广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 最近玩通了幾次lifeline,然後就想做一個類似的遊戲出來,然後為此而繪製的角色…… 看到圖就知道設定系列 【多蘿茜】 [attach]82710[/attach] 最初會和玩家聯絡的角色,女主角。 因為信號不穩定所以影像不清晰而且時閃時現。 為了從研究設施里逃脫而向玩家求助,在玩家的指引下逃離設施。 很容易死,雖然具備有戰鬥力但是很容易死。 對於醫療設備很排斥。 【獅子】 [attach]82711[/attach] 多蘿茜的隊友之一,膽小的獅子,平時要靠多蘿茜保護。 在陷阱事件中會隨機觸發相關事件,可以增加關於他的友好度。 友好度達到一定程度后會取得勇氣,之後可以幫多蘿茜規避掉“戰鬥”型的危機。 【鐵皮人】 [attach]82712[/attach] 多蘿茜的隊友之一,沒有心的鐵皮人,平時只會呆呆地跟著多蘿茜不會做多餘的行動,名副其實的機器人。 觸發了相關事件后可以取得“機器的心”,取得了心之後可以開始提升友好度。 友好度達到一定程度取得“真正的心”,之後可以幫多蘿茜規避掉“陷阱”型的危機。 【稻草人】 [attach]82713[/attach] 多蘿茜的隊友之一,沒有大腦的稻草人,平時在一定情況下會出現幫倒忙(無危機——》危機狀態) 在脫離危機后的狀態里會隨機觸發相關事件,根據選擇提升友好度。 友好度達到一定程度后在觸發特定的一個隨機出現的危機狀態下,如果持有“縫紉工具”的話可以取得“頭腦”。 之後可以幫多蘿茜規避掉“迷宮”型的危機 然後這些是遊戲效果的初步設置…… (綠色的表情符號會有彈出來的效果) [attach]82720[/attach][attach]82721[/attach][attach]82722[/attach] 链接到点评
meister1234 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 3个队友的设定很棒啊,尤其是没有XX和获得XX后的对比,很还原的感觉。不知道能不能等到游戏做出来呢 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 meister1234 发表于 2015-9-21 17:213个队友的设定很棒啊,尤其是没有XX和获得XX后的对比,很还原的感觉。不知道能不能等到游戏做出来呢 ... _(:3」∠)_其他的都還好說,唯一的問題就是會話量和各種一大堆的分歧OTZZZ 链接到点评
xirensIII 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 生命线真的是很有沉浸感的游戏呢,如果玩实时版,那真会患手机依存症。 秋泽酱的脑洞具象化能力的再次体现,爱丽丝的兽耳兜帽,和铁皮人的茶壶盖脑袋都好可爱。 咩,要把脑中飘忽不定的想法固定下来好难啊,我就时常一个设定一改再改,往往看到个啥新点子就想结合进来,结果往往不伦不类,越改越糟。 说好的Q版画,正在努力中! 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 希人 发表于 2015-9-21 17:37生命线真的是很有沉浸感的游戏呢,如果玩实时版,那真会患手机依存症。 秋泽酱的脑洞具象化能力的再次体现 ... 只是開腦洞的話我還是比較有自信的_(:3」∠)_最喜歡干的事就是寫設定了……但是能不能畫出想要的效果完全就是另一回事了OTZ 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 结城明日奈 发表于 2015-9-21 18:05设定很不错.角色都是剪影么? 有没有非剪影版本的? 這個沒有做_(:3」∠)_因為設定上玩家只能通過通訊器和多蘿茜他們聯繫,但是通訊器是看不清影像的這樣……(其實就是懶 链接到点评
结城明日奈 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-9-21 14:25這個沒有做_(:3」∠)_因為設定上玩家只能通過通訊器和多蘿茜他們聯繫,但是通訊器是看不清影像的這樣……( ... {:7_487:}原来是这样.不过迟早都要有正脸的吧, 比如通关以后 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 结城明日奈 发表于 2015-9-21 18:30原来是这样.不过迟早都要有正脸的吧, 比如通关以后 還在考慮_(:3」∠)_因為關於結局收尾的部分怎麼處理還沒計劃好_(:3」∠)_前面倒是都想好了…… 链接到点评
结城明日奈 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-9-21 14:35還在考慮_(:3」∠)_因為關於結局收尾的部分怎麼處理還沒計劃好_(:3」∠)_前面倒是都想好了…… ... 慢慢来,边做边设定好了 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 madao 发表于 2015-9-21 20:56这风格很喜欢啊 感觉被做成手游都不奇怪 然而我不會做手游_(:3」∠)_要是可以的話我倒是也想這樣做…… 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 小茜茜 发表于 2015-9-21 17:58看起來很適合做UI設計呢 然後我試著做了一下效果,有點慘烈{:7_504:} 链接到点评
小茜茜 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-9-21 17:44然後我試著做了一下效果,有點慘烈 怎會呢?可以發出來試試~ 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 小茜茜 发表于 2015-9-21 21:45怎會呢?可以發出來試試~ 已經發出來了_(:3」∠)_感覺好醜,對話框 链接到点评
小茜茜 发布于九月 21, 2015 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-9-21 18:07已經發出來了_(:3」∠)_ 感覺好醜,對話框 如果要配合這種畫風建議不要有邊框 链接到点评
广岛秋泽 发布于九月 21, 2015 作者 分享 发布于九月 21, 2015 · 只看该作者 小茜茜 发表于 2015-9-21 22:56如果要配合這種畫風建議不要有邊框 唔……那就是直接用一個色塊?或者是虛化邊緣的色塊……? 链接到点评
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