结果对面发了神之宣告 虽然宝玉一下断了展开,但是对面也因此损失了大量的LP,另外再加上自己的场地 试胆竞速,LP寥寥无几 后来宝玉又通过了对面的场地 试胆竞速 进行补充手卡,虽然龙骑兵团调出了 水晶翼同调龙 也无事于补 最终双方的LP停止在了1000:0上 2.彼岸 VS 入魔(使用者 KYLIN andy_ycf)OO 第一轮入魔连吃了对面的2次双龙卷,一次神通,一次神宣 而龙祖对R3毫无压制力,所以使用的是[backcolor=black]入魔梦魇骑士[/backcolor] 虽然连盖对方2次卡,但是由于彼岸超强的续航能力,最终在耗光资源后选择投降 第二轮双方打的较为胶着 入魔起手2只增殖的G,通过此方法补充了大量的手卡,前期与彼岸打的有来有回 然而本身还是缺乏相关的压制力,埋下的坑也是持续被彼岸排掉 于是在G耗光之后,慢慢进入了劣势 而唯一较为有利的压制手段虚无空间在空场时上了手,在没有发挥任何作用的情况下(甚至还卡了自己一回合)被自己破掉了 最后还是被打败了 指的一提的是双方在最终回合,都是空手,而场上也只有一只彼岸的 [backcolor=black]暗叛逆超量龙[/backcolor] 跟彼岸能消耗到这种程度,可以说入魔的韧性还是很值得称赞的 3.流星魂 VS 七海 (使用者 裁判 REVAN 七海小天使)OO 第一轮,七海依旧是起手抽到了手抹,作为一个真主角起手,本来眼镜娘正在期待的时候 结果,七海把手抹当作了吉他的COST {:10_633:} 于是,FLAG立起来了 流星依靠馆车同调,跳出了一个红莲魔·渊(咦?)和明镜翼同调龙进行压场 后来更是出了水晶翼同调龙 在这些强力压场物之下,七海动弹不得,LP被抽空 第二轮流星起手了手抹,虽然没用,但是好好的把手抹留了下来 之后一顿馆车同调,出了明镜翼进行压制,之后又再次出了红莲魔·渊 而七海墓地的合成器也吃了D.D乌鸦,结果再一次被压的死死的 最终还是被削光了LP {:10_634:} 这个故事告诉我们,要好好的使用手抹 4.甜点 VS 薰风(使用者 失策菌 srylz)OO 第一局,开局薰风一直有效的压制着甜点 然而在一次进攻中,球风和水晶翼吃了甜点的一发波纹防护罩 直接导致局势逆转 之后薰风在手里有旋风的情况下没有吹掉对方的盖卡 结果直接导致美莉河吃了一发神通,直接导致了本局的失败 (不过实际上即使出了球风一类的也扛不住甜点下一轮的攻势了,毕竟[backcolor=black]提拉米苏[/backcolor]有非常强大的解场能力,而这时薰风手里已经没有回合外的防御措施了) 第二局,甜点一波常规的猫拉天使展开,铺满了场地 手里还有2张禁忌的圣枪做防御 薰风作为慢速卡组,自然挡不住这样的攻势 不过也有一些误操作,在场上有城堡和券情况下对甜点的下级进行了一波激流葬,最终结果竟然造成自己的3卡差 (比较合理的方法是等对面叠出了[backcolor=rgb(0, 0, 0)]提拉米苏[/backcolor]一类的怪再激流,不过起手对手手里也有圣枪,所以实际上也拯救不了) 5.星兹 VS 海皇 (使用者 bakami dingue) 第一轮海皇后攻顶G展开一波,本来想出[backcolor=black]饼蛙[/backcolor]进行压制后OTK 结果是在出[backcolor=black]龙神鲨[/backcolor]时星兹特招手卡的暗黑破坏者破坏掉了[backcolor=rgb(0, 0, 0)]龙神鲨[/backcolor] 之后更是各种遗言效果挡刀,挡下了这轮攻击 之后被大量手卡的星兹反打一波OTK 第二轮海皇企图先攻[backcolor=rgb(0, 0, 0)]饼蛙[/backcolor]压制,然而卡手…… 虽然扔了G但是星兹理智的停止了展开,之后在下一轮进行了OTK {:10_639:} 总之,这轮可以说告诉我们了一个道理:不要顶G展开 6.阳炎 VS 食蟹神(使用者 czx2012 哈拉咻的說!)XOO 第一轮食蟹神用两个银河旋风和一个光道魔术师解掉了阳炎的3个后场 之后阳炎由于卡手无法展开选择投降 第二轮食蟹神先是吃了一个强制转移,然后场子被一波休眠中断解了,之后还吃了一个帝王的烈旋 郁郁而终 第三轮食蟹神用两个银河旋风解掉了阳炎的2个后场,似乎是历史的重演 然而这一次,这两个后场中,有一个烈焰加农炮(这时应该有黑白背景的烈焰加农炮特写及背景音乐) 之后展开吃了一波火山卤蛋鹿弹 然后因为没有抽到相关的堆墓卡,之后攻击压制 而盖的坑技能突破又对不取对象的阳炎兽不起作用 最后被阳炎一波带走 7.森罗 VS 银河 (使用者 月见闪光 277174517)OO 第一轮森罗使用欧洲现(hun)充之力,铺成了如下的场子 {:10_641:} 呜啊,这场子一看就想投降了哇 于是银河在象征性的抵抗了一回合后选择了投降 第二轮,森罗继续出了[backcolor=black]银河巨神[/backcolor]压场 虽然被[backcolor=black]昴星团[/backcolor]解掉了 然而[backcolor=rgb(0, 0, 0)]昴星团[/backcolor]的攻击力太低,也达不成有效压制 之后银河方面因为出[backcolor=rgb(0, 0, 0)]昴星团[/backcolor]用了2个银河战士,一是亏了不少手卡二是手札事故 被森罗压着打,最终失败了 {:10_639:} 总之,第三轮比赛也正式结束了 下面的比赛可能要有裁判在正规的观战下进行比赛了 希望选手们能够继续发挥自己的水平 好的,今天的战报就到此结束了 最后依照惯例 好的,我们下次再见
  17. 之前做的星兹VS水产让我深深感受到了二线和主流的差距,这次决定找一个实力相差无几的卡组(啥SPB主流?我听不见~) PS:本战报非官方战报仅仅是聊聊操作方面的各种为,了方便观看把非选手染色了 M1 SPB T1 手牌:猪,狗,靴子,双龙卷,神通 这是一个相对尴尬的起手,SPB的卡手率很低所以能不能出但丁不是胡的关键,主要是能否出淑女并且检索雾剑,SPB是个重坑展开系列,在只有1-2坑的情况下实在不能说是一个不错起手,不过根据堆墓情况可能能进行二次展开。 通招狗,特招猪,此时入魔连锁G。叠但丁,起效送墓狗宣言3(爪子,G,神通)盖下双龙卷,神通。回合结束,爪子起效检索妖。 十分正常的展开,准确来说没有太大问题,不过爪子检索有待商榷,为何不检索猪?墓地有狗有爪子可以期望于在再次展开,妖想打断必须依靠双龙卷的cost,打非灵摆系列可以说很难发动。就算自己场上只有BA,也可以检索导游来展开。 入魔T1 手牌:雷神鸟,双蛇杖使,黑圣枪,增援,黑洞 同样可以说胡了的起手,有增援检索北河2可以进行一波展开,激流葬和黑洞使用正确可以对SPB发挥超乎想像的结果。 抽牌,曼德拉草。特招曼德拉草,通招北河二,通招雷神鸟。曼德拉草和北河叠霍普,跳5000皇,被神通。盖下黑圣枪激流葬,回合结束。彼岸连锁双龙卷,丢弃靴子点掉2后场。 假卡的胜利吧,神字辈果然威武。入魔方面倒是没什么渣操,中规中矩,不过不论神字这个时候叠5000皇其实是可以说说的。此时入魔的想法是想解决掉但丁并且断绝对方续航,但是SPB于链装那种全是虚坑的卡组不一样,每一张都是实坑。就算不防神字也应该小心雾剑。所以这个操作是不是失误应该仔细考虑下。 SPB T2 手牌:妖, 抽到双龙街,但丁起效宣言3.堆下靴子,出击,巴尔巴。C1猪起效拉狗,C2巴尔巴起效除外猪。但丁战破雷神鸟,狗直击。但丁转防,盖下双龙卷回合结束。 操作很迷,各种意义上,第一个猪C1巴尔巴C2卡对面时点是个好习惯虽然没啥用。