寒冰の轨迹 发布于十月 31, 2015 分享 发布于十月 31, 2015 {:10_643:}妈个鸡的,上班打开网页第一条入眼的新闻就如此操蛋,跳票至1月28号。不多说了,老板来了我要搬砖去了,不就是辐射4要撞么,干TMD辐射4,SLG永不为奴。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十月 31, 2015 作者 分享 发布于十月 31, 2015 青驴霸王 发表于 2015-10-31 15:51太阁立志传那种rpg游戏模式多好呢。三国志11改成了策略类,但是还算好玩。但是到了三国志12就真的感觉是一 ... {:10_629:}就是比太阁还要炫酷的RPG吧估计…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十月 31, 2015 作者 分享 发布于十月 31, 2015 来自腐海的野生御风使 发表于 2015-10-31 14:00爱出不出了,就冲那12,暗耻已经没什么值得期待的了 {:10_629:}一看就是没有看过官方70分钟演示的人…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十月 31, 2015 作者 分享 发布于十月 31, 2015 pingfanriji 发表于 2015-10-31 14:17感觉还是可以稍微期待一下的,虽然有点信野14的影子.. {:10_625:}我觉得应该用的是天道的引擎吧?创作和这个差别有些大 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十月 31, 2015 作者 分享 发布于十月 31, 2015 逝去王女 发表于 2015-10-31 14:38你自己都说是惯例了……还在期待什么呢w {:10_637:}不期待和咸鱼有什么区别,这一作这么贵,发货又延迟了能不报警么…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十月 31, 2015 作者 分享 发布于十月 31, 2015 sheepdalao 发表于 2015-10-31 15:08光荣只要不搞成页游就什么都好说 {:10_638:}也许12是为了尝试一种新的模式……但是显而易见的,11的惨淡销量是导致12经费崩溃的主要原因之一啊,项目组没有上层的信心支持。要不是今年30周年,我估计13的经费也不会这么燃 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 1, 2015 作者 分享 发布于十一月 1, 2015 wsinba 发表于 2015-11-1 01:57信长14制作的蛮好的,但就是玩不进去,感觉光荣的这类游戏发展到头了,需要大的变革 ... {:10_629:}我都把所有金帽子都打出来了……完全没有感觉到你说的玩不进去…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 1, 2015 作者 分享 发布于十一月 1, 2015 wsinba 发表于 2015-11-1 20:32主要还是对战斗系统不满意,这次的战斗系统有点向全战靠拢,但以日本公司的技术实力玩这个太吃力了,和全战比 ... {:10_629:}然而这个并不是全战,解包做修改器的时候就发现了,它的伤害演算从来都不是按单位和物理碰撞的…… 两个公司的风格不一样吧,而且暗荣也只是一个组负责三国志项目,其实放到组级别的话也确实就差不多水平。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 3, 2015 作者 分享 发布于十一月 3, 2015 godfary 发表于 2015-11-3 14:33感觉野望和13做到现在已经进入了一种圈钱套路化模式了,新瓶装老酒的感觉,在7-8代的时候曾经有过一些突破 ... {:10_629:}这一代我觉得有一点做的非常好啊,就是部队不能莫名神转头了。至于说玩法,说实话,如果有500W刀的大投入,就是太阁+全战+割草的杂交作品搞出来我都不奇怪,但是这个系列的资金说实话确实是不多了 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 3, 2015 作者 分享 发布于十一月 3, 2015 信奈醬的野望 发表于 2015-11-3 16:49慣例是嗎...... 人類的M性已經達到新的高度了~~ {:10_629:}谁会想干信长那一定是醉了,我宁可这人去干信奈的弟弟…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 4, 2015 作者 分享 发布于十一月 4, 2015 mydezhh 发表于 2015-11-3 23:4313据说要改成10那样的角色扮演类策略游戏,个人感觉值得期待 {:10_644:}这个是当然的,最重要的是不要再出10代的弱鸡AI和坑爹的战斗模式了……想起那个外场援军不能入场的傻屌设计我就醉了 链接到点评
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