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  1. 权限等级52级了,大地图探索等级7了,队里面两个80级的秋栗和小羊和两个90级的管理员和小陈,矿点全部插上了,全地图稀有产出,回收站,快递站的滑索路线连上了,全支线任务清理完了,全据点塔防保卫战打完了,产线全效率开火了,帝江号,调度终端和回收站全部升满了。在当前版本接近小毕业的现在,是时候来评价一下这个我爆肝了快一个星期的终末地了 ——【评分环节】—— 美术:9/10 这个不用我多说了,终末地的画面表现确实很好,在人物的神态,场景的设计等方面都在一个比较舒适的范围内。 而且他们还特意的把小陈的安全裤在大部分情况下的视觉效果都调整成了看起来像胖次一样的观感,小陈跑起来还微微的会有一些乳摇,唔,喜欢到极 音乐:8/10 差强人意,原意的差强人意。大地图的音乐还好,我对音乐的不满主要体现在BOSS战上面,BGM不够劲,尤其是序章的巨人BOSS,体感上面由于我刚打完mgsr,所以直接幻视到雷龙上面了,你的意思是在一个平台上面面对一个巨型BOSS,要先躲避一段他的攻击,然后打他的手,这个BOSS还会拿巨大的剑劈我,然后打爆两个手之后要去输出核心,什么吗,这不就是雷龙吗。然后BGM的劲度完全不如Collective Consciousness,也没有大剑劈下来之后的角力环节,开局直接给我泄劲了。 手感:8/10 没什么好说的,我的感想是非常的mmorpg,选好体系搭配,然后按住左键平A循环等技能和大招回转,看着对面的动作按右键J回就结束了,好在右键回避的优先级比较高所以还行,而且怪物追踪性能不算很强,不J回直接走位大部分时间也能躲掉。 肝度(越高越要肝):9/10 等级,精英化,武器等级,武器突破,装备精炼,天赋点,技能等级,技能专精,刷基质,流水线,拉电线,拉滑索,每日快递,每日倒货,敌人掉落物搓药。 氪度(越高越要氪):9/10 月卡,通行证,每月组合包,潜能,武器潜能,一管体力药只够下半次本,半个月轮换的UP池,特访专用券,当前UP专用券,通访专用券,500玉一抽和120抽UP池大保底。 如果问我喜不喜欢终末地,其实还好,如果不喜欢也不会肝这么久,但是问我有多大的概率继续下去,我觉得直接取决于鹰角后续在角色抽取上面的态度,毕竟如果要问我来玩这个游戏是为什么,玩二游为什么,那肯定是为了好看的妹妹啊,但是现在这个定期产出和UP轮换频率,我只会觉得不安desu。 世界观:?/10;剧情:6/10 你的意思是,我是从泰拉从一个能通过亚空间跨越星系的装置来到另一个星球的,然后那个装置现在被炸烂了。然后有一种和物质世界平行的世界正在侵蚀物质世界,人被腐化了之后会提高强度但是失去理智。除了面对这群腐化的敌人,还要面对来到外星之后,从这个星球醒了的一些无机质没有生命的敌人。我的母舰上面有一个来自研究科技的教会的机油佬,她还会和面包机聊天。主角为了同胞燃烧自己被打的要在一个金色的装置里续命,然后随着时间流逝,其他人因为战斗强度太高,科技有些不进反退,然后还有一些从过去的强者保存的信息中复原出来的强力战士?我到底是从哪个泰拉来的? 再旅者的设定我的感想其实还行,莱瓦汀的个人剧情很明显展示了这一点,再旅者和原体是不同的存在,但是类似于在出生时直接看了一遍原体的人生经历,只是由于42姐的记忆本身比较糊,所以连带莱瓦汀脑子也烧了,只是其他剧情现在确实没有很好的解释再旅者的问题。 不过虽然再旅者没处理好,但是终末地原创角色也没完全处理好啊,我要说的不是狼卫拿枪指头这种事情,这都是小事。