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动漫区版杀,战国兰斯主题再开!报名贴


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1.如果报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换。(扣节操 \^o^/ 扣节操 \^o^/ )。

2.本季版杀由空明@箜茗潇 qq:305228644 ,精明 @道满清明 qq953258970:,小Z(@zxz7895123 qq:493968317) 主持。玩家请加裁判论坛以及QQ好友,并邀请所有主持与裁判加入一个以你自己命名的讨论组。卡片发放和行动都在讨论组内进行,有问题也请在讨论组内问。

3.原则上每个白天长24小时,夜晚长24小时,每晚10点截止。具体长度由主持人决定,请仔细注意主题帖内通知。(本期不分白天黑夜)

4.禁止一切形式的截图,引用主题帖内的内容除外。如果发现请向主持汇报。欢迎仿造身份卡、聊天记录之类,仿造时可以找主持协助。

5.如果你不在时间内投票或发出信息,不能追加。

6.死亡之后你只能与其他死人在死人组里交流,不能与活人讨论本季版杀,也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。

7.本季禁止私聊,禁止编辑讨论贴内容。可以在势力讨论组自由发言。

8.玩家死亡时不公开信息。

9.游戏直接开始,游戏开始当天即进行投票。

10.结算截止时间为每天22:00准时结算。因为结算耗时较长,结算结果公布会稍晚。(如果所有玩家都发布了指令则可能提前结算)

11.白天平票时由黑帮选择死亡玩家。(如果是村黑独规则)(本期无效)

12.如果你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色。

13.如果不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。

14.本次玩家禁止设立各种讨论组与小团体。

15.正式贴规则可能与宣传贴规则有些出入,请按照正式贴的规则行事。

16.截图、禁言后说话、违反各种规则者天杀。违反规则者无法获得胜利。

17.死人违反规则时本势力被随机天杀一人。违反规则者无法获得胜利。

18.主持人保留在游戏进行中发现缺陷时随时对其进行修改的权力。第一设计者有对游戏规则的最终解释权。

 

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织田家(主要势力):

兰斯王 气力5 攻击力4

兰斯系列的主角,为了妹子而到处奔波的无等级上限的大流氓。为了传闻中的香姬而来到JAPAN,但是却发现不再守备范围之内,打算养几年再享用?

技能1:兰斯斩:消耗所有气力,对目标造成攻击力+现有气力X2的伤害。

技能2:魔剑卡奥斯(被动),造成伤害+1可以打破无敌结界,加入魔军或者魔王军则无效。

 

 

希露 气 力4 攻击力3

兰斯系列的女主,是现已知兰斯的命中之人的3名女性之一。是兰斯忠实的“努力”,全心全意的服侍着兰斯。

技能1:医疗:消耗气力1。医疗4的生命,如果对象是兰斯,则对方回复1点气力。

技能2:火爆破:消耗气力2,造成攻击力+2的魔法伤害。

 

 

织田信长(查比埃尔)气力2 攻击力2

织田家现任家主,因为身体原因无法执政,现在政务交由兰斯处理,自己则在幕后修养。

技能1:保密

技能2:保密

 

魔王情侣(次要势力):

来水美树气力 2 攻击力1

被选为魔王的来自异世界日本的美少女,因为抗拒成为魔王被荷妮特派魔人护送出逃,现在流亡到了JAPAN。

技能1:隐藏

技能2:隐藏

 

小川健太郎气力5 攻击力3

来水美树青梅竹马的少年,持有圣刀日光。与来水美树一起逃亡。

技能1:圣刀日光(被动),造成伤害+1可以打破无敌结界,加入魔军或者魔王军则无效。

技能2:健太郎君斩击,消耗气力2,造成攻击+2的物理伤害。

 

北条家(主要势力)

北条早云 气力5 攻击力4

北条家家主,以阴阳术为主守护者JAPAN。为了JAPAN的和平而努力。

技能1:早云召唤,消耗气力2对目标造成攻击力+3的魔法伤害。

技能2:防御式神,消耗气力1,抵挡1次伤害,本日内受到 其他伤害减半。

 

南条兰 气力4 攻击力4

北条早云的青梅竹马,与北条早云有婚约关系。

技能1:群体防御,消耗气力1+目标数量X1,对目标赋予防御式神效果。

技能2:式神:消耗气力为目标数量。对复数目标造成等同与攻击力的魔法伤害。

 

