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【连锁消除类】多边形之怒


tonberry

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http://uploads.ungrounded.net/498000/498566_PolygonalFury.swf

连锁消除类的游戏我想大家一定都不陌生吧,那种引发一个就引起一大片甚至是全屏都消失的快感可以说是连锁消除类游戏的乐趣所在。而我在这里推荐的,就是一个把这种乐趣发挥到极致的游戏,多边形之怒。

游戏操作很简单,通过鼠标点击屏幕中移动着的的3种多边形(圆,方块,三角)引发连锁,在一定的点击次数内如果能消除一定量的多边形就可以过关了。三种多边形有不同的连锁形式,其中圆是爆炸,方块是朝上下左右任意一方向发射一个方块,三角则是随机攻击一个多边形。除了普通的多边形外还有超级多边形,效果是普通多边形的强化版。圆的话是爆炸范围增加,方块是向相反方向发射2个方块,三角是击中一个多边形后弹跳。随着关卡的提升,能够承受多次攻击的多边形也会出现。每一关出现的多边形和超级多变形的种类、数量和生命都是固定的。当过关时会根据剩余的多边形数量进行过关评价,评价分为金银铜3种,不同的评价会得到不同的分数用来升级。以下是所有升级的翻译(从上到下):

 

增加圆的爆炸范围

允许超级圆出现双倍攻击,再次升级增加双倍攻击的概率

把一个普通圆变成一个超级圆

 

增加方块可穿透多边形的数量

允许超级方块向4方向发出方块,再次升级增加出现的概率

把一个普通方块变成超级方块

 

增加三角的攻击力

允许超级三角多一次连锁攻击,再次升级增加出现的概率

吧一个普通三角变成超级三角

 

额外鼠标点击的机会

增加鼠标点击的攻击力

 

和其他的连锁游戏相比,多边形之怒其实是难度比较高的了。虽然就连锁单位的密度来说我还没见过比这个游戏更高的(第一关就有150个。。。阿门),但是随着游戏的进行,能够承受复数次攻击的方块越来越多,有时甚至连引发连锁都很困难(最后一关所有的方块都能承受3次攻击。。。想象一下吧)。这时候,随时利用可以重置升级点数的功能就很重要了。有很多关卡其实只有1~2种多边形,这时就果断把其他多边形的点数加到这些上吧,否则想铜牌可能都不容易。

 

嘛嘛说了这么多你们也尝试一下吧,加油哦,我可是全金牌哦{:5_252:}

 

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木明 发表于 2012-9-21 00:10

我尽量= =b、、估计是困难了、、

 

{:7_486:}嘛我给你形容一下后几关吧。。。我直到30之前都是刷到金牌才继续(随意的刷到金牌哦),不过在第三十关卡了十分钟连铜牌都没拿到

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