狼卫的个人剧情才是真正的脑溢血,开局没有多少铺垫,就说狼卫出生入死的好兄弟死了,要去追叛徒,叛徒是另一个出生入死的好兄弟,非常标准的帮派片展开。然后就看着狼卫和管理员说了一路要小心叛徒,对面连凶器都展示出来了,然后呢,然后俩人一起踩坑里了。最后也是经典的叛徒说狼卫的做法太软弱,丢失了狼群的尊严,他们要搞个新狼群,这种更经典的在时代洪流下,帮派为了生存不得不转变之后,产生派系冲突的yakuza剧情,然后狼卫一枪给叛徒崩了,幕后boss的情报完全没问出来,就搞的有一种叛徒确实没骂错的美。 狼卫这段后续应该要做长线剧情,结果不多花点笔墨铺垫兄弟的剧情,塑造帮派片很重要的兄弟情,导致后面兄弟反目成仇的感情冲突相当弱。说了一路的小心结果还是踩了坑,最后拿枪不打兄弟四肢剥夺行动能力回去拷问,等到扑到管理员脸上再一枪毙命,这种程度的角色塑造,我不想说的太失礼,请编剧把惯用的小指伸出来自己谢罪吧。最后狼卫形象最好的位置是其他的小支线,要追查什么情报一问一个准,结果到了风雨欲来那段剧情,追了一路聂非斯清理叛徒的爪牙,结果过去之后也没问出来啥,打的太重了一过去人就似了。。。 然后演出动画这一块,可以理解但是无法接受的张力不足,很多地方加点血花或者红色光效观感都会好很多,但是没有,最有感觉的也就夺回高地的时候工会导弹直接轰巢雕那里了。作为12+游戏确实不能做的太过火我懂,但是剧情一边塑造死了多少工人兄弟,一边又在这里打善良之枪,到处让管理员当憨憨老好人就有点。。。把w的攻击力分给管理员十分之一都会好不少。 目前要说的就这么多了,至于推荐程度,对于还在观望的朋友,我的建议是继续观望,看鹰角后续的态度,如果没有改善的情况的话,那就不推荐入坑,终末地目前大部分的机制在别的游戏都有更好的上位,真没必要来这个拉好了滑索每天收菜还要一个多小时的游戏,有喜欢的妹妹直接去搜录屏和二创当云玩家体验会更好
  2. 原神说要推出千星奇域的时候,我的内心是拒绝的,但...来都来了,奖励总得拿满嘛!求大家一起来推荐点有趣的UGC关卡~让这个过程不那么坐牢x 我目前轻度体验了一下,玩得还不多,先分享两个我觉得相对有意思的,抛砖引玉~ 第一个是采矿模拟器,模拟经营玩法,类似小广告里的网页游戏,我觉得它做得好的地方在于:用户反馈特别爽!看着金币哗啦啦进账的特效真的有点乐,而且发展到后面还可以开大卡车到处创人x流程不长,轻松解压 第二个是花店物语,也是模拟经营玩法,玩法类似之前官方的炼金活动,种花 → 做精油 → 卖钱 → 给芙芙造大房子!室内布置超级精致温馨,看得我都想住进去了~~感觉作者绝对是个老“原壶”玩家,审美在线~整体耗时稍长,大概半小时,但体验很治愈 大家还玩到过哪些比较有意思的呢?一起来说说吧~
  3. 这两周高强度打完了货币战争,趁着热乎劲写点经验谈,分享给需要攻坚高难的朋友们~ 货币战争还是前期比较好玩,什么流派都能试试,进入难度A7帝王以后,基本就剩三种主要流派:高速阿雅、dot和燃血夜神。 高速阿雅:优势在于关键角色集中在1~2费,前期就可成型,压力点在需要尽快凑齐阿格莱雅三星+2反重力皮靴(鞋+鞋合成,下文简称“大鞋”)+3昼3能量羁绊,听起来困难但实际上基本上最晚到第二位面中途也就可以成型了 dot:适合前期过渡,2dot的伤害就非常夸张,别人打不动的时候dot就能过得很舒服,但到了A8-15之后甚至2dot也打不太动第一面了,必须得想办法凑齐4dot。由于6dot刚需羁绊星徽,除非开局天胡,很难进入后期。也有双鞋毒药桑博的玩法,可以不依赖6dot,但耗时较长。 燃血夜神:夜神羁绊本身就适合发育经济,过渡到燃血也很自然。