decazi 发布于七月 10, 2015 分享 发布于七月 10, 2015 版区游戏【咔嚓~咔BOOM!】 O(≧w≦)O 玩家 [table=98%,silver] [tr][td][align=center][table=98%,white] [tr][td]http://hime.io/images/2015/07/10/4202549961967115.jpg[/img]@夏萌尛尛 (可可君)[/td][td] http://hime.io/images/2015/07/10/4202552253326396.png[/img]@xirensIII [/td][td] http://hime.io/images/2015/07/07/3945477734229519.png[/img]@tanry123 (木木酱)[/td][/tr] [tr][td] http://hime.io/images/2015/07/10/4202552104530538.png[/img]@sstareven (七星君)[/td][td] http://hime.io/images/2015/07/11/4261940881002511.png[/img]@广岛秋泽 [/td][td] http://hime.io/images/2015/07/10/4202550726638417.png[/img]@breezeless [/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table] (⊙w⊙) 裁判 http://hime.io/images/2015/07/10/4207978012765856.png[/img] decazi [fold=规则提醒] [align=left]犯规行动包括[/align][align=left] 1.炸弹画的比之前小[/align][align=left] 2.回传炸弹超过2次[/align][align=left] 3.稿子缺少脸/炸弹 4.作弊,直接用网上图片等 [/align][align=left]犯规两次就出局[/align][align=left]接到炸弹后48小时内出不了图自动出局[/align][/fold] [fold=游戏结束条件] 1.炸弹面积完全覆盖整张稿子[align=left] 2.持有炸弹的玩家发帖表示画不下去,认输自爆[/align][align=left] 3.游戏总时长超过7天,炸弹爆炸 [/fold] [/align] 炸弹持有者 炸弹已爆炸 欢迎围观群众回复点评~ 游戏结束后会按照点评质量,抽取2名幸运观众送上礼品一份 但严禁水贴!!! 链接到点评
decazi 发布于七月 10, 2015 作者 分享 发布于七月 10, 2015 我来开局哈 http://hime.io/images/2015/07/10/4236674003614299.jpg[/img] @sstareven 给你了!!!!!!!!! 链接到点评
decazi 发布于七月 11, 2015 作者 分享 发布于七月 11, 2015 夏萌尛尛 发表于 2015-7-11 08:36嗯因为前几天过敏很严重没有好好吃东西也一直很没精神,所以跟大家加了好友可也没怎么聊过啊真是果咩w!! ... 呀,过敏貌似是个很难受的经历呢(´・_・`) 摸摸(・ω・)ノψ(`∇´)ψ广岛的头像是我帮他画的大丧失版本{:7_527:}哈哈哈,我画完的时候差点笑抽了☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ @广岛秋泽 现在发头像给我还来得及哦( *`ω´) 至于炸弹嘛~传给我没问题嘿嘿 链接到点评
decazi 发布于七月 12, 2015 作者 分享 发布于七月 12, 2015 虽然你们都应该知道了,不过我还是再啰嗦多一次吧 炸弹面积是按占图面积计算的。虽然尛尛的图的炸弹看起来很大,但是实际面积占图不过30%。(是的,你被你的眼睛骗了O_O) 遮挡的部分是不算进面积的哦w 不过按照这个膨胀速度,恐怕最多每人最多只有传一次的节奏啊{:7_500:} 反正大家省着点啊啊{:7_511:} 给'剩下'的人看看 @xirensIII @tanry123 @breezeless @广岛秋泽 小提示:不确定的话可以用绘图工具大致估算炸弹面积(我用的是windows的画图) 链接到点评