但猪为啥复活狗?我来的话应该是复活爪子丢妖出淑女,爪子自爆检索打断。SPB的终端就是淑女,同时也忘记除外靴子检索雾剑了。 入魔T2 手牌:双蛇杖,黑洞 抽到成金,发动成金抽到G,通招双蛇除外曼德拉捡回雷神鸟,双蛇杖起效拉雷神鸟。雷神鸟打掉狗,狗起效拉猪。进入主二,双蛇杖雷神鸟叠梦魇骑士。 不发黑洞有点贪的感觉,不做欧菲翁而是做梦魇也不是不行,没下感染的配置这么干也没问题。对于这种配置入魔实在不了解 SPB T3 手牌:妖 抽到神宣,通招妖,叠蚁岩士,对方连锁G(抽到神通),梦魇骑士起效翻过去,盖下神宣回合结束 此时SPB可以说优势很大,不过上个回合没出淑女没捡雾剑的问题就出来了,展开失败。不过双方资源都有点耗尽的情况下还是很稳的, 入魔T3 手牌:黑洞,神通 抽到SC,发动黑洞,对方连锁神宣。发动SC,召唤雷神鸟北河二,叠欧菲翁。检索黑圣枪,盖下神通黑圣枪,结束阶段连锁双龙卷点掉后场 可以说是神抽了,SPB也有很大失误,如果不坑黑洞的话能从墓地拉个爪子,并且但丁捞回一个。自己优势还是很大,对方就算有双蛇杖也能坑掉。不过依靠双龙卷也算是破了对面的坑 SPB T4 手牌:无 抽到陀螺,蚁岩士去2素材特招额外的R5光虫,爪子C1猪C2,梦魇骑士连锁C3。梦魇翻过R5光虫,猪拉爪子自爆,妖除外欧菲翁。通招陀螺检索竹蜻蜓。特招竹蜻蜓叠断碎,此时对方投降。 感觉顺序可能错了?我个人会先陀螺骗掉梦魇骑士,这样虽然有个低攻表不过总体压力不大,而且可以除外墓地雾剑跳靴子再次R3.总之这个人的SPB有点生疏,可以说打的不多,不过依靠神抽翻了盘 M2 入魔T1 手牌:血石,2G,雷神鸟,双龙卷 通招雷神鸟,盖下双龙卷之后结束回合 选择先攻这方面其实可以说说的,入魔方想打断SPB方的展开所以抢了先攻但是入魔本身并非是一套重坑卡组,本身只有欧菲翁的压制,对于SPB可以说没有压力,额外没有下水道很难打断SPB展开。唯一可以考虑的只有假二和神字辈。虽说还是要抢先不过是不是SIDE方面应该改进下呢? SPB T1 手牌:袍子,科比,扫把,通告,雾剑 有点卡手,不能进行展开,不过有袍子和2坑到不能说不能接受 抽到陀螺,发动扫把,特招陀螺对方连锁G检索竹蜻蜓(抽到扫把)叠但丁(抽到黑圣枪)叠淑女(抽到北河二)进入战阶,战破北河二,盖下神通雾剑结束回合。 此时SPB的渣操显示出来了,对方连锁陀螺之后为啥不通招竹蜻蜓?手里没其他东西留这回家过年?但丁为何不发效果?入魔为何不启动雷神鸟效果躲一回合?对于入魔来说血量并不是那么重要 入魔T2 手牌:血石,北河二,G,扫把,黑圣枪 抽到曼德拉草,扫把后场,特招曼德拉草,通招北河二,通招血石,北河二曼德拉草叠欧菲翁,淑女去除陀螺堆下狗,狗起效拉妖,妖自爆,除外欧菲翁,盖下黑圣枪回合结束。 这时没留下雷神鸟的弊端就出现了,如果保留雷神鸟就能进行二次超量了。SPB也有渣操,为何去陀螺而不是竹蜻蜓,虽然没有贪壶不过习惯还是早点养成好。不直接堆妖可能是为了骗点东西不过对方如果直接连锁G呢?两张牌可能能继续展开也不一定。 SPB T2 手牌:袍 抽到银河蠕虫,通招银河蠕虫,淑女起效堆狗,狗拉爪子,爪子自爆。淑女战破血石,回合结束。爪子起效检索导游。 怎么说,为何不淑女堆下袍子除外检索靴子,通招袍子特招靴子点自己断碎和后场,跳上来出暗叛逆镇魂一套呢?入魔没实坑已经是日常了实在不用提防。而且这张银河蠕虫为啥通招?没看明白 入魔T3 手牌:G 抽到幽鬼兔,战阶欧菲翁攻宣淑女,淑女起效堆妖连锁兔子,狗C1妖C2淑女C3但丁C4GC5.但丁捞狗,淑女拉紫但丁(抽到双蛇杖),妖除外欧菲翁。进入主二,通招双蛇杖起效捞回北河二,拉北河二,叠小强。小强起效炸场紫但丁连锁丢狗抽1(抽到陀螺)狗起效拉妖,(抽到黑洞)回合结束。 很精彩,虽然有神抽成分但丁为何捞狗是个问题,一般来说还是爪子期待展开吧,入魔方M2的操作蛮好看的,同时也让我想起了白小强是入魔本家来着。 SPB T3 手牌:陀螺,袍子,导游 抽到暗抽,发动暗抽抽到双龙卷和猪,除外猪。通招导游拉阿力。妖自爆除外欧菲翁。叠虚空海龙去阿力拉猪,猪自爆拉但丁,盖下双龙卷回合结束。 好迷的操作,只想大喊短碎去哪了?除外猪也不是个好手,我应该是除外袍子吧。通招猪拉断碎什么的。 入魔T4 手牌:黑洞 抽到强脱,欧菲翁战破但丁,但丁捞妖。白小强战破虚空海龙,盖下强脱,结束阶段SPB连锁双龙卷丢袍子点掉强脱 但丁为啥捞妖啊,看不懂,其他没啥大问题 SPB T4 手牌:陀螺,妖 抽到猪,特招陀螺,除外雾剑特招袍子,通招猪自爆,拉但丁,丢妖叠淑女,妖除外欧菲翁。陀螺袍子叠蚁岩士起效加攻,战阶战破白小强。入魔打出GG 还是想喊断碎啊,白蚁用处真的迷,总之虽然有不少渣操不过还是赢得了比赛。 总体来说入魔的构造存在问题,不说竞技卡组,哪怕是魂也应该尽可能的追求强度, @andy_ycf @KYLIN
  18. 前言 因为之前看眼镜娘写战报好辛苦的,大家应该多多兹次她丫~\(≧▽≦)/~ {:10_636:}但是自己这几场确实没有打出什么精彩的比赛,所以一直没有写。第三场有幸与srylz大大的薰风交手,不过因为卡组系统问题,他一直没能展开就这样结束了,因此我想看看能有所作为大薰风能怎么样,所以才有了这份战报[backcolor=black]写个战报瞎BB这么多_(:зゝ∠)_[/backcolor] 于是,这场比赛是第二轮:炎王于贝尔 VS 大薰风 XX 的比赛~ {:10_637:}解说毫无风格,全程无亮点无笑点无爆点无燃点,慎入~ 卡组分析详见眼镜娘的帖子:【决带笑—讨论】比赛卡组分析-1 phenixchen使用的炎王于贝尔终极目标是:一回合一次的黑洞和羽毛扫。非常的爽快有理想,因此这个构筑很早以前就引起了人们的注意。 但和任何一个强力的展开卡组一样,这个卡组非常的怕坑,以及于贝尔卡组的固有卡手,总是让这个理想扑朔迷离。尽管phenixchen投入了3张空气循环机和3张旋风期待改善这些问题,但脸黑的时候也是一点办法都没有。[backcolor=black]所以越是魂卡的使用者越需要是欧皇你们明不明白!!(被拍飞)[/backcolor] {:10_624:}另外我注意到一个问题就是,phenixchen的这个卡组没有投入大受欢迎的炎王的孤岛和双龙卷等等,是因为构筑比较古老,没有改的时间,所以直接把扒过来了么_(:зゝ∠)_ {:10_636:}srylz在本次比赛可谓占尽了优势——一方面,对手展开比较慢,比较适合薰风这样吃通召的卡组;二来是对手基本都是以战斗、效果破坏为主,鲜有甜点那样通过回手或回卡组来解场的方式,对于srylz卡组中比较吃墓地资源的交信、翔鹏等十分利好。 可以说,在比赛开始之前,srylz就已经先胜一筹。那就先来看看实际结果吧~ G1 起始手牌 phenixchen:夜叉*2 羽毛扫 二重召唤 空气循环机 srylz:强转 巫女 水罩子 激流 精确防御 (先攻) T1:set巫女,激流,结束。 可以看出srylz还是比较谨慎的,没有一口气盖下坑,或者他对于贝尔本身展开能力也有认识,所以感觉没必要铺太多,只做了一点基本的防御。 T2:抽到杀人番茄,通召番茄,BP攻击盖怪,srylz发动巫女的效果特殊召唤了薰风隼,结束。 这里phenixchen可能没有事前调查对手的卡组,所以攻击了过去,这让薰风可以有了动作,不然只有一个巫女还是比较难办的。 T3:抽到神鸟攻击,结束。 {:10_629:}...... {:10_644:}srylz选手对薰风的遗言循环依然很有自信,直接结束了回合!![backcolor=black]有没有考虑过解说人员的感受!!