starker 发布于十月 3, 2015 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 表示是一只用rmva做游戏的新人,我在设置一个技能的时候出现了一个问题,我想设置一个每回合可以攻击敌人5~20次的技能,但悲催的是搞不定,不知道哪位知道怎么设置的高手能讲解一下 链接到点评
cvxa 发布于十月 3, 2015 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 翻了一下技能栏,发现没有随机数的选项,看来只能用调用“公共事件”来实现随机攻击数了, 技能使用效果——公共事件,在公共事件里设置一个事件,ROLL数5~20,物理攻击次数=ROLL数, 话说,设置技能的意义何在= =练级很累的,还是自己编H事件比较给力…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十月 3, 2015 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 cvxa 发表于 2015-10-3 13:58翻了一下技能栏,发现没有随机数的选项,看来只能用调用“公共事件”来实现随机攻击数了, 技能使用效果— ... {:10_629:}对着自己写出来的H事件撸的出手么。。。 TO LZ:用私有事件+脚本写也是可以的 链接到点评
starker 发布于十月 3, 2015 作者 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 cvxa 发表于 2015-10-3 13:58翻了一下技能栏,发现没有随机数的选项,看来只能用调用“公共事件”来实现随机攻击数了, 技能使用效果— ... 要H也得先把主线剧情编写好啊2333333。用公共事件处理我也想到了,不过感觉调用公共事件好烦,上百个更烦。不过没办法的话就只能这么干了 链接到点评
starker 发布于十月 3, 2015 作者 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 寒冰の轨迹 发表于 2015-10-3 14:10对着自己写出来的H事件撸的出手么。。。 TO LZ:用私有事件+脚本写也是可以的 ... 哈哈哈,自己写的H事件真心撸不起来,P图步兵化的时候就有这种感觉,看别人P的魔改图各种兴奋,自己来就“哦,这里上这种颜色”,“这里这么P”,果然还是别人的女儿好艹嘛 链接到点评
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