结城明日奈 发布于七月 9, 2015 分享 发布于七月 9, 2015 先画点真人比例的,动漫人物都是带有夸张手法刻画的,一开始就来画这种,在你不了解正常比例的情况下,画坏了也很正常, 因为根本不知道正常人的协调性在什么地方. 所以还是和楼上说的一样.先去临摹一下,虽然很俗套但是还是跟你说一下"伯里曼"这本书. 链接到点评
结城明日奈 发布于七月 9, 2015 分享 发布于七月 9, 2015 木木酱 发表于 2015-7-9 11:18稍微看了看伯里曼……感觉和我之前画的动漫画非常不同呢……真的很有用吗……不太清楚该如何应用里面的知识 ... 当然有用了,一般来说专业的游戏或者动漫画师,研究过伯里曼不是很正常吗,虽然里面的结构动作都很夸张,但是这是基础,能帮你更好的理解动态在透视的状态下,人体的变形怎么样才能做到和谐顺眼. 链接到点评
结城明日奈 发布于七月 9, 2015 分享 发布于七月 9, 2015 木木酱 发表于 2015-7-9 11:32哈……感觉不太会应用呢,之后画画的时候把伯里曼开在旁边看看怎么借鉴吧……感觉根本不适应那个 ... 你可以先临摹一下伯里曼,然后去画一下速写,再回头画动漫 链接到点评
推荐贴