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这里有多少人直到这个东方的游戏


休眠邪神

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。。不怎么看好这个游戏,虽然喜欢东方,但是个人比较认同之前看到的一个评测,吃土乡版权什么的倒是很难被追责,但是他的成功是建立在国内东方手游市场完全空白的情况下,无论是吃土还是吃啥乡,只要水平达到及格线,把吃土乡换成别的东方游戏都行,主要是他是国内第一个。。。。。。。。。。。。总之感觉不太好

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休眠邪神 发表于 2015-10-15 09:24

虽然你说的有道理啦。不过为了回避版权,全部人物都是请画师画的…

。。。这没什么用,人物版权还是在zun手里,zun只说过非商业性质的同人可以随便使用东方的东西,但是这个游戏明显是商业化的产物,请画师画立绘相比在网上随便找图,只是少了和原画师的纠纷,理论上讲还是侵犯了zun的版权,版权上理亏是吃土乡不争的事实。不过我也说了版权这块反倒很难被追责,毕竟跨海,并且zun本人性格来看不会认真看,最多就是发个**之类的。我说的东西主要是讨论这个游戏的成就基本归功于他是国内第一个东方手游,而不是说这个游戏哪里很有创意做的很新奇
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onmoonfly 发表于 2015-10-15 10:18

贴吧讨论过这问题,串仙给的结论是这游戏没有明确的氪金方式,虽然有捐款送卡的形式,但这种不属于商业模式 ...

除非这游戏像300英雄一样,封闭测试到死,不然只要一公测就是商业模式(而且同为封闭测试的300英雄,你觉得他算是非商业性质的同人吗)
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休眠邪神 发表于 2015-10-15 10:49

这个倒是没有商业化,因为这个是免费游戏的。不氪金。给画师的钱也是大家自己出的就是了。不过确实很有趣就 ...

我不明白,天下不可能有免费的馅饼,网络游戏领域更是如此,架设服务器,程序设计,服务器维护,游戏更新,等等等等不是简单地一句大家自己出就能解决的,日本同人游戏能走下去一部分是因为爱,一部分是这些同人只是单机游戏,开发完了就差不多了,后面就是小修小补,现在国产游戏真正困难的是运营,我不认为不以盈利为目的只是因为爱就会有人给一个游戏投资
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