用钢笔的人 发布于九月 2, 2015 分享 发布于九月 2, 2015 事实胜于雄辩~ 我直接举一个例子好了: @苍云静岳 在我的某篇跑团转小说天坑中的回复中附有详实的转写范例 静岳的意见是,跑团转小说的意义并不是【记录】而是【讲故事】,一定要对游戏内容做基于阅读体验的最大幅度调整。 另一种回避大量对话带来的枯燥感的成功例子就是《七夜杀人事件》了,大量对话以GAL文本来呈现,阅读起来非常自然。 链接到点评
用钢笔的人 发布于九月 2, 2015 分享 发布于九月 2, 2015 cjy5511411 发表于 2015-9-2 22:01嗯静岳的修改跟人感觉整体感更紧凑,虽然只是一个小段落但挺张弛有度的。 《七夜》则是用简短描写勾勒出场 ... 《七夜》一文是GALGAME文本风格的,读过去就像是玩galgame。 在《海盗》的示范段落中则是体现了如何将对话转写成其他的描写方式。 链接到点评
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