相良宗介 发布于八月 18, 2015 分享 发布于八月 18, 2015 说白了,任何一部作品都有一个文化内核。 任何国家作品的文化内核主要有以下几种: 1.经典作品的文化衍生品。 2.符合当地传统文化的。 3.符合当地社会现行三观的。 举个例子: 像日本,各种信长(第一类)、各种妖怪(不算魔物娘,我指的是那种妖怪与人之间的关系之类的)、各种青春恋爱(鼓励生育应对少子化问题)、所谓的正义的伙伴(一种对外扩张型价值观,这个观点的特点,我是正义的伙伴,我做的是就是正义,你必须接受我的正义,就算你不接受反正我先做了)等等。(其实还想吐槽一个,强行团队合作实质是收后宫·······) 向美国,个人英雄主义、所谓普世价值(神马氏王目田,神马人权,神马人quan大于主quan)(这个与所谓的正义的伙伴差不多,不过更加直接罢了) 不论是动画也好,还是其他影视作品,这些国家的作品或多或少都有有这文化核心的影子。不管你用一种什么画风来表达,这些文化上的核心,是区分你的作品是从哪里来的最重要因素。 最简单的例子,RWBY拍的再像日本的风格其文化实质还是源于美国的。变形金刚,这个片子的本意是来卖玩具的,而这个玩具的设计来自于日本,但是做出来的动画片,有哪一点像是日本的东西?而且在我的印象中,最近几年日本翻拍的几部美国的影视作品,反正都是**侠之类的,主要是看得有些早印象不深了,这些翻拍的作品里为了好在日本播加入了大量的日本元素甚至进行了一些改编,但你说这部作品属于日本的文化么········ 有了文化层面上的内核之后,结合画面风格、镜头切换、配乐、特效等等因素形成一种被大家接受的外在风格。到了这里所谓的**风格才出现,比如日漫的风格,比如欧美动漫的风格,比如欧明影视剧作的风格等等。 摆在中国动漫眼前的,应该是挖掘符合属于中国现在的价值取向的内核,以这个内核去创作,形成属于自己的文化内核从而发展出属于中国的风格。而不是拿去其他国家的文化内核,去套用日本的画面风格,强行弄出一个中国制作。就算做出来这个也不能算是属于中国的作品。 画面什么的都是表面功夫,里面才是真东西。 链接到点评
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