sos634x 发布于七月 24, 2015 分享 发布于七月 24, 2015 · 只看该作者 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=51581852 求关注求收藏 链接到点评
zdfans 发布于七月 24, 2015 分享 发布于七月 24, 2015 · 只看该作者 {:7_536:}我也觉得脚掌好像……短了一截? 参照她屁股下的桌子,桌面和桌脚对比一下,缩小的程度不算很大啊 链接到点评
decazi 发布于七月 24, 2015 分享 发布于七月 24, 2015 · 只看该作者 呜,人体透视有模有样的{:10_646:} 甘拜下风...{:10_622:} 不过,人体部分比例上感觉还是有不自然的地方,比如脖子,脚的末端。不过我不是很懂也就不多说咯{:10_629:}凭感觉凭感觉 链接到点评
sos634x 发布于七月 24, 2015 作者 分享 发布于七月 24, 2015 · 只看该作者 zdfans 发表于 2015-7-24 11:48我也觉得脚掌好像……短了一截? 参照她屁股下的桌子,桌面和桌脚对比一下,缩小的程度不算很大啊 ... 真的吗,我怎么也看不出来(把画倒过来看中)。画画的人看不出来的问题有很多呢,我还要好好修炼。{:7_509:} 链接到点评
xirensIII 发布于七月 24, 2015 分享 发布于七月 24, 2015 · 只看该作者 一楼说的没错呢。 虽然是纵向的两点透视,但对比桌脚的灭失线,这脚是缩小得太快了些。 其他还有些零碎问题,但都不能掩盖这漂亮的打光效果呢。 链接到点评
sos634x 发布于七月 24, 2015 作者 分享 发布于七月 24, 2015 · 只看该作者 希人 发表于 2015-7-24 12:55一楼说的没错呢。 虽然是纵向的两点透视,但对比桌脚的灭失线,这脚是缩小得太快了些。 其他还有些零碎问题 ... 觉得应该是画人体的时候没有按照背景透视线来定位。不过,人体透视太不规则,按照场景透视花时间太长容易出错,所以就凭感觉画了人体。因为没有学过画画,可能在形体和透视上的基础远远不够,不过我是打算通过3D结合作画来弥补一点的。 链接到点评
结城明日奈 发布于七月 25, 2015 分享 发布于七月 25, 2015 · 只看该作者 上半身的透视和环境的透视不错. 下半身的透视如果切开来看是没有问题的,但是放在一起看的话,下半身的透视就过于夸张了,而且导致人物的比例失调 链接到点评
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