(再次拍飞)[/backcolor] T4:抽到U2(于贝尔二段),通召空气循环机,C1起效,C2srylz连锁激流葬。逆处理,C2番茄和空气循环机和隼破坏,C1选择了一只夜叉和U2回卡组,并抽到了天玑和死苏。空气循环机效果,再抽到墓呼。开天玑检索了夜叉,二重召唤出夜叉打脸,并set了墓呼,结束。 LP phenixchen 8000 srylz 8000-1900=6100 {:10_629:}这回合phenixchen调整了一下手札,但是被一个意义不明的激流葬炸场了。 其实这里srylz应该是想要运用隼的效果还继续特招,但是薰风隼由于是时点选发型的效果,被C1优先权的空气循环机卡了时点,所以隼就这样白死了。 _(:зゝ∠)_ [backcolor=black]srylz大大,你这个笨蛋!(第三次拍飞)[/backcolor] T5:抽到皮莉佳,通召皮莉佳特招墓地隼,set精确防御、水罩子和鸟击,皮莉佳和隼同调出大薰风的翔鹏。翔鹏效果回收墓地巫女和皮莉佳,炸夜叉。手牌夜叉效果特招到场上守备表示。翔鹏攻击夜叉,结束。 {:10_643:}不知道发生了什么,也许这里phenixchen以为第一只夜叉是被翔鹏攻击破坏的吧。 T6:抽到空气循环机,起效羽毛扫和死苏回卡组,抽到大鹏不死鸟和U2。墓呼特招夜叉,BP夜叉攻击翔鹏,攻宣srylz发动精确防御,特招墓地隼,夜叉继续攻击翔鹏,自坏,夜叉的送墓效果破坏了自己手上的大鹏不死鸟,结束。 LP phenixchen 8000-300=7700 srylz 6100 {:10_637:}其实这里phenixchen这回合的资源完全可以出一个R4,但他选择用空气循环机的效果,我认为这不是渣操。只是作为一个魂卡组的使用者,想尽可能的使用本家大怪来赢得翻盘点而不是每次都用[backcolor=black]电光皇[/backcolor]这样的泛用额外。事实上,卡组也回应了他,给了他一张大鹏不死鸟 [backcolor=black]以及U2,233_(:зゝ∠)_(第四次拍飞)[/backcolor] T7:抽到巫女,SP大鹏不死鸟起效,自身特招并破坏其他怪兽。C1空气循环机起效,C2薰风隼连锁。逆处理,C2srylz里侧特招薰风鹏,C1phenixchen抽到旋风。通召巫女,发动强转,交换了鹏和大鹏不死鸟的控制权。巫女攻击鹏,鹏效果从卡组守备表示特招鹰,大鹏不死鸟直击,结束。 LP phenixchen 7700-2700=5000 srylz 6100 {:10_630:}N!T!R!虽然phenixchen全力召唤出了大鹏不死鸟,却遭到了薰风无情的NTR。phenixchen场上只剩下一张打开的天玑,手牌则是U2和旋风。这下子,phenixchen场面就变得非常艰难了。 T8:抽到U2,结束。 T9:抽到薰风鹰,巫女和大鹏不死鸟直击,结束。 LP phenixchen 5000-1000-2700=1300 srylz 6100 T10:抽到U1,phenixchen投降。 {:10_626:}刚说完卡组回应了phenixchen,这三连翔一样的抽卡就啪啪啪的打在了脸上(难道是我超时空毒奶_(:зゝ∠)_),phenixchen最终还是卡手致死了。 因为G2流程比较短,我们之后再细说吧ww G2 起始手牌 phenixchen:星骸龙 U1*2 羽毛扫 死苏 srylz:皮莉佳 巫女 废品同调士 暗♂黑♂神♂鸟 疾风 (先攻) T1:set巫女,结束。 T2:抽到墓呼,结束。 {:10_626:}我仿佛可以看到此时srylz一定是一脸问号,而phenixchen则是一脸黑人问号... [backcolor=black]所以说只有欧皇才能驾驭魂卡组233(第五次拍飞)[/backcolor] T3:抽到禁忌的圣杯,通召小废品,反转巫女。小废品与巫女同调[backcolor=white]翔鹏[/backcolor],除外墓地小废品和巫女,手牌特招暗♂黑♂神♂鸟,翔鹏与暗♂黑♂神♂鸟打脸,set圣杯,结束。 LP phenixchen 8000-2200-2700=3100 srylz 8000 T4:抽到星骸龙,phenixchen投降。 总结 {:10_637:}phenixchen在G2的表现可谓多灾多难,由于疯狂卡手完全没有操作的机会,这似乎也间接证明了这副炎王于贝尔卡组还存在一些构筑上的问题。 而在机会多多的G1,phenixchen可能前面没有做好情报工作,对于薰风知之甚少,这也是薰风得胜的一个重要因素。当然,双方的一些渣操,以及srylz对于薰风有一定程度的熟悉和操作也是一些原因了。 但这场比赛也并非毫无看点,因为phenixchen在能做[backcolor=black]电光皇[/backcolor]的G1T6并没有这么做,而是用空气循环机莽出了自家的大怪——大鹏不死鸟,这也是让人眼前一亮的地方。对于纯竞技,你可以说他打的不对,但是对于魂比赛,我认为这一步勇气可嘉,这也是我愿意写这个战报的一个重要原因。[backcolor=black]然后phenixchen说:“其实我只是渣操”一波把我打肿脸(第六次拍飞)[/backcolor]总之,恭喜srylz [backcolor=black](。・∀・)ノ゙你获得了第三轮遇到甜点并享受卡手的机会233333(直接拍死)[/backcolor] 那么最后按照惯例 http://i1.piimg.com/4851/e71b2f6ab5b33e4d.jpg[/img] {:11_652:}[backcolor=black](来自墓地的迷之音)我又不是眼镜娘哪来的惯例233,而且,电子竞技没有美工![/backcolor] 那么,最后还是希望大家兹次一下眼镜娘,多发战报,这里就先抛砖引玉了233~[backcolor=black]本来10点就弄完了结果中途被我手滑掉了啊啊啊啊[/backcolor][backcolor=black]QAQ[/backcolor]
  19. 因为没能参加比赛很遗憾就想做个战报弥补下,首先说明1.本人没有拿到比赛双方的卡组所以可能出现失误2.本战报非官方战报仅仅是聊聊操作方面的各种为,了方便观看把非选手染色了 M1 星兹T1 手牌:黑螺丝,稻草,G,铁皮,魔力 这是一个比较中规中矩的起手,没有墓呼龙泉也就是说在对方回合只能靠几率性抽到的卡来打断,魔力在某种程度上,弥补了这一点。 通招铁皮盖下魔力,EP铁皮起效选择风暴,破坏者和黑女人。 这里其实我有点疑问,就算手里没有墓呼,这种情况下不应该是全部6星以上上级来期待魔力点自己出黑女人吗?现在构筑大部分都是2女人,手里没风暴等苏生手段这么轻易就丢下女人真的是个好手段吗? 水产T1 手牌:2阿库娅,仙女,海皇子,扫把 老实说我好几张牌都没见过,个人遇见的水产都是挂蛤的,或者是去年的上位水产。之后我看了下额外发现确实是蛤向,不过阿库娅是什么意思,为了龙神鲨有更好手段。 抽到了邓氏鱼,之后进入主一,开扫把。通招海皇子,起效堆龙骑捡龙骑,龙骑起效捡锯齿,此时星兹连锁扔G。丢弃仙女跳邓氏,邓氏起效捡倪鱼(星兹抽到了路行) 海皇的操作其实是没问题的,星兹是个靠坑和压制打的卡组,可以说每一张后场都很危险。此时手里有展开组件,为了期待OTK和压制这么做没问题的,之后的操作可能有点问题,上回合铁罐捡的大吊是已知的,在这样的情况下仍然进行展开系列操作确实正确吗?可能之后出的怪能弥补这些卡差。 