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辐射4,Falloutcraft,浅谈感想


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哎,看来楼主把辐射当射击游戏在玩了吧,感觉评价有些偏颇。

在我看来游戏画面只占游戏要素的20%左右;

这作的音效配乐你没觉得进步很大么?气氛烘托效果很不错;

人物AI进步也相当大,掩护、包夹、围攻、躲闪玩得那叫顺溜,在你建造得乱七八糟的基地,NPC能顺利走到天花板上种菜……

3代被吐槽的细节也是大量丰富了,电脑上的各种日志你看了么?磁带你都听了么?广播频道接收了么?已经不是3代那个一路突突突了。

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二小姐的呆毛 发表于 2015-11-17 20:31

与其说各种炸趴BOSS,不如说……不用炸的,根本搞不死啊

方法还是挺多的……

弱智幸运流的可以点神秘客,据说攻击力是999还是9999,只要出来了BOSS就跪了;

高智商的可以点骇客,去黑一个脑袋发红光的那种机器人,也是一两发搞定;

种田流的可以发穿云箭,突然有种COD战场的感觉,当看客都行;

可能还有其他的方法我不知道的,还在构思能不能潜行在BOSS兜里放一颗小胖子……

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二小姐的呆毛 发表于 2015-11-18 11:23

音乐的话,B社一直都做得不错,细节上的丰富也是亮点

但咱所说的问题是这都是对3的完善,而看不出能让人惊 ...

确实没有**性的进步,不过除了黑科技脑洞大开的想法,我也想不到辐射系列游戏能再怎么进化了。

毕竟目前B社已经把这个游戏做到世界一流了

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