大道寺小松 气力5 攻击力3

北条家重臣,因为喜欢北条早云而留在了北条家,本身相对讨厌阴阳师。

技能1:大声突击,消耗气力2,对目标造成同等于攻击力+2的物理伤害并且消减目标1点气力。

技能2:FANS俱乐部(被动),每回合自然恢复2点生命。

 

毛利家(主要势力):

毛利元就 气力4 攻击力4

毛利家家主,因为受到诅咒而寿命减半,但是拥有了强悍的身体。

技能1:霸体(被动),每轮收到伤害最多10点。

技能2:战狂(被动):无法使用防御指令。每参与击杀一名玩家攻击力+1。休息生命-2。

 

毛利照 气力4 攻击力5

毛利家长女,擅长扫除。十分关心元就的身体。

技能1:反击(被动)对本回合对自己进行物理攻击的人,造成4点伤害。

技能2:掠夺。消耗气力2,对目标造成等同于攻击力的物理伤害,自己恢复同量伤害。

 

小早川千奴 气力5 攻击力4

毛利家幺妹,擅长床上功夫,腹黑属性?

技能1:治愈之雾,消耗气力1+目标数量。对复数目标恢复等同于攻击力的生命。

技能2:毒杀(隐匿),消耗气力=1+目标数量,目标本回合的生命恢复变为生命减少,伤害为体力流失。无法致命。

 

上杉家(次要势力):

上杉谦信 气力3 攻击力5

上杉家家主,魅力无限的军神,为了公正而战。

技能1:車旋劍,消耗所有气力,对目标造成多段物理伤害,伤害次数为现存气力。

技能2:军神的威光(被动),自己的目标与以自己为目标的非本方势力角色气力减少1。

 

直江爱 气力5 攻击力4

上杉家的军师,可爱的大额头妹。为谦信出谋划策,全心全意辅佐谦信。

技能1:战法:攻击战法,消耗气力2,目标本回合攻击力增加2。

削弱战法,消耗气力2,目标本回合与下回合攻击力减少2。

骚扰战法,消耗气力2,目标本回合行动失败。

奇袭战法,消耗气力2,造成等同于攻击力的物理伤害,无视各种防御效果。

瓦解战法,消耗气力2,目标损失气力2。

技能2:内政管理(被动):休息时,恢复气力与生命额外+1。

 

天志教(次要势力):

性眼 气力4 攻击6

天志教的主持,担任着封印魔人的任务,在JAPAN声望很高。

技能1:天志的加护,消耗气力2,恢复自己11点生命。

技能2:死神之镰,消耗所有气力,对复数目标造成同等攻击力的体力流失伤害。目标数量=现存气力数。

 

几何妹 气力4 攻击3

天志教培养的封印魔人的媒介。其实是3个人。

技能1:天志的加护,消耗气力2,恢复自己11点生命。

技能2:活动转换,消耗气力N目标恢复N气力。

 

魔军(主要势力):

白虎(炼狱)气力5,攻击5

查比埃尔的使徒,大光头。为了杀光所有JAPAN人而行动。

技能1:探访(隐匿),消耗气力0获得目标的真实身份与隐藏身份。对变身前的其他魔军成员进行任何行动造成体力流失伤害+5。包括,魔导,戏骸和查比埃尔。

技能2:光头(被动),你是一个大光头。增加3技能的效果。

 

 

青龙(式部)气力4,攻击5

查比埃尔的使徒,胸部很大。为了杀光所有JAPAN人而行动。

技能1:撕裂,消耗气力2,目标两个时间段受到的每次物理伤害+1。

技能2:嗜血(被动),虽然胸部很大,但是到底是不是女性呢?这个不得而知。增加3技能的效果。

 

 

玄武(魔导)气力5,攻击4

查比埃尔的使徒,之前封印在小早川千奴体内。为了杀光所有JAPAN人而行动。

技能1:雷击,消耗气力为1+目标数量。对多个目标造成等同于攻击力+1的魔法伤害。

技能2:暴怒(被动),你因为放在玄武城的人偶丢失了而十分气愤。我也不是很了解了啦没玩过兰斯5D。栗子姐大好。增加3技能的效果。

 

 

