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说说刺客信条系列....


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一代开始玩,当初反复通关了5次,印象灰常深刻

二代个人认为是巅峰,真真正正描写了一个有血有肉刺客是怎么造就的

还记得当年第一次看预告的时候,能坐在凳子上击杀目标什么的相当惊喜

威尼斯水城风光更是吸引我玩了好多遍,败笔是达芬奇先生弄的那些玩具太难用,尤其是滑翔机

弄得全城放火助攻总督府那关和别的关卡完全不是一个难度

以及那为了防盗版而出的在线认证实在是,买了正版都被逼去玩破解了

然后兄弟会和启示录因为加入了一些奇怪的东西,让整个游戏变得有点四不像

anyway,有E叔在人气依然不低

第三代无论从哪个方面来说都是个悲剧。人参输家康纳君各种事与愿违&奇葩命运惨不忍睹不堪回首。

BUG横飞,各种设定脑洞

low profile暗杀个目标都会惊起得条船的卫兵发情简直无语

以至于后面的花生炖DLC我都没动力玩了

第四代,悲剧哥康纳的爷爷,依然是半个悲剧,不过海战系统做得好了不少,部分掩饰了悲剧的感觉,

然而不得不说这根本就不是刺客信条了,简直就是无双海贼皈依我佛的加勒比游记

没了刺客信条色彩的刺客信条

跟着到大/\革/\命,优化掉了渣的货。其实各种任务什么的还是可圈可点的

然而为了曲线反盗版推出的合作模式让单人游戏难度一下子提升了好多

护卫拿破仑不被暗杀那个任务熟练如我都重来了好几次,最后不得不买高级装备才能完成

剧情依然是悲剧线啊悲剧线,同样是被圣殿杀了爹,你说你为啥就没E叔人气?

最后是叛变了吧,依然是海战系统喧宾夺主,不过换了个叛变刺客组织投奔圣殿的主。

可以说是系列里面刺客最黑最脑残圣殿最白最耀眼的一个故事了吧

揭秘了黑瘸子为啥会成为黑瘸子和悲剧哥的绅士老爸的上半辈子

并且BUG大量减少,内容方面各种以刺客的方式帮助圣殿解决问题勉强还算比较新颖吧

只不过黑瘸子在我心目中就从星战里的尤达大师变成脑残哥了

感觉上虽然不算特别出彩,但是比起前几作算很不错了

重复玩了两三遍

大概就是这样

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FFcoming 发表于 2015-7-20 22:02

同样的感觉,果然还是更多人喜欢2代,而且我认为2代放在今天而言也会是一款成功的作品。

 

 

一代前前后后通了不少于五次,其中有两次是2出来之后

都是新作发行前手痒回去重玩旧作

 

嘛,不过2代要放在现在,虽然能成功,但是不能像当时那么成功吧?

就好像星际1和星际2一样

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