但可能因为我box没有万敌,前中期只靠试用万敌和三月非常难受,打也打不动,一直熬到抽出蝶才好起来。 其他的哪怕开局天胡也比较难打了,也比较看box。如果有其他推荐流派,或者体验不一样的地方,欢迎大家留言补充 由于我之前就有01阿雅,所以体验下来还是高速阿雅最稳最舒服,也是我积累经验最多的,下面就围绕该流派具体展开讲讲—— 主要难点及应对策略 阿雅的难点在于三星+2大鞋,缺什么就重点补什么,个人感觉武器比星级压力更大: 星级方面 投资策略:优先选择超光速提拔/星变,一星升四星/三星,选了这个的话队伍里就不要放停云了,用其他的能量角色,而且前期过渡的时候可以利用这个策略多吃点学者羁绊的奖励。 遭遇:可选更多的刷新次数、金币或者员工投影仪 武器方面 投资策略:优先选择公司军火更新(彩/金/银),适合在手里装备多的时候刷鞋,刷到的鞋先给角色装备上。可选优势火力论,军备供应链 遭遇:可选更多的简易装备,或者好运令牌,注意好运令牌要给万敌/卡夫卡/真理医生使用,阿雅的推荐装备里没有大鞋,令牌用了等于白用 在此基础上,注意留2节电池做永动机,不论是给霍霍、风堇还是昔涟都不错 投资环境及策略评价 基于上文难点,从难度A8阿雅流派角度出发的主观测评,建议先解决三星+2大鞋,有余力再选加强队伍速度和强度的 投资环境 神中神:【长线利好】,有钱有刷新就是好!不过该流派前期就成型了,选这个主要是给后期刷三星昔涟留个念想( 夯:【昼之半神概念股、能量概念股】,前者比后者更优秀,开局多一只鞋 不错:【彩虹时代、黄金时代、头彩】,如果抽到了需要的策略还不错;【过剩经费】,为了尽快抽到鞋,装备多多益善 一般:【火药味】,为了尽快抽到鞋,装备多多益善;【昼之半神/能量星徽】;【三星佩佩/粗心佩佩】,如果随机到了需要的羁绊星徽可以缓解压力 闹麻了:【轮岗】,并没想象中的好用,随机之上再随机 投资策略 投资策略非常多,目前开到91/261,除了上文提到的,再主观评价几个我遇到过的: 神中神:本金充裕、加油站、固定理财,有钱有刷新就是好! 夯:商业间谍,描述很乐,关键在于升级减经验;大扩招,相当于免费抽10张4费卡,还额外送了完美投影仪和钱,不需要的卡可以直接卖掉;好运令牌(彩/金/银);星级和平保险,谁懂第三面只剩1滴血时刷到这个策略的救赎感!瞬间翻盘好吧 不错:被动收入、市场活力、超充站 一般:采购专员(彩/金),看到很多攻略推荐这个,但是效果很随机,除非你要刷三星昔涟需要赌一赌,不然有别的更好的还是选别的吧...;及时雨/四费晋升,人才空洞,专家招募 闹麻了:高效决策,看似很美好,其实很闹心,除非你有一两张急需的牌,不然真别选这个,很容易手比脑子快,搞得心态很崩;风暴骑士,看着是加速度的,其实扣血扣到吐血,注意避雷!!如果不小心选到了,需要给风堇带绝对热量+罗刹,还能勉强抢救一下 整体游戏流程 接下来将从难度A8阿雅流派角度,按照游戏流程进行注意点逐步讲解 敌方词缀 重开对晋级没影响,有的词缀遇到了根本没法打,建议重开节省时间 赶紧跑路:能量逃逸、敌方拉条 有点恶心:免死金牌 勉强能打:扣普通战斗关卡行动值的 没啥影响:第X面强化、决战在即、小队血量百分比、冰冻、前/后台哑火、软弱无力、榜样力量…… 流程思路 开局经济资源紧张,金币能攒就攒,不要浪费在刷新上,看到合适的牌就先拿下,能多吃点利息就凑一凑吃利息。角色能站前台就优先放前台,开局可以先2dot+2学者过渡,多吃一口奖励也好,不贪玩什么货币战争x 前面的关卡能多打一点是一点,小队血量能少扣一些,因为高分才能保证更快晋级,宁愿稳一些,后续可以少打很多局。 