decazi 发布于七月 12, 2015 作者 分享 发布于七月 12, 2015 breezeless 发表于 2015-7-12 20:00嘛,已經在著手畫了 可是在畫前還是要問一句,如果炸彈形式非一般炸彈,搞個水雷還是其他型態的 ... 呃,水雷可以,尽量保持炸弹是圆形的就可以。但方形/圆柱形的C4,史莱姆形的塑胶炸弹不要嗯嗯{:7_499:}最重要的是看起来像炸弹 还有碎片形的炸弹也不要。 链接到点评
decazi 发布于七月 12, 2015 作者 分享 发布于七月 12, 2015 breezeless 发表于 2015-7-13 00:02嘛,作畫時間有點久了,人物啥的就不要在意了 俺從山頂上丟炸彈下來啦 不过水雷这么多刺不会卡在半山腰么{:7_527:} 远看略缩图的时候还有点水墨画的即时感{:10_646:} 链接到点评
decazi 发布于七月 13, 2015 作者 分享 发布于七月 13, 2015 希人 发表于 2015-7-13 16:29那个,周三开始我要出门三天呢,周五晚上回来,期间可能没法响应接球了,希望能错开下时间。 ... 好的,多谢提前告知 那@tanry123 下次传的话尽量传给xiren好了。 到周三的时候我会帮你神隐的 链接到点评
decazi 发布于七月 14, 2015 作者 分享 发布于七月 14, 2015 公告:规则修改 由于炸弹面积超过占图面积的70%,所以现在是拼创意的时候啦 炸弹现在可以被遮挡, 但是如果使用遮挡 1.人物遮挡炸弹的面积不可以超过50% 2.构图视角不可以抄袭前面玩家的, 也就是说Xiren这次用了在炸弹表面的虫眼视角,之后的玩家不可抄袭,必须挖掘新的想法。 必须满足以上两点,否则遮挡效果无效 还有就是Xirens明天出差三天,无法使用板子。所以请勿在他不在的时候传球给他 @sstareven @夏萌尛尛 @广岛秋泽 @tanry123 @breezeless @xirensIII 链接到点评
decazi 发布于七月 14, 2015 作者 分享 发布于七月 14, 2015 sstareven 发表于 2015-7-15 00:01好的 那么问题来了 怎才能看出佔了百分之几 ? 另外已经多少天了? 遮挡面积的计算的话就直接眼睛估测就好,50% 还是不难看得出来的,一半嘛我的想法是不要喧宾夺主,使得画面就是一个人而炸弹只漏出一个角落。 今天周三,包括今天的话还剩下4天。 就像规则所说的结束方式就3个(可以回到我的第一副贴参考) 1.最后的玩家认输自爆 2.炸弹占满画面100%(但最后的玩家不必认输,如果他有足够创意的话) 3.时间到了这周六还没传完 链接到点评
decazi 发布于七月 16, 2015 作者 分享 发布于七月 16, 2015 哇哇哇!!!可爱(丧尸化)的龙仔被炸弹吞噬啦!!!!呜呜呜~~~~(>_<)~~~~ (貌似 @广岛秋泽 AFK了....) http://hime.io/images/2015/07/16/4745611900893193.png[/img] 全员默哀......@xirensIII @sstareven @夏萌尛尛 @tanry123 现在的炸弹占图面积为84% 嘿嘿笑的裁判把炸弹退给了..... @breezeless !!!! 还剩一天啦,大家加油嗯w 链接到点评
decazi 发布于七月 16, 2015 作者 分享 发布于七月 16, 2015 夏萌尛尛 发表于 2015-7-17 03:08L 哎?!摸摸~来,让大夫给你把把脉....是伤风感冒么?还是过敏复发? 链接到点评
decazi 发布于七月 16, 2015 作者 分享 发布于七月 16, 2015 夏萌尛尛 发表于 2015-7-17 03:27復發的話就會生不如死了… 已經好的差不多了,但嘴角還有點掉皮TUT。。 我覺得是感冒前夕,因為在喉嚨痛跟 ... {:10_620:}呜,那好好休息w我通常是好好睡觉然后第二天就会好的那种{:10_646:} 比赛要撤退的话和我说一声好了 链接到点评
decazi 发布于七月 17, 2015 作者 分享 发布于七月 17, 2015 sstareven 发表于 2015-7-18 04:19炸弹还好,下面的人就比较抽象了 于是这真的有94%吗~有点在意95~99%的大小怎判定~? @decazi ... 这是个好问题、原则是只要能看到炸弹的缝隙就不算100%好了当然,要求各位玩家用长方形的画布,用掉其99%的面积同时又要让大家看的出这是一个圆的炸弹不是一件简单的事情w 链接到点评
