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战争雷霆求助


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本人本子机

被咬尾了,如何反杀?直接转回去速度变慢容易被打爆

咬人尾时,对方预瞄点做不规则运动,一会上一会下,怎么射击?

本子重战怎么玩?有57mm炮的神奇飞机?

本子轰炸如何?为什么被称为宇宙战舰?

打轰炸机从几点方向打比较好?到高射炮区,应该拉高高度,还是加速跑掉

 

 

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被咬尾了,如何反杀?直接转回去速度变慢容易被打爆

:看你的高度,够高就加速俯冲拉开距离,还得看对方的机型。

 

咬人尾时,对方预瞄点做不规则运动,一会上一会下,怎么射击?

:保持高度优于对方,从高六点打短点射。

 

本子重战怎么玩?有57mm炮的神奇飞机?

:安心当肉就好了。重战本是打炸B用的。然而你还没追上炸B就被拆了。

 

本子轰炸如何?为什么被称为宇宙战舰?;

:宇宙战舰只是说深山/连山。 仗着爬升和自卫,历史和全真不断爬升“我们的征途是星辰大海”

 

打轰炸机从几点方向打比较好?到高射炮区,应该拉高高度,还是加速跑掉

:理想射击角度是高垂直角击驾舱,或者是远距离用机炮点掉引擎(四点,八点位切进,700-600米脱离)。 熟悉各个轰炸机的自卫盲点就直接切就好(没有菊花炮塔的就咬住顶六点,或者远距离先打掉底部吊舱)

 

 

然而,30大屌可以无视以上种种,4-5发搞定

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同意先玩一些空战游戏积累经验,比如皇牌系列。

被咬6点从侧边往回转速度损失不算大,另外不要隔得大老远就绕,5,6百米就开始转弯别说蛋战,三代机都逃不掉。

本子重战。。。。。。那就是个玩具看看就好(这一条为个人意见)

本子炸B要到4级优势才比较明显,自卫火力算够,而且机动还比其他轰炸机好。从一式陆攻到百式重爆觉得并没有什么优势。

打轰炸机最后打侧面,打翅膀。轰炸机机身还是挺结实的,不如断翅效率高。

高射炮基本无视就好,那玩意几乎打不中你。我这么多场打下来只被高射炮击杀过一次,打坏俯仰一次,其他时候就当看烟花。不过如果要扑下去打高射炮或者在敌人机场危险性会大很多,但也没有什么太好的方法感觉。

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打轰炸机最好打侧面,打错了字。

从高于或低于轰炸机的位置打翅膀比较好(蛋战:我爬不到那么高/我没那速度冲不上去{:5_202:})

航炮时代不是机动厉害就行的,日系飞机我觉得难度还是比较大的,喷火的机动就比蛋战差一点,但是人家火力、防护、动力什么的比蛋战好得多。去了解一下能量空战理论就知道后面谁能量大谁就优势大,蛋战那ESP相比其他差了很多。而本子的能量机要到比较后面才有,前期可能会很吃力。

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咬尾就做规避机动 滚筒什么的 本子机是最好做机动一系。

如果对面羊癫疯就拉高 等对面速度下来在继续射

本子重战无视就好

本子炸逼就连山能看 宇宙战舰是因为很久以前轰炸机中连山最能爬升

不是像震电这种别去找炸逼麻烦 如果一定要找请爬高BZ对方 速度过600最好 太慢有很大几率会被打中着火啥的

另外玩皇牌系列完全扯淡 还不如街机多练练然后进历史当一段时间靶机

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又打错了,囧。

是SEP,单位剩余功率(specific excess power)=(推力-阻力)x速度/重量。

单位剩余功率高,则说明飞机能量产能存能越快。如果将能量比作金钱,爬升、机动等比作消费,那么SEP就代表着赚钱的速度。SEP高的飞机很容易做到“千金散尽还复来”,但是SEP低的就不行了。

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我世界服玩了2年历史+1年全真,但街机也2年没玩了,所以我说的可能不太适合街机,但应该有帮助.

 

1.被咬尾了,如何反杀?直接转回去速度变慢容易被打爆

日系的特色就是绕圈快,直接绕就行,但不要像靶子一样呆呆的转(最初一段时间你露出大截面的时候是最容易被敌人抓住击毁的).最好是刚开始转弯的时候做些类似滚筒的上下机动(但不要真的滚起来)

 

2.咬人尾时,对方预瞄点做不规则运动,一会上一会下,怎么射击?

历史的话用机枪压制射击(吓唬人迫使他不断动),过一会儿他就没啥能量了,等他做不动机动了就可以用机炮收拾他了.街机的话反正弹药无限你不要看预瞄点直接扫过去就好.

 

3.本子重战怎么玩?有57mm炮的神奇飞机?

本子重战前期还可以,爬升好机动好,但武器配置有些比较奇怪.至于那个57mm炮的重战,那个57mm炮弹道非常差(就像是57mm枪榴弹).而论口径的话德系有75mm炮的攻击机.现实历史上还有装88炮的Ju-88攻击机.{:7_527:}(我会告诉你元首还有装356mm无后坐力炮的Ju-88么,虽说后来放弃了)

 

4.本子轰炸如何?为什么被称为宇宙战舰?

没怎么玩过,但宇宙战舰是指的连山,因为这货爬升好(轰炸机中)可以爬到非常高,而火力又很强(后射累计6门20mm机炮).所以被叫做宇宙战舰.但感觉实际没啥用.

 

5.打轰炸机从几点方向打比较好?到高射炮区,应该拉高高度,还是加速跑掉

打轰炸机的话平6点接近肯定是不可取的,如果你有斜曲乐装置的话可以俯冲高速低6点接近然后攻击.没有斜曲乐的话其实也可以这样但比较危险.不然的话建议保持距离从侧面超过他然后从10点钟或者2点钟方向高速切入打完再向10点或2点方向脱离(和进入的方向相反).脱离到足够远了之后再绕回来继续.基本上只要不是火力太差(比如你只有2挺日系机枪就算了)就都没问题.从高6点攻击并不推荐因为自己打的不是很舒服敌人也容易打你,一般轰炸机自卫火力最强的区域就是平6点和高6点,而高6点攻击是针对打战斗机而不太适合打轰炸机.顺便说一下历史和全真打轰炸机机翼最有效,但街机的话基本上没有气动可能打机翼没什么很好的效果.但机翼比机身脆弱更易打断这个应该还是有的.

对付AI高射炮,只要你保持不规则运动,不管是拉高高度还是俯冲跑掉都是可以的.你只要不停的躲,AI高射炮的命中率就基本上只和距离和高度有关.

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