1-7自然涨到5级之后,可以开始刷新一两次凑阿雅二星+3昼3能量羁绊了,3昼给的螺旋桨给阿雅。遭遇节点看前面几关的情况选难度,如果没特别急需的资源还是选一两级的稳住小队血量。金币卡50吃利息,多的用来升级,这样到第一面BOSS关正好是6级,第二面8级,已基本满足队伍人数需求。完成阿雅三星+两双大鞋后,接下来就是逐步完善队伍,凑能量羁绊,找5费卡。 角色选择 前期:阿格莱雅、风堇、缇宝、霍霍、停云、星期日(saber、记忆主) 凑3昼3能量 中期:以上角色凑3昼5能量,如果遇到知更鸟、罗刹、符玄可以拿下存着,根据生存压力选择上场, 后期:找5费云璃、瓦尔特、昔涟,值得一提的是云璃在高难表现亮眼,因为高难开始明显有生存压力,有云璃不仅生存无忧而且还能凑出7能量 先写到这里,如果还有想到什么再后续补充。 题外话,当初3.0版本翁法罗斯首爆时,一眼就爱上阿格莱雅的立绘!简直是美神降临~没想到整个版本阿雅的巅峰时刻一直等到了3.7的货币战争,真是感慨万千~~ 希望这篇分享有帮到你!特别感谢 @用钢笔的人 最初和我分享了这个打法,帮助我顺利抵达最高难度~也欢迎大家回帖分享自己的玩法哦!
  4. 脑测在稳定FA阵容出现同时没人农的时候也可以舔野 一句话总结:靠技能hit数来偷绿箱贡献 队伍阵容和主角技能: 玉米以外可以用机械卡姐替换,主要是玉米需要靠4技能保队伍跑1T来刷新技能双发的状态,没有玉米的话可能需要神盾召唤给个cut 武器盘+召唤: 其实都没什么太大需求,盘子单纯是堆血和减伤防御用的,土弓是为了0破神盾能1T扔出来保命,神盾是没有玉米的情况下可以保队伍的手段之一,有玉米的话可以换辉夜或者植松伸夫加个掉率啥的。友召记得基麒麟。 最后的贡献结算: 还差1层箱子就靠别人补吧,目前的车速来说发出去秒进一批人都能帮你收掉,贡献算下来很少有比你高的所以自发甚至能保M( 操作就很简单了,伤害技能按一轮,刷新按一轮,色老头和虹弓的话1T可以按3轮(刷新后能按两轮),没玉米的话记得开神盾,然后A出去,2T开麒麟刷新再重复1T操作就完事了,然后就可以发出去等人收了。 注意:本攻略有效期仅限于在暗团前农的人很多的情况下自发,没人了这样自发烂车了本人概不负责。
  5. 一个公子+优菈厨,全图鉴收集党 做做新手任务顺便来找点好友一起玩。 平时因为非最新角色没什么需求,所以大世界资源基本随便拿来着,壶里同理。 如果有打不过的东西也可以找我,带你体验光剑爆炸的快感 常用的阵容有优菈雷神钟离夜兰、绫华心海万叶申鹤、公子万叶双火队,有想交流经验的朋友也可以聊聊鸭。
  6. 年轻人第一款米家游戏,久闻大名已久,各种涩图和mmd看得很多, 但原崩都是搓玻璃的动作类游戏,真不是我的菜,崩2又太古老了,这次铁道出来就试玩了一个上午 现在已经卸载了 第一次膈应点是剧情没法跳过,开局的剧情演出实在是不行,让我看困了然后发现没跳过也没二倍数时—— 第二次膈应点是搓玻璃移动,第一次剧情战斗后进行移动时,感觉到移动手感太“滑” 第三次膈应点是战斗没给我愉快感,第一次战斗以为是太简单导致,结果看清系统设计后——————嗯———————— 第四次膈应点是我刚选完男主角没多久,就来一段第一人称男角色想给我来口人工呼吸的演出 第五次膈应点是……前面这些角色,让我憋着一股气看完剧情也没给我宣传出好啥个人魅力就开始让我抽卡去了 大家的感受怎么样的,我是真没感觉出这游戏有传闻里那么好……
  7. 如题,最近猫游长草了,忽然听说红烧天堂出了繁中,就想去试试。之前玩过日服,啃了第一章就退了,现在回坑有些无所适从,想问下有没有类似wiki这种的攻略网站呢?
