转跳到内容

NamelessEDEN(無名的伊甸園) 心得簡介


eviya57689

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

想想似乎有段時間沒發遊戲心得文了,這次就來介紹推廣一個相當好打發時間的手遊、NamelessEDEN(無名的伊甸園)

 

323,414https://images.plurk.com/6UbQbGebKxqzuTlS64Q7FN.jpg[/img]

 

NamelessEDEN是一款日文的手遊,但基本上沒多少劇情、再加上也有漢字,所以不懂日語的人只要搞明白基本操作就可以遊玩了,如果堅持非漢化不玩的話,這款手遊在U77有人把這個遊戲的漢化網頁版,如果有興趣的人可以去找找看。

 

簡單的說一下背景,就是在異世界大陸上有一個叫做羅薩利亞的國度,原本和平的生活被突然冒出來的一群魔物給破壞殆盡了,人類與惡魔們開始展開了戰爭,然後在戰爭結束後的半年,有個人來到了充滿了戰火、廢墟與怪物的羅薩利亞,那個人是個為了地下的魔物巢穴而來的無名武者,而這個神祕的傢伙就是我們即將操縱的角色。

 

雖然有看起來很嚴肅的開場白,由於這遊戲基本上沒有劇情,也不用太期待遊戲過程中會看到什麼波瀾壯闊得展開,這個遊戲最主要的樂趣是探險──看能不能到達最底層──以及蒐集道具,基本上算是單純得有些單調,但作為通勤或是打發等待的時間的時候來說,這款單純又可以隨時停止,不怕需要停下來時卻很尷尬的發現卡在不能存檔、或是劇情才看到一半無法中斷的情況發生,而且本身也算是耐玩。

 

321,414https://images.plurk.com/71i6pWb3bLxs1FMhzgFXIW.jpg[/img]

 

在遊戲簡單的開場白後,第一個畫面就進入了角色職業選擇的畫面,總共有九個職業,從作者官網那邊畫分為三個體系,分別是:

 

一、物理系:劍士、騎士、狂戰士(第一豎排)

 

二、魔法系:魔法師、神官、魔劍士(第二豎排)

 

三、特殊系:獵人、盜賊、武道家(第三豎排)

 

 

每個角色都有其特點跟玩法,可以憑個人喜好去決定要選哪個職業。不過建議第一輪選血厚一點的職業,不然很容易就死了也很讓人覺得挫折。

 

324,414https://images.plurk.com/47Sba0Uv1Wrqhi4G6yETkg.jpg[/img]322,414https://images.plurk.com/6HOTxGoQJthG1yENhtHRAx.jpg[/img]

 

選好了職業就開始遊戲了,遊戲方法其實很簡單,前進後退扎營來裝個備升個級,戰鬥畫面也簡單明瞭,攻擊(物理)、魔法逃跑,沒多餘的操作,簡潔明瞭的很。

 

要注意的是每個職業由於屬性的不同,戰鬥時有效攻擊的方式也不同,如果你硬是要讓一個戰士用魔法戰鬥、 一個法系職業用攻擊打敵人,注定就是個悲劇。

 

323,414https://images.plurk.com/27HWgU2R819gMHMPpSrAdH.jpg[/img]324,414https://images.plurk.com/72Tu5XOMoiAA0EiwHGIL7R.jpg[/img]

 

每次升級可以加上兩點, 基本上除了角色基礎高的那幾項外,不要把點數浪費在其他本來就掛零的項目上,那些項目在越玩越後面、裝備累積多了的時候可以靠裝備的額外補助點數加上去,升級加的點只要加在角色的基礎點數上就好了。

 

 

 

接下來就是慣例的初心者小建議

 

☆ 不管一開始選哪個角色,勤練級都是重點中的重點。

  不要急著一直往前衝,越後面的怪物越強,多逗留在前面的部分反覆練級,也順便刷裝備──

  特別是職業最開始HP很少的角色,至少把HP加高一點在往後走。

 

☆ 一開始最容易上手的角色,個人首推神官

  由於戰鬥是隨機的,按攻擊會隨機在斬、打、突這三種物理方式隨機,按魔法則是在水、火、雷三個魔法類型隨機,

  如果仔細研究過加點影響的攻擊加成,就會發現主打INT的魔法系職業在攻擊時比物理系吃香。

  而魔法系中,比起初始HP簡直悲劇的魔法師,一開始血比較厚的神官就比較佔優勢──至少容易存活到等級練高。

  而雖然一開始魔法攻擊力神官並不如魔法師強大,但慢慢練級可以藉由加點挽回劣勢,所以第一輪個人首推神官。

 

☆ 關於物品屬性的部分,要注意每個屬性有分為ATK(攻擊)、DEF(防禦)、以及RATE(出現機率)。

  例如你玩的是戰士,就可以留意盡量把加斬、打的機率(RATE)的裝備盡量裝上,

  降低沒加點所以一但隨機到攻擊力很弱的突出現的機率。

 

☆ 由於這個遊戲沒有商店這個玩意兒讓妳可以賣不要的裝備換錢買東西,所以不需要的裝備盡量都丟掉,別囤積著。

  而建議防具可以留一些,但跟現在在玩的職業沒有幫助的武器也都扔掉,最多留一些等級跟價值比較高的武器。

  雖然說不小心死掉的話,除了現有裝備會掉落,其他都會繼承到下一輪供使用,想換個不同職業來打遊戲的可能會擔心裝備到時候不適用。但其實在反覆練級的過程中足夠去刷到需要的裝備了,並不需要太過操心沒武器用的問題。

 

 

 

大概就這些了,這是一款簡單但也有不少細節值得推敲的遊戲,有興趣的話各位可以自己琢磨、也可以到作者的官網看相關的官方資料──雖然是日文的,不會的人基本上要靠猜的──但作者都有丟資料了,更詳細的我就不談了。

 

這回的遊戲介紹就此告一段落,希望能夠幫上有興趣的人的忙w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

链接到点评
lijiacv 发表于 2015-10-9 17:29

什么类型的游戏啊?

超簡易型的探索RPG,有世界觀跟背景、但沒有過場劇情,只有前進跟後退,沒別的出路,遊戲過程基本就是努力把等級練高、蒐集裝備後一直持續前進到關卡結束為止,通關一次後可以挑戰更難的難度,不同難度會出現的怪物跟裝備似乎也不太一樣,簡單的說就是打發時間的簡單小品遊戲,但是也有讓人琢磨的地方,也算是耐玩就是了。
链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款