丢倪鱼阿库娅跳锯齿,锯齿起效捡蛟龙,龙骑兵起效捡歌后,锯齿鲨送墓海皇子,苏生龙骑。(星兹抽到了农场婊)除外仙女跳阿库娅(星兹抽到了滑行)叠龙神鲨(星兹抽到了扫把)此时铁皮起效,除外自己跳大吊,对象取龙神鲨。破坏成功,除外海皇子跳阿库娅二号(星兹抽到了暗抽),给巨齿鲨装备蛟龙。巨齿鲨攻击破坏者,战破后破坏起效特招先驱,阿库娅战破先驱后跳滑行点蛟龙,锯齿战破红飞机跳善魔女。 东西有点多就分开讲吧,就像我之前说的,龙神出蛤确实能给星兹极大压力,但是星兹手里有大吊,也就是至少需要2只龙神鲨或者蛤,而海皇R4能力堪忧,而且手牌明显做不成第二只,此时顶G展开我认为不是太好的操作,就算为了骗掉大吊也应该有其他方法,星兹则是先驱出滑行说明没狗,而且为什么不攻表招先驱,吃一脚400但能站个黑女人应该会更好。 进入主二,倪鱼起效全体上升1星,叠魁龙(星兹抽到了黑女人)回合结束 所以说没有做到压制(星兹基本不依靠魔法)反而让对方补充了6张手牌。虽然我可能做不到更好不过这么急着展开确实不太好,倪鱼的作用也有点迷稀释卡组实在有点,而且对面有善魔女啊!你叠魁龙有啥用 星兹T2 手牌:黑女人,暗抽,扫把,滑行,农场婊,路行,G,稻草,黑螺丝 抽到了破坏者,准阶阿库娅转防善魔女。通招稻草起效拉破坏,进入战阶,破坏与魁龙同归。破坏起效拉农场婊,善魔女起效除外自己上黑女人之后一波OTK(总之就是农场检索上级配合场上3只下级踢死) 其实这局操作虽然有不小影响,可是星兹和海皇的卡组实力确实差太多,而且顶G展开还能赢的我除了EE没见过第二个,做个小压制场应该就好了。 下一场一会再更新,顺便问问这样违反版规吗。。。。。。。。。。。。
  20. {:10_639:} 嗨大家好,这里是眼镜娘的说 第二轮比赛也已经结束了呢 虽然因为时间原因有两位选手未能比赛 不过还是比较顺利的结束了 那么,这里就为大家再带来一场战报吧 (话说怎么没有别人愿意写战报啊) [fold=参赛选手]本次比赛的选手为 七海小天使 https://sstmlt.moe/uc_server/data/avatar/000/00/65/39_avatar_middle.jpg[/img] 使用卡组为 http://i1.piimg.com/567571/768eff9dec4a1e67.jpg[/img] 太长了不想写 另一位选手为: JavelinTea https://sstmlt.moe/uc_server/data/avatar/000/11/32/76_avatar_middle.jpg[/img] 使用卡组为 http://p1.bpimg.com/567571/316bef6267a3380f.png[/img] 宝玉炼装 [/fold] 第一局,宝玉取得先攻 双方的手牌为: 宝玉:钨火 宝玉的集结 黄玉虎 死者苏生 宝玉的契约 七海:召唤师莱斯贝尔特 光道猎犬雷光 希尔菲德 废铁回收员 幻想之见习魔导师 就起手而言双方都缺乏展开的手段,而七海甚至连个魔陷都没有 回合1:宝玉的回合 盖下集结,通招黄玉虎,回合结束 双方LP 8000:8000 回合2:七海的回合 七海的抽卡:贪欲之壶 覆盖雷光,回合结束 双方LP 8000:8000 回合3:宝玉的回合 宝玉的抽卡:炼装反击 盖下炼装反击,将钨火设置刻度,同时发动宝玉的集结 钨火的灵摆效果破坏黄玉虎,从卡组检索炼装融合覆盖于场上,同时黄玉虎变为永续魔法在魔法陷阱区放置 集结的①效果触发,从卡组特招飞马,之后飞马的效果发动,在从卡组将第二只飞马设置在魔法陷阱区 发动集结的②效果,送墓后将刚才设置的第二只飞马以及七海场上覆盖的怪物弹回手卡 通招弹回手的飞马,起效,从卡组将红玉兽设置在魔法陷阱区,之后发动宝玉的契约,将其特招 红玉兽特招起效,特招魔法陷阱区的黄玉虎 进入战斗阶段,4只宝玉兽依次攻击 之后回合结束 双方LP 8000:2500 回合4:七海的回合 七海的抽卡:音响战士麦克风 将麦克风与莱斯贝尔特设置刻度(刻度2,4),之后防御表示灵摆召唤手中的废铁回收员,特招起效,将音响战士钢琴送入墓地 希尔菲德除外墓地的钢琴特招,之后莱斯贝尔特灵摆效果发动,将废铁回收员的等级+1(等级3→4) 希尔菲德与废铁回收员超量召唤 [backcolor=black]光道圣女密涅瓦[/backcolor],之后取除一个素材(废铁回收员)发效果 堆墓的3张卡为 另一张麦克风 手札抹杀 音响战士架子鼓 盖下雷光,之后进入战斗阶段 [backcolor=rgb(0, 0, 0)]光道圣女密涅瓦[/backcolor]攻击红玉兽,破坏后,红玉兽被设置在魔法陷阱区 同时因为场上有卡片被破坏,宝玉发动炼装反击,将金驰攻击表示特殊召唤 之后进入结束阶段,灵摆区的麦克风发动效果,将除外的钢琴回收 回合结束 双方LP 6300:2500 回合5:宝玉的回合 宝玉的抽卡:钢人 发动覆盖在场上的炼装融合,将场上的金驰和手卡的钢人融合召唤万溶炼金师 炼装融合回卡组抽1卡:红玉 之后2只天马叠放[backcolor=black]电光千鸟[/backcolor],特招起效弹回对方场上的盖卡,并去除去一个素材将[backcolor=rgb(0, 0, 0)]光道圣女密涅瓦[/backcolor]弹回卡组 之后攻击,对方LP归零,拿下第一局 {:10_639:} 本局中,宝玉炼装以其强大的续航能力取得了胜利 第二局,宝玉取得先攻 双方的手牌为: 宝玉:宝玉的先导 羽毛扫 艾尔斯岩的日出 宝玉的契约 炼装融合 七海:召唤师莱斯贝尔特 魔轰神兽凯希 觉星师莱斯贝尔特 羽毛扫 手札抹杀 回合1:宝玉的回合 盖下炼装融合,通招宝玉的先导,发动效果解放自己从卡组检索天马 之后回合结束 双方LP 8000:8000 回合2:七海的回合 七海的抽卡:调星师莱斯贝尔特 发动手札抹杀,双方将手卡全部送去墓地,同时抽出了相同数量的卡 七海的抽卡:光道猎犬雷光 音响战士钢琴 疾行机人赤目骰子 音响战士吉他手 来自异次元的埋葬 宝玉的抽卡:宝玉的泛滥 钨火 红玉兽 炼装反击 将吉他手设置刻度,之后发动吉他手的灵摆效果,丢弃手卡的赤目骰子从卡组特招钢琴 覆盖放置雷光,之后进入战斗阶段 钢琴直接攻击 之后回合结束 双方LP 7100:8000 回合3:宝玉的回合 宝玉的抽卡:宝玉的契约 盖下炼装反击,覆盖放置红玉兽 之后回合结束 双方LP 7100:8000 回合4:七海的回合 七海的抽卡:音响战士合成器 反转召唤雷光,效果发动,点选对方的盖怪 因为是覆盖表示,无法发动设置效果,所以盖放的红玉兽直接送去墓地 同时堆下去的3张卡为 合成器 麦克风 黑洞 宝玉由于场上有卡被破坏,发动炼装反击,从卡组防御特招铋巫 之后钢琴与雷光同调召唤 科技属超图书馆员 之后发动吉他手的灵摆效果,丢弃手卡的合成器从卡组特招合成器 因为怪物区有音响战士存在,墓地钢琴发动效果除外,将场上的合成器转为创造神族 之后通招手里的钢琴,与合成器同调异色眼陨火龙 超图书馆员发效果抽1,连锁发动陨火龙的效果将设置在灵摆区的吉他手特招(抽到的卡片为活死人的呼声) 刚送入墓地的钢琴继续发效,除外自身将场上的吉他手变为创造神族 墓地的合成器发效,将除外的钢琴特招上场 吉他手与钢琴同调玄化黑炎龙, 超图书馆员发效抽1,连锁发动黑炎龙的效果,取得宝玉场上的铋巫的控制权(抽到的卡为麦克风) 墓地的第二个合成器除外,特殊召唤除外区的另一个钢琴 钢琴与陨火龙同调涅槃之超魔导剑士 超图书馆员发效抽1(抽到的卡为疾行机人电电大公) 之后盖下活死人的呼声,进入战斗阶段 攻击全部通过,宝玉的LP被清0 