  8. 比如说男生只抽女角色或者女生只抽男角色。 大部分人估计不绝对吧,不过想知道性取向影响有多大
  9. 你们收到了吗 第一句话我是瓦尔特 然后啥啥快递怎么怎么了没听清 你能不能做钟离啊
  10. 不知道有没有人玩过那个幻塔的steam版,我只在开服时还有第一次重下时以及最近一次更新进去玩了玩,剩下时间,我点那个进入游戏,先加载到33%,然后到90%,我明明都听到流水声了但就是最后返回了主界面。每次验证文件完整性总有45个文件验证失败,修复后进游戏又会失败,重装了游戏也没用。不知道有没有遇到过这个问题,并解决了的
  11. 从阿贝多池子开始好像一个池子没有落下,当时想的是不抽阿贝多,一斗也玩不起来,两角色都抽了还抽了个武器池,我还以为出货了,仔细一看是把狼末 下个申鹤池因为有神里甘雨,所以也抽出来了,八重池子也抽了,武器池抽了绿剑,现在在行秋手上,前两天还抽了雷神专武 想着也就两发十连了,扔到角色池子里保底去了,现在刚攒一发十连 不出意外下次应该是绫人,当时秉持xp抽卡的原则没抽万叶现在也有点后悔… 复刻角色应该没有公子,宵宫,万叶和魈 宵宫零命值得抽吗,虽然我这石头量也就是随缘了
  12. 前两天内鬼消息也有了 绫人感觉也有点意思 先观望观望一下 这个版本的话我就打算再抽个心海去组永冻队 如果条件允许还想把雷神剩下的命座补了 因为这次剧情表演还是挺亮眼的….. 大家这个版本和接下来的版本还有什么想抽的东西呢?
  13. 有没有跟我一样一直玩着的,总感觉像这样的游戏很少有人玩
  14. 手游坟场的出品,看上去挺好看的,但是最近内测好像不太行。许多人都不太喜欢回合制rpg和q版小人。但是,我还是蛮期待的。
  15. hard是真的折磨人,第一天晚上打的电蜈蚣,因为不会玩前期2星没带,三星打的半残一路买血买人格,才到最终boss。电蜈蚣还不算太难打,毕竟机制不算太奇怪,但是第二天打佛像三人众是真的恶心死我了。佛像打不动,要打破部位再让它给三人众套标记,然后再让它或者你打出108伤害就能弄死三人众了。今天打克罗莫,没想到居然克罗莫是boss里最拉的。。。。几分钟就干死了,明明你不是在剧情里差点团灭吗。
  16. 昨日游戏刚大改了UI,实装了很多内容,比如多人看板之类的,活动BOSS也新出了个超级BOSS,一切似乎都在蒸蒸日上,在游戏群吹了一上午这期竞速怎么打第一,超级BOSS要怎么攻略…… 然而,两点钟突如其来的关服公告,让一切都成为了空谈,虽然没谈过恋爱,但是一瞬间明白了失恋是什么感觉,也理解了那句 于是悲欢离合人寂寞。 但是生活还是要继续的,最后的两个月,也要好好享受游戏内容,于是还是按照计划,凹了个竞速第一,也算是证明自己存在过吧。 想了一堆话最后还是没打出来,那就这样吧,牢骚也不多说了,给大伙发个红包。 我是dawn001,撒由那拉,所有的天命之子……
  17. 起来一看商店,全部一金币,以为是更新出了问题,结果是游戏要无了。 我一定是做了噩梦吧…… 虽说这个游戏出了名的福利好,但前几天一口气几百红石的特典码还是吓到我了 就琢磨着有什么不对劲的时候,好了,不用琢磨了,游戏寄了。 至今卡在星云道中,至今RB还打不到三十层 现在应该是可以冲冲看了,毕竟啥都一元购了 只能说鹅厂,坏事做尽。
  18. 各位早中晚好!本人是一位入坑一个月半的休闲玩家,平常在游戏里过过剧情,刷刷材料,主打一个开心;UID为129129477。欢迎各位大佬以及萌新咸鱼加我好友,一起愉快的在宇宙中玩耍吧!
  19. 冲着像素风格RPG去玩了两天下来,顺便买了个月卡,感觉人物很多,立绘还行,像素小人走路时有八方内味。但是探图十分单调无聊,剧情还过得去,战斗让人犯困,玩着玩着有种失落的感觉。大伙们觉得这游戏怎样?
