酱油无视掉 发布于七月 19, 2015 分享 发布于七月 19, 2015 首先,人是闪不过子弹的。如果真的是虚拟实境的话。 其次,如果是同等级别,只能看剑士的预判能力了——而不是反应速度 链接到点评
酱油无视掉 发布于七月 19, 2015 分享 发布于七月 19, 2015 厌世小瓜 发表于 2015-7-19 19:48其实可以借鉴刀剑神域的设定,枪在攻击前0.5秒有攻击轨道提示。 然而这是代入感的杀手……或者说,为什么系统会知道我的角度?0.5秒时间是可以偏转一下枪的角度的,利用这个可以好好地坑这个系统一把 链接到点评
酱油无视掉 发布于七月 19, 2015 分享 发布于七月 19, 2015 厌世小瓜 发表于 2015-7-19 20:02系统方面我想到了一个新设定,扣下扳机系统会给多少秒的时间用攻击轨迹给敌人反应。这个多少秒可以跟敏捷值 ... 或者,设定党敏捷足够高的时候能感知子弹轨迹,敏捷越高感知幅度越强,甚至做到子弹时间的效果。不过枪手在后面也可以尝试用技能校正自己的轨迹。 链接到点评
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