七海取得第二局的胜利 {:10_639:}、 可以看出,手札抹杀这个神卡确实是带有“胜利”字段的 第三局 七海取得先攻 双方的手牌为: 七海:音响战士吉他手*2 黑洞 贪欲之壶 召唤师塞姆贝尔 宝玉:钨火 宝玉的守护者 黄玉虎 红玉兽 宝玉的契约 回合1:七海的回合 将吉他手设置刻度,之后发动吉他手的灵摆效果,丢弃召唤师塞姆贝尔,从卡组防御表示特招合成器 回合结束 双方LP 8000:8000 回合2:宝玉的回合 宝玉的抽卡:金驰 通常召唤黄玉虎,进入战斗阶段,击破合成器 回合结束 双方LP 8000:8000 回合3:七海的回合 七海的抽卡:疾行机人贝陀螺集合体 发动黑洞,破坏黄玉虎(黄玉虎设置于魔法陷阱区) 特招陀螺,发动效果检索电电大公 发动吉他手的灵摆效果,丢弃电电大公从卡组特招钢琴 通招手卡的第二个吉他手,发动效果特招墓地的合成器 合成器与钢琴同调[backcolor=white]异色眼陨火龙[/backcolor],陨火龙特招发效果,特招灵摆区的吉他手 墓地的钢琴除外,将一个吉他手变为创造神族 墓地的合成器除外,将刚除外的钢琴特招上场 钢琴与陀螺同调召唤 高速机人剑魔玉 之后进入战斗阶段 陨火龙因为发动了效果,不能攻击,其他3个怪物攻击通过 进入主要阶段2 墓地的钢琴除外,将一个吉他手变为创造神族 之后2个吉他手超量召唤[backcolor=black]虚空海龙[/backcolor] ,[backcolor=rgb(0, 0, 0)]虚空海龙[/backcolor]拔除一个素材(吉他手)特招除外的合成器 剑魔玉除外墓地的吉他手,给对方造成500LP的效果伤害 之后回合结束 双方LP 8000:2300 回合4:宝玉的回合 宝玉的抽卡:黄玉虎 将金驰和钨火设置刻度(刻度1,8) 通招黄玉虎,发动钨火的灵摆效果,破坏黄玉虎,从卡组检索炼装反击盖于场上,同时黄玉虎设置于魔法陷阱区 灵摆召唤手卡的红玉兽以及宝玉的守护者 红玉兽特招发动效果,将设置在魔法陷阱区的两只黄玉虎特招 发动金驰的灵摆效果,从卡组检索炼装联合盖于场上 进入战斗阶段,黄玉虎的效果,在攻击的伤害步骤内攻击上升400(攻击1600→2000) 战破吉他手以及[backcolor=rgb(0, 0, 0)]虚空海龙[/backcolor] 之后进入主要阶段2,2只黄玉虎叠放[backcolor=black]鸟铳士[/backcolor],之后发动效果,拔出两个素材,将对方场上的高速机人剑魔玉弹回卡组 之后回合结束 双方LP 8000:2300 回合5:七海的回合 七海的抽卡:光道猎犬雷光 墓地的合成器除外特招除外区的钢琴,钢琴与陨火龙特招涅槃之超魔导剑士 之后发动贪欲之壶,将墓地的陨火龙、[backcolor=black]虚空海龙[/backcolor]、吉他手、陀螺和钢琴5张怪物返回卡组抽2张卡 抽到的卡为觉星师莱斯贝尔特和幻想之见习魔导师 之后进入战斗阶段,涅槃之超魔导剑士攻击宝玉的守护者 伤害阶段从手卡丢弃幻想之见习魔导师为涅槃之超魔导剑士增加2000攻击(攻击力3300→5300) 对方LP清零,七海拿下第三局比赛 {:10_639:} 这场比赛七海两次调出魂卡,并且2次用魂卡取得胜利,顺利进入了胜者组四天王之列 (四天王有五个不是常识吗?) 不得不说真的是一场精彩的比赛哇 而茶茶因为卡手光环(?)的缘故以及一些误操作,另外还有自身网速的问题,输了比赛 不过不要气馁,在败者组也要加油哦 好的,本次的战报就到此结束了 最后按照惯例 好的,我们下次再见
  21. {:10_639:} 嗨大家好,这里是眼镜娘的说 第二轮比赛已经进行了一半呢 那么,这里就为大家带来一场战报吧 [fold=参赛选手]那么 本次的参赛选手为: bakami https://sstmlt.moe/uc_server/data/avatar/000/08/55/68_avatar_middle.jpg[/img] 使用的卡组为 http://p1.bqimg.com/567571/79a20cc255ee86d0.png[/img] 星兹(星际仙踪) 另一位选手为:失策菌 https://sstmlt.moe/uc_server/data/avatar/000/00/61/98_avatar_middle.jpg[/img] 使用卡组为 http://p1.bqimg.com/567571/82d16d008cd91b27.jpg[/img] 魔式甜点(魔偶甜点) [/fold] {:10_639:} 那么,比赛就正式开始了 第一局,星兹取得先攻 双方的手牌为: 星兹:紧急瞬间移动 星兹镇 暗之诱惑 暗黑破坏者*2 甜点:热香饼猫头鹰 果冻天使 激流葬 禁忌的圣枪 银河旋风 双方起手都较好,展开点都上手了,甜点更是有坑有风有防守的起手 回合1:星兹的回合 发动暗之诱惑,抽到的2张牌为 双龙卷 暗黑淑女,之后除外一张暗黑破坏者 接着发动紧急瞬间移动,从卡组特招铁罐人 之后盖上双龙卷,进入了结束阶段 结束阶段铁罐人发动效果②,支付LP500发动检索,同时连锁发动效果①,除外自身将手卡的暗黑淑女特招 之后处理检索效果,选择的3张卡为 暗黑破坏者 飞行突击队 农场少女 加入手卡的为农场少女 回合结束 双方LP 7500:8000 回合2:甜点的回合 甜点抽卡:黑洞 首先发动银河旋风,吹掉了星兹的盖卡双龙卷 之后将禁忌的圣枪和激流葬盖伏,结束回合 双方LP 7500:8000 回合3:星兹的回合 星兹抽卡:滑行者 发动星兹镇,之后进入战斗阶段,暗黑淑女直接攻击,造成伤害 进入主要阶段2,星兹镇发动效果回收除外的暗黑破坏者 回合结束 双方LP 6700:5800 回合4:甜点的回合 甜点抽卡:贝陀螺集合体 发动黑洞,对方暗黑淑女连锁发动效果①,除外自身特招手卡的暗黑破坏者 之后暗黑破坏者被破坏,特招卡组的第二个暗黑淑女 这时甜点连锁发动激流葬,破坏暗黑淑女 之后特招贝陀螺集合体,起效检索竹蜻蜓电子人,随后特招 通招果冻天使,发效果解放自身从卡组特招热香饼猫头鹰 之后贝陀螺集合体和竹蜻蜓电子人叠放超量召唤[backcolor=black]失X-剑士 招来者[/backcolor],发动效果去除一个素材从卡组特招凝胶冰糕邮递员 凝胶冰糕邮递员起效,检索魔式甜点券,之后猫头鹰除外被[backcolor=black]失X-剑士 招来者[/backcolor]拔除的竹蜻蜓电子人,从卡组特招第二个凝胶冰糕邮递员,继续起效,检索城堡 之后2个凝胶冰糕邮递员叠放[backcolor=black]后冠提拉米苏[/backcolor] 拔除一个素材,将拔出的素材凝胶冰糕邮递员返回卡组,将对方的星兹镇弹回卡组 同时甜点券起效,特招返回卡组的邮递员,邮递员特招起效,检索魔式甜点佳节 之后发动魔式甜点城堡 这时候场上怪物的总攻击已经超过了星兹的剩余LP 星兹投降,甜点拿下第一局 总结,这一局开始甜点被暗黑淑女压制,没有轻易展开 之后沉得住气,在第四回合以一波精巧的操作连续解掉了2个暗黑淑女 结果得以顺利展开,最终取得了胜利 之后换side 星兹从side换入了2张神之通告,去除了1个农场少女和一个增殖的G以图加强对甜点效果怪兽的压制 而甜点将2只光斩换成了大怪兽,减少了1只魔女,1只幽鬼兔,1个城堡,1个波纹罩转而加入了2光镜2暗镜以图压制星兹的效果以及吃掉对方压场的大怪 第二局,星兹取得先攻 双方的手牌为: 星兹:名推理 农场少女 飞行突击队 暗黑淑女 神之通告 甜点:千层猫咪酥 竹蜻蜓电子人 吸入阴暗的魔镜 