寒冰の轨迹 发布于八月 7, 2015 分享 发布于八月 7, 2015 首先出现的这个概念一眼就看得明白,羁绊系统呗,具体的效益是啥可以脑补一下,内政安排相近的事务可以提升收益,军事上用于一个军阵可以提升战力士气或者什么被动技能的触发几率之类的。 英杰传,目的应该是帮助新手迅速熟悉上手三国志13,这次并不光是要做一款情怀作品,这次就是冲着值得所有人一玩的作品来的! 这个场面,哭了,真的看哭了orz,这TM不就是合战系统么我日 官网专门放了一张火攻的3D渲染,这里的火势因为风的原因在蔓延着——官网这么说然而老子并没有看出来2333333,但是这样打也好,三国的feel有了 前图是世界地图一隅,后图就是放大之后能够看到的整个城池,三国的城池终于像模像样了,暗耻这个名字在13发售的时候完全可以无视之了233333 操爷文治武功这种感觉确实是有了,而且明显能把他和信长的画风给区别开来了,大耳这个开战的时候怎么一股替身的感觉23333 = =访谈内容摆在这里,如果有很多人想要知道铃木到底说了啥的话我再找时间给你们翻译也可以,网上应该也也翻译的吧,客套有点多不过还是有点干货在里面的。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 7, 2015 作者 分享 发布于八月 7, 2015 米饭君参上~~ 发表于 2015-8-7 14:40前排应援!!12出后完全没兴趣玩依然10和11表示这次不做出个好的 我就要找寒冰BOSS要姐姐!!!{: ... {:10_637:}姐姐不可能应援的,我可以考虑把我自己给你 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 7, 2015 作者 分享 发布于八月 7, 2015 游戏游戏123 发表于 2015-8-7 14:51看起来值得期待www 玩十二那会儿正好是在论坛罢工的时候www {:10_633:}那岂不是雪上加霜了,12确实游戏性上真是烂啊。。。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 7, 2015 作者 分享 发布于八月 7, 2015 wanglei5624492 发表于 2015-8-7 15:00最令我惊讶的是: 原来13还活着呢... {:10_629:}脱裤魔当年的金色琴弦确实惊艳了我,可惜没后文了orz,不过光是割草就N款高价值IP,脱裤魔还是有它自己的可取之处的 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 7, 2015 作者 分享 发布于八月 7, 2015 newerwy 发表于 2015-8-7 15:54这游戏怎么在网游区出现了?我有一种不好的预感 {:10_629:}我就是不小心发到自己版子里了,转出去就行了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 7, 2015 作者 分享 发布于八月 7, 2015 飘渺雲烟 发表于 2015-8-7 19:2312我看见大地图就没下的欲望了,如果这次真的不错的话,我会入正,毕竟现在几乎没有三国题材的游戏了,现在 ... {:10_629:}全面战争也是啊。。。这次入正价格还不错,不入典藏版也就400以内。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 8, 2015 作者 分享 发布于八月 8, 2015 feiji0083 发表于 2015-8-8 21:25战斗系统应该还是12的升级版 那种样子网战便利些可是没有以前那种指挥千军万马的感觉了 ... {:10_629:}不止会做成12那样,应该就是信长14的合战系统了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 9, 2015 作者 分享 发布于八月 9, 2015 yqh2002 发表于 2015-8-9 21:21三国志13,类目,据说是类似7/8代的太阁模式。 {:10_629:}恐怕是的,但是应该可玩性很足,不会是简单的10和12的组合体 链接到点评
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