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国庆练笔,再不画图力全都要掉光了


sos634x

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好久不见,国庆才有时间画会插画,最近在学校路上瞥见一妹子,就想画下来,虽然完全不像。{:7_496:}

17837208020151007164512011.jpg

还有求教大家在画如本图的自行车的时候有什么好方法吗,这种线条都不平行于坐标轴的物体辅助线要画死的啊,而且还容易出错,一般传统绘画只能一条条辅助线地画吗,这样版绘非常不方便啊。

这次我用蹩脚的3D来辅助做了个轮胎,以后我也会学习3D来辅助做画,我觉得3D运用在电脑绘画上能节省大量时间还有减少错误,大家觉得怎么样呢

 

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希人 发表于 2015-10-7 17:25

3D大法好!我就喜欢用sketchup建模,零基础都可以轻松上手,还有网络上的模型库支持,绝不是打广告哦!

假 ...

sketchup的确好,我最近才发现这个神器,这次的轮胎就是用他做的。想想我的3D入门软件是zbrush,真蛋疼。

我国庆也是躺,最后一天才搞出来{:7_508:}

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sos634x 发表于 2015-10-7 17:35

sketchup的确好,我最近才发现这个神器,这次的轮胎就是用他做的。想想我的3D入门软件是zbrush,真蛋疼。

...

倾向不同嘛~zbrush专业是雕刻,sketchup专业是小白级建筑和场景构筑,作为简易草图工具是再好不过了。不过类似鱼眼变形之类就不行了,得试试lumion
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decazi 发表于 2015-10-8 02:41

3d什么的好专业

 

要学的话要花多久时间?

不同的软件学起来时间都不一样,像sketch up,就是小白用用的,3d中的sai,用不了多长时间。

然后还有主流的3dmax,maya这两个学起来就费劲了,因为3d比2d多了个轴,我接触时的感受就是:简直比ps难100倍,ps跟系统自带的画图一样简单,不是闲的蛋疼不要用。

最后还有一些专门的3d软件,比如我还在学的zbrush雕刻软件,连汉化都没有。

综上,画图参考就用sketch up,学起来很简单,花的时间不会比学ps的时间长。

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