灵魂补充 海龟大怪兽 佳美希尔 星兹的起手,展开和压制都较为有利 甜点起手几乎就是无法展开的情况,可以说竹蜻蜓上手了非常麻烦, 而猫咪有没有可以拉的怪物,灵魂补充也无法使用 只有2个针对物 回合1:星兹的回合 发动名推理,对方宣言6,结果第一张翻开的就是暗黑破坏者,成功特招 暗黑破坏者发动效果,炸掉自己,除外,从卡组特招铁罐人 通招农场少女,盖下神之通告,进入了结束阶段 结束阶段铁罐人发动效果②,支付LP500发动检索 选择的3张卡为 暗黑破坏者 滑行者 暗黑食星者 加入手卡的为暗黑破坏者 回合结束 双方LP 7500:8000 回合2:甜点的回合 甜点抽卡:马郁莲魔女 通常召唤魔女,从卡组检索果冻天使 之后盖下灵魂补充和吸入阴暗的魔镜 进入战斗阶段 魔女攻击铁罐人,这时铁罐人起效,除外自身从手卡特招暗黑淑女 战斗回卷,魔女取消攻击,回合结束 双方LP 7500:8000 回合3:星兹的回合 星兹抽卡:暗之诱惑 发动暗之诱惑,抽到的卡为 鹰身女妖的羽毛扫 滑行者,之后除外手卡的飞行突击队 发动鹰身女妖的羽毛扫清除了后场,之后进入战斗阶段 暗黑淑女攻击马郁莲魔女 农场少女直接攻击,之后发动效果检索第二个暗黑破坏者 暗黑淑女除外,特招暗黑破坏者,直接攻击 农场少女除外,特招第二个暗黑破坏者,直接攻击 对方LP归零,星兹拿下第二局 总结,这一局开始甜点较为卡手 而唯一的对面回合防御手段吸入阴暗的魔镜被对方抽上的羽毛扫扫掉了 之后火力全开被干掉了 就个人而言换入降低速度的side物过多,以及较差的运气,是这次失败的主要原因 而星兹的运气极好,包括唯一的农场少女上手以及暗之诱惑抽到了羽毛扫 在精致且如行云流水般的流畅攻击下取得了胜利 之后换side 星兹没有更换side 甜点将最后一只幽鬼兔换成了波纹罩 第三局,甜点取得先攻 双方的手牌为: 甜点:凝胶冰糕邮递员*2 吸入阴暗的魔镜 神之通告 禁忌的圣枪 星兹:星兹镇*2 滑行者 稻草人 活死人的呼声 甜点又是无法展开的情况,不过有两张对星兹较为有利的坑 而星兹的起手虽然没有展开点,但也可以通过星兹镇洗一波手牌来进行调整 回合1:甜点的回合 通招凝胶冰糕邮递员 盖下 吸入阴暗的魔镜 神之通告 禁忌的圣枪 回合结束 双方LP 8000:8000 回合2:星兹的回合 星兹抽卡:双龙卷 发动星兹镇,之后发动双龙卷,丢弃活死人的呼声,将盖卡吸入阴暗的魔镜 神之通告破坏 ({:10_637:}不得不说这真是算神抽了) 之后通招稻草人,稻草人发动效果,特招手卡的滑行者 滑行者发动效果破坏盖卡 禁忌的圣枪 之后甜点将 禁忌的圣枪 连锁发动,选定对面的滑行者(滑行者攻击力2300-1500) 之后星兹镇①效果发动,回收除外的稻草人,之后发动②效果,将稻草人返回卡组洗切 抽到的卡为神之宣告 ({:10_637:}……安妮,你不配统治协会) 盖下神之宣告 进入战斗阶段,滑行者攻击邮递员,自灭,发动遗言效果,从卡组特招邪魔女 邪魔女攻击,破坏邮递员,邮递员发动效果返回卡组 之后回合结束 双方LP 7700:7700 回合3:甜点的回合 甜点抽卡:神之宣告 ({:10_632:}今天好多限制卡出场啊) 盖下 神之宣告 回合结束 回合4:星兹的回合 星兹抽卡:羽毛扫 ({:10_629:}我想报警) 星兹镇①效果发动,回收除外的滑行者,之后发动②效果,将滑行者返回卡组洗切 抽到的卡为暗黑星食者 进入战斗阶段,邪魔女直接攻击 回合结束 双方LP 5800:7700 回合5:甜点的回合 甜点抽卡:黑洞 ({:10_629:}) 无作为 回合结束 回合6:星兹的回合 星兹抽卡:稻草人 星兹镇发动②效果,将稻草人返回卡组洗切 抽到的卡为活死人的呼声 进入战斗阶段,邪魔女直接攻击 之后进入主要阶段2,盖下活死人的呼声 回合结束 双方LP 3900:7700 回合7:甜点的回合 甜点抽卡:竹蜻蜓电子人 无作为 回合结束 回合8:星兹的回合 星兹抽卡:暗黑破坏者 星兹镇发动②效果,将暗黑星食者返回卡组洗切 抽到的卡为暗黑淑女 之后发动羽毛扫,扫掉了对方的后场 进入战斗阶段,邪魔女直接攻击 之后发动效果特招手卡的暗黑淑女 对方LP归零,星兹取得MATCH的胜利 总结,甜点卡手致死http://p1.bpimg.com/567571/32557033988b0fd8.jpg[/img] {:10_646:} 这场比赛真是峰回路转呢,双方卡组里只下1张的卡还频频上手 甜点2次上手了只下了1的竹蜻蜓导致卡手到爆 而星兹总是在甜点埋了重要的坑的时候上手了风 让人始料未及,是一场非常有戏剧性的比赛 好的,好的,今天的战报就到这里结束了 按照惯例 http://p1.bqimg.com/567571/8c4940ec227ceb9e.jpg[/img] 那么大家下期再见
  22. {:10_639:} 嗨大家好,这里是眼镜娘的说 第一轮比赛已经结束了呢 虽然发生了一点不太愉快的事情 不过至少还是比较顺利的结束了 那么,这里就为大家带来一场战报吧 [fold=参赛选手]本次比赛的选手为 月见闪光 https://sstmlt.moe/uc_server/data/avatar/000/04/38/00_avatar_middle.jpg[/img] 使用的卡组为,森罗 另一位选手为 zxybs00000 https://sstmlt.moe/uc_server/data/avatar/000/11/12/03_avatar_middle.jpg[/img] 使用卡组为:古代机械 http://p1.bpimg.com/567571/bcc300ee987dd010.jpg[/img] [/fold] 第一轮,森罗取得先攻 森罗起手为 凤凰木 复制植物 星球改造 森罗的施舍 森罗的灵峰 古代机械起手为 齿车街 限制解除 星球改造 贪欲之壶 热核龙 回合1:森罗的回合 森罗先发动星球改造检索第二张 森罗的灵峰并发动 抽到的卡为 虚无空间 第二张森罗的施舍 ,次元障壁 之后将凤凰木和另一张灵峰放回卡顶 这种情况可以说是卡手了 盖下了虚无空间和复制植物,结束回合 双方LP:8000:8000 回合2:古代机械的回合 古代机械抽卡:古代的机械飞龙 通招飞龙,发动效果,检索古代的机械要塞 发动齿车街和机械要塞,并发动星球改造检索第二张齿车街 (需要说明的是,在大师规则3的调整后,用场地顶掉场地不算破坏,所以无法触发齿车街的效果) 进入战斗阶段,飞龙攻击,破坏复制植物 之后回合结束,森罗的灵峰效果发动,将之前置于卡顶的凤凰木送入墓地 凤凰木发动效果,将卡组顶端3张卡片调整为 双龙卷 森罗的姬芽君 贪欲之壶 (看来这把的森罗是非洲森罗) 双方LP:8000:8000 回合3:森罗的回合 抽卡抽到了被凤凰木置顶的双龙卷,因为没有怪兽,盖下双龙卷以后直接结束了回合 双方LP:8000:8000 回合4:古代机械的回合 古代机械抽卡:古代的机械城 发动古代的机械城,之后解放古代机械飞龙通招热核龙(古代的机械城+1指示物) 进入战斗阶段,热核龙直接攻击,造成3300战斗伤害 之后热核龙效果发动,破坏自己场上的齿车街 齿车街效果发动,从卡组特招第二只热核龙 直接攻击,再造成3300伤害,热核龙的效果炸掉了森罗的灵峰 之后回合结束 再之后因为森罗卡手,投降 第二轮,古代机械取得先攻 古代机械起手为 齿车街 机械复制术 贪欲之壶 合成龙 古代的齿车机械 森罗起手为 孤火花 蔷薇之圣骑士 孢子 伞菌 增草剂 回合1:古代机械的回合 发动齿车街,之后选择结束回合 (感觉这里机复齿车然后叠个什么比较好,可惜选择偷了一把鸡) 双方LP:8000:8000 回合2:森罗的回合 森罗的抽卡:森罗的灵峰 发动 森罗的灵峰,通招孤火花,起效从卡组特招第二个孤火花,起效特招凤凰木 灵峰丢孢子,将豌豆置顶,凤凰木发效果送墓豌豆,抽的卡片为第二个豌豆 豌豆送墓起效,特招孤火花 孤火花起效特招第二个凤凰木 凤凰木发效果,翻开的卡片为双龙卷,返回卡组底端 进入战斗阶段,2个凤凰木直接攻击 进入主要阶段2,2个凤凰木超量召唤 [backcolor=black]No.38 希望魁龙 银河巨神[/backcolor] 之后结束回合 双方LP:2600:8000 回合3:古代机械的回合 古代机械的抽卡:齿车街 通常召唤齿车,发动机械复制术,然而被 [backcolor=black]No.38 希望魁龙 银河巨神[/backcolor]无效 动弹不得只能结束回合 然后下一回合被森罗打死 第三轮,森罗取得先攻 森罗起手为 豌豆 舍曼将军树 灵魂补充 死者苏生 森罗的施舍 古代机械起手为 齿车街 古代的机械城 古代的机械射出机 古代的机械巨龙 古代的机械箱 回合1:森罗的回合 发动森罗的施舍,上手了第二个豌豆,凤凰木和虚无空间 之后将凤凰木和一个豌豆放回卡组顶端 通招豌豆,发动效果翻出刚放置的凤凰木 凤凰木起效果,连锁发动手卡的舍曼将军树,特招,之后处理凤凰木的效果,将卡组上方三张卡排列为豌豆,复制植物,蔷薇之圣骑士 之后发动灵魂补充,特招墓地的凤凰木 凤凰木发动效果,翻开的卡为放置好的豌豆,于是将复制植物加入手牌 之后豌豆送墓地发效果,特招自己,发动效果,翻开的卡片为之前放置的蔷薇之圣骑士,返回卡底 之后两个豌豆超量[backcolor=black]森罗的姬芽宫[/backcolor],发动效果,翻开的卡片为蔷薇恋人,送去墓地 之后舍曼将军树效果发动,翻开的卡片为复制植物,送去墓地 之后[backcolor=rgb(0, 0, 0)]森罗的姬芽宫[/backcolor]发动效果解放舍曼将军树后特招墓地的豌豆 豌豆特殊召唤发效,翻开的卡片为第二个舍曼将军树,送去墓地,发动效果,回收森罗的施舍 墓地的蔷薇恋人发动效果,除外特招手里的复制植物 复制植物复制凤凰木的等级,接着超量 [backcolor=black]No.38 希望魁龙 银河巨神[/backcolor] 之后盖上虚无空间,结束回合 {:10_641:} 所以同学们,没事千万不要让这种欧洲人卡组先攻,除非你有手坑,不然在欧力的加持下是很可怕的 双方LP:7000:8000 回合2:古代机械的回合 古代机械抽卡:星球改造 发动星球改造,将死皇帝之陵加入手卡 继而发动死皇帝之陵,结果被[backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.38 希望魁龙 银河巨神[/backcolor]无效 之后发动齿车街和古代的机械城 然后发动古代的机械射出机,炸掉齿车街,准备进行特招 不过被森罗连锁虚无空间,什么也没有召出来 之后盖伏古代的机械箱(古代的机械城指示物+1) 回合结束 双方LP:7000:8000 回合3:森罗的回合 森罗抽卡:月之书 [backcolor=rgb(0, 0, 0)]森罗的姬芽宫[/backcolor]发动效果,翻牌为增殖的G,送入墓地,同时因为有卡片从卡组送入墓地,虚无空间破坏 之后[backcolor=rgb(0, 0, 0)]森罗的姬芽宫[/backcolor]解放豌豆,特招墓地的舍曼将军树 之后盖放死者苏生,发动森罗的施舍,结果抽到的卡片为增草剂,双龙卷,孤火花(另一张手卡为月之书) 没有森罗字段的卡片,手卡全部回到卡组 之后死者苏生苏生墓地的复制植物 之后进入了战斗阶段 舍曼将军树攻击盖卡(古代的机械箱)击破,之后[backcolor=rgb(0, 0, 0)]森罗的姬芽宫[/backcolor]和[backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.38 希望魁龙 银河巨神[/backcolor]直接攻击 之后进入主要阶段2,复制植物复制舍曼将军树的等级,之后防御表示超量召唤[backcolor=black]哥萨克龙[/backcolor] [backcolor=rgb(0, 0, 0)]哥萨克龙[/backcolor]发效产2个衍生物,解放一个衍生物炸掉了古代的机械城 双方LP:7000:3200 回合4:古代机械的回合 古代机械抽卡:古代的机械飞龙 通招飞龙,检索古代的整备场,之后发动古代的整备场,将墓地的古代的机械箱加入手卡 古代的机械箱加入手卡发动效果,将古代的齿车机械加入手卡 之后进入战斗阶段 飞龙能打得过的只有衍生物 无力回天 于是下一回合森罗直接攻击取得了胜利 {:10_637:} 嘛,其实这场战斗就是双方跟卡手之间的战斗 总体而言是古代机械卡手的情况多一些,而森罗除了第一回合卡手之外其余的展开相当的顺利 另外由于古代机械主卡组完全没有加入陷阱卡,只单纯的依靠魔法作为展开 也使得森罗只要出一只[backcolor=rgb(0, 0, 0)]No.38 希望魁龙 银河巨神[/backcolor]就能非常简单的压制住展开 {:10_639:} 记得有一位先哲说过,游戏王科学的卡片比例为怪物:魔法:陷阱=2:2:1 虽然不是钦定的,但是也告诉我们,不要单纯的依靠一种方法 假如对面能出一只类似于自然兽的怪物,那么这样的纯魔法展开估计就完全不行了吧? 好的,今天的战报就到这里结束了 按照惯例 好的,那么大家下期再见
  23. {:10_639:} 嗨大家好,这里是眼镜娘的说 话说期待已久的决带笑大赛终于开始了呀 这次大会决定使用的是ygocore作为比赛软件 嗯,上次眼镜娘也写过了比较方便的联机方法 →戳这里 {:10_638:} (虽然都没什么人看的样子) 不过想到可能这次参加比赛的同学或许有不少第一次接触YC的 所以在这里做一些简单的说明吧 1.版本号 原版YC有很多的衍生版产物,比如音效版,AI版等等 不过,不管哪个版本,在打开游戏后都会显示如图的一个界面 上方显示的就是游戏的版本号 只有在双方版本号相同的情况下才能联机,这是大前提 本次使用的标准版本为1.033.B 请大家在下载游戏的时候确认版本号 2.组卡事项 要注意的是本次比赛禁止使用TGC独有卡及先行卡 如何判断呢? 首先是TGC独有(不过现在TGC独有的卡已经很少了) 会在搜索的时候在卡名旁边显示 (TGC) 如图 至于先行卡,一般情况下会标有一个黄色的标记 如图 http://p1.bqimg.com/567571/8950d0b12853589d.png[/img] 另外,组好的卡组会存在游戏根目录的deck文件夹中 http://p1.bpimg.com/567571/30c4aad20e7bf262.png[/img] 3.录像的保存 在一局比赛结束后都会有提示是否保存录像 http://p1.bqimg.com/567571/fd06d5367445a823.png[/img] 在中间的白框中可以输入文字 之后即为保存录像的名字 录好的录像可以在游戏根目录中的replay文件夹中找到 http://p1.bqimg.com/567571/dc7a7b096af8709a.png[/img] 4.