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Sony想退出掌機市場了


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ppzt 发表于 2015-10-4 11:12

不 掌机游戏的关键问题还是在于没有独特的存在价值

在手机平台现在也有足够多的团队开发大型游戏

欧美以及 ...

現在一窩蜂搶占市場的 可真正能從中獲利且活下來的又有幾個呢?

 

遙想當年WII主機挑戰人類的惰性 開啟體感遊戲的風潮 可如今呢?

 

每個時代都有各自的噱頭 未來會是VR還是AR的時代呢?

 

先不管那些 單純聊騷妮如何自毀前程 任地獄笑而不語↓↓↓

 

 

來源:http://technews.tw/2015/09/30/sony-may-not-have-more-portable-like-psv-because-of-mobile-gaming/

 

 

吉田修平暗示,Sony 將不再開發 PSV 後繼機種?

作者 Dindo Lin | 發布日期 2015 年 09 月 30 日 | 分類 手機 , 電子娛樂

 

即使被認為是極佳的掌機、擁有銷售穩定成長的 PS4,也不代表 Sony 將會繼續堅持掌機的開發之路,在 2015 年歐洲遊戲展中暗示,接下來 PS Vita 可能將不會再更新,有些媒體則解讀為 PS Vita 將不會再有後繼機種。

 

在 SCE 總裁吉田修平接受訪問時,表示智慧型手機大幅度地侵蝕了掌機的市場:「如今大部分人都擁有智慧型手機,在手機上玩遊戲不但簡單、而且還是免費的,我個人仍然希望大家能繼續延續掌機的文化,但整體環境因為手機遊戲的巨大優勢,而變得不太健康。」

 

截至 2015 年第一季為止,PSV 在全球售出近 900 萬台,而同期的 3DS 已經售出了 5,000 萬台,相較於 PS4 在全球銷售的風光來說, PSV 的銷售量可說用慘澹形容。

 

外媒 The Verge 與著名遊戲媒體 Kotaku 對於吉田修平將環境歸咎在手機遊戲上大表不贊同。尤其 Kotaku 甚至以「是 Sony 殺死了 PS Vita,而不是手機遊戲」為標題重砲轟擊,該站編輯列出包括「強迫玩家使用專用記憶卡」、「粗製濫造的遊戲 」、「讓 Vita 成為 PS4 的遊戲手把」、「許多老遊戲無法重新回到平台上」、「兩年來 PSV 完全沒在 Sony 的展場上出現」等狀況,認為 Sony 根本就沒有花心思在 PSV 的發展上。

 

相較於 Sony 的欲振乏力,任天堂則是加倍投入市場,而這也讓任天堂的 3DS 能夠在現在仍然是你能買到最好的主機之一,雖然 Sony 相較於任天堂的確短少了敏銳的開發能力,但 Kotaku 認為如果 Sony 加倍投入,今天 PS Vita 或許會有不一樣的命運。

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ppzt 发表于 2015-10-4 16:33

索尼本身在PSV上确实有很多问题

但是并不影响‘智能手机的出现导致专用掌机的生存空间被压缩’这个结论啊… ...

PC將消亡並被智能手機取代的新聞不從間斷 且TV大戰又敗在騷妮手上的巨硬

 

丟出了號稱最後一個 Windows (暈到死)全民 beta 系統 簡稱 Win10 (穩死) 以連盜版都可以免費升級的方式強制推送了

 

然而本該恪守矜持以保守的心態望著這一切的任地獄 總算也在手機出遊戲了!!!

 

這不光掌機被壓縮而已 只要是休閒或消磨時間或時間零散的 輕度玩家/小孩們 都是被瓜分的對象

 

完整/分割/永久beta遊戲與買斷/道具/點數收費模式 造就了開發週期的長短 創造了高/低投資與高/低報酬率的環境

 

如今手機遊戲已來到大磨合/大混戰時期 宛如當年的遊戲機大亂鬥

 

人們的消費觀念與價值觀會變得如何? 以後3A級大作還會是3A級大作?

 

未來會不會朝社畜化發展? 還能有時間休閒愉快地玩遊戲?

 

不管結果如何 你我從出生到死都在玩名為KUSO人生遊戲 是毋庸置疑了

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xcxcxc123200 发表于 2015-10-5 16:01

问题是破解太简单,游戏销量也是上不去....开发游戏的没钱赚

只有机器本身卖的好 ...

