转跳到内容

綠野仙蹤主題的小遊戲人設……?


推荐贴

 

 

最近玩通了幾次lifeline,然後就想做一個類似的遊戲出來,然後為此而繪製的角色……

看到圖就知道設定系列

 

【多蘿茜】

[attach]82710[/attach]

 

最初會和玩家聯絡的角色,女主角。

因為信號不穩定所以影像不清晰而且時閃時現。

為了從研究設施里逃脫而向玩家求助,在玩家的指引下逃離設施。

很容易死,雖然具備有戰鬥力但是很容易死。

對於醫療設備很排斥。

 

 

【獅子】

[attach]82711[/attach]

 

多蘿茜的隊友之一,膽小的獅子,平時要靠多蘿茜保護。

在陷阱事件中會隨機觸發相關事件,可以增加關於他的友好度。

友好度達到一定程度后會取得勇氣,之後可以幫多蘿茜規避掉“戰鬥”型的危機。

 

 

【鐵皮人】

[attach]82712[/attach]

 

多蘿茜的隊友之一,沒有心的鐵皮人,平時只會呆呆地跟著多蘿茜不會做多餘的行動,名副其實的機器人。

觸發了相關事件后可以取得“機器的心”,取得了心之後可以開始提升友好度。

友好度達到一定程度取得“真正的心”,之後可以幫多蘿茜規避掉“陷阱”型的危機。

 

 

【稻草人】

[attach]82713[/attach]

 

多蘿茜的隊友之一,沒有大腦的稻草人,平時在一定情況下會出現幫倒忙(無危機——》危機狀態)

在脫離危機后的狀態里會隨機觸發相關事件,根據選擇提升友好度。

友好度達到一定程度后在觸發特定的一個隨機出現的危機狀態下,如果持有“縫紉工具”的話可以取得“頭腦”。

之後可以幫多蘿茜規避掉“迷宮”型的危機

 

然後這些是遊戲效果的初步設置……

(綠色的表情符號會有彈出來的效果)

[attach]82720[/attach][attach]82721[/attach][attach]82722[/attach]

链接到点评

生命线真的是很有沉浸感的游戏呢,如果玩实时版,那真会患手机依存症。

秋泽酱的脑洞具象化能力的再次体现,爱丽丝的兽耳兜帽,和铁皮人的茶壶盖脑袋都好可爱。

咩,要把脑中飘忽不定的想法固定下来好难啊,我就时常一个设定一改再改,往往看到个啥新点子就想结合进来,结果往往不伦不类,越改越糟。

说好的Q版画,正在努力中!

链接到点评
希人 发表于 2015-9-21 17:37

生命线真的是很有沉浸感的游戏呢,如果玩实时版,那真会患手机依存症。

秋泽酱的脑洞具象化能力的再次体现 ...

只是開腦洞的話我還是比較有自信的_(:3」∠)_最喜歡干的事就是寫設定了……

但是能不能畫出想要的效果完全就是另一回事了OTZ

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款