可能会遇到的一个BUG 在match换side的时候,有可能会遇到一个白屏后导致游戏出错的BUG 以前是挺常见的,不知道现在如何 不过因为引起这个BUG的原因不止一个 目前可能可以解决的方法为修改D3D设置 在游戏根目录中找到文件system.conf http://p1.bqimg.com/567571/f4f46a73c9f21157.png[/img] 然后用记事本打开,在文本中寻找 “use_d3d” 如图 http://p1.bqimg.com/567571/5fd849e6c4dd3018.png[/img] 原来是0的话改成1,原来是1的话改成0 5.修改背景 {:10_634:} 啊,这个跟比赛没有关系,只是因为有同学问我 为什么你下的游戏王和我的不一样啊 因为修改了背景图片啊 在根目录下的textures文件夹下 http://p1.bpimg.com/567571/0571ee881e873ae3.png[/img] 找到 bg.jpg 替换即可替换背景 找到 cover.jpg 替换即可替换卡背图案 剩下的也可以替换,就看你的爱好啦 {:10_639:} 好的,这就是简单的YC使用教程 如果大家有不明白的地方,可以回帖留言 那么,今天的教程就到这里结束了,最后 http://p1.bqimg.com/567571/8c4940ec227ceb9e.jpg[/img] 那么我们下次再见
  24. 自5DS后便不再频繁的碰游戏王了,从那时起本人就感到游戏王的趣味性大减,究其原因大略是大量系列套卡的出现,让我觉得游戏王变成了看卡组知胜负的游戏方式了吧。对手出一张卡便知其卡组内容,知其战术思想,知自己与对方的胜负砝码孰轻孰重,然后便是你我皆烦的轮流说书......大量滤抽与套卡间的强大关联效果也让运气对胜负的影响降到最小。没有意想不到的战术,没有眼前一亮的搭配方式,没有倍感意外的连锁效果,让我觉得这牌打的越来越无聊了。 嘛,反正自古真情留不住,唯有套路得人心咯{:9_611:}。 那么进入正题,打了几年牌,见过也想过一些比较有意思的套路,这些套路不那么强,使用的卡片也不是那么耳熟能详,但是却足够让人眼前一亮,留有印象。我想这大概就是赢不了比赛,但赢了乐趣的最好体现了。 一、[attach]116230[/attach][attach]116231[/attach]简单粗暴恶心人。 二、[attach]116240[/attach][attach]116244[/attach][attach]116243[/attach][attach]116242[/attach][attach]116241[/attach][attach]116239[/attach]东北的兄弟应该很有既视感。 三、[attach]116274[/attach][attach]116273[/attach][attach]116282[/attach][attach]116283[/attach][attach]116284[/attach][attach]116285[/attach][attach]116286[/attach][attach]116287[/attach]萌即正义。 四、[attach]116290[/attach][attach]116292[/attach][attach]116289[/attach][attach]116291[/attach]这绝对是报复说书卡组的最恶心组合。 五、[attach]116349[/attach][attach]116348[/attach][attach]116347[/attach][attach]116353[/attach]这种额外抽卡方式绝对很少人见过。 六、[attach]116411[/attach][attach]116412[/attach][attach]116410[/attach] 戴~格汗!!!!!!!!!!!!!!(被基友的狂鼠吓笑了) 七、[attach]116415[/attach][attach]116416[/attach][attach]116414[/attach]堂堂正正的朋友交易.AVI 八、[attach]116464[/attach][attach]116466[/attach]X2[attach]116465[/attach]一回合搞定这场决斗。 九、[attach]116581[/attach][attach]116580[/attach]硬甲龙:神的威严由我来维护,我喂欧贝利斯克袋盐。欧贝利斯克:艾玛,我尴尬癌犯了。。。 十、[attach]116700[/attach][attach]116699[/attach][attach]116696[/attach][attach]116697[/attach][attach]116698[/attach]啧啧啧...这太极打得真有既视感。还好家里没水表。 此贴会不定时更新,还有更多更有趣的套路尚未列出。如果你有更奇葩、更新颖、更恶心、更报复社会的套路卡组,也请多多回复支持,毕竟打牌嘛,主要是为了好玩,赢只是获得乐趣的方式之一而已。
  25. {:10_639:} 嗨大家好,眼镜娘的说 今天,这里来教大家如何联网玩耍游戏王 游戏王是一个非常好玩的桌游 但是,因为地区的限制,比如附近没有小伙伴一起玩耍, 以及缺少实卡等原因 或者有时候仅仅是突然手痒想打一盘了 在这种情况,实体卡的桌游就有一定的局限 于是,比较方便的带网联功能的游戏王游戏就是好的选择了 现在常用的联网软件有 游戏王城之内混沌力量(简称城版),NetBattleX(简称NBX),ygocore极其衍生物(简称YC) 其中因为城版的卡片太老(基本只到DM时代的卡),NBX因为不能自动处理卡片效果,对新手不是很友好 所以这里着重介绍的就是可以全自动处理卡片效果,并且有着目前全卡的YC YC是个国人制作的开源软件,所以也有着丰富的衍生产品 比如日服ADS,美服ygopro等 这里主要讲解的是中文环境常用的原版游戏 首先要下载游戏,可以百度 娱乐力量全开 或者点击 这里 初次下载的话请下载完整版的原版游戏 下载好之后解包,点击ygopro_vs即可进入游戏 http://p1.bpimg.com/567571/bc5356010486ec1e.png[/img] 注意确认版本号,目前的最新版本号为1.033.B 之后可以在编辑卡组中编辑好自己的卡组 之后即可进行对战了 对战的方法,现在比较常用的为mycard平台对战 不过在不安装平台的情况下,也可以直接联入平台服务器 目前服务器的IP地址为 118.178.111.167端口填入233即可(另外还有一些特别的端口,例如先行卡端口,DIY卡端口等等,这里暂时先不介绍) 密码部分为房间号 什么都不填入可进行随机的单轮对决 填入M可以进行随机的match对决 不过我们一般是进行约战进行match局 所以一般的输入方法为在M后输入“#”号及房间名,可以是数字,字母,中文等 之后也可以给房间加上密码,方法为在房间号后加入"$"号后输入密码,同样也可以是数字,字母,中文等 例如 M#眼镜娘萌$眼镜萌娘 约战的双方填入相同的密码即可进入同一房间 之后就可以愉快的游戏了 {:10_639:} 好的,这就是简单的YC联机教程 如果大家有不明白的地方,可以回帖留言 那么,今天的教程就到这里结束了,最后 http://p1.bqimg.com/567571/8c4940ec227ceb9e.jpg[/img] 那么我们下次再见
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