朱雀(戏骸)气力4,攻击4

查比埃尔的使徒,之前封印在南条兰的体内。基佬。为了杀光所有JAPAN人而行动。

技能1:炽热,消耗气力2对目标造成攻击X2的魔法伤害。

技能2:基佬,你是一个基佬,你想要得到兰斯而不惜变成女性(不过变成女性后还算基佬么?)。增加3技能的效果。

 

魔人(查比埃尔)气力6攻击6

魔王手下24魔人之一。为了击溃石丸大军而从魔军出征。杀掉石原和妖怪王,但被当时的天志教大僧正封印,中途出来都又重新被封印。悲剧一枚。

技能1:不告诉乃

技能2:隐藏

 

魔王军(主要势力):

魔王(来水美树)气力6,攻击力8

站在魔物顶点,底下24个魔人侍奉,由神创造出来世界最强的生物。

任何存在都无法杀害魔王,每千年一次,到将魔王之血传给后继者为止都不会死去。

技能1:隐藏

技能2:隐藏

 

星星魔人(健太郎)气力5,攻击力4

魔王手下24魔人之一。之前是人类,因为来水美树的力量而被迫成为了魔人。

技能1:隐藏

技能2:隐藏

 

本期为势力战,每人初期拥有自己的势力,或中立势力。消灭其他所有非中立势力获得胜利。

中立势力的胜利条件会在进入游戏后告知。

阵营根据游戏的进行可能会进行改变,改变后的胜利方式在改变后告知。

一般阵营获得胜利后计算得分。中立阵营达成胜利条件后得分。

 

每回合公布当前最强势力根据 人数>生命总量>气力总量 来计算

 

投票,得票最多的人,公布身份,基础属性,技能1、2与势力。并且受到的票数的伤害。复数人得票相同,只受到伤害不公布信息。受到伤害为体力流失。此伤害无法被任何技能抵消。也不触发任何技能。

得票第二多,恢复1点气力。得票最少的人恢复的票数的生命。(不计算得票为0的单位)复数人得票相同则无效。

(所有人都票一个人的话,同时触发扣血和加血哦。)

 

 

每人18点生命,指令:攻击,气力1,对目标造成等同于攻击力的伤害。

防御,气力1,本回合所有伤害减半。并在回复阶段,恢复生命2气力1。

休息,气力0,回复阶段。恢复3点生命,2点气力。

招降:消耗气力1,招降生命值小于等于5的玩家加入自己势力。

侦查:消耗气力0,获得目标的姓名,可以额外获得角色其他信息,每条信息消耗气力1。基础属性,技能1,技能2,现在阵营。

中立势力,不能使用招降与侦查

 

 

结算优先级:

投票>特殊>防御>伤害>回复>招降

伤害技能优先级按照数值从高往低顺延。

数值相同按照现存气力多-少。

气力相同按照现存生命少-多。

都相同,物理-魔法。

再相同。我就抽签。

计算伤害顺序,需要用到的地方很少很少。大概只对4个人有用。但是要说一下。

在投票阶段死亡的,若因回复复活则中途下达的指令为失败,自动修改为休息。

 

投票给出的结果是投票当天结束时的结果。

 

第三个技能比较宝贵,大家交流时谨慎透露。(不给自己势力的人透露3技能的很可能会叛变,所以编一个吧)

 

阵营,织田家、毛利家、北条家、魔军、与中立势力。

 

中立阵营

魔王情侣:游戏开始时,选择除魔军和织田家外的一个主要势力加入,游戏结束时俩人以人类身份存活。

上杉家: 游戏结束时,对每回合最强势力累计造成150点伤害。击杀一人算10点伤害。

天志教: 对魔军成员累计造成60点伤害或者封印查比埃尔。击杀一人算10点伤害。游戏结束时,场上没有魔军,不能有查比埃尔潜伏。

 

玩家行动时只说

 

[align=left]玩家A对自己进行了行动,回复/造成XX状态,不说具体数值。[/align][align=left]玩家A对玩家B进行了行动,造成/回复X点伤害,造成什么效果。等等。说具体数值。(隐匿的行动不在版面公开,只对目标说一声受到了什么效果不说是谁和什么技能)[/align][align=left]所有玩家发动技能3时,会说XXX发动了技能3[/align]

 

 

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