  20. 如果说手游端我最喜欢的买断制游戏,那一定非魔女之泉系列莫属了。截至目前为止游戏已经出到第四代了,而我本人除了第一代以外都完完整整的过了一遍。(哦不,第四代还在肝!) 这款游戏的剧情我认为还是设计的有一定深度的,尽管时常想要暴捶男主,但游戏整个系列还是在以种族认同为主题而展开的,对照今天的社会,也有一定的现实意义。从第三代开始,玩家可以自己选择主角的发展方向和故事线(终于可以手刃男主了真开心哈哈哈),这就使整个游戏免于了说教的俗套。玩家可以按照自己的想法决定故事走向,尽管可能打出Bad Ending,但至少可以爽爽快快的做回自己,为魔女选择一条自己认为最合适的道路(没错,就是手刃男主) 游戏玩法是经典回合制rpg玩法,但在此基础上,游戏设计者也不断添加了一些有趣的战斗要素。除此之外的收集、制作系统虽然不算硬核但也直接明了,对于手游来说我认为是非常合适的 画面方面不算出众,但cg和人物立绘非常精美,也许是由于平台原因吧,但我觉得做到这样就已经很好了。倘若画质能提升到原神那个档次自然再好不过,不过如果无法解决发热以及掉帧问题的话,维持现状也挺好的。 关于这个系列的游戏,目前能想到的暂时只有这些了,下面像专门聊一下最近一直在玩的第四代 第四代我目前只玩了一小半,我们的魔女不再是一个人战斗或者需要不断搜集小伙伴,而是刚一开始就是大陆之王,这样的设计自然很有新意。但在过剧情的时候,我慢慢发现四代的游戏难度好像提高了?是我打开方式不对吗,剧情打着打着经常被敌人秒杀或者耗死。然后就得花费漫长的时间修行练级。这个时间有多漫长呢?漫长到已经让我有些失去耐心了。我个人其实是很享受刷刷刷的快乐的,但我确实觉得这作刷刷刷的时间设计的有些过长了,至少我玩二代三代的时候,不会在过剧情时感受到我和对手存在如此巨大的差距。不知道玩过的朋友是否和我有相同的经历?另外球球大家不要剧透呀,不然我真的一点都玩不下去了 总而言之,这个系列的作品我还是非常喜欢的,每代作品中还会有和之前作品的小联动,让人感到非常亲切,希望以后他们还能带来更多好的作品。
  21. 偶然上上QQ......在某群突然发现这个,不由得惊讶了一下,童年的回忆啊…… 思绪一下子回到了10多年前,灵堂,法兰,法王,树精,海底,沙漠,雪山,深绿……内心……砍牛…… 一时间感慨万千 记得当年加过很多好友,很多还加了QQ好友,然而因为各种原因......渐渐的……就没了联系……突然想发过一条消息问问他们现在好么……然而从头到尾翻遍了QQ好友名单……才发现再也分辨不出……哪个是曾经的他们了 不过现在让我玩我肯定是没精力玩了-- 情怀只能回味-- 重温的话……就变味了
  22. 最近突然想在手机上找个RPG手游(黄油什么的更棒了) 被PVP打惨的我只想偷偷虐史莱姆什么的我才不会说出来
  23. 这个卫星我印象里16年就在飘了,当年卫星出来大家还以为是菜游,后来鸽了很久被叫做梦游,现在才发现是魔物娘啊 PV标题:梦醒 https://www.bilibili.com/video/av26804749
  24. 魔法少女小圓外傳手遊 魔法紀錄事前登入 如標題魔法少女小圓外傳手遊 魔法紀錄確定由bilibili代理 事前登入已經開始,目前事前登入已達12萬,快要15萬囉 因為日版的手機機種問題、鎖IP問題 而無法順利玩的,終於可以玩了也終於可以看懂劇情了XDDDD
  25. 如標題 不知道為什麼…… 我突然打不開日版公主連結,啟動按下去之後會跑綠條 綠條跑了一下就停下來,沒任何動靜 遊戲也沒有跳出來,不管試幾次都一樣 我有掛跳板還是打不開日版…… 不知道有沒有人也這樣打不開日版?
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