decazi 发布于七月 18, 2015 作者 分享 发布于七月 18, 2015 滴答、滴答、滴-------------------- 时间到了......{:7_460:} http://hime.io/images/2015/07/18/4915356789617238.jpg[/img] 由于炸弹最后没有传完 所以.... http://hime.io/images/2015/07/18/4915358810546581.jpg[/img] @夏萌尛尛 @广岛秋泽 @tanry123 @sstareven @xirensIII @breezeless 大家辛苦啦~{:7_516:} 奖励我就拜托版主@770716811 来发放,毕竟我木有权限 差点忘了访问调查 来来来,有空回答这几个问题吧 1.这次游戏的总体感觉如何? 游戏性如何?48小时的画稿时间压力大么? 2.对游戏的主办方有木有啥建议和意见? 3.如果下次办类似的活动,还会再来玩么? 链接到点评
decazi 发布于七月 18, 2015 作者 分享 发布于七月 18, 2015 ベルンカステル 发表于 2015-7-19 01:01嗯哼哼~ 看到了一場有趣的比賽呢 神秘礼品:http://hime.io/images/2015/07/18/4918819098269856.jpg[/img] Give the Earl the time he deserves And Drink in the day 抱歉亚由我不会画饼干{:7_503:} 链接到点评
decazi 发布于七月 18, 2015 作者 分享 发布于七月 18, 2015 madao 发表于 2015-7-11 10:31哦哦哦这画风我喜欢 看好你哟骚年 问题是。。炸弹呢? 神秘礼品童鞋你要的炸弹送来了 http://hime.io/images/2015/07/18/4919182788769737.jpg[/img] 慢用w 链接到点评
decazi 发布于七月 19, 2015 作者 分享 发布于七月 19, 2015 嗯,活动结束啦 因为是我第一次搞活动,我也想听听管理层的前辈的一些意见、建议反馈吧 @770716811 @结城明日奈 大致自己总结一下 这次活动的举办目标 1.让各位画师互动 √ Good:活动中大家相互卖萌吐槽,感觉气氛挺不错的。而来大家又相互结识了对方,了解各自的画风。挺好 Bad:1、但是规模上算是比较小,人数只有6人。 2、游戏性和互动性也许有能够加强的地方? 2.捕捉萌新× 这是一个很让我头疼的问题 Good:还好之前在涂鸦区的‘绘画初心’的交流帖子中挖掘到了一些潜水的画师,不然的话恐怕这次互动人数都凑不齐 Bad:1.抓不到新鲜滚热辣的新手上路/初级会员。虽然广告做了,但是那帖子在水区秒沉。都不知道是怎么回事儿╮(╯▽╰)╭。 (虽然有奖励不过对于中级会员以上不大具有吸引力吧?) 3.增加版区热度 × Bad:1、缺乏持续性围观。回复更少(不超过3个TvT)毕竟这个互动是会不断更新的,但少人会回头看自己看过的贴 2、观众反映游戏缺乏紧迫感,故缺乏看点。 然后就是静岳嘛嘛曾经建议活动结束的时候弄一个总结帖..... 我不知道有没有弄的价值,因为一旦放在水区绝对秒沉.... 以上 链接到点评
decazi 发布于七月 20, 2015 作者 分享 发布于七月 20, 2015 结城明日奈 发表于 2015-7-20 10:40活动结束了,那我就来点评一下吧. 首先,类似于这种小规模的活动之前岩白也举办过(你也参加了). 收益并不算理 ... 谢谢奈奈版主! 嗯,难道这是一个版区性质问题?嘛,小众就从小众做起咯。不过想象这样子的限时活动要很多人一起玩的话协调方面也会很困难 同时呢,新的想法有一些,不过这是纯粹的想法。可行性没有考虑在内 1.子版区之间联动:往水区大海捞针效果差,那就去其他版区进行精确捕捉。我个人现在瞄准文区,想法是看文章画插图。和静岳联系了,看了一篇很不错的短篇的小说,但是自己的画技太渣,距离完成插画还有很多时间。 2.长期活动:涂鸦上色活动已经让版区火了很多,但同时呢,我觉得呢,涂鸦上色中的线稿某种程度上限制了画师们的想象力。 在之前‘绘画初心’的讨论中,发现很多人学画画是为了形成自己的世界。于是我就想举办类似的长期活动,但主题是抽象的事物,比如8月的主题是‘快乐’。然后就让各位画师自由发挥酱紫。同时鼓励合作的方式,一个人画线稿一个人上色,来增强画师的互动 3.短期活动:时不时抱团感觉还是挺不错的,大家打在一起挺好。现在的想法是玩‘版杀’。内容和杀手差不多,但是要求各位画师把自己角色的表情画出来这样子哈哈 迄今大概就这些想法,可行性还是由你们老司机来定夺w 还有这里的 ‘和大家讨论讨论’ 的大家指是谁啊?{:7_503:}斑竹的话我只认识两三个而已w 还有讨论的话在哪讨论啊? 一直很好奇版主议会在哪里哈哈! 链接到点评
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