其實你不用擔心這種問題 缺乏競爭力與創意的遊戲商遲早會被淘汰是肯定了

 

現在日廠靠吃老本混日子 你該擔憂的是未來恐怕沒有像樣的日式大作 只有賣肉賣萌片可玩{:7_512:}

 

 

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远野志贵 发表于 2015-10-6 09:21

机器本身卖得好就行了吗=。=对于我来说PSV更多指望他成模拟器或者开放式的那样,新作没汉化很多作品依然啃 ...

你是不是忘了機子有分區?

 

分區正是為了確保各國代梨商的盈利而生了

 

而且日本遊戲除了大廠外 大多只重本土市場

 

與其期望不切實際的模擬器 不如出在steam上還比較容易盜玩跟漢化

 

全華人都應該玩盜版 斷了日廠對亞洲市場的妄想 奠定歐米大時代格局

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hl628651 发表于 2015-10-7 07:29

我也在国内看到了差不多的内容。

《是手游的原因?吉田修平谈手游的兴起让PSV略显尴尬》

2015-10-04 15:08: ...

智能手機跟平板電腦在洗刷人類的慣性與消費觀念

 

對於輕度玩家與休閒者與手殘黨而言 PC掌機確實是既不實用又笨重又高貴的機器

 

但不影響重度玩家與PC工作者與影音發燒者對它的態度(玩具)

 

掌機的市場定位會日漸尷尬 而任地獄能否藉壟斷遊戲繼續苟活下去

 

端看遊戲開發商有無從這次大戰中賺到錢並存活下來

 

這次又會是哪邊死一大票 依我估計三七分吧

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远野志贵 发表于 2015-10-7 10:29

我还真忘了分区。。。所以我才觉得现在游戏贩卖方式很是诡异,至少不适合中国市场。很多外国游戏只注重本国 ...

其實分區沒太大意義,要耐著性子等亞機亞洲版(日文非中文,除非有註明中文版,理論上會比日機日版便宜),還要忍受任地獄 (早在N64時代就該下地獄了) 的鎖區歧視,那還不如買日機算了,話說日機銷量特麼多就是這麼來著。

 

早期窮盜版多沒話說,但現在不是開發商不肯而是兔鱉在擋,君不見能過審批的遊戲多半是給智障玩的嘛!只要是你認得的日廠幾乎都投入智能手機 (智殘型,操作直感無須動腦,老人福音) 的遊戲市場,大多定位為免費遊戲 (不要指望會有多好玩,先課金再說吧),有些操作很蛋疼都沒考量到手殘黨的感受 (為何不設計成邊移動邊自動砍怪?實在懶得動手指)....還真不給人玩!看來短時間任地獄死不了,反正騷妮死掉後基本盤就夠活的。

 

日廠現在指望中國大陸能成為市場,奈何兔鱉死也不肯犧牲一點點紅色利益,那麼只好讓H妹迎合歐米人的口味成亞洲人看了就吐的模樣....莫慌,還有PC黃油可打H妹!

 

{:7_515:}突然想起我家歐米茄貌似不玩大作只玩H重口小遊戲跟看動漫就活得很愉悅了!若老朽也像他一樣很好滿足就好了......

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远野志贵 发表于 2015-10-9 09:06

哎...还好我是只看剧情不重画面来着..小游戏也好老游戏也好..只要剧情好我就能吞下去..知足长乐总是好的... ...

↓↓↓列幾個手機免費中文大作,要手感可加購外置手柄,要視感用平板玩,要RPG劇情類的話這通常是要付費且沒中文.....

 

Asphalt 8

Brothers In Arms 3

Modern Combat 5

 

手機/平板 與 掌機 除按鍵外基本沒差別了,若任地獄 (別開發爛主機了,跟SEGA手牽手專心開發遊戲去) 不設法拉大差距很快就面臨收攤的命運了。

 

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远野志贵 发表于 2015-10-10 04:11

是啊,差距越来越小了。现在唯一有些优势是还有些独立的游戏库了。。不过感觉迟早要被游戏厂商卖掉或者被破 ...

如果蘋果暴君還活著的話 倒是希望能出個 iGame 一統遊戲界

 

系統同樣為 iOS 可用手柄玩 也可用 iPhone、iPad 作觸控玩 以滿足金手指與手殘黨的需求

 

開發商只需對三平台作畫面優化取捨 並設計觸控與手柄的雙操作模式 即可享有三平台的受眾

 

要攜帶性用iPhone 要不受拘束用iPad 要享受高畫質影音用iGame

 

三種尺寸兩種操作 各類輕重玩家需求都顧到了 達到無所不玩的境界線

 

其實 上述理念 Wii U 是可以達到了 只是任地獄把 Wii U GamePad 作殘了

 

沒意外的話 任地獄的下一代主機跟掌機